Kontakty

Návod na trpasličiu ságu. Návod na hru Echoes of the Past

Notabene:

Ešte som ani nezačal hrať. Hra bola natiahnutá tak, že bolo vidieť len roh výberu úrovne a hotovo.

  • Oleno4ka:

    ľahká, oddychová hra, no pre mňa trochu monotónna...

  • Reni:

    Dobrá hra! Utiahne) Všetko išlo do zlata. Tiež chcem rovnakú hračku. Ďakujem Nevosoft!!!

  • :

    Chlapci, pomôžte!!! kto prekonal level 56? Postavím 5 domov, vylepším ich atď., ale úroveň stále neprechádza ((((

  • svetka1970:

    V prvej lokácii, úroveň 7, v druhej, úroveň 18 a v tretej, 33,35 a niekoľko ďalších "hrdinských" úrovní, hráte, čas ešte nevyšiel a hra je prerušená: ako ste to urobili vy nemám čas, čas je preč.

  • catusca:

    Skvelá hračka! Jediný, ktorý som dotiahol až do konca! Pri hraní s radosťou! Jednoduché, logické a neskutočne krásne!

  • Vivien Leigh:

    Super hra. Ďakujem Nevosoft.

  • Angelina:

    Hračka - trieda! Druhý deň nemôžem prestať! Radím ti hrať)))

  • Angelina:

    Ahoj! nainštaloval hru... najprv to zobrazilo chybu "Vedľa spustiteľného súboru by mal byť priečinok ‚AB4D_Data'", reštartoval hru, teraz nezobrazuje obrazovku (silné vlnenie a monitor píše "žiadny signál"). v čom môže byť problém, povedz mi, pzhl!

  • Hematogén:

    Krásna hračka, nie hra, ale úplný relax. Ak chcete chvíľu premýšľať, ale ak chcete, odpočívajte. A pekne až do pasty pre oči.

  • súprava:

    dobrá hra. Viac takých!

  • DuaD:

    Vo všeobecnosti to nie je zlá hra, ako už bolo spomenuté, takmer presná kópia mena kráľa. Z toho sú všetky nasledujúce mínusy aj plusy.
    Jediná vec, ktorá ma hnevá, je hlavné menu, tieto lety po miestnosti ...

  • Tigrik:

    Hračka potešila a dokonca ma miestami prinútila tvrdo pracovať, aby som zlato získal. Pre fanúšikov – určite hrajte!

  • Nový problém:

    Gemma, všimol som si, len na púšti pomaly bežia, ale tam studne šetria.
    Celkovo vzaté, skvelá hračka. Mám rád takéto hry. Jedinou nevýhodou je, že malý počet odrôd domov a budov. Neexistuje žiadna mapa všeobecnej úrovne.

  • Gemma:

    Prečo pracujú na niektorých úrovniach VEĽMI pomaly?
    Poraďte ako opraviť?
    Vo všeobecnosti je hra zaujímavá, len jedna vec je zlá: neexistujú žiadne bonusy!!

  • fumum en:

    Pre fanúšikov simulátorov - skvelé! Zjednodušená verzia mena kráľa. Stiahnite si, hrajte - odporúčam!

  • svetka1970:

    Áno, veľmi podobné „In the Name of the King“, len podľa mňa trochu horšie. Ale toto je na porovnanie, ale vo všeobecnosti dobrá, vzrušujúca hra so slušnou grafikou. Nepáčila sa mi úroveň 47 (možno som niečomu nerozumel), kde idete náhodne. Možno je v tom nejaká logika – nenašiel som ju.(V „Meno kráľa“ je rovnaká úroveň v jaskyni.) Čo sa mi veľmi páčilo, bola dynamika, jas. Kto má rád tento žáner, nech si kúpi. Hrám s radosťou, čo prajem každému.

  • Zarja:

    na veľmi peknú hračku, farebnú, jasnú a nie ťažkú, aj keď v niektorých úrovniach musíte premýšľať o tom, kam ísť a kde začať!

  • tongo:

    Hru mám nainštalovanú a spustená bez problémov! Hrám s radosťou! Ďakujem Nevo!

