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Quitamos el follaje de los árboles arbustos wot. Tres versiones en

SpeedTree: elimina la vegetación (hierba, árboles, arbustos) para World of Tanks 1.7.0.2. Vale, que elimina toda la vegetación (césped, árboles, follaje) de las ubicaciones de los juegos WOT. Esta modificación fue la progenitora de un desarrollo más moderno de una orientación similar. A diferencia del modo Tundra, Spedtree tiene un gran efecto positivo. Es ideal para jugadores en computadoras débiles, ya que puede aumentar significativamente el nivel de fotogramas por segundo (FPS).

Tres versiones en

System y elige la mejor solución para tu estilo de juego. Si no es partidario de sentarse en una emboscada y disparar desde los arbustos, puede configurar la opción sin césped. En el caso de que el juego en el PT esté dentro del alcance de sus intereses, configure la opción en 50%. La tercera opción es la media dorada entre los dos tipos de configuración anteriores.
El mod está prohibido. Lo usas bajo tu propio riesgo.

Ajuste

Actualizado el 30/08/2017: Comprobado para World of tanks 0.9.20 parche WOT

Ya hemos publicado una modificación similar que elimina la vegetación del mapa, pero está hecha en , la misma opción se distribuye como un script separado instalado en la carpeta del juego. Además, hay tres opciones de transparencia disponibles a la vez.

Revisar

Este mod eliminará la vegetación del mapa. Desaparecerán las copas de los árboles, así como todos los arbustos. La principal ventaja es que ahora el mapa será mucho más conveniente de ver y, en consecuencia, será más fácil apuntar a los oponentes, ya que no deberá apuntar a lo largo del contorno, perdiéndose en el follaje, sino a lo largo de la silueta de el enemigo.

  • Eliminación completa del follaje, solo quedan las copas de los árboles.
  • Follaje con 50% de transparencia.
  • Y la última opción con un 25% de transparencia.

Los dos últimos tipos de mods están hechos para aquellos jugadores que no quieren convertir hermosos campos de batalla en desiertos abrasados ​​(como en la captura de pantalla a continuación).

SpeedTree tiene una ventaja indiscutible más, seguramente les gustará a los propietarios de computadoras débiles. Debido al hecho de que el follaje ahora no tiene que ser procesado por la tarjeta de video, la velocidad de fotogramas aumentará ligeramente, esto favorecerá la comodidad y la suavidad de WoT. Por cierto, los FPS se pueden aumentar de otras formas, por ejemplo, descargando un programa especial.

Recuerda siempre que cualquier acción con la transparencia de la vegetación es castigada por los desarrolladores, así que no publiques tus repeticiones de batallas en recursos de terceros.

Elimina árboles en world of tanks 1.0 - ¡en modo francotirador!

Descripción:

El significado de este mod es muy simple, en situaciones de juego cuando apuntamos a ver un tanque enemigo a través de los árboles, no lo vemos completamente, pero vemos un contorno rojo. Y como muchos, por razones obvias, una cierta cantidad de miras no golpean el tanque enemigo. Este mod te ayudará a ver completamente tu objetivo y si el tanque está detrás de una piedra, lo verás y decidirás si disparas o no. Mod: eliminación de copas de árboles y arbustos para world of tanks 1.0.

¡Atención! Wargaming no considera este mod como uno de los prohibidos.

En general, esto es cuando en modo francotirador no vemos la silueta COMPLETA del tanque debido a las copas de árboles y arbustos o arbustos, sino que vemos solo sus contornos rojos, cuando el enemigo está detrás de una piedra o un pliegue en el terreno. Esto también elimina arbustos y árboles en modo francotirador. Todo es visible, apuntamos el borde que sobresale. Mod - eliminación de copas de árboles para world of tanks 1.0 - muy conveniente. Además, este mod es adecuado para la versión 1.1 de World of Tanks, ya que en la actualización 1.1 no planean introducir un nuevo mapa con respecto a la administración del sitio.
Lista de mapas en los que no hay árboles ni arbustos:

El verano: . Westfield. Río Perla. Carelia. Komarin. Buey vivo. Lasville. línea de Siegfried. Robin. Monasterio. Murovanka. Pasar. Puerto. Provincias. Projorovka. Condado Rojo. Minas. Ruinberg. Bahía de pesca. Noroeste. Estepas. Costa tranquila. Pantano. Tundra. Parque ancho. Acantilado. fiordos. Carretera. Himmelsdorf. Espina de dragón. Ensk. Costa sur . Pueblo escondido..

Invierno: . Ártico. Valle Sagrado. Severogorsk. Erlenberg. .

Desierto:. Aeródromo. Río de arena. El Halluf..

Nuevo mapa de juego"Járkov" : de 1000x1000 m, recreará el ambiente de esta ciudad a principios de 1943.
Breve explicación del mapa:
Los bloques de la ciudad y el arco central son los lugares principales para las batallas de vehículos pesados. Puedes llevar a cabo una batalla posicional o atravesar rápidamente las líneas enemigas a través de la plaza principal cerca del edificio Gosprom, ubicado en el sureste del mapa. La parte aún sin desarrollar de la ciudad en el noroeste proporciona libertad de acción para maniobrar con tanques rápidos. Dejando este flanco sin cobertura, el equipo corre el riesgo de perder el apoyo de la artillería. Tenga cuidado: la abundancia de refugios no garantiza la seguridad, siempre hay una solución.
Instalación Quitamos las copas de los árboles:


  1. Copie la carpeta speedtree a Wot/res_mods/1.0.

  2. También para la actualización 1.1 actual en la carpeta Wot/res_mods/1.1.

Si no desea eliminar las copas de los árboles en algún mapa, puede ir a la carpeta árbol de velocidad y antes del nombre de la carta deseada poner _ .

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