Контакты

Прохождение Tomb Raider. Прохождение Shadow of the Tomb Raider — «Миссия Святого Хуана», второе возвращение в «Тайный город» и финал: артефакты, сокровища, головоломки, склепы, гробницы

На локации есть несколько побочных занятий. Можете изучить джунгли, чтобы собрать полезные предметы, найти фрески, монолиты, склепы, гробницы и так далее. На территории города можно найти первый флагшток. Это новое испытание – отыщите пять таких подставок и поднимите флаги. Есть и побочное задание от Гильермо, связанное со склепом и гробницей.

По сюжету двигайтесь к женщине и поговорите с ней, чтобы узнать о библиотеке. Пройдите внутрь нее и осмотритесь. Для начала нужно разрушить поврежденную стену справа, чтобы увидеть слова из библии про крылья. Поднимитесь по лестнице наверх и отыщите еще одну разрушаемую стену, за которой будет изображение Луны. После этого Лара скажет, что нужно искать изображение цапли и затмения. Оно находится на огромной стене на первом этаже, справа от лестницы. Осмотрите и разрушьте стену. Теперь нужно отыскать крест. Идите от бывшего изображения цапли и затмения к стене напротив и разрушьте ее, чтобы отыскать крест и путь вниз, в тайный склеп.

Для начала передвиньте телегу так, чтобы свет упал на установленное на ней зеркало. Пройдите к статуе Девы Марии впереди и очистите запылившееся зеркало, что откроет путь дальше. Поверните зеркало при помощи колеса туда, где изображен стоящий человек в белом одеянии (напротив пути, откуда вы пришли). Лара и Иона свалятся вниз сразу, как только девушка задвинет рычаг под фреской. Если вы задвинете рычаг под неправильной фреской, то девушка погибнет.

Слева и справа будут кресты, которые вы можете передвигать вдоль стен и поворачивать установленные в них зеркала. Также слева и справа есть по три сцены, связанные с распятием Иисуса Христа. Вам нужно направлять свет последовательно на эти сцены, каждый раз нажимая на появляющиеся под ними рычаги. Вот правильная комбинация:

  • левый крест передвиньте под луч света и направьте на среднее изображение, где Иисуса подтягивают к кресту;
  • правый крест передвиньте под луч света и направьте его на дальнее изображение, где Иисуса приколачивают к кресту.

Каждый раз надавите на рычаг, чтобы в итоге открыть путь вглубь склепа. Смотрите видеоролик, по завершении которого выберитесь из водной ловушки. В конце концов, Лара встретит Амару, взявшего в заложники Иону. Смотрите еще один видеоролик, после чего вступите в бой с наемниками.

Далее нужно будет пройти через несколько локаций, причем действуйте так, как пожелаете: либо убивайте противников в открытом бою, либо пытайтесь разобраться с ними скрытно. Доберитесь до вертолета и смотрите видеоролик с участием Амару и Ионы.

Дальше нужно будет покинуть данную локацию. Бегите вперед, прыгайте через обрывы и пропасти. Когда будете катиться по контейнерам, то нужно вовремя совершить прыжок, чтобы перебраться на клочок земли. Зацепитесь за фонарный столб и перепрыгните дальше. Спускаясь вниз, избегайте препятствий, а затем прыгните на плывущий деревянный амбар. С него нужно прыгнуть вперед и ледорубом с веревкой зацепиться за деревянный столб, чтобы от него долететь еще дальше.

TR1: Полное прохождение

PERU

The Caves
Бежим вперед, направо, стараясь не задевать вылетающих из стен дротиков. Далее прямо, несмотря на то, что Лара посмотрит вверх налево. Прыгаем на наклонный блок, с него залезаем в пещерку, где найдем аптечку - СЕКРЕТ №1. Теперь обратно, куда смотрела Лара. Разбираемся с тремя летучими мышами и идем в проход слева, в конце которого справа запрыгиваем в пещерку, предварительно сместившись на максимум влево на самое высокое место. И здесь есть такой глюк - запрыгнуть можно только с помощью Up+Ctrl, а Up+Alt+Ctrl не срабатывают - Лара не цепляется. Берем в пещерке большую аптечку - СЕКРЕТ №2. Идем дальше по коридорам, спрыгиваем ниже и открываем рубильником дверь. Убив летучую мышь, залезаем наверх, идем дальше и сворху расстреливаем двух волков. Перейдя по мостикам внизу встретим медведя, ради одной аптечки можно спрыгнуть вниз и прикончить его. Дальше, спускаемся по ступенькам, убиваем еще пару волков. Слева на стене в зелени есть отверстие, прыгаем туда за большой аптечкой - СЕКРЕТ №3. В зале опускаем рубильник и быстро бежим в дверь рядом, пока она не закрылась. Попав за нее, пробегаем мимо дротиков и разбираемся с волком. Проломив непрочный пол в центре своим весом, спрыгиваем вниз. Перепрыгнув на другую сторону и успокоив волка, опускаем рубильник и спрыгиваем вниз, идем в открывшиеся ворота. Уровень пройден.

City of Vilcabamba
Сразу придется разобраться с четырьмя волками. Затем налево, к бассейну. Справа от него в комнате убиваем медведя, наверху берем аптечку. Прыгнув в бассейн, плывем прямо и направо, в подводном зале слева на колонной опускаем рычаг. Плывем по диагонали в другой конец зала и опускаем второй рычаг - наверху откроется люк, выплываем в него и берем аптечку - СЕКРЕТ №1. Прыгаем в воду и плывем обратно тем же путем, только в тоннеле теперь прямо и налево - там стены голубоватого цвета. Выплыв в зал со змеиными головами, идем в открытый теперь проход и берем там патроны - СЕКРЕТ №2. Возвращаемся к первому бассейну (рядом с началом уровня) и около него находим дверь с рычагом рядом, ее открывающим. Внутри висят какие-то звериные шкуры, мимо них поднимаемся вверх по лестнице, перепрыгиваем на другую сторону и с обваливающейся дорожки прыгаем вперед за аптечкой. Толкаем блок в стене вперед, в следующей комнате берем в нишах справа и слева серебряный ключ и золотого идола. С блока залезаем наверх и спускаемся вниз через отверстие в стене. Возвращаемся к бассейну и от него идем в проход между статуй. Используем серебряный ключ, входим в дверь и расстреливаем пятерых волков. Подходим к зданию, идем в левую дверь (остальные закрыты) и забираемся на самый верх, где берем аптечку и опускаем рубильник. Аккуратно спустившись вниз, идем в открывшуюся дверь, где также забираемся наверх ради рубильника, который откроет последнюю, центральную дверь. Идем в нее, пройдя мимо качающихся лезвий, опускаем рубильник и падаем в воду. Проплыв немного вперед, не выныриваем, а плывем в проход в стене. Выбравшись на сушу, опускаем рубильник поблизости - он откроет решетку внизу - и сверху (или спрыгнув), расстреливаем косолапого мишку. Там, где он бродил, находим проход с широкой лестницей, поднявшись по которой, видим еще один рубильник - он останавливает качающиеся лезвия. Рядом в одной из ниш есть проход, идем в него и берем патроны к УЗИ - СЕКРЕТ №3. Идем к открытой ранее решетке и открываем дверь за ней золотым идолом. Уровень пройден.

Lost Valley
Пробежав по проходу, выходим к реке. Налево, прыгаем через поток и так далее, пока не выйдем к мосту, на другой стороне которого шестереночный механизм. Как видно, трех шестеренок в нем не хватает, их нам предстоит отыскать. Спустившись справа от моста, рядом со скелетом берем ружье. Если стоять к шестеренкам лицом, слева есть трещина в стене - по ней на руках переползаем левее и спрыгиваем вниз, к началу реки. Берем там большую аптечку - СЕКРЕТ №1. Теперь просто прыгаем в речку, течение вынесет Лару к водопаду, а оттуда в бассейн. Разобравшись с двумя хищниками, идем в проход рядом и там убиваем еще одного. Забираемся по скале наверх и выходим, собственно, в саму Затерянную Долину. Разбираемся с двумя динозавриками, а дальше нас ждет третий, раз в пять побольше. Его можно расстрелять из укрытия справа, а если есть опыт прыжков, то он легко убивается лоб в лоб. Затем продолжаем путь прямо до упора, залезаем справа от водопада на уступ и берем патроны к ружью - СЕКРЕТ №2. Теперь залезаем по уступам слева от этого же водопада, по стене на руках перебираемся правее и залезаем прямо на водопад. В пещерке берем патроны к ружью и магнумам - СЕКРЕТ №3. Теперь прыгаем в бассейн внизу водопада, плывем и попадаем в пещеру. Отстреливая динозавров, залезаем наверх по уступам и берем шестеренку. Возвращаемся обратно в долину тем же путем, идем дальше и выходим к какому-то храму. Справа от него залезаем наверх по уступам и прыгаем на крышу здания, собираем кучу патронов и аптечку - СЕКРЕТ №4. Спускаемся вниз и идем в проход напротив того места, где начали забираться наверх за третьим секретом. Выходим к разрушенному мосту. Перепрыгнув на другую сторону, берем вторую шестеренку. Теперь уже идем в храм. В воде справа берем третью шестеренку и возвращаемся к мосту, где эти шестеренки нужно использовать (налево от начала уровня). Установив их, опускаем рычаг рядом. Проход справа от шестеренок теперь заполнился водой, плывем по нему до конца и всплываем наверх, берем патроны к ружью и аптечку - СЕКРЕТ №5. Выходим к месту, где был водопад и прыгаем вниз, в бассейн. За водопадом виднеется проход - идем в него. Уровень пройден.

Tomb of Qualopec
Выходим в зал, слева три двери, которые нам предстоит открыть. Справа опускаем рубильник и разбираемся с двумя динозаврами, идем в проход откуда они выбежали, т.е. направо. Перед нами три прохода, идем прямо. Подойдя к рычагу, проваливаемся вниз и по-быстрому убиваем трех волков. Выдвинув из стены блок, закрывающий проход, идем дальше, собираем аптечки и опускаем рубильник. Спрыгнув вниз, возвращаемся в комнату с тремя проходами. На сей раз идем в левый (если стоять, как мы впервые сюда пришли). Справа будет рычаг, его пока не трогаем, а идем в проход рядом с ним и лезем наверх. С блока прыгаем в следующий проход справа и там опускаем рычаг. Теперь нужно активировать рычаг, который раньше пропустили. Опять идем в проход рядом с ним, и по блокам прыгаем через всю комнату в нишу около шипов. Опускаем там рубильник и возвращаемся в комнату с тремя проходами, по дороге пристрелив динозавра. А теперь? Правильно, идем в последний, правый проход. Толкаем блок два раза вперед, слева толкаем второй. Опускаем рычаг здесь (осторожно, непрочный пол!), и возвращаемся в самый первый зал, где теперь открыты все три двери. Идем через них, подойдя к ступенькам со статуями наверху, слева залезаем выше, прямо к статуе. Дверь откроется, бежим по проваливающемуся полу в левый дальний угол, где берем патроны к ружью - СЕКРЕТ №1. Повиснув на руках и сместившись на максимум к углу платформы, спрыгиваем вниз и берем патроны к магнумам - СЕКРЕТ №2. Аккуратно продвыгаясь через шипы, выбираемся из комнаты. Идем дальше по проходу, в центре зала берем часть артефакта Сцион и подходим к закрытым воротам - они откроются. Бежим по проходу, далее в тоннель к бассейну, откуда пришли в уровень. Прыгнув в воду, плывем направо в проход и берем там патроны к магнумам и большую аптечку - СЕКРЕТ №3. Вылезаем из озера и разбираемся с бандюгой Ларсоном - стреляем, пока не упадет. Уровень пройден.

MONASTERY

St.Francisc Folly
Сперва расстреливаем пару львов, жаждущих нежной Лариной плоти;) Дальше бежим к светлым камням впереди и справа от них двигаем блок на себя (по направлению к месту, откуда пришли). Наверху откроется дверь. Затем толкаем этот блок от себя до упора. Бежим в ту же сторону к колоннам, входим в открытую дверь. Прямо и справа по ступенькам нужно опустить два рычага, попутно отстреливая обезьян. Выходим обратно и стреляем в подоспевшего Ларсена, пока тот не убежит. Дальше залезаем на блок, сдвинутый ранее и прыгаем на ближний, более высокий. С него налево за секретом или сразу направо. Если прыгнули налево, то с этого столба перепрыгиваем к отверстию в стене. Войдя в пещерку, становимся лицом налево к небольшому скату, прыгаем на него и тут же сальто назад, прыжок вперед и цепляемся. Таким же образом залезаем еще выше. Берем аптечку и патроны - СЕКРЕТ №1. Выходим из пещерки, прыгаем по столбам и бардюру к открытой двери, за ней наклонный спуск. По нему сьезжаем задом, чтобы уцепиться в конце. Отпустив руки - падаем ниже на спуск и с него сальто назад. В комнатке берем патроны к шотгану и аптечку - СЕКРЕТ №2. Расстреливаем крокодила в воде, прыгаем туда и всплываем в первом же отверстии, берем патроны к шотгану - СЕКРЕТ №3 (какой-то не секретный этот секрет;)). Плывем дальше, снова всплываем и опускаем рычаг, который осушит тоннель. Идем по нему пешком обратно и направо по лестнице. Выходим в высоченный зал. Здесь за четырьмя дверьми, которые открываются рубильниками, лежат соответственно четыре ключа. Займемся их добыванием. Но сперва можно расстрелять льва и бегающего вместе с ним Ларсена в самом низу комнаты. Прыгаем на сооружение в центре и спускаемся немного ниже. Опускаем первый рубильник, крторый откроет дверь с надписью над ней "THOR" (остальные рубильники также находятся на центральном сооружении, а открывающий дверь "ATLAS" на уровне пола). Спускаемся еще ниже и входим в нее.

Thor
Сверху из шара будет бить молния, попадая в квадраты на полу. Обходим ее, держась левой стены. В следующей комнате придется встать на кнопку в полу, и через пару секунд быстро отскочить. Сверху упадет гигантская кувалда и блок. Блок мы толкаем к стене и с него запрагиваем на дорожку. Толкаем еще один блок и с него залезаем выше. Разбежавшись, прыгаем на платформу и берем ключ. Возвращаемся в большой зал.

Damocles
Над входом в эту дверь берем аптечку. Зайдя в комнату, проходим через колонны к следующей двери, которая откроется. На постаменте берем ключ, над ним выше есть патроны к шотгану и аптечка. Идем обратно, увертываясь от падающих с потолка мечей. Они интересны еще и тем, что падают не просто вертикально, а приближаясь и норовя поранить. Выходим в главный зал.

Neptune
Ныряем в бассейн, течение унесет вниз. Сперва в маленьком коридоре опускаем рубильник, затем за открывшейся рядом дверью берем ключ. Возвращаемся в главный зал.