  • tomson:

    Ďakujem veľmi pekne za hranie! Perfektne namontované, bez závad, rýchlo sa načítava. Naozaj to vyzerá ako "V mene kráľa" a je to úžasné)))

  • COCOSH4KA:

    Mam stary dobry Dell, ktory ma 7 rokov, so starymi dobrymi XP a vsetko perfektne nabehlo a hra, vsak len demo. Samotná hra je bratom "V mene kráľa", len farba vlasov je iná. A tak: rovnaký simulátor s dobrou grafikou (osobne ma však bolí 3D šetrič obrazovky), zaujímavé postavy, zábavné dialógy. Z mínusov pre mňa je to, že na mieste vyrúbaného lesa alebo olúpaných kríkov sa nedá nič sadiť. Nech to nie je povinná úloha, ale ja osobne by som to urobil, pretože na pozadí pňov, dier a holých konárov vyzerajú úhľadné domčeky so záhradami ... no, nie fontána.

  • Toughie:

    Gnómovia. A čo streľba?

  • Ella:

    Áno, kľúč som dostal o niečo neskôr, ako som napísal recenziu. Priblížil sa. Všetko je v poriadku. Ďakujem. Všetky nepríjemnosti sú kompenzované dobrou a novou hrou.

  • Ella:

    Títo škriatkovia sú jediným problémom. Hra sa najprv nezačala. Niekoľkokrát reštartované. Konečne spustené. Úspešne prešiel demo. Kúpil som kľúč a je to zlé. Teraz korešpondujem so službou podpory (už 1,5 hodiny). Odpovedal na všetky ich otázky, ale kľúč stále chýba. Odporúča sa preinštalovať hru. Prečo je nejasné. Nový kľúč ale zatiaľ posielať nechcú.

  • Kráľ trpaslíkov dnes nemohol spať. Je zvyknutý postarať sa o každého a každému pomôcť, no tu má problémy v jeho vlastnej rodine, s ktorými si nevie poradiť sám. Jeho Veličenstvo dostalo správy z ďalekých krajín, že jeho bratia úplne zanedbali svoje pozemky a teraz je naliehavé zachrániť situáciu. Rozhodol sa nájsť niekoho, kto by sa odvážil viesť výpravu do vzdialených krajín a pomohol nešťastným trpaslíkom obnoviť územia, ktoré schátrali.

    Pochopil si správne! Voľba kráľa padla na vás a teraz je jednoducho neprijateľné sklamať korunovanú dámu. Nebojte sa však vopred! Počas celej hry bude s vami Nilyam, kráľov verný poradca. V ťažkej chvíli vám pomôže cennými radami, predstaví vám aktuálne ciele a jednoducho kamarátsky podporí. Ak mu dôveruje samotný kráľ, potom sa nemáte čoho obávať!

    V prvom rade sa postarajte o dostupnosť užitočných zdrojov, ktoré potrebujete na riešenie svojich úloh: drevo, jedlo a zlato. V počiatočnej fáze budú stačiť pastviny, blízke stromy a malé zlaté bane, aby ste dosiahli ciele úrovne a vyšli z nej víťazne. S každou úrovňou sa ale objem úloh rozšíri a tri vianočné stromčeky na stavbu obytných a priemyselných budov už nebudú stačiť.

    Aby práca išla rýchlejšie a efektívnejšie, najmite čo najviac pracovníkov. Váš priateľský tím sa v priebehu niekoľkých sekúnd naučí ťažiť zlato v bani, získavať drevo na píle a čerpať vodu na čerpacej stanici, aby obnovil luxusnú kráľovskú vinicu.

    Len nezabudnite nakŕmiť ťažko pracujúcich včas nákupom čerstvých potravín na trhu a sledovať čas, aby ich práca nevyšla nazmar. A za svoje zásluhy si vyslúžite nielen rešpekt celého kráľovstva, ale aj čestné tituly. „Swamp Hero“, „Pyrotechnics Expert“... A to nie je limit vašich možností!







    Keď vstúpite do tohto starobylého zámku-múzea, z jeho hrôzostrašnej atmosféry a týchto obrazov vám prebehne husia koža. Obrázky približujúce život hradu a jeho obyvateľov. Ale čo sa deje? Prečo sprievodca prestal hovoriť?

    Neznáme sily vás preniesli do obdobia, keď na hrad padla kliatba. Všade zima a tma. Zrejme vám bola zverená veľká misia: zachrániť obyvateľov hradu. Podarí sa vám to alebo nie? Ale musíš sa odtiaľto nejako dostať!

    Takže vaša prehliadka skutočného hradu začína! Tu sa môžete všetkého dotknúť, nahliadnuť aj do tých najzapadnutejších kútov, vziať si do inventára rôzne predmety a použiť ich v akcii, budú sa vám hodiť, iba ak máte dva ciele – vyriešiť hádanku obyvateľov hradu a dostať sa odtiaľ. V hre nie je dostatok rád, aby ste ju prešli až do konca, takže náš návod na hru „Echoes of the Past. Kamenné kráľovstvo“ vám pomôže v akejkoľvek zložitej a neprehľadnej situácii. Prejdeme s vami krok za krokom hradom a upozorníme vás na obzvlášť zaujímavé a ťažké chvíle. A oni v hre „Ozveny minulosti. Kamenné kráľovstvo“ bude veľa.

    Jasný, podrobný a zaujímavý návod na hru „Echoes of the Past. Kamenné kráľovstvo“ vám pomôže vysporiadať sa s mnohými otázkami, ktoré vás znepokojujú: ako nájsť prsteň od dverí hradu k východu, ako vyriešiť hádanku so závažím, kde získať rukavice, kde získať fialový prášok, ako získať do kuchyne zo záhrady, ako aranžovať kvety a iné. V našom návode si môžete nielen prečítať o všetkých trikoch a trikoch tejto hry, ale tiež sa pozrieť na obrázky, kde sú ukryté všetky predmety a kam musíte ísť ďalej, aby ste našli tú či onú vec.

    Začnime s veľkou misiou!

    Skončili sme v trónnej sále, nejaká žena pribehla a pustila knihu, vezmeme si ju pre seba. Táto kniha zachová dôležité momenty z vašej cesty po hrade. Niekedy to môžete použiť ako nápovedu, aby ste sa nevrátili do minulosti. Teraz ideme na terasu, ktorej vchod vyžaruje svetlo

    Tu nás čaká minihra „hľadanie predmetov“. Ku všetkým minihrám existuje obmedzený počet tipov, zachrániť vás môžu len zrkadlá nájdené pri hľadaní predmetu a náš návod, na ktorom sú vyznačené všetky predmety, ktoré hľadáte.
    Nie všetky položky sa dajú nájsť ľahko a jednoducho. Napríklad na tomto mieste je písmeno W skryté pred vašimi očami, aby ste ho našli, musíte dvakrát prevrátiť stranu v knihe a potom vybrať požadované písmeno z otvorenej strany. Všetky ostatné položky sa dajú ľahko nájsť, so zameraním na naše tipy.
    Žlté kruhy zobrazujú položky, ktoré potrebujete. A modré kruhy označujú položky, s ktorými môžete komunikovať. V tomto prípade zoberiete jednu z troch sviečok a zapálite s ňou pochodeň. Teraz si túto horiacu fakľu vezmeš do inventára, bude sa ti viackrát hodiť.

    Ideme ďalej. A opäť sme v trónnej sále.
    Vytiahneme pochodeň a zapálime sviečky na oboch stranách trónu. Teraz je sála svetlá a môžete sa rozhliadnuť. Pozeráme sa na sochu princa na tróne, na kolenách je malá škatuľka, otvoríte ju len nezvyčajným kľúčom, ešte ju nemáme. Potom rozbijeme vázu pri dverách a vyberieme štetec, ktorý sa z vázy vyvalil. Touto kefou zatlačíme zaseknutý predmet do kľúčovej dierky. Tento zaseknutý predmet sa ukáže ako kľúč! Zdvihnite ho a odomknite dvere. Opúšťame halu.

    Pred nami sa otvára veľká sála.
    Dvere do prvej miestnosti napravo sú otvorené, no vchod do oblúka naľavo zatarasí rytier. Budete sa s ním musieť nejako dohodnúť. Prechádzame veľkou halou vpred.

    A pred sebou vidíme sochu opatrovateľky. Zhromažďujeme fragmenty obrazu v jeho blízkosti, pozeráme sa na rám bez obrazu na stene a aplikujeme naše fragmenty na tento chybný obraz. Objaví sa minihra, ktorú nemožno vynechať: pozbierať celý obrázok z týchto zvyškov.

    Keď položíme posledný kúsok, obraz ožije a princ otvorí štít s kráľovským erbom, pamätajte, ako vyzerá, v budúcnosti sa vám bude hodiť.