Atlas
Войдя в комнату, разбираемся с обезьяной и подходим к решетке, которая откроется. Справа будет подьем, в конце которого валун, готовый скатиться. Задом идем к нему, и как только услышим, что он сорвался - бежим вперед и в конце спуска делаем подкат и цепляемся. Другой способ - бежать к валуну и залезть в нишу слева. В нее все равно придется залезть рано или поздно - там лежит нужный ключ. С ним уже возвращаемся в большой зал.

На уровне первого рычага сверху есть светлая кнопка в полу. При нажатии на нее открывается дверь на уровне пола комнаты, и на очень короткое время. За этой дверью секрет. Наступив на кнопку, нужно как можно быстрее спуститься вниз, не убившись при этом и добежать до двери. Как это сделать: стоя лицом к кнопке, прыгаем ниже, затем с разбегу правее под 45 градусов, затем там же еще ниже и на пол. Забежав в комнату, берем патроны к магнумам и аптечку - СЕКРЕТ №4. После этого идем к большой двери рядом, вставляем ключи в замки и выходим в нее. Уровень пройден.

Colosseum
Для начала расстреливаем крокодила в бассейне, чтоб не мешался. Плывем на другую сторону, вылезаем и разбираемся со львом. Направо, к скалам. Справа наверху видна пещерка, прыгаем до нее и берем там боеприпасы - СЕКРЕТ №1. Теперь из пещерки по этим же скалам прыгаем прямо-правее до второй пещерки. Идем по туннелю к яме с двумя крокодилами. Сверху расстреливаем их и спускаемся вниз за аптечкой, либо сразу же лезем по трещине в левой стене на другую сторону ямы. Примерно в середине трещины можно вылезти и взять патроны - СЕКРЕТ №2. Идем далее, направо по широким ступеням, ведущим к колизею. Снова стреляем в Ларсена, пока тот не убежит и сверху расстреливаем двух львов и обезьяну. Спрыгиваем вниз и бежим на противоположную сторону в левый угол, где виднеется проход. Внутри убиваем пару львов и опускаем два рычага. Один откроет выход обратно в колизей, а другой решетку, которую продемонстрирует камера. Выйдя обратно в колизей, разбираемся с новыми львами и бежим к открытой решетке (на той же стороне). Войдя внутрь, видим слева две закрытых решетки, а справа две комнаты. В дальней наступаем на светлый квадрат в полу, быстро бежим в открывшуюся левую решетку, опускаем тым рычаг и быстро бежим в правую, там тоже должна открыться решетка и опускаем за ней последний рычаг. Он откроет выход из этого помешения. Идем вниз, к шипам и осторожно проходим через них. Налево, в проход. Карабкаемся вверх по скалам. Как только вылезли: слева берем патроны к дробовику, затем прыгаем по диагонали на другие камни вперед-вправо. С камней в большую нишу, там еще стоят диваны, но явно не для зрелищ - с них ничего не видно:). Идем куда идется и перед большими ступеньками слева из стены достаем блок, за ним опускаем рычаг. Идем обратно к колизею, перемещаемся по трибунам до левого дальнего угла колизея (если смотреть он того места где находимся сейчас) и входим в открытую там дверь. Решетка сзади упадет, а спереди, если подойти ближе, покатится валун. Избежать встречи с ним можно, повиснув на руках ямы рядом. Дальше бежим вверх по скату, слева опускаем рычаг - он откроет дверь в другом углу колизея. Короче, сьехав по спуску бежим прямо. По дороге придется еще раз пострелять в Ларсена и успокоить льва. Войдя в дверь, окажемся в комнате с четырьмя колоннами, самая низкая из них просто куб. Встав лицом к нему, услышим звук открываемой двери. Сразу же быстро прыгаем на него, сальто вправо, назад, влево и прыжок вперед - забегаем в дверь. Там берем патроны к узи, две больших аптечки и магнумы(!) - СЕКРЕТ №3. Выходим из комнатки, прыгаем на плытформу слева и опускаем рычаг там. Выходим опять к колизею, бежим в последний угол (налево) и забираемся в открывшуюся дверь. Опустив рычаг, прыгаем в воду и проплываем подводным тоннелем. Вылезли, толкаем блок от себя до тех пор, пока не покажется новая комната. Теперь этот блок толкаем направо. Берем ключ и возвращаемся в комнату с диванами - можно спрыгнуть вниз и снова забираться по камням, а можно - если хорошо прыгаете - прыгнуть прямо с трибуны и уцепиться за бортик рядом с этой комнатой. В комнате на правой стене используем ключ и прыгаем в воду (перед этим можно взять еще аптечку за большими воротами). Плывем по туннелю и всплываем в комнате с рычагом. Опустив его, откроем подводную дверь, которая ведет на выход с уровня. Плывем дальше, избежав крокодила. Уровень пройден.

Palace Midas
Плывем вперед и всплываем в результате на поверхность, затем идем в самый широкий проход. Сразу скажу, что на этом уровне встретятся масса обезьян и крокодилы, так что будьте начеку. Пройдя зал с разрушенными колоннами, идем налево или направо, попадем к храму. У его дверей берем аптечку и заходим внутрь, где и опускаем рычаг. Двери сада теперь открыты. Идем к началу уровня, т.е. к бассейну. Дальше направляемся в последний от бассейна проход, поднимаемся по лестнице и выходим в большой зал. Разобравшись с обезьянами, справа у дальней стены забираемся на колонны, с них на пандус, где берем патроны к магнумам и аптечку. Теперь прыгаем по колоннам на центральное здание к рычагам и, не трогая их, спускаемся вниз, где опускаем рычаг, открывающий решетку на уровне пола. Возвращаемся к рычагам. Для каждой двери в этом зале есть своя комбинация рычагов. Начнем с того, что опустим третий и пятый рычаги (стоя лицом к ним слева направо). Откроется дверь слева-сзади. Спустившись вниз, идем в нее и осторожно проходим мимо шипов в проход, там выдвигаем блок на себя два раза, чтобы опустить рычаг. Сделав это, идем наверх и прыгаем по колоннам, до комнаты с первым свинцовым бруском (осторожно, там обезьяна!). Вернувшись к центральному зданию с рычагами, набираем следующую комбинацию: опущены третий и четвертый рычаги. Откроется дверь слева-сзади, идем в нее, потом в проход и налево вниз по ступенькам. Вытащив блок из стены и почувствовав землятресение, идем обратно и теперь вверх по ступенькам. Прыгаем направо на песок, на колонну, затем направо и в заходим в нишу. Залезаем наверх, к бассейну. Расстреляв пару летучих мышей и обезьян, прыгаем на бассейн и разбираемся с двумя крокодилами. Плывем в соседнюю пещеру, там по стене прыгаем до аптечки с патронами - СЕКРЕТ №1. Теперь возвращаемся к тому месту, где мы прыгали на бассейн. Внизу видны аптечка с патронами, повиснув на краю бассейна спрыгиваем и берем их - СЕКРЕТ №2. Перепрыгиваем через выступ и разбираемся с обезьяной. В темном проходе кроме маленькой аптечки ничего нет. Подойдя к краю, сверху расстреливаем обезьяну и льва, прыгаем на соседнюю площадку (на том же уровне) и убиваем еще пару обезьян. Прыгаем на другую сторону, берем болшую аптечку, по трещене перебираемся на максимум влево, затем перепрыгиваем на другую сторону, - обратно. Поднимаемся высоко вверх, пробегаем по непрочному полу и сьезжаем вниз. Следуем дальше, окажемся в начале уровня около бассейна, только выше. Пристрелив льва, идем куда идется и когда попадем в знакомый зал с колоннами, прыгаем направо, на соседнюю. В проход, и, расстреляв крокодила, в воду. Плывем вперед, вылезаем на сушу и разбираемся с летучими мышами. Прыгнув вперед, на крышу храма, берем там второй свинцовый брусок. Спрыгиваем вниз и возвращаемся к рубильникам. Теперь должен быть опущен только левый рубильник. Откроется дверь справа. Войдя в нее, увидим платформы с огнем и бассейн внизу. Подойдя к краю, расстреливаем крыс внизу. Теперь нужно прыгать по платформам. Если подойти к первой, то огонь погаснет ненадолго, за это время нужно пропрыгать до конца. Прыгать нужно все время с разбега, не останавливаясь, и только в конце зацепиться и подтянуться. Проделав это, берем последний, третий брусок и идем в парк (рядом с бассейном в начале уровня). Слева от входа опускаем рубильник, открывающий решетку на этой же стороне, прыгаем через лезвия и берем патроны к ружью, магнумам и аптечку - СЕКРЕТ №3. Теперь залезаем на крышу беседки в парке, где лежит большая аптечка. Идем в проход, и, подойдя к руке Мидаса, (но не вставая на нее) используем все три бруска, которые из свинца превратятся в золото. Теперь возвращаемся к нашим рубильникам, левый и правый опускаем. Откроется дверь слева, идем в нее и вставляем бруски в ячейки. Откроется дверь - идем в нее. Уровень пройден.

Cistern
Спрыгиваем вниз и разбираемся с крысой, затем двигаем блок вперед до рычага справа на стене и с блока опускаем его. Откроется дверь, из-за которой выбегут еще две крысы, и люк в полу. Спрыгиваем вниз и выходим в большой зал, на мост. Пройдя немного вперед, перепрыгиваем на колонну справа, потом цепляемся за трещину в стене и перебираемся по ней до угла. Щепляемся за следующую, и теперь уже до конца. Залезаем выше, бежим по бортику и берем ржавый ключ. Обратно по бортику, спускаемся ниже и залезаем на колонну рядом, откуда перепрыгиваем на балкон. Снова придется пострелять в супостата, пока он не исчезнет. Справа от входа можно залезть наверх и взять коробку патронов, а сьехав по наклонному скату и уцепившись, еще две - СЕКРЕТ №1. Сьезжаем вниз, и теперь прыгаем в левую сторону комнаты, напротив секрета - берем там большую аптечку и патроны. Спускаемся вниз и ныряем в воду, проплыв в соседнюю комнату, вылезаем и прыгаем за вторым ржавым ключем. Взяв его, идем вперед и цепляемся за трещину, ползем до конца влево и спрыгиваем вниз. Сьехав по спуску, прыгаем налево и возвращаемся к тому месту, как вошли в этот зал - на мост. С него прыгаем к первой двери и открываем ее ключем. Пристрелив пару обезьян, залезаем на платформу над дверью, с нее прыгаем на следующую и затем еще на одну. Впереди видна трещина и ниже ниша с магнумами или патронами для них, в зависимости от того, взяли ли вы их раньше. Взять их просто - нужно подойти почти к самому к краю площадки и прыгнуть вперед, не цепляясь. Затем с последней платформу прыгаем вперед и цепляемся за трещину. Перебираемся вправо, и в следующей комнате сьезжаем вниз по скатам. Расстреляв пару крокодилов, забираемся на блок в углу и прыгаем по платформам, с последней по трещине в стене лезем к рычагу, который откроет дверь рядом. Осторожно спрыгнув вниз (шипы) и расстреляв пару крыс, идем в следующую комнату. Залезаем наверх и прыгаем в нишу, где опускаем рычаг. Спускаемся вниз и берем за открывшейся дверью серебряный ключ. Теперь прыгаем в бассейн и выплываем в центральный зал. Забираемся опять наверх, на балкон в ту комнату, где была первая перестрелка с Пьером и где не трогали рычаг. На сей раз опускаем его и возвращаемся в зал, прыгаем в воду (которой теперь значительно прибавилось) и плывем в тот же проход, откуда недавно выплыли. На середине пути всплываем в комнату и опускаем подводный рычаг на стене, внизу за открывшейся дверью берем второй серебряный ключ. Откроется еще одна дверь, которая позволит вернуться в центральный зал, что мы и делаем. Сразу как выплыли из нее и отдышались, плывем вперед в правом ближнем углу центрального зеленого бассейна в едва заметный проход, где берем петроны к магнумам - СЕКРЕТ №2. Плывем к второй ржавой двери, открываем ее ключем и прыгаем в воду. Проплыв над шипами, берем золотой ключ и аптечку. Теперь плывем к лестнице, идем по ней на балкон. Слева толкаем блок и за ним в комнате берем патроны к магнумам и большую аптечку - СЕКРЕТ №3. Затем открываем две двери серебряными ключами. В следующей комнате залезаем наверх и используем золотой ключ (осторожно, за колонной обезьяна). Спустившись вниз, идем в дверь. Окажемся в комнате с шахматным полом, некоторые плитки проваливаются и под ними шипы. В конце зала вытаскиваем блок и с него залезаем на балкон, если нужны две обоймы патронов и большая аптечка. Затем просто прыгаем в отверстие за блоком. Уровень пройден.

Tomb of Tihocan
Плывем вперед до конца, потом вниз и назад. Опустив рубильник, плывем обратно и вылезаем на сушу. Опускаем ручаг и идем в проход рядом. Пристрелив крокодила, залезаем на самый верх по блокам, и, уворячиваясь от летящих дротиков, прыгаем к рычагу. Опустив его, прыгаем в воду и по всплывшему блоку забираемся в проход. Снова прыгаем в воду, плывем в самый низ, где опускаем рычаг. Плывем дальше по длинному коридору, потом течение вынесет к маленькой комнате. В ней двигаем блок на себя, чтобы с него можно было залезть выше. Потом забираемся еще выше и идем в ближайший проход, где снова стреляем в надоевшего уже Пьера. Дальше, мимо лезвия, в зеленую комнату. Собрав на полу патроны, пробегаем по трем квадратам на полу, они немного выделяются серым цветом. Откроется проход в углу, где, немного попрыгав по наклонным скатам можно взять большую аптечку и патроны к ружью - СЕКРЕТ №1. Теперь возвращаемся в предыдущую комнату и идем в дальний проход, опасаясь раскачивающегося лезвия. Дойдя до конца, повисаем на руках и движемся направо, где можно вылезти и опустить рычаг. Прыгаем в воду и вылезаем в углу этой же комнаты. Прыгнув в воду снова плывем и вылезаем в комнате, оббегаем сооружение напротив шипов и сзади него опускаем рычаг. С противоположной его стороны залезаем наверх, разбираемся с двумя обезьянами и прыгаем, цепляясь за трещину, а потом уже залезаем в проход. Возвращаемся в комнату ниже, где были шипы и напротив них используем ключ. Прыгаем по ящикам через длинную комнату. Войдя в небольшой зал, замечаем здесь подвижный блок, который нужно передвинуть на ближайший коричневый квадрат с надписями. После этого можно залезть на него, чтобы расстрелять обезьяну. Затем идем в первую открывшуюся дверь. Там берем патроны к ружью и магнумам, возвращаемся к блоку и двигаем его на следующий квадрат, в сторону воды (входа в комнату). Идем в открывшуюся дверь и, опасаясь валунов, берем ключ. Двигаем блок на ближайший квадрат, и, расстреляв четыре крысы берем аптечку в комнате. Снова двигаем блок на последний квадрат и, пристрелив обезьяну, запрыгиваем с блока в дверь наверху. Там, пробежав через лезвия, берем второй ключ и большую аптечку. Спускаемся вниз, открываем ключами дверь рядом. Подойдя к спуску, прыгаем направо и депжим кнопку прыжка и стрелку "вперед", пока не окажемся на площадке. Увидим комнату с непрочными плитами. Подходим к краю и прыгаем: вперед, влево, вперед, вперед, вправо и вперед. Взяв патроны - СЕКРЕТ №2, возвращаемся к спуску и сьезжаем по нему, падая в воду. Проплыв вперед, забираемся на светлый быступ и идем дальше, в проход. С наклонного спуска перепрыгиваем на блок на другой стороне пролома, и забравшись выше, опускаем рычаг. Прыгаем вниз, в воду, плывем по тоннелю. Теперь, выплыв в большой зал, можно отдышаться. В воде, справа от здания со стражами, если стоять к нему лицом, есть проход. Плывем туда и в небольшой комнате опускаем рычаг. Возвращаемся к зданию, дверь в которое теперь открыта и идем внутрь. Оживет страж, можно расправиться с ним, а можно оставить в покое. Пройдя в следующий зал, встретим Пьера, стреляем в него пока он не упадет, и берем у него вторую половину сциона, ключ и магнумы. Запрыгиваем на балкон, вставляем в замочную скважину этот ключ. Спустившись вниз, идем в открытую дверь. Уровень пройден.

EGYPT

City of Khamoon
Идем вперед и аккуратно спускаемся вниз (справо). Слева в нише опускаем рычаг - внизу откроется дверь. Там вытягиваем блок и за ним берем патроны с аптечкой. Теперь передвигаем по этому блоку другой, уровнем выше к столбу на противоположной стороне комнаты. Залезаем на столб и с него по трещине в стене перебираемся направо. Идем дальше, увидим большой зал со Сфинксом. Здесь еще будет нападать пантера, и можно расстрелять мумию неподалеку. Прыгаем в бассейн справа и вылезаем около пальм. Забираемся выше, и с бортика, разбежавшись, прыгаем на столб в центре бассейна. Взяв на нем патроны, идем к Сфинксу и залезаем на любую из его лап. Обойдя его слева, берем ключ. Теперь вытягиваем блок между лап Сфинкса, и открываем этим ключем дверь. Бежим вперёд, в комнате с несколькими статуями убиваем пантеру, в дальнем правом углу коридор, бежим по нему наверх. Убиваем ещё одну пантеру, затем в большом зале крокодила. Бежим по подъёму справа, сверху скатится камень. Справа от того места, где окажется камень в углу спятаны аптечка и патроны - СЕКРЕТ №1. Теперь прыгаем в бассейн и плывём в подводный туннель. Там рычаг, который открывает дверь рядом, плывём в следующую комнату, там кроколил. Выбираемся из воды и влезаем на второй этаж. Тут надо подвинуть блок под проход выше. Там поднимаемся наверх и опускаем рычаг, возвращаемся в предыдущую комнату. Теперь там из стены выдвинуты блоки. Прыгаем обратно на второй этаж и двигаем блок к платформе с вторым блоком, запрыгиваем туда и двигаем второй блок к краю платформы. Затем бежим в освободившийся проход и опускаем там рычаг, в потолке в предыдущей комнате открывается люк, бежим туда, опускаем рычаг справа. Аккуратно, повиснув на руках, спрыгиваем вниз на платформу над длиннымс спуском, там патроны - СЕКРЕТ №2. Теперь прыгаем на платформу слева, далее вдоль стены, пока не доберёмся до платформы, с которой можно запрыгнуть на крышу над статуей кошки, там ещё патроны. Теперь идём под статую кошки, там в боковой проход и в отверстие в полу. Там слева есть рычаг, опускаем его, в зале наверху открывается люк, внизу бегают две пантеры. Ещё две появляются, когда Лара спрыгивает на пол. Итак убиваем пантер, берём аптечку и залезаем на тёмный блок у стены, затем по мостику на центральную платформу. Слева можно запрыгнуть в угол к патронам - СЕКРЕТ №3. Когда мы их берём внизу открывается ещё одна дверь и появляются ещё две пантеры. Теперь бежим опять на второй этаж и в проход. Там убиваем мумию и залезаем в проход справа. Бежим в следующую комнату, там сразу при входе есть блок, на котором лежит ключ, берём его и бежим дальше направо. Прыгаем по платформам до рычага, опускаем его, потом возвращаемся назад в комнату где мы взяли ключ, теперь там внизу есть люк, падаем туда, скатываемся по спуску,потом вбегаем в проход наверху. Открываем ключём золотые ворота. Уровень пройден.

Obelisk of Khamoon
Бежим вперёд, лезем в проход слева, снова вперёд до большого зала. Тут есть четыре блока, которые можно двигать. Сначала двигаем тот, который напротив входа под золотую дверь на стенке. За этим блоком есть пантера и аптечка. За следующим блоком тока пантера и ничего полезного. Дальше есть проход вниз, в большую комнату с пантерой, аптечкой и рычагом. Убиваем пантеру, опускаем рычаг, слева берём аптечку, лезем наверх, прыгаем в открывшуюся дверь. Тут за дверью есть ещё патроны. Затем падаем вниз в зал с блоками. Теперь выбегаем из зала и открываем золотую дверь найденным ключём. Залезаем в неё, там нас ждёт мумия. В левом углу опускаем рычаг, справа опускается мост, бежим по нему и берём Глаз Гора. Теперь падаем вниз в бассейн, собираем там всякие полезности, затем бежим в проход в одной из стен. В следующей комнате надо забраться на самый верх по платформам. Там есть рычаг, опускающий второй мост, несколько полезных предметов ниже рядом с ним, и лестница в комнату с мумией, закрытой дверью и отверстием в полу. Падаем в это отверстие и съезжаем вниз по длинному спуску. Внизу убиваем пантеру, поднимаем патроны и опускаем рычаг в одной из ниш в стене. Теперь спуск превратился в ступеньки. Лезем до середины лестницы, прыгаем на площадку. Тут есть выход в комнату с мостами. Слева прыгаем к мосту и берём Анкх. Справа берём аптечку и опускаем рычаг. Возвращаемся в предыдущую комннату. Теперь появились ещё одни ступени. Лезем вверх, прыгаем к расщелине в стене, передвигаемся по ней направо до комнаты с рычагом, опускаем его и лезем вверх по очередным появившимся ступеням. Наверху убиваем мумию, поднимаем аптечку и опускаем 2 рычага. Заходим в открывшуюся дверь и оказываемся в знакомой комнате. Спускаемся вниз по широкой лестнице, проходим мимо трёх колонн к блоку, с которого можно запрыгнуть на столб посреди комнаты, там маленькая аптечка и патроны - СЕКРЕТ №1. Теперь можно прыгнуть на блок с серебряным гонгом, это отнимет немного здоровья, но зато мы станем счастливыми обладателями большой аптечки и небольшой кучки патронов - СЕКРЕТ №2. Спрыгиваем вниз справа и бежим к третьему опущенному мосту за Печатью Анубиса. Затем бежим в проход напротив последнего моста. Тут идём налево и начинаем аккуратненько передвигаться вдоль стен вниз к маленькой платформе с проходом к последнему рычагу. опускавем его, затем возвращаемся назад тем же путём. Наверху можно забраться на платформу с колонной, там аптечка и патроны - СЕКРЕТ №3. Оттуда можно допрыгать на противоположную сторону зала к ещё одним патронам. Теперь возвращаемся к последнему мосту (на пол в этой комнате специально можно не спускаться, там нет ничего полезного, только мумии). Берём Скарабея и плывём в открывшуюся дверь. Всплываем в комнате с мумией, убиваем её идём черех проход справа дальше. В следующей комнате убиваем ещё мумию, берём аптечку. Идём дальше в комнату с Сфинксом, подходим к колонне и вставляем 4 найденных предмета в замки. Идём в открытые ворота. Уровень пройден.

Sanctuary of the Scion
Бежим вперёд по лестнице, убиваем двух мутантов. Дальше влезаем на блок, а с него в проход сверху. Теперь сразу бежим вперёд и залезаем на блок с аптечкой. Сзади внизу появится мутант, расправляемся с ним. Теперь спускаемся вниз слева от головы Сфинкса. Там будет нападать мутант, убиваем его, бежим вперёд и залезаем на светлый блок у стены. Теперь забираемся чуть выше и движемся направо до расщелины в стене. Пр ней перебираемся выше и движемся теперь налево до рычага. Опускаем его, слева от Сфинкса внизу открывается дверь и прилетает большой крылатый мутант. Лучше не давать ему подлететь близко к Ларе, он может сбросить вниз. Теперь прыгаем налево от рычага и дальше по платформам вдоль стены. Когда окажемся на маленькой жёлтой платформе, слева на прозрачной платформе лежат УЗИ - СЕКРЕТ №1. Можно достать их отсюда, для этолго нужно прыгнуть с разбегу и уцепиться за край платформы. Как только Лара возьмёт автоматы, прилетят ещё два монстра.Прыгаем обратно на платформу к стене (можно не брать УЗИ сдесь, а взять их позже, прыгнув с головы Сфинкса) и продвигаемся к золотой двери, оттуда на спину Сфинкса. Теперь спускаемся с правой стороны и бежим к нескольким колоннам разной высоты. Влезаем на самую низкую, затем прыгаем по ним выше и выше пока не доберёмся до платформы с лезвиями и маленькой аптечкой. Бежим вдоль правой стены до рычага, опускаем его, открывается золотая дверь над Сфинксом, прилетает крылатый мутант. Теперь отсюда можно спрыгнуть к большой аптечке справа и оттуда аккуратно спуститься вниз. Теперь бежим в первую открывшуюся дверь. Там длинный спуск, по которому надо скатиться задом и уцепиться за край. Перебираемся на руках влево и поднимаемся наверх. Там ещё один спуск, съезжаем по нему и падаем в воду. На дне бассейна поднимаем ключ. Теперь снова лезем наверх к началу спуска, и снова съезжаем вниз, на этот раз в конце спуска надо прыгнуть и ухватиться за край платформы. На платформе открываем дверь ключём и идём в открывшуюся дверь. Там убиваем мутанта-кентавра и берём Анкх. Теперь возвращаемся к Сфинксу и лезем наверх с того же светлого блока к золотой двери в углу. Там в комнате справа двигаем от себя блок, затем слева залезаем на него и идём в комнату со вторым Анкхом и мутантом. Теперь надо вернуться на спину Сфинкса. С маленького блока справа залезаем на голову Сфинкса и вставляем два найденных Анкха в замки, открывается дверь внизу. Отсуда, кстати, тоже можно добраться до секрета, нужно прыгнуть туда с разбега. а оттуда на платформу к стене. Теперь идём в открывшуюся дверь под Сфинксом. Падаем в бассейн, плывём к ногам правой статуи, опускаем рычаг. Рядом открывается дверь и сильным течением нас вытягивает наверх. Прыгаем по блокам к противоположной стене, выбегаем к бассейну, там крылатый мутант. Затем спускаемся на колени к правой статуе. Там рычаг, он открывает дверь в ногах у второй статуи, плывём туда. Вылезаем из воды и бежим по коридору выше и выше, по дороге собирая патроны - пригодятся. Наверху берём скарабея, открывается решётка, за ней три мутанта. Открываем решётку рядом при помощи скарабея и бежим в Храм Сциона. Тут мы встретим Ларсона и убьём его наконец. Поднимаемся по лестнице, берём Сцион. Уровень пройден.

ATLANTIS

Natla"s Mines
Плывём вперёд, затем в коридор за водопадом справа. Там слева опускаем рычаг и бежим обратно. Перебираемся на противоположную сторону водоёма и бежим в шахту. Тут прямо перед входом есть блок, который нужно отодвинуть и в проходе за ним опустить рычаг. Теперь снова за водопад и вверх по коридору. Прыгаем на площадку с полосатыми загородками и бежим в комнату с краном, нам надо найти три предохранителя, чтобы опустить кран и добаться до пистолетов. Бежим дальше в комнату с двумя небольшими сараями. Двигаем блок к правому и залезаем на его крышу, проваливаемся вниз. Теперь бежим до рычага справа и опускаем его, передвигается лодка. Бежим дальше и спускаемся обратно в комнату с сараями. Теперь бежим по рельсам вк двери, которая сама откроется, когда Лара подбежит к ней. В этой комнате справа наверху будет спуск, по которому будет катиться камень. Наша задача, обогнать его, прыгая черех барьеры и стараясь не попасть под ещё один камень, выкатывающийся сбоку. Если это удалось, вбегаем в коридор справа и берём первый предохранитель. Бежим дальше, опасаясь ещё двух шаров, возвращаемся к рельсам, оттуда по спуску, откуда скатился первый камень, вылезаем наверх в комнату с сараями. Бежим к передвинутой лодке. С неё прыгаем на платформу мправа, перелезаем через ящик и оказываеся в комнате, заполненной ящиками с надпиью Natla Technologies, находим самый тёмный из них и двигаем его один раз на себя и один раз влево. За ним ещё один такой же ящик, двигаем его и освобождаем проход к рычагу. Опускаем рычаг, отодвигается бурильная машина. Бежим к ней, в освобоившемся проходе толкаем ящик и идём дальше, берём второй предохранитель и уходим из этой комнаты. Лезем на ящик, который мы передвинули и опускаем наверху рычаг. Теперь снова бежим в комнату за водопадом. Мимо крана в следующую комнату и там налево в проход, который приведёт нас к транспортёру, на ленте которого лежит последний предохранитель. Слева включаем транспортёр и поднимаем предохранитель. Теперь бежим к крану, вставляем предохранители в предназначенные для этого отверстия и поднимаем в опустившейся комнате свои пистолеты. Теперь зплезаем на крышу этой комнаты и прыгаем с неё в проход в стене. Практически сразу у входа справа наверху есть незаметный проход. Лезем туда и пробегаем вперёд. Дверь откроется и перед нами будет спуск с ловушкой внизу. Съезжаем спиной и хватаемся руками за край. Влезаем наверх и пол ловушки восстанавлитвается. Лезем в проход над ловушкой и берём там аптечку и патроны - СЕКРЕТ №1. Теперь опускаем рычаг и выходим из секретной комнаты. Бежим в комнату за бурильной машиной. Там убиваем ковбоя и отбираем у него свои магнумы. Теперь подходим к краю платформы, который ближе всего к рычагу. Оттуда, убедившись что у Лары полное здорвье, прыгаем вниз, задом скатывемся по небольшому спуску и цепляемся за расшелину над лавой. Передвигаемся вправо и бежим по коридору до комнаты с лавой. Тут прыгаем на двойную платформу посередине, с неё на правый столб, затем на следующий. Отсюда можно прыгнуть в проход в стене. Там бежим прямо и сразу двигаем от себя блок, иначе задавит камнем. Теперь двигаем блок в сторону и забираемся наверх над тем местом где он стоял. Поднимаем патроны и аптечку. Теперь бежим по коридору и спрыгиваем на рельсы за камнем. Тут ещё патроны, аптечка и дробовик - СЕКРЕТ №2. Возвращаемся в комнату с лавой и прыгаем дальше на правый столб, вперёд, на левый и к выходу из комнаты. Бежим вперёд до комнаты с ящиками с TNT, находим тёмный ящик и двигаем его в соседнюю комнату до завала, залезаем с него в проход. Бежим вперёд до ямы с лавой, прыгем на любую из её боковых сторон, дальше ждём пока сверху скатится камень и прыгаем дальше. Добираемся до рычага в комнате с лавой и опускаем его. Возвращаемся в комнату с ящиком, от которого мало чего осталось и перебираемся через взорваный завал. В следующей комнате надо убить скейтбордиста и отнять у него УЗИ. В этой же комнате собираем обоймы к узи в разных углах и слева прыгаем в бассейн, в котором спрятаны две аптечки и патроны - СЕКРЕТ №3. Бежим дальше наверх. В следующей комнате сверху будут катиться три камня, уворачиваемся от них и бежим наверх, но не спешим забегать в проход, оттуда выкатится ещё один камень. Теперь залезаем в жёлтую комнату.Толкаем блок в стене два раза, залезаем наверх. Толкаем ещё один блок, спускаемся вниз и тянем блок на себя. Теперь возвращаемся в первую комнату и толкаем блок третий раз, опускаем рычаг. Бежим к золотой двери. За ней находим рычаг и опускаем его. Бежим обратно и выбегаем в открытую дверь возле первого рычага. Там нападёт Mr. T с дробовиком. Бежим к пирамиде и залезаем на арку над воротами. Теперь по тёмным платформам прыгаем наверх, оттуда к стенке и съезжаем к проходу. Опускаем там рычаг и возвращаемся к двери из которой мы пришли. Золотая дверь рядом теперь открыта. Берём ключ к пирамиде, открываем её. Уровень пройден.

Atlantis
Бежим вперёд в комнату, в которой всё как-то неприятно шевелится. У стен шесть яиц, из правого и левого ближних вылупятся два монстра, бегите вперёд, ещё один мутант появится из дальнего левого яйца. В левом углу поднимайтесь наверх. Наверху в дальнем правом углу есть рычаг. Бежим к нему, внизу вылупятся ещё два мутанта и прибегут на второй этаж. Убиваем их и бежим в открывшуюся дверь, опускаем там ещё рычаг, откроется дверь в ещё одном углу, за ней снова рычаг, который открывает дверь внизу. Бежим туда, убиваем крылатого мутанта, повисаем на руках на платформе, потом отпускаем руки и быстро хватаемся за платформу ниже, берём аптечку и патроны - СЕКРЕТ №1. Дальше в комнате с лавой и неродившимся мутантом прыгаем к расщелине на стене, затем хватаемся за проход внизу, опускаем там рычаг и бежим наверх. Спрыгиваем обратно на площадку и прыгаем к открывшейся двери, сзади вылупится мутант, но на него можно не обращать внимания. В следующей комнате залезаем на каменный блок и запрыгиваем на жёлтый склон. Сразу же перепрыгиваем с первой площадки на вторую, сверху скатится камень. Прыгаем направо, скатываемся вниз и снова быстро прыгаем на соседнюю площадку от камня. Прыгаем по уже менее заметным платформам в верхний правый угол, берём там аптечку и патроны - СЕКРЕТ №2. Съезжаем вниз к закрытой двери. Теперь прыгаем на площажку у противоположной стены, затем выше, к аптечке и ещё выше к рычагу, опускаем его и прыгаем в воду, опускаем там ещё рычаг и вылезаем из воды. Снова прыгаем по склону до теперь уже открытой двери, если делать это недостаточно быстро - она закроется. Дальше прыгаем вперёд на платформу и к проходу в стене, бежим по коридору и падаем в воду. В подводной комнате тянем рычаг, поднимаем патроны и выплываем в дверь. Вылезаем из воды, выходим на площадку, убиваем мутанта, прыгаем на соседнюю площадку. Прыгаем в воду, выплываем в большом зале. Тут пять рычагов, три из которых открывают подводные двери, остальные пробуждают мутантов. Итак, на той стене, где три рычага, опускаем левый и центральный, убиваем мутанта. На противоположной стороне левый рычаг. Прыгаем в воду, плывём в открывшиеся двери. Бежим по коридоору до двери с рычагом, заходим в комнату, видим как шар перекрывает нам дорогу. Двигаем тёмный блок на спуск, по которому катился шар, выбегаем из комнаты и снова заходим в неё. Теперь проход свободен, бежим туда. Убиваем мутанта и прыгаем на платформу справа. Бежим в комнату, убиваем там двух мутантоы и перепрыгиваем со спуска на другую сторону. Затем бежим в следующую комнату. Убиваем крылатого мутанта, берём патроны к УЗИ. Теперь от двери прыгаем налево, а оттуда на небольшую платформу рядом с яйцом мутанта. Он тут же вылупится, убиваем его и прыгаем на пологую площадку на гребне посреди комнаты. Оттуда убиваем ещё двух мутантов, которые появятся сзади в углу. Теперь прыгаем на противоположнут сторону комнаты, опускаем рычаг и двигаем блок, чтобы открыть проход. Бежим туда, аккуратно мимо лезвий, прыгаем направо, где были мутанты. В комнате с лавой убиваем крылатого мутанта и прыгаем направо. В следующей комнате прыгаем вперёд к коридору с рычагом, который передвигает столбы в предыдущей комнате. Прыгаем по ним да прохода в стене, там опускаем ещё рычаг и по вновь переместившимся столбам прыгаем дальше. В большом коридоре будет сразу три мутанта, убиваем их на бегу, чтобы успеть забежать в комнату в правом углу коридора, там патроны и аптечка - СЕКРЕТ №3. бежим дальше в красную дверь, когда она закроется лезем в проход над ней. Бежим дальше, прыгаем налево, собираем патроны, убиваем мутантов. На спуске с лезвиями отпрыгиваем в сторону, сверху скатится камень, со всех сторон будут лететь стрелы. Бежим дальше и попадаем в комнату с тронами атлантов. Двигаем блок трона Натлы и бежим направо к двум рычагам. Опускаем правый рычаг и быстро прыгаем назад. Теперь аккуратно спускаемся вниз. Прыгаем вперёд и сразу назад от камня. Бежим вперёд до рычага, опускаем его и лезем наверх. Бежим к двери меду рычагов, забегаем наверх. Убиваем в этой комнате мутанта, опускаем рычаг, бежим в дверь. Съезжаем вниз, убиваем ещё двух мутантов. Там есть ещё третий, это - клон Лары. Он зеркально повторяет все её движения. В него нельзя стрелять, иначе погибнет Лара. Забирайтесь на тёмные камни и прыгайте на платформу с рычагом, откроется люк с лавой. Теперь быстро забирайтесь на светлые камни и прыгайте на светлую площадку, туда, где на тёмной площадке находится люк, клон провалится и сгорит. Бежим в открывшуюся дверь. В коридоре убиваем двух мутантов. Теперь бежим направо, опускаем рычаг, затем слева такой же рычаг. Откроется проход к алтарю Сциона, подходим к нему слева и нажимаем действие. Уровень пройден.

Thr Great Pyramid
Перед нами огромный злой монстр. Его легко убить из дробовика 20-40 патронами, главное близко к себе не подпускать. Итак, убиваем монстра и бежим в проход в стене, по коридору пока не упрёмся в блок. Толкаем его два раза, бежим дальше, толкаем очередной блок 1 раз, залезаем на него и в проход выше. Теперь бежим вперёд через лезвия и направо, там ещё блок, толкаем его вперёд, бежим назад и вниз мимо красной двери, там толкаем блок к двери два раза и залезаем на него из коридора. Опускаем рычаг и бежим в дверь. Прыгаем по склону направо, вперёд, налево, направо. Сзади поднимется мост, возвращаемся туда, забегаем в комнату с аптечкой, патронами и рычагом - СЕКРЕТ №1. Чтобы выйти обратно надо опустить и поднять рычаг. Теперь прыгаем в дальний левый угол комнаты.Там надо подняться наверх по коридору, избежав двух катящихся шаров. Наверху проваливаемся в комнату со Сционом. Стреляем в Сцион пока он не взорвётся. Потом выбегаем в комнату с мостом и прыгаем вниз на камни и в яму справа. Теперь прыгаем к расщелине в стене и перебираемся вправо, отпускаем руки и сразу прыгаем назад. В следующей комнате быстро бежим и прыгаем через лезвие, сзади покатится камень. Теперь проходим через шипы прыгаем на обваливающуюся платформу, с неё сразу же дальше. Теперь слева прыгаем на оранжевое пятно на стенке и цепляемся за него руками, по трещине перебираемся к трём аптечкам и патронам - СЕКРЕТ №2. Теперь задом спрыгиваем на длинную наклонную платформу, съезжаем по ней и прыгаем дальше, а потом в проход справа. Тут по опадающим платформам направо мимо лезвия и вниз, не останавливаясь чтобы поднять аптечку, так как сзади покатится камень. За следующим поворотом съезжаем вниз, когда лезвие будет в крайнем положении, и сразу прыгаем на платформу спереди, сзади снова будет камень. Теперь спускаемся вниз и быстро бежим к красной двери, со всех сторон будет вытекать лава. Открываем дверь, бежим направо, потом, когда дверь закроется, бежим вперёд, прыгаем через провал и цепляемся за его край, камень пролетает над нами. Дальше аккуратно перепрыгиваем по краям платформ с огнём на другую сторону. Разбегаемся и прыгаем прямо на хрупкую платформу и сразу вперёд в комнату с аптечкой и патронами - СЕКРЕТ №3. Теперь отходим на шаг от края платформы и прыгаем вперёд. Выплываем в соседней комнате и достаём УЗИ. Теперь надо убить мутировавшую Натлу. Это очень легко сделать при помощи УЗИ и прыжков в стороны. Убивать её придётся два раза. Затем бежим в проход за камнями в левом дальнем углу и лезем наверх, потом по столбам выше и выше пока не доберёмся до широкого коридора наверху. Пррыгаем туда, съезжаем вниз. Уровень пройден. Игра окончена.

Который был тепло встречен прессой и игроками, прошло чуть меньше года. На следующей неделе, в том числе в России, продажу поступит Definitive Edition для Playstation 4 и Xbox One — переиздание игры с обновленной графикой и спецэффектами. В преддверии этого события мы решили составить гайд, для тех, кто решит самостоятельно отыскать все драгоценные реликвии, запрятанные в складках таинственного острова.

Подготовка

В начале напомним, что нужно сделать, чтобы завершить на 100 процентов:

— Закончить сюжетную кампанию.
— Собрать все предметы на острове, включая артефакты, документы, GPS-маячки и карты сокровищ.
— Найти и зачистить все 7 гробниц.
— Выполнить все побочные задания.
— Прокачать все навыки героини и полностью усовершенствовать все виды оружия.

Ачивменты в игре также завязаны на определенные действия в мультиплеере, но для 100-процентного прохождения их выполнять не надо.

Заниматься сбором артефактов, документов и поиском гробниц в двумя способами. Первый — по ходу игры, второй — по ее завершению. После прохождения сюжетной ветки игра не заканчивается и вы можете вновь вернуться на остров и закончить там начатые дела. Мы постараемся снабдить вас правильными советами вне зависимости от того, какую из двух тактик вы выбрали.

Сюжетная кампания

Никаких особенных трудностей прохождение не таит, даже если вы (условно) будете прокачивать не те скиллы, пользоваться неправильным оружием и совсем не отвлекаться на побочные миссии и исследование локаций. Однако, чтобы заметно разнообразить геймплей и облегчить прохождение, мы дадим несколько простых и действенных советов, которым стоит следовать первого прохождения:

  • Убивайте всех врагов. Постарайтесь участвовать в каждой схватке с противниками во время прохождения — это заметно увеличит количество опыта, который потом вы используете для прокачки навыков и сделаете Лару сильнее.
  • Используйте все свои умения. Постарайтесь убивать противников не просто быстро, но и красиво: старайтесь действовать бесшумно, а если вас заметили — отвешивайте хэдшоты направо и налево, используйте все подручные средства и виды оружия, эффектно уничтожая врагов. За многие приемы вы также получите дополнительный опыт, который лишним, как известно, не бывает.
  • Чаще пользуйтесь «инстинктом выживания» — специальным режимом зрения Лары, который поможет ориентироваться на местности. Благодаря «инстинкту» проще найти не только артефакты и сокровища (подсвечиваются желтым), но и животных для охоты (красным).
  • Правильно прокачивайте навыки. В у главной героини есть три линейки умений — Survivor, Hunter и Brawler. В начале прокачивайте первую ветку умений, в особенности навыки Survivalist (позволяет получать больше опыта за разделку тушей зверей и поиск сокровищ), Advance Salvaging (увеличивает количество запчастей в найденных Ларой тайниках) и Bone Collector (с туш животных вы можете собирать запчасти). В совокупности эти три умения дадут существенный скачок в прокачка на первых уронях игры.
  • Старайтесь изучать каждую тропинку, которую увидите. В ваше любопытство почти всегда будет вознаграждено. Чем больше вы исследуете территорию, тем больше опыта и деталей снаряжения получаете.

После завершения сюжетной кампанию, вы можете загрузить последнее сохранение и перенесетесь в стартовую локацию игры — «Прибрежный лес». Между местностями существует быстрое перемещение через специальные лагеря, поэтому не бойтесь — пешком преодолевать все локации заново не придется.

Помимо пропущенных предметов и артефактов, на острове вас будут снова ожидать враги, живность и сундуки с деталями — все для того, чтобы вы могли прокачать по полной навыки героини и усовершенствовать оружие, которые не успели во время основного прохождения.

Несмотря на приличный список заданий, пройти игру на 100 процентов не так сложно. очень щадяще относится к игроку и во многом помогает ему выполнять второстепенные задания. В среднем на выполнение всех оставшихся побочных миссий после прохождения игры у вас должно около 2-3 часов.

Исследование локаций

Второстепенные миссии или чэлленджи также завязаны на поиск определенных предметов, но в зависимоти от локации эти предметы сильно отличаются. Как правило задание представляет собой сбор определенных артефактов — тотемов, плакатов, обнаружение определенных статуй и так далее. Чтобы понять, что от вас требуется в той или иной локации, достаточно внимательно изучать их и пользоваться «инстинктом выживания» — построена таким образом, что вы так или иначе наткнетесь на эти миссии во время прохождения игры. Опять же — картинки с местонахождением всех секретов .

— Если вы будете пользоваться подробными прохождениями, знайте, что расположение артефактов на карте всегда остается неизменным, но сами артефакты могут быть перемешаны. Поэтому, если вы найдете на нужно месте не то сокровище, не пугайтесь, так и должно быть.

— Исследуйте рекликвии. В меню игры можно не только ознакомиться со всеми сокровищами, которые вы найдете по ходу игры, но и отыскать скрытые секреты в них. Все что вам нужно сделать — покрутить предмет в меню и, возможно, на тыльной стороне вы заметите какую-нибудь подсказку. Не стесняйтесь тратить на это время — за подобное любопытство вы сможете получить дополнительный опыт.

— В есть одна зона, в которой отсутствует лагерь для быстрого перемещения — «Бункер на скале». Для того, чтобы попасть в него, вам нужно переместить на «Берег печали» и самостоятельно добраться до «Бункера». Большинство проблем со сбором предметов игроки испытывают именно на этой локации.

— На уровне «Научная станция», чтобы собрать первый артекат, вам понадобятся 2 гранаты, либо 2 взрывающиеся стрелы. Получить его можно только так, поэтому если в процессе прохождения у вас их не будет, придется сюда вернуться после, уже с нужной аммуницией.

В заключении — несколько от разработчиков про выживание на острове:

Эпизод 1:

Эпизод 2:

Эпизод 3:

для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 появилась в России в марте 2013 года. Игра вышла в полностью локализованном виде, с озвучкой и субтитрами на русском языке.

Дата выхода : Definitive Edition для PlayStation 4 и Xbox One в России запланирована на 30 января.

По сюжету вместе с Ионой Лара попадает в авиакатастрофу. В ходе падения сцена внезапно завершается, а нас переносит в прошлое - за два дня до случившихся событий.

Д еревня Косумель

Оказавшись взаперти, вы должны выбраться. Вытащите ногу и ползите выше, пока не доберетесь до уступа. Там поднимите жетон «Троица» с останков, а затем достаньте ледоруб. Последний поможет вам преодолеть каменную стену, после которой вы должны миновать пропасть.

Возле знака майя вы наконец повстречаете Иону, что предложит сфотографировать письмена. Случится взрыв, поэтому вам придется впопыхах покинуть пещеру.

В кабаке постарайтесь выяснить, в чем заключается тайна майя. Вы узнаете, что вам необходимо попасть в Перу (Троица при этом ведет неверные поиски, отправившись в Бразилию).

Устройте слежку за ученым Домингесом, двигаясь по улице. Снаружи вы увидите маскарад, причем с некоторыми прохожими можно побеседовать.

Ученый покинет территорию, миновав кордон с пулеметчиками. Иона возьмется отвлечь охрану, тем самым позволив вам перемахнуть через забор и проследовать за Домингесом. Еще несколько переулков вам предстоит обойти, пока в конечном счете вы не доберетесь до раскопок.

Возле машины воспользуйтесь трубой слева от вас. Вскоре вы обнаружите, что человека хотят убить. Прикончите одного врага по-тихому, а затем разберитесь с палачом. Вызволенный вами гражданский ответит, что Троица узнала, как можно пробраться в святилище.

Изучите раскопки, собрав все полезные предметы. После этого минуйте стену и исследуйте рисунок лунного божества.

Здесь же вы можете выполнить испытание, уничтожив пять зеленых фигурок, что подвешены наверху: одна находится выше монолита, другая наверху возле воды, третья - после воды в руинах, четвертая - позади движущихся конструкций, пятая же - внутри святилища возле загадки.

По выступу на скале и с помощью веревки доберитесь до пещеры. Внутри изучите монолит, где таким же образом находятся фрески из камня. Последние позволят вам узнать мамский язык. Воспользуйтесь вашей стрелой-веревкой, чтобы уничтожить препятствие в дверях.

В помещении ныряйте в воду и сразите мурену. После вы попадете в коридор, где находится ловушка - перережьте веревку, чтобы нейтрализовать растяжку.

Далее - непосредственно святилище. В его недрах прыгайте по конструкциям. Справа с помощью веревки разрушьте препятствие, чтобы затем протолкнуть в открывшийся проход тележку - таким образом вы запустите движение грузов и сможете пробраться дальше вперед.

В пути исследуйте еще одну фреску, а затем пустите веревку над пропастью, чтобы пройти еще дальше.

Вскоре вы обнаружите ловушку и головоломку - обойдите первую и начните разгадывать вторую. Вам нужно подвинуть правую тележку так, чтобы она скатилась к центральной площадке.

После этого необходимо повернуть площадку с помощью верхней лебедки. Далее - прицепить лебедку к тележке и подтянуть последнюю к себе.

Четвертым шагом перережьте веревку, чтобы запустить цепную реакцию и разрушить колокол. Теперь вы можете взобраться по руинам колокола на лестницу и пройти дальше.

В следующем помещении изучите фреску с ларцом. Используйте механизм, который откроет вам сокровище - кинжал Чак-Чель. Забрав его, вы запустите уничтожение храма.

Выбравшись наружу, расправьтесь с противников. Если скроетесь за стеной с растениями, то вас не увидят. Здесь можно устранить врага тайно, подкравшись к нему, когда он остановится возле насоса.

В то же время Троица займется убийством всех очевидцев - вам нужно помешать им, устраняя их солдат. Если выдадите себя, то спецназ начнет атаку. Когда разберетесь с врагами вокруг, ступайте через ворота.

Снаружи вас все-таки схватят. Домингес заберет реликвию, заметив вам, что именно вы вызвали начавшийся апокалипсис. После этого Троица сядет в вертолет и скроется, а вам же предстоит наблюдать гибель города от потопа.

Ваша задача - выжить. Волны цунами подхватят вас и понесут по городским улицам, поэтому предстоит уклоняться от мусора. Зацепитесь за пальму, а затем заплывите внутрь дома.

Вам нужно преодолеть этот участок быстро, но аккуратно, чтобы не закончился воздух. Откройте двери, а затем разбейте внутри машины стекло, чтобы пройти дальше. После вы должны по небольшим участкам суши добраться до дома и забраться на крышу, где Иона спасет вас.

П еруанские джунгли

Вместе с Ионом вы собираетесь найти серебряный ящик. Возле точки высадки случится ЧП, что и приведет к той самой авиакатастрофе из вступления.

После падения вы выживете. Покиньте кабину и постарайтесь отыскать припасы, чтобы пополнить здоровье и запас стрел (вам понадобятся ягоды и ветки). Доберитесь до выступа, откуда будет видна нужная вам гора. По деревьям преодолейте пропасть.

Вскоре вы наткнетесь на стоянку, где можно воспользоваться костром и улучшить характеристики героини. Вам доступны три ветки: Охотник, что позволяет лучше изучать окружение, Воин, что увеличивает прямой урон, а также Мародер, что повышает предметы крафта и навыки стелса.

В пути вы наткнетесь на мешок, что свисает с дерева - его необходимо достать. Неподалеку найдите обломок самолета и добудьте острую часть винта. Самолет свалится в воду, поэтому вам придется отправиться за ним. Вскоре вас атакует мурена - убейте ее и заберите осколок.

Вернитесь назад, чтобы срезать мешок. Окажется, что осколок не может справиться с этой задачей - найдите ящик, а затем вернитесь к лагерю для создания самодельного ножа. Теперь вы сможете перерубить ветку и достать мешок, где лежат рация и лук.

Пилот Мигель, как оказалось, выжил. Вы должны отыскать его, поэтому перебросьте веревку над пропастью и ступайте вперед.

Через некоторое время вам откроется лагерь Мигеля, однако самого пилота там не обнаружится. Вокруг кровь, а неподалеку - разорванное тело. Здесь же на вас набросятся два ягуара, от которых придется отбиться.

Когда хищники сбегут, ступайте за ними. Вскоре вас снова атакуют - нанесите им урон из лука, а затем добейте одного ножом. В итоге выживший ягуар заберет собрата и скроется.

Преодолейте водопад, а затем разбейте препятствие ледорубом. Внутри вы обнаружите фрески с кечуанским наречием. С помощью рычагов расположите столбы так, чтобы достичь верха. В конце пути вы обнаружите накидку вечерней звезды - реликтовое снаряжение.

Возьмите с собой Иону и отправляйтесь в сторону святилища. В пути вы наткнетесь на головоломку с фресками и монолитом. Сначала передвиньте рычаг с колесом, потом доберитесь до платформы внизу и свяжите вал с веревкой. Таким образом вы создадите мост и сможете пройти дальше.

В храме изучите рецепт «Озарение», соберите ингредиенты вокруг и сварите микстуру, что позволит вам находить животных и предметы на расстоянии.

Также в течение пути вы можете найти рюкзак, что приведет вас к веревке, а затем и стоянке ученых XX века. От последней доберитесь до поляны с каменными изваяниями, где находится очередная головоломка.

Первый механизм поверните так, чтобы веревка достигла точки слева. После луком соедините расщелину, чтобы миновать ее. Большой рычаг поверните в свою сторону, чтобы повернуть ящик.

Первый механизм с помощью веревки поверните направо, а затем соедините ее с другой веревкой, что на ящике. Далее снова большой рычаг - активировав его, вы должны быстро запрыгнуть на ящик, что позволит вам подняться достичь верхушки.

Останется только преодолеть стену, минуя падающие булыжники, а затем активировать статую. В итоге вы получите новый навык, позволяющий быстрее карабкаться.

Покиньте святилище сквозь препятствие из деревьев и заваленное помещение. Снаружи вы наткнетесь на ягуара - убейте его. Вместе с Ионой достигните лагеря и побеседуйте с товарищем.

Разговоры перенесут вас в прошлое. Здесь Лара совсем мала и находится дома. Вам нужно просто играть на площадке, собирая различные вещи. Можно также выполнить испытание, попав гирей по четырем мишеням.

Далее вам нужно добраться до крыши, используя стену. Оказавшись наверху, вы внезапно свалитесь и окажетесь в гробнице. Подойдите к глобусу и укажите следующее значение: 30N, 90Е. Теперь луч сможет пробраться через крышу. Ступайте на верхний этаж и воспользуйтесь лебедкой, чтобы расправить крылья самолета - это проведет еще два луча.

В центральном помещении расположите фигурки воинов с щитами так, чтобы через них проходили лучи. После этого картинка наконец откроется, а за ней вы обнаружите статую королевы. Подойдите к глобусу и установите королеву в центр. Наконец, вы окажетесь к комнате матери, где находятся различные памятные вещи.

После этого вы вернетесь в реальное время. Из шкуры ягуара вы можете сделать новый костюм, что позволяет издавать меньше шороха. С Ионой минуйте дверь и продолжайте путь.

Здесь есть вариант свернуть с основного пути, чтобы найти гробницу. Воспользуйтесь противовесом справа, а затем минуйте дверь, мост и прыгайте в воду.

Вскоре вы доберетесь до платформы с головоломкой, где вам нужно сделать следующее: левую телегу подкатите к центру, дальнюю к перекрестку, а конструкцию в середине соедините с веревками по бокам.

Теперь вы можете подняться выше, используя противовес слева. Вся конструкция начнет двигаться, но для ее полной активации нужно передвинуть вторую телегу и поставить ее на второй перекресток.

Останется лишь опустить второй противовес, чтобы конструкция ушла наверх. Открывшаяся лестница позволит вам достичь алтаря, где находится новый навык, что быстрее регенерирует HP.

В склепе активируйте рычаг и ступайте налево, где расположены новые фрески. Минуйте несколько препятствий и заберите реликтовые сапоги из гробницы. Здесь же можно взять карту - лежит справа в углублении стены.

Когда подберется еще одно авто, по-тихому перебейте всех его пассажиров. Теперь вы можете подкрасться к застрявшему броневику и ликвидировать всех вокруг него. Возьмите оружие, а затем создайте огненные стрелы, что позволят вам преодолеть препятствие из дерева.

К увак-Яку

В локальном поселке Эби предложит вам поселиться в ее отеле. Иона решит передохнуть, вы же пойдете изучать гробницу инков.

В пути побеседуйте с местными, заглянув на рынок, где продаются различные полезные вещички. Когда освоитесь, ступайте на юг к озеру, минуйте его и заберите рюкзак возле стоянки. К слову, в этом же озере на дне находится золото.

Новый реликтовый предмет (еще одни сапоги) находится неподалеку. Ступайте от деревни вниз и влево, где можно найти туннель под водой. Разбейте препятствие огненными стрелами, чтобы упасть вниз. Откройте саркофаг и заберите предмет.

Гробница расположена сверху и справа от поселения. Предварительно раздобыв жумар для веревки, минуйте пещеру с животными и достигните святилища. Внутри активируйте рычаг, чтобы опустить фигуру.

Слева расположен противовес - прыгайте на него и ползите наверх. Здесь воспользуйтесь рычагом слева и распахните створки, чтобы пустить ветер.

Когда пламя потухнет, идите вправо - отсюда зацепите противовес веревкой, но только тогда, когда он достигнет верхнего положения от ветра. В итоге он раскачается и сможет сломать другой груз.

Теперь бегите назад к левому рычагу и закройте створки. По стене на западе доберитесь до верхней части, откуда можно создать канатную тропу, прицепив ее к противовесу.

Опять активируйте рычаг, чтобы пустить ветер и сорвать груз. Теперь пришло время дальнего рычага слева, который поможет вам потушить последнее пламя - вы сможете пробраться к святилищу, где вас одарят новым навыком, что снижает повреждения от огня и бомб.

Сверху от поселения находятся руины инков с различными фресками и тайной тропой. Последняя приведет вас к святилищу, который Троица пытается взорвать. В дороге вы наткнетесь на стоянку с лодками - ныряйте в воду, а затем по-тихому разберитесь с противниками в зоне.

Следующая стоянка находится возле нефтепромысла. Нанесите камуфляж с помощью грязи, а затем поочередно расправьтесь с врагами, используя укрытия. После этого снесите дверь и проникните в шахту.

Далее вы наткнетесь на очередную головоломку: слева установите символ с тремя точками, одной линией и одной шайбой, справа - четыре точки, линией и одной точкой. После этого минуйте мост и передвиньте круг из камня, чтобы распахнуть проход вперед.

Вы откроете новый слот для символов: слева одна шайба, справа - три точки. Поверните круг в центре, убрав дверь. Откроется еще один слот: слева шайба, справа линия.

Откроется пятый слот: слева шайба, справа две точки и линия. Теперь вы сможете пройти внутрь и найти фреску с ягуаром - Эбби откроет вам, где находится эта локация.

Ступайте в следующее помещение и активируйте рычаг. Теперь вы научитесь применять новую способность Коготь Орла, что позволяет убивать противников сверху. Прыгайте в колодец с пираньями и плывите вперед, скрываясь от рыб в траве. Используйте участки с воздухом, чтобы не захлебнуться.

После этого вы должны расправиться с представителями Троицы. Когда вы ликвидируете парочку, на остальных набросится некое чудовище. Далее устраните оставшихся и ступайте вперед. Эбби откроет вам, что в этих местах ходит легенда о загадочных воинах леса - пиштако.

В святилище доберитесь до Ионы и минуйте ту самую пасть хищника с фрески. Минуйте колодец, а затем заберитесь наверх по уступам. Преодолейте скалу и с помощью ледоруба проберитесь наверх паука.

Разберитесь с грабителями

В поселении вы сможете взять дополнительный квест. Ступайте к ее северной части и найдите двухэтажный дом, откуда вскоре выбросят человека.

Виктор ответит вам, что в городе орудуют мародеры под предводительством некоего Омара. От последнего вы узнаете о нанимателе по имени Марко. Окажется, что Марко является простым работягой.

Теперь ступайте влево от поселения и отыщите место, где трудятся местные. Мальчуган повстречает вас в дороге - отправьте его к Марко. На месте вы обнаружите, что Троица убила всех рабочих. Прикончите противников, а затем отчитайтесь Марко об успехе.

И спытание орла

Внутри вы обнаружите работающий механизм. Вам необходимо пройти к центру по тропинке внизу, а затем использовать веревку, чтобы сойти с горы.

Вскоре вы наткнетесь на столп, на который можно залезть - с него прыгайте на ближайший, а затем прицепите к катушке веревку, чтобы связать ее с центральной частью механизма. В итоге паруса раскроются.

Теперь найдите лестницу рядом с парусом. Доберитесь до верхней части стены, после чего минуйте расщелину. Здесь балка будет мешать вам, поэтому нужно выбрать определенный момент и перейти.

Затем вы встретите еще одну катушку, в правой части которой находится колесо и веревка. Потяните последнюю, чтобы распахнуть двери - колесо нужно присоединить к столбу, чтобы двери не закрылись обратно. Это позволит вам соединить катушку с центральной веревкой, и тогда паруса раскроются.

По деревяшкам в середине помещения заберитесь на столп, а затем прыгайте на стену. Далее вы должны достичь самой верхней части сооружения, раскачаться на веревке и прыгнуть на механизм.

Оказавшись в ущелье, воспользуйтесь уступами. По дорожке доберитесь до сооружений возле скалы. Дальше - заберитесь наверх, используя ледоруб. Вскоре вы достигните пещеры, а потом и воды, куда нужно нырнуть.

Т айный город

Живущий здесь мальчуган попадет в ловушку. Пытаясь вызволить его, вы столкнетесь с другим аборигеном. Далее на вашу защиту прибегут местные племена, после чего отведут вас в Пайтити - собственное поселение.

Возглавляет дружелюбных аборигенов некая девушка. Иона окажется у них в плену ради вашей же безопасности. Вам позволят осмотреть поселение и даже подарят уникальный скин.

Найдите кубики Такия

Мальчуган из Пайтити попросит вас отыскать его игрушки, похищенные умершим. Вы должны достичь юга поселения и побеседовать с пятью изгоями. Мораэка будет последней, и именно она предложит вам торговлю: у нее найдутся полезные вещи, позволяющие открывать запертые предметы.

Здесь же вы можете выполнить несколько испытаний, что разбросаны по всей деревне. Вам нужно найти три пера, снести три кипы ледорубом, вынести ценное из четырех склепов, притянуть пять жабьих тотемов, сбить трех скелетов и миновать четыре трамплина.

Естественно, не обошлось в округе и без очередной гробницы. Слева от поселения вы обнаружите грот, что приведет в лагерь. Здесь активируйте рычаг и минуйте ворота. Преодолейте ловушку в виде копий, воспользуйтесь рычагом и пройдите мимо тотема.

Сначала вы должны пробежать вправо и передвинуть рычаг в свою сторону. Потом перебежать через различные преграды и воспользоваться рычагом в самом начале - это чуть опустит тотем.

Далее идите влево от тотема и активируйте новый рычаг. Очередная полоса препятствий и еще один рычаг. В конце концов - заберитесь наверх тотема и возьмите награду - способность, позволяющая выпускать по три стрелы разом.

Пятая гробница лежит внизу от поселения. Достигнув ее, вы обнаружите головоломку с отражениями и светом. Вам нужно передвинуть первое зеркало в левую сторону, чтобы луч упал на столп зеленого цвета - из-за этого деревяшка упадет, благодаря чему вы сможете пройти дальше.

Левое зеркало расположите так, чтобы свет прошел под сооружением в центре и достиг правого столпа.

Теперь бегите назад к первому зеркалу и поверните его в сторону столпа справа - откроется еще одна деревяшка, по которой вы сможете пройти дальше.

Следующий шаг - это зеркало далеко справа, которое нужно повернуть к столпу, по которому вы и достигли зеркала. Оно больше не будет светить в центральное сооружение, что вызовет появление платформы. Идите назад.

Первое зеркало направьте на столп слева и идите вперед. Левое зеркало направьте на столп справа. Первое снова направьте в центр к последнему столпу с левой стороны. Ступайте на запад и используйте левое зеркало на левый столп.

Откроются две деревяшки, по которым вы сможете пройти дальше. Левое зеркало в конце поверните чуть налево, чтобы свет упал на оставшуюся деревяшку. Наконец, вы можете воспользоваться платформой в центре и забраться наверх, где лежит подарок - способность, повышающая кол-во добываемых ресурсов.

Наконец, последняя гробница в этом регионе. Ступайте в правую часть города и воспользуйтесь гротом. Внутри доберитесь до плотины с грузом. Теперь вы должны сбросить плот в воду и связать его с дверью.

На северо-востоке найдите рычаг и поднимите уровень воды в пещере - в итоге плот начнет плыть и откроет двери, что позволит вам проплыть дальше.

В следующем помещении используйте новый рычаг, чтобы снизить кол-во воды вокруг. Откройте левую дверь, откуда на вас набросятся противники.

Следующая часть - плот, который нужно притащить в это же помещение. Рычаг на северо-востоке поднимет уровень воды, после чего вы сможете достичь плота, а уже от него допрыгнуть до ворот сверху.

Еще один рычаг, затем плот, который нужно связать с веревкой возле колеса. Там же привяжите веревку с крюком наверху, и это поднимет груз.

Теперь вы сможете добраться на плоту до куска суши в середине, а затем забраться на груз и попасть в святилище. Внутри окажется награда - способность "Лапа Ягуара", повышающая шанс оглушить противника в ближнем бою.

После приключений с гробницами посетите центр поселения, где сектанты ведут сбор. Домингес окажется их лидером, так как Троица уже давно проникла в город и внушила местным страх.

Доберитесь до святилища и поговорите с мальчуганом. Далее минуйте коридоры и зайдите в пещеру. Наверху вы наткнетесь на новые тела, пока наконец не повстречаете шамана - доберитесь до него поверху и прикончите.

Верните королевский рог

В постройке с Ионой побеседуйте с местным. Далее повстречайте Кабила в районе на севере - мужчина расскажет вам, что сектанты убили его жену.

Теперь вы должны найти мальчугана по имени Куалли. Женщина отправит вас к клетке с ним, но охранник не согласится отпустить его. Здесь же Ямил попросит вас вернуть ему нож, что лежит на крыше. В награду парень согласится отвлечь охранника, после чего вы сможете спасти Куалли и забрать у него необходимые травы.

Самое время посетить Кабила и отдать ему лекарство. В награду вы получите королевский рог, другие части которого окажутся исчезнувшими вместе с искателями. В следующем квесте вам предстоит найти их.

Верните амулет спасителя

В помещении с Ионой возьмите новый квест. Окажется, что Квенти пропал где-то в старом резервуаре. В указанной пещере вы найдете останки Манко. После этого идите в склеп и спуститесь на самое дно колодца, где находится рычаг, что активирует подачу воды.

В итоге вы сможете всплыть наверх и активировать новые рычаги, что позволят вам выбраться через самый верх. Амулет найдет - отнесите его квестодателю.

Ч рево змея

Вы должны преодолеть испытания змея. Сначала воспользуйтесь рычагом в левой части, чтобы пустить нефть. Далее активируйте другой рычаг, что пускает огонь - бассейн с нефтью загорится, а мешающая вам преграда падет.

В следующем помещении крутите левый механизм до того места, пока желоба не сойдутся вместе. После механизм справа прицепите с первым, левый рычаг поверните, чтобы правый начал смотреть вниз - порвите канат, а затем верните левый рычаг в исходное положение. Ступайте к яме у механизма справа.

Затем вам нужно добраться до правого рычага, что пускает нефть. Как и прежде, подожгите бассейн с черным золотом и заберите награду в открывшимся углублении.

В поселении сектанты добрались до мальчугана. Здесь на вас набросятся - нужно бежать, так как враги не кончаются. Вернитесь к лидеру племени, которая укажет вам на местонахождение ларца.

Г орный храм

В святилище по выступам ступайте вперед. Вы обнаружите сектантов, которых можно перебить поодиночке. После этого вы наткнетесь на крупную площадь, полную противников.

Вам нужно достичь верней части ворот, где находится механизм - активируйте его, чтобы распахнуть ворота и пропустить своих. Начнется сражение, что позволит вам распахнуть золотые ворота, однако Унурату попадет в плен.

Оказавшись посреди водопадов, ступайте по скалам в сторону пещеры. Нырните и доберитесь до святилища.

С енот

Оказавшись в святилище, доберитесь до пещеры, где бродят монстры. Здесь же, в озере, вы можете отыскать аж пять сундуков в рамках испытания. Неподалеку расположены идолы, которые нужно уничтожить - тоже пять штук.

В пути вы можете изучить очередную гробницу. Ступайте по коридору сбоку, где путь преграждает телега - уберите ее и столкните вниз. Здесь вы найдете настоящий галеон испанцев.

Теперь сбросьте плот на воду и доберитесь до корабля. Необходимо повернуть парус налево, в чем вам поможет рычаг.

Заберитесь в заполненный водой трюм, сломайте двери и проберитесь к новому рычагу. Воспользуйтесь мачтой и доберитесь до скалы, которая позволит вам достичь самой большой мачты - уничтожьте механизм наверху, чтобы сдвинуть ее.

Далее вам остается подняться по скалам выше, а затем вернуться на корабль и воспользоваться рычагом. Мачта должна встать так, чтобы груз находился справа от нее - сорвите механизм наверху, чтобы пушка упала и разрушила преграду.

Теперь вы сможете достичь святилища, что откроет вам новую способность, которая позволяет дольше задерживать дыхание.

Оставьте скалы позади и доберитесь до трупа. Вооружившись дробовиком, вы сможете крушить небольшие преграды в пути. Ступайте вперед, пока на вас не нападут одичавшие местные.

Вы должны добраться до площадки в центре, где начнется действительно тяжкое сражение. Одни противники бросаются в лоб, используя когти, однако вам нужно не забывать и о лучниках, что используют ядовитые стрелы.

В святилище вам снова предстоит драка. Очередную лебедку соедините с веревкой в центре, после чего балкой поверните ворота и заберитесь на них. В пути вам помешает новый мусор, который придется разгрести.

Теперь вернитесь обратно и соедините лебедку с веревкой наверху - вы сможете повернуть воду на себя. Таким же образом пустите воду из отверстий ниже, и в итоге вся конструкция заработает, а ворота распахнутся.

Начнется новая битва. Разобравшись с дикарями, прыгайте в воду, минуйте колесо слева и доберитесь до лебедки, которую необходимо связать с ближайшей колонной. Последнюю вы должны повернуть таким образом, чтобы вода попала в одно углубление и заполнила его.

Прыгайте в бассейн и уничтожьте мусор у колонны справа. После измените положение двух колонн, и тогда вода попадет на колесо, а конструкция заработает. Дикари попытаются настичь вас, однако механизм помешает им. Изучите фрески, а затем убегайте, т.к. дикари вновь объявятся.

Начнется погоня. Минуйте несколько площадок, пока не доберетесь до пещеры с водой и не попадете обратно в город. В пути вы наткнетесь на погибшего скалолаза - заберите его снаряжение, что позволит вам преодолевать новые сложные участки.

Оказавшись в городе, воспользуйтесь щелью и доберитесь до пещеры с восставшими. У мужчины возьмите новый скин, который даст вам возможность ходить среди сектантов без обнаружения.

Параллельно основному квесту, вы можете спасти пленных. Нужно вызволить четырех человек, которых привязали к столбу.

Снова к сюжету. В городе найдите стражника, а затем пройдите через ограду. Вокруг вы обнаружите множество культистов, которые обратили обычных жителей в рабов.

У мальчугана раздобудьте код, чтобы попасть в святилище. Внутри вы увидите, как Домингес и Унурату разговаривают. Вскоре помещение опустеет, а вы сможете исследовать фрески.

На улице доберитесь до камер снизу. Вам нужно спасти одну женщину, которая затем укажет вам местонахождение новой гробницы. Противники увидят, что королева сбежала, поэтому начнется драка.

Достигнув нового святилища, вы узнаете, что ларец необходимо активировать в ходе солнечного затмения. Здесь же вам откроется правда о монстрах Йаашиль.

Минуйте улицу, где проходит казнь, а затем зайдите в императорский мавзолей. Воспользуйтесь статуей, чтобы забраться наверх и попасть в коридор.

Здесь изучите новые фрески. В ходе ваших странствий Унурату убьют. Далее последует битва с сектантами. Наконец, вы можете вернуться в город и отдать реликвию сыну королевы. Вернитесь в Кувак-Яку.

Р усло Реки

Отыщите Иону. В дороге на вас нападет вертушка - прыгайте в воду, чтобы спастись. Далее доберитесь до земли и прикончите первого противника.

Проделайте то же самое с остальными, а если вдруг вас заметят, то просто возвращайтесь к воде и ныряйте. После битвы ступайте к горе и поднимайтесь.

З аброшенный нефтезавод

Рурк свяжется с вами и заявит, что в курсе о вашей прослушке. Ступайте к врагам и перебейте их. Здесь у противников обнаружится тепловизор, поэтому в одной траве вы от них не скроетесь - необходимо использовать грязь, чтобы сливаться с местностью.

Миновав два вражеских отряда, ступайте к заводу по переработке нефти. Оттуда в пещеру, где находится очередная фреска с полезным рецептом - ядом, что приводит врагов в бешенство и заставляет сражаться друг с другом. Когда достигнете моста, засада атакует вас - прыгайте вправо, используя трос, а затем бегите.

Вскоре в вас пальнут из ракетницы, поэтому придется нырять. Выбравшись из воды, возьмите у противника пулемет и устройте врагам веселье. В ходе сражения не забывайте использовать укрытия, так как супостатов прикрывает вертолет.

В конечном счете вам нужно подорвать вертушку, уничтожив бочки красного цвета наверху. Когда дело будет сделано, объявится Иона, вместе с которым вы отправитесь на поиски церкви.

М иссия святого Хуана

Оказавшись в новой локации, поговорите с другой искательницей приключений. Последняя откроет вам тайну чаши и неких каменных лиц.

Доберитесь до библиотеки, а затем спускайтесь в склеп. Вход в последний вы обнаружите наверху, где путь преграждает стена с фреской.

Вернитесь на нижний этаж и уничтожьте фреску с ангелом, чтобы открыть дорогу к новой, демонстрирующей крестный путь. После распятия вы обнаружите крест, который откроет вам тайный ход в подземелье.

Прежде чем идти дальше, вы можете завершить предпоследнюю гробницу. Ступайте в нижнюю часть локации и отыщите решетку, за которой начинается туннель. Последний приведет вас в пещеру, которая испещрена ловушками. Минуйте огонь, чтобы добраться до гигантского древа.

Теперь вы должны раскачать кабинку, попав по газу стрелой из огня. Заберитесь внутрь, уберите крепление со статуи, чтобы газ начал бить. Теперь поднимитесь наверх и подальше от баллона, чтобы не погибнуть от взрыва. После садитесь в кабину и, добравшись до третьей, срежьте веревку.

По кабинкам достигните очередной статуи и уберите крепление. Вернитесь к начальной площадке и оттуда подорвите новый баллон, что поднимет вашу кабину наверх.

Теперь вы сможете добраться до самого верха и забрать способность, что позволит вам полностью регенерировать HP - мгновенно, но только раз в бой.

Последняя гробница расположена ниже и правее текущей локации. Зайдите внутрь грота. Там используйте лук и соедините дверь с креплением, чтобы снизить количество воды в помещении. Пройдите в святилище, а затем срежьте несколько веревок на дне, чтобы поднять плоты на поверхность.

Создайте путь из веревки, после сдвиньте воду в левую часть, чтобы она била по колесу - это поднимет воду в помещении и начнет открывать ворота.

Наконец, поменяйте направление воды на середину - теперь вы сможете проплыть под заграждением и добраться до конечной точки гробницы. Здесь лежит приз - способность, что увеличивает повреждение отравленных стрел по врагам в броне.

Возвращаемся к сюжету. Пройдя в углубление за крестом, передвиньте телегу так, чтобы луч света отразился от нее - это откроет вам двери дальше. Теперь ступайте к статуе - Иона поможет вам забраться наверх, чтобы вы убрали грязь с зеркала.

Достигнув распутья, вращайте зеркало, освещая туннели - вам нужно направить конструкцию так, чтобы она осветила левый коридор. Теперь активируйте рычаг, чтобы пройти ниже.

Вы обнаружите еще одну телегу - снова поставьте ее под свет. Крест разверните таким образом, чтобы он отразил луч на арку в центре, где расположен новый рычаг.

После этого активируйте рычаг, затем передвиньте телегу справа и измените расположение луча света - теперь он должен бить по арке в самой дали, где висит изображение с распятием. Двери распахнутся, а вы сможете забрать у мумии ларец.

В коридоре под водой доберитесь до спасительной зоны, пока не кончился воздух. Параллельно что-то начнет взрываться - продолжайте движение.

Окажется, что Иону поймали - вам придется отдать Домингесу находку, чтобы они отпустили друга. Здесь вы узнаете, что Домингес причастен к убийству вашего папы. Внезапно Ионе удастся сбежать вместе с ларцом - бегите за ним.

В пути перебейте представителей Троицы. В поле продолжайте пробиваться к уничтоженному зданию. Здесь же объявится спецназ - разберитесь и с ним.

В конце концов Иону выбросят из вертолета, а Домингесу удастся скрыться вместе с сокровищем. Город начнет разрушаться - бегите к воде, а затем воспользуйтесь лодкой, чтобы доплыть до Пайтити.

Т айный город. Финал

Начинается последняя часть в прохождении Shadow of the Tomb Raider. Совместно с Эцли решите, как атаковать святилище, где засел Домингес. Минуйте затопленный туннель, чтобы достичь долины.

Здесь вы увидите, как вертолеты атакуют местных дикарей. По стенам ползите к святилищу. Вскоре вы наткнетесь на королеву, которая поможет вам одолеть Кукулькана.

Теперь, возглавляя дикарей, атакуйте пирамиды. Достигнув доктора, попросите отдать ларец мирно. Тот, естественно, попытается сбежать - вам придется биться с его прихвостнями.

Вскоре вы наконец доберетесь до главного врага игры - Домингеса. Тот начнет какой-то ритуал, что наделит его силой солнца. В итоге силовое поле окружит доктора, благодаря шаманам. Вам нужно перебить шаманов, предварительно разрушив алтари с помощью ледоруба. Параллельно расправляйтесь с обычными врагами.

В конце на вас нападет сам Домингес. Сила солнца дала ему возможность перемещаться со скоростью звука. Когда вы ударите его, он начнет стрелять лучами - в этот момент вы можете обойти его и нанести несколько ударов вблизи. Пять раз вам придется проделать это, чтобы в конце убить кинжалом.

В финале же энергия перейдет к вам от Домингеса. Вы перенесетесь в прошлое к семье - это ларец пытается поработить разум Лары, однако она не поддастся. Йааштиль предложит принести вас в жертву - Лара согласится, что вернет энергию обратно на солнце.

Два дня спустя начнутся похороны Унурату. Иона посвятит вас в свои планы: он собирается вернуться в Кувак-Яку вместе с Эбби. Сама Лара же решит заняться восстановлением Тайного города. На этом прохождение Shadow of the Tomb Raider завершается.

Видео: прохождение Shadow of the Tomb Raider 4К


Лайк, если пригодилось

Оказываемся в главном меню и начинаем игру. Смотрим ролик. Оказываемся привязанные вверх ногами. Начинаем раскачиваться. Тянемся к огню, веревка загорается и мы падаем вниз. Далее встаем и бредем вперед. Берем факел и поджигаем им бочки, преграждающие нам путь. Далее пролезаем через расщелину и факел гаснет.

Зажигаем его от источника огня, а потом слева поджигаем тряпку и отходим, тряпка возгорится и огонь дойдет до бочки. Взрыв!

Ползем дальше в проход, но на нас нападает гад. Быстро дергаем стик влево и вправо, чтобы отцепиться от неприятеля. Затем проползаем вперед в узкий проем. Далее выходим к разбитому самолету. Здесь будет источник огня, подожгите там факел, а затем подожгите две палки, которые сгорят и поднимется клетка, затем вы сможете по дороге слева и прыгаем на клетку, у которой сломаны прутья, это поднимет препятствие на пути. Затем добегаем до клетки рядом и толкаем ее, в результате и упадут бочки и взорвется преграда. Далее бежим по течению воды и скользим вниз и начинаем быстро бежать.

На пути на нас нападут. Быстро снова дергаем стик и нажимаем указанную клавишу, продолжаем бежать вперед. Затем быстро нажимаем поочередно указанные клавиши, чтобы ползти наверх. На нас будут падать камни в слоу-мо, так что быстро нажимайте указанную клавишу, чтобы увернуться. Наконец-то выбираемся на свободу.

Далее бежим налево, вдоль скалы и добегаем до ущелья. Теперь балансируя проходим по бруску дерева, чтобы дойти до другого конца скалы. Далее прыгаем около небольшого водопада и продолжаем бежать вперед. Найдем старый самолет времен Второй Мировой. Прыгаем и цепляемся за кабину и начинаем карабкаться наверх по корпусу, обратите внимание на каркас, мы будем карабкаться по нему, затем переходим на правое крыло и проходим направо, к указанному пути. Самолет упадет вниз.

Далее по узкой тропе проходим дальше, карабкаемся наверх и спрыгиваем. Тут мы найдем припасы. Далее бежим вперед, прыгаем, чтобы зацепиться за край обрыва, но мы упадем вниз. Снова идем вперед. Далее ролик на движке игры. Далее посмотрим запись и продолжаем наш путь. Дойдете до повешенного трупа. Заберитесь на дом, затем прыгайте на ветку и идите к трупу, дотянитесь до него и упадете вместе с ним. Получим лук со стрелами.


#2

Затем найдите неподалеку оленя и убейте одного. Прости, олененок, но так надо. Возвращаемся с мясом к костру и готовим его. Далее заговорит рация. Далее бежим к дому, где мы нашли лук. Заходим внутрь и находим факел с огнем. Спрыгиваем тут в пещеру. Далее бредем вперед, проходим через железные прутья и идем дальше, вперед. Доходим до странной комнаты и осматриваемся вокруг. Здесь вы сможете найти самодельный топор. Далее открываем двери и проходим дальше, открываются двери найденным топором.

Далее идем вперед, доходим до тупика и здесь карабкаемся по лестнице наверх. Выходим в джунгли. Встречаем своих друзей. Увы, далее мы попадаем в капкан. Все ранее было сном. Теперь готовимся обороняться с помощью лука. В слоу-мо на нас будут выпрыгивать волки. Одной стрелы на каждого вполне хватит. Далее ролик.

Tomb Raider (2013) (прохождение) от TheNeoZar

A Survival Is Born

Прохождение смотрим на видео:

Wolves At The Door

Карабкаемся по лестнице наверх. Далее бежим по лестнице вперед. По пути подожгите факел. Затем лучше бросить его. Впереди будет два охранника. Убиваем обоих из лука. Не забывайте подбирать припасы. Затем забираемся внутрь здания. Тут есть припасы. Затем стреляем по лампе и она разобьется, загорится огонь и мы очистим себе дорогу.

Идем вперед. Тут будет охранник с фонариком. Убиваем его бесшумно, затем второго также. Проходим далее к мосту. На другом его конце убиваем охрану. Учтите, тут есть парни к зажигательными смесями. Далее проходим дальше и прыгаем на веревку, по которой спускаемся ниже, затем бежим вперед и проходим в узкую расщелину, зачем начинаем подниматься в ней наверх, придерживаясь ее краев.


#3

Забираемся наверх, и ролик. Далее проходим к большому дому впереди. Запрыгиваем на крышу дома, затем на висящую бочку, обмотанную нитка и на другой конец дома. Проходим дальше и добегаем до второй коробки. Прыгаем на нее и далее прыгаем на балкон слева, затем карабкаемся наверх, затем на разбитый корпус самолета. Разбегаемся и прыгаем в хвост самолета, проходим через его корпус, запрыгиваем на его верх и бежим к краю скалы, корпус самолета накренится, так что прыгайте. Затем добегаем и входим в пещеру. Перед входом зажгите факел.

Затем на нас нападет волк и придется от него отбиваться, нажимая указанные клавиши. Далее ползем внутри пещеры. Выходим и бежим по крылу самолета. Затем легко спрыгиваем вниз и бежим к костру. Далее ролик.

Бежим к скале, по которой мы теперь можем карабкаться с помощью скалолаза.


#4

Забираемся наверх и бежим направо, снова забираемся по скале наверх, а затем снова забираемся по скале наверх. Пробегаем мостик и снова поднимаемся по скале, справа от мостика. Затем разбираемся и прыгаем на скалу и снова поднимаемся наверх. Тут будут враги. Убиваем их с помощью лука.

Затем бежим к водопаду, прыгаем на балку справа от него и на выступ справа. Здесь можно поджечь веревку и освободить себе припасы. Затем отсюда прыгаем на подсвечиваемую скалу (нужно нажимать клавишу для указания пути) и прыгаем на нее и карабкаемся наверх. Затем быстро бежим вперед, иначе мост разрушится. В слоу-мо прыгаем. Спускаемся по веревке вниз и убиваем врагов. Далее заходим в пещеру, затем проходим через узкое ущелье и идем дальше. Нас ждет ролик. Лара начинает смотреть камеру.

Идем аккуратно вперед. Притаитесь у грузовика и из лука сломайте источник света. Далее убейте врагов. Обыскиваем их и проходим в здание.


#5

Внутри также будут враги. Можно убить их бесшумно. Поднимаемся на второй этаж. Тут тоже выносим парочку засранцев. Затем перепрыгиваем на другой конец, подбираем стрелы у прожектора и карабкаемся здесь же наверх. Затем по веревке спускаемся в небольшое разваленное здание.

Идем по лестнице и крутим слева у стены вентиль. Затем пробираемся в разлом прямо слева и выходим из другого. Впереди нас ждет парочка охранников. Убиваем обоих. Поднимаемся выше, убиваем одного бесшумно. Далее идем к развалинам, что преграждают путь, карабкаемся в отверстие слева и спрыгиваем вниз. Затем запрыгиваем на зеленый ящик, а с него прыгаем снова в отверстие. Крутим снова вентиль и далее ролик. Быстро снова прыгаем на зеленый ящик и в отверстие назад запрыгиваем, пока нас не убили. Берем лампу и бросаем ее в отверстие, произойдет взрыв и мы сможем пробить себе путь далее.

Diary of a Madman

Далее на пути нам попадемся автомат. Бежим вперед, пока не начнется слоу-мо и надо будет быстро убить пару врагов, а затем расстрелять остальных. Не жалейте пулемет. Далее обыскиваем врагов и бежим к открытой двери. На пути снова появится враг - убиваем его. Бежим дальше, открываем дверь и у нас ролик.


#6

Затем бежим к трещине в стене и забираемся в нее. Затем ползем между стенами вперед. В конце пути выбиваем решетку и выбираемся наружу. Спрыгиваем справа вниз. Бежим по мосту. Справа проходим по тонкой балке и идем дальше. На пути попадется враг. Попытается сбросить нас. Быстро двигаем стиком, чтобы избавиться от гада.Далее на пути несколько врагов, которых убиваем.

The Broadcast Tower

Здесь мы встретимся с боссом. Огромный мужик, с мечом в руках, прикрывающийся щитом. Убить его просто. Не приближаемся, бегаем на расстоянии, в момент, когда он замахивается, от открываем часть своего тела, что позволяет нам по нему легко стрелять. Пару выстрелов в его спину и бок и мы победили.

Далее заходим в здание, обыскивайте все углы, если желаете побольше узнать о мире игры. Далее бежим к веревке и по ней ползем к вышке. Затем по лестнице поднимаемся наверх. Затем поднимаемся еще выше. Затем еще выше.


#7

Далее ролик. Теперь нам надо настроить вышку на определенную частоту. Двигайте левый ползунок, пока не начнёте слышать голос на фоне помех, затем двигайте левый ползунок, чтобы голос стал чище и четче. Затем снова ролик.

Теперь с башни спускаемся с помощью веревки. Бежим к воротам вперед. Здесь крутим клапан н и проливаем нефть, поджигаем ее. Отходим и стреляем по ней. ВНЕЗАПНО! Начинает падать самолет и нам придётся скользить вниз, уворачиваясь от обломков, а в конце еще хватаемся за выступ, чтобы не упасть и быстро прыгаем на соседний мостик.

Далее по привычным ящикам прыгаем по домам, которые будут тут же разваливаться после нас. Действуем быстро, иначе погибнем. Далее ролик. Теперь надо убить придурка со щитом в руках и с мечом. Затем прыгаем на другой конец выступа и бежим дальше.

A Road Less Traveled

Бежим вперед, проходим через пещеру, а затем нас поймают и мы повиснем вверх ногами. Придется в неудобном положении убивать врагов вокруг. Затем отстреливаем замок, чтобы упасть на землю. Далее потом стреляем стрелами с веревкой на концах в столбы у хижин, которые также обмотаны веревками.


#8

Дергаем на себя и хижины обвалятся. Затем просто добиваем ошеломивших жертв. Далее придется использовать лук с веревкой повсюду. Используем его, чтобы притянуть к себе ящик и прыгаем на него, затем бежим дальше. Добегаем до столба. Стреляем веревкой в крыше слева выше, и привязываем веревку к столбу и карабкаемся по ней на балкон. Затем спрыгиваем вниз и бежим дальше.

Далее бежим опять к столбу и снова стреляем их лука по веревкам, привязываем и спускаемся вниз быстро. Бежим дальше вперед, затем по веревке спускаемся вниз. Нам надо добраться до дымки синего цвета, чтобы помочь спасшемуся пилоту. После того, как спустились идем налево, тут снова используем лук с веревкой, которую привязываем к столбу и карабкаемся наверх.

Затем поднимаемся наверх по скале и убиваем врагов. После чего проходим вперед, выходим наверху храма и бежим направо к синему дыму.

Снова используем лук, чтобы со столбом и веревкой, чтобы добраться до указанной точки. Свыкнитесь, так как в течении некоторого времени мы так будем все время перемещаться. Далее спрыгиваем на островок центральный небольшой, а с него спрыгиваем сами на островок, что чуть ниже. Тут есть столб, от которого пускаем стрелу к противоположному столбу и перемещаемся. Затем по деревянной стене карабкаемся наверх.


#9

Затем снова от столба перемещаемся. К сожалению, сильный ветер будет мешать нам. Более того, придется быстрее ползти, так как столб вырвется из земли и во время падения нам придется нажать указанную клавишу, чтобы ухватиться за выступ и подняться наверх. Мы почти дошли. Бежим вперед. Входим в пещеру. Блуждаем по ней, заблудиться сложно, пока не войдем в древний храм.

Далее выходим к древнему храму. Пробегаем через мостик, но наши труды оказались напрасными. Нам устраивают ловушку. Очухиваемся среди кучи повешенных трупов. Раскачиваемся и обрываем веревку. Падаем на пол. Пробегаем через щель и уже сейчас мы можем встретить самурая, с которым когда-то нам придется сражаться.

Далее проходим через кучу трупов и падаем на улицу. Тут сильный ветер. Бежим наверх. Берем у трупа дробовик, расчищаем с его помощью себе путь. Пробегаем и запрыгиваем в отверстие. Попадаем в могилу. Далее ролик.

A Friend In Need

Тут на нас нападают. Не робеем, берем шотган и стреляем в гадов. Затем с помощью лука раскачиваем кочан так, чтобы он нам пробил дорогу дальше. Затем пробегаем вперед. Далее выходим на сильный ветер и чуть не срываемся. Далее по самому краю храма ползем.


#10

Затем, дойдя до края, прыгаем на мостик деревянный и быстро бежим вперед, снова карабкаясь наверх. Попадаем в здание. Тут убиваем врагов.

Затем забираемся наверх. По винтовой лестнице, на втором этаже раскачиваем кочан так, чтобы он ударил в колокол. Но одной веревки мало. Нужно с двух сторон открыть шторки, покрутив клапан. Впустим в здание сильный ветер. И вот теперь раскачиваем кочан, чтобы он ударил в колокол.

Теперь надо разбить балки слева и справа от колокола. Чтобы разбить правую балку, то закройте шторку, которая справа от вас (при условии, что вы стоите лицом к колоколу и спиной к шторкам), тогда ветер будет дуть в сторону правой балки из левого окна, потом делаем аналогичное, чтобы сломать балку слева. Затем снова открываем обе шторки и раскачиваем колокол в сторону колокола. Мы упадем вниз и придется быстро убегать вперед, вовремя прыгая.

Прыгаем в конце пути на деревянный мостик и падаем вниз. Пока падаем расстреливаем преграду на пути из дробовика и падаем в результате в воду. Далее ролик. Затем начинаем выбираться отсюда. Бежим в пещеру, проходим через ущелье и выходим к хижине.

Most Brutal Death

Слева используем столб и лук с веревкой, чтобы перебраться на другой конец берега. Затем бежим наверх. Затем прыгаем поближе к врагам, что внизу. Затем расстреливаем гадов из лука. Убиваем их и спрыгиваем вниз. Затем снова используем столб и лук с веревкой, чтобы отправиться к храму, внутри расстреливаем из дробовика доски и заходим внутрь.


#11

Тут короткий ролик.

После ролика бежим вперед, снова стреляем из лука по балке с веревкой и спускаемся вниз.


#12

Тут внизу будут враги. Убиваем их. Далее берем керосин и кидаем его в лужицу бензина, чтобы устроить взрыв и пройти дальше. На пути попадутся враги. Убиваем их. Затем по деревянному бруску, балансируя, перебираемся на другой конец обрыва и идем вперед. На пути снова будут враги.

Во время скольжения по речке, сталкиваемся с сильным течением и падаем вниз. Опять начинаем скатываться вниз и уворачиваемся, чтобы не налететь на что-нибудь жесткое. Также придется расстреливать препятствия на пути. Падаем в кабину самолета (и откуда их столько тут). Падая, нажимаем указанные клавиши, чтобы открыть парашют, а затем летим, наслаждаясь погодой и видом, пролетая мимо верхушек опасных деревьев и неудачно и больно приземляемся.

Бежим к воротам. Далее перед нами появляются враги. Расстреляйте бочки, чтобы взорвать их. Врагов тут будет немало, так что возьмите в руки дробовик или пулемет. Далее бежим к воротам, пытаемся покрутить люк, но они не поддаются. На воротах есть палка с тряпкой, пальните в нее огненной стрелой и она сгорит, после чего крутите вентиль и ворота откроются.


#13

Бегите в здание, чей вход недалеко от болота. Проходим через этот тоннель и выходим в другом конце. Тут будут враги вокруг и наверху. Далее скорей всего сработает сигнализация и нам придется обороняться. Начнут лезть враги отовсюду. Минуты две обороняемся, затем обыскиваем трупы и по идем на другой край по веревке врагов, затем снова ползем по веревке и прыгаем на висящий ящик, а с него прыгаем на крышу чуть левее в сторону указателя. Забираемся наверх.

Из лука расстреливаем врагов, что на концах разных платформ, затем с помощью веревки сами к ним идем. Направляемся в сторону мельницы. Ждем, когда лопасть отойдет от входа и прыгаем к мельнице. Тут убиваем врагов. Теперь прыгаем на коробку, которые тут двигает кран и на ней достигаем другой точки.

Достигаем конца пути, спрыгиваем вниз и убиваем тут врагов. К нам нагрянут еще гости и их мы тоже убьем, да. Далее ролик. После него с помощью веревок достигаем соседней платформы, где были враги, затем забираемся наверх по лестнице. Наверху будет три столба. Используйте целеуказатель, чтобы найти нужный столб и по нему отправится наверх, далее небольшая сцена.

Далее ролик и продолжаем путь. Карабкаемся наверх и забегаем в странное здание. Тут костер. Затем бежим к мосту и перепрыгиваем расщелину, затем идем к дому и справа от него будет отверстие, в которое мы сможем забраться. Внутри также поднимаемся наверх, где перепрыгиваем расщелину, затем прыгаем на деревяшки, прибитые к сетке, затем ползем под мостом вперед.


#14

Когда он просит остановиться - останавливаемся. Достигаем пустого угла и тут небольшой квик тайм ивент очередной, после которого мы быстро бежим по крышам небольших домов, так как все начнет разрушаться.

Входим в пещеру. Проплываем тут вперед. В пещере бредем вперед. Затем ролик.

No One Left Behind

Идем вперед по пещере, если где увидите струю газа, то стреляйте в него огненной стрелой. Затем проходим дальше вперед и подходим к отверстию. Затем справа спускаемся вниз. У двери найдете клапан, который надо крутануть. Из него также попрет газ, затем левее проходим по туннелю. У нужного нам пути будет струя газа, в которую надо выстрелить из огненной стрелы, чтобы произошел взрыв и открылся проход.


#15

Рядом с ней струя газа. Палите в струю из огненных стрел и произойдет взрыв. Клетка отлетит к деревянному углу и мы сможем подняться наверх и пройти дальше.

Внизу убиваем двух врагов, попав стрелой огненной стрелой в струю газа. Затем прыгаем на скалу и по ней карабкаемся наверх.

Далее убиваем врагов. Тут будет деревянный брус с веревкой обмотанной. Стреляем в него из лука с веревкой и тянем на себя, затем стреляем в струю газа рядом из огненной стрелы и провоцируем массу взрывов и начинаем убегать вперед. Соскальзываем вниз, тут один газ. Быстро бежим вперед и забираемся наверх, а тут убиваем врагов. Затем ролик. Теперь найдите клапан, покрутите его и вы выпустите газ, затем стреляем в него из лука и освободим платформу со старой ракетой.


#16

Поднимаемся наверх, прыгаем на платформу, затем на трейлер, в котором наши друзья, затем стреляем по струе и чуть не срываемся вниз. Далее ползем направо, карабкаемся наверх, снова направо, чуть не падаем, нажимаем указанную клавишу, чтобы не упасть и перебираемся на другую сторону трейлера и прыгаем на скалу, где откручиваем два клапана, а затем стреляем по ним огненной стрелой.

Спасаем друзей теперь сами прыгаем на клетку, затем еще одну и на выступ. Затем начинаем убегать. Выбираемся из пещеры, затем выпрыгиваем из здания и прыгаем на крышу и бежим по ней, затем прыгаем на стену, а с нее на окна слева, затем наверх. Вокруг все в огне, вулкан просыпается.

Затем забираемся на крышу и с нее прыгаем на веревку и быстро спускаемся. Затем прыгаем на крышу рядом и бежим дальше. Нас ждет ролик.

После ролика начинаем убивать врагов в помещении. Их будет много. Затем убегаем в открывшийся проход. На пути опять будут появляться враги. Затем выходим на улицу. Тут нам противостоит пулеметчик. Прорываемся к нему, прячась за столбами, но и не выдерживают града пуль.

Бежим к стене дома слева и по ней карабкаемся наверх. Тут сразу же будет веревка и по ней спускаемся к нашему врагу и убиваем его в слоу-мо.


#17

Затем запрыгиваем на крышу здания и проходим на второй этаж. Затем выходим на улицу и тут ролик. Снова против нас пулеметчик. Постарайтесь уничтожить прожектор. Затем карабкаемся слева на выступ и по веревку быстро перемещаемся направо. Прячемся тут внутри. Тут есть небольшое окно, из которого можно попасть гранатометом по пулемету. Далее ролик.

Подбираем патроны, затем карабкаемся наверх, а потом по веревке спускаемся ниже и по стене карабкаемся наверх к отверстию. Тут быстро прыгаем на полку, а с нее на другую и карабкаемся направо по стене и выходим на крышу, а то все взорвется. Затем по веревке съезжаем вниз, к мосту.

Теперь бежим быстро по мосту вперед и прыгаем. Один гад ухватится за нас, нажимайте указанные клавиши, чтобы скинуть его. Затем продолжаем бежать по мосту как можно быстрее попадаем в здание, где тут же карабкаемся наверх. Тут находим сломанную лестницу и от нее прыгаем наверх, затем прыгаем на стену и карабкаемся по ней наверх.
Затем по маленькой балке идем вперед, прыгаем на ящик и с него прыгаем в другое здание, затем забираемся на стену, которая ломается потихонечку и переходим направо и снова поднимаемся наверх тут ролик.


#18

Затем с крыши дома прыгаем в вертолет. Затем Ролик в котором Лара… (вы тоже желаете ей смерти, признайтесь?)

The Fast Way Down

Бредем по лесу.


#19

Используйте локатор, чтобы знать, куда бежать, а он вам ничего не выдаст. Бегите к воротам, пробегите немного вперед и вы встретите троих врагов с фонариком, убейте их. Затем используйте целеуказатель и вам подсветится скала. Прыгайте на нее и забирайтесь наверх. Тут будет столб с веревкой, прикрепляйтесь и съезжайте вниз.

Далее снова убиваем врагов, которые рыскают с фонариками. Прорываемся к дому. Внутри него можно будет найти некоторые припасы. Используйте целеуказатель, чтобы знать, куда бежать. Бежим к указанной двери, затем используем и веревку, чтобы выстрелить в дверь и оттянуть ее на себя, Входим внутрь.

Внутри раскачиваем с помощью лука труп, и он повернет нам палку, затем забираемся наверх и прыгаем на нее. Во втором случаем придется качнуть труп два раза и также перебраться на другую сторону. Тут входим в ущелье. Бредем по пещере и выбираемся в джунгли. Спускаемся с утеса по веревке. Затем снова спускаемся по веревке к знакомым местам. Затем перемещаемся по веревке от одной вышки к другой и прыгаем в люльку, которая спускается вниз.


#20

Бежим вдоль пляжа, добегаем до столба и с него стреляем луком с веревкой в небольшой квадратный деревянный брусок, на нем будет небольшой открытый угол, куда можно выстрелить. Перебираемся на него, затем прыгаем на палку с нее на деревянную балу и добираемся на платформу, с которой прыгаем на висящий ящик.

Затем переходим, балансируя, по балке и прыгаем на ящик, а с него на веревку и съезжаем вниз.


#21

Тут подслушиваем разговор двоих насчет русских. Тут будет сломанный мост по его каменной основе можно забраться наверх и перепрыгнуть на базу к врагам. Далее поднимаемся по лестнице и снова карабкаемся наверх по палкам, затем перепрыгиваем на скалу и по ней переходим направо и снова наверх.

Теперь по веревке съезжаем вниз. Впереди будет пара врагов. Убиваем их и прыгаем на их часть скалы, затем открываем дверь топором и входим. Выходим с другого конца и проходим по деревянному мосту. Впереди будет один враг. Затем прыгаем на балку и проходим по ней, балансируя руками. Затем Прикрепляем веревку к столбу и стреляем из лука на подножье скалы, там будет каменная насыпь по которой мы поднимемся наверх.

Понравилась статья? Поделитесь ей