    Ostatné dvere vo veľkej hale sú zatvorené, tak ideme cez jediné otvorené dvere. A ocitáme sa v zbrojnici posiatej rôznymi zbraňami. Kráľovská rodina bola zrejme po zuby ozbrojená.

    V zbrojnici snímame luk z truhlice a do očí sa nám otvára visiaci zámok na ňom. V rohu berieme štít. Spúšťame ďalší štít na stenu a čítame nápovedu: kov reže drevo. A teraz zhodíme zo stola všetky druhy zbraní, kým si nevezmeme meč. Prechádzame do miestnosti, z ktorej sa valí svetlo, skôr do skrine. Tu sa otvorí vyhľadávanie položiek.

    Všetky položky sa dajú ľahko vyhľadávať, ale ak chcete nájsť srdce so šípkou, musíte to vyskúšať. Najprv vyberieme z police šíp (je zobrazený v modrom kruhu), nabijeme ho do kuše a vystrelíme do srdca. Srdce so šípkou je pripravené! Teraz tu môžeme nájsť kliešte a vziať ich so sebou. Odchádzame odtiaľto do veľkej sály.

    Odovzdáme náš štít a meč rytierovi v brnení, on sa pohne späť a dá nám zelený zvitok, zoberte ho a choďte do malej haly.

    Pred nami sú tri dvere a všetky sú zatvorené. Vyberáme modrý diamantový kľúč z podlahy. A zvážte dvere vľavo. Vyberieme kliešte z nášho inventára a pomocou nich odskrutkujeme dve skrutky držiace skrutku. Otvorí sa minihra: pomocou ozubeného kolieska nasmerujte hlavný blok k západke. Túto minihru môžete preskočiť, ale je zaujímavejšie vyriešiť ju sami. Postupne posúvajte bloky, kým ich nepostavíte, ako je to znázornené na obrázku.

    Otvorili sme izbu princeznej.

    Hneď je jasné, že tu žilo dievča, a to veľmi šikovné dievča. Podivná aparatúra v strede miestnosti sa určite viackrát bude hodiť, vložíme do nej náš zelený zvitok. Zariadenie funguje! Teraz otvorte truhlicu pod toaletným stolíkom a vyberte z nej nádobu so žltou farbou. A prejdeme do svetelnej časti miestnosti. Máme vyhľadávanie položiek.

    Nájdeme všetky predmety, potom vezmeme rukavicu (označenú modrým kruhom), pošpiníme ju uhlíkmi na stole a na papierik, tiež označený modrým kruhom, položíme odtlačok. No, teraz môžeme nájsť a vziať páku! Páka je veľmi užitočná vec. Vychádzame do malej haly.

    Snažíme sa tu otvoriť dvere, ktoré sa nachádzajú priamo pred nami. Aby ste ho otvorili, musíte si do najmenších detailov zapamätať, ako štít vyzeral v rukách princa na obrázku.

    Keď správne obnovíte tento emblém, ako je znázornené na obrázku, dvere sa otvoria. Ideme dovnútra. Pred nami je krajčírska izba.

    Semená zo stromu hádžeme na stôl, ešte ich nestíhame zbierať, a tak nám nezostáva nič iné, len ísť do presvetleného priestoru v miestnosti, kde nás čaká ďalšie hľadanie vecí.

    Najťažšie je nájsť tieň džbánu, ktorý treba najskôr vytvoriť. Vyberieme džbán z police, položíme na tácku na stôl a tieň džbánu je hotový! Na konci hľadania predmetov odoberieme prázdnu skúmavku a vyjdeme do malej haly.

    Tu musíme otvoriť posledné zamknuté dvere. Pozeráme sa na dvere napravo, položíme nádobu so žltou farbou na prázdne miesto a prechádzame minihrou: vyfarbite mapu tak, aby sa rovnaké farby navzájom nedotýkali. Nie je to ľahké, ale pokúsime sa. Na začiatok ponoríme štetec do jednej z farieb, aby sme túto hru úspešne dokončili, je lepšie začať farbiť mapu od stredu a potom sa postupne pohybovať smerom k okrajom, ako je znázornené na obrázku.

    Dvere sa otvárajú a pred nami je kráľovská izba.

    Vložte páku z nášho inventára do steny. Niekde sa otvorili dvere. Poďme odtiaľto preč. A vraciame sa do trónnej sály.

    Pozrieme sa na princa bližšie a vložíme náš diamantový kľúč do škatuľky na jeho lone, zo škatuľky vyberieme medailón bez portrétu. Dávame pozor, aby svetlo vychádzalo z terasy, prechádzame tadiaľ a hľadáme tam symboly kráľa.

    Nie je ľahké nájsť iba jeden symbol: klikneme na bielu šachovnicu na hracej ploche, tá vyskočí a zmení sa na korunu, túto korunu si vezmeme pre seba. Po zhromaždení všetkých symbolov sa objaví minihra: nájdite pár. v dôsledku jeho prechodu dostaneme basreliéf zobrazujúci kráľa. Teraz späť do kráľovskej izby.

    Výsledný basreliéf položíme na stenu na miesto znázornené na obrázku a získame portrét princa. Teraz máme medailón s portrétom. Prechádzame do veľkej sály a dávame tento medailón kamennej opatrovateľke.

    Nanny ožije, porozpráva nám svoj príbeh a nechá nám vreckovku, potom zmizne. Berieme šatku. Teraz sa tu znova rozhliadneme: dvere napravo sa stále neotvárajú, ale naľavo je vchod otvorený, prejdeme ku schodom.

    Dvakrát klikneme na vysunutú tehlu, po ktorej spadne a otvorí sa nám kľúč. Berieme to k sebe a stúpame na vežu.

    Tu vezmeme z police prázdnu červenú tašku a ideme do svetlej miestnosti a tam hľadáme predmety.

    Tu nie je ľahké nájsť číslo 5: vezmeme metlu, odstránime ňou pavučinu nad oknom a tam okrem iných čísel nájdeme aj číslo 5. Na konci hľadania predmetov nájdeme a vezmeme výstroj pre nás samých. Vraciame sa ku schodom.

    Hádanku sa pokúšame vyriešiť tu v zatvorenom okne, najskôr tam položíme výstroj. Čítame nápovedu vľavo: jeden šesťuholník = tri trojuholníky = dva štvorce. Váhy s akými číslami môžu splniť túto rovnosť? Samozrejme, namiesto šesťuholníka 6 = namiesto trojuholníka 2 = namiesto štvorca 3.

    Hádanka je vyriešená, niekde sa otvorila závora. Schádzame ďalej. Prechádzame veľkou halou do zbrojnice.

    Z inventára získame kľúč a otvoríme truhlicu, vezmite si z nej páčidlo. Potom prejdeme do presvetlenej miestnosti a hľadáme pierka.

    Nájsť jedno pierko nebude ľahké: vezmeme nožnice, odstrihneme vankúš a vytiahneme z neho jedno pierko. Keď sa pozbierajú všetky pierka, objaví sa minihra: nájdite pár. V dôsledku toho odoberáme modré pierko. Teraz ideme do krajčírskej izby.

    Tu vložíme pero do krajčírskeho obleku a do prázdneho vrecka zbierame semienka, ktoré sme rozhádzali po podlahe. Nezabudnite si vziať vrecko so semienkami späť. Po všetkých týchto procedúrach prejdeme do svetlej miestnosti a hľadáme prstene.

    Krúžky sú rôzne, najťažšie bude nájsť letokruh pri strome. Aby ste to urobili, musíte si vziať pílu, odpíliť ňou konár a z rezu vziať letokruh. Keď sa nájde posledný prsteň, objaví sa minihra: nájdi pár. A dostaneme hlavu leva s prsteňom! Ideme do izby princeznej.

    Klikneme na podivné zariadenie v strede miestnosti, potom vyberieme prázdnu skúmavku z inventára a nasmerujeme ju na obrazovku. Objaví sa minihra: naplňte skúmavku zelenými guľôčkami tak, aby sa tieto guľôčky nedotýkali guľôčok iných farieb. Keď je elixír pripravený, vyjdeme do haly a vylezieme na vežu.

    Teraz máme v inventári magický univerzálny nástroj - páčidlo! Môžete s tým urobiť veľa! Vezmeme toto páčidlo a otvoríme dosky na podlahe, vyberieme nôž z vytvoreného otvoru. Pozeráme sa na zatvorené okno, visí tam zámok, ale nemáme kľúč. Čo urobíme? Vezmeme naše magické páčidlo a rozbijeme tento zámok. Okno sa otvorí a na parapet padne prsteň, veľmi potrebná vec v každodennom živote, vezmeme prsteň pre seba a ideme dole do haly.

    Pozorne sa pozrieme na dvere pred nami a vykonáme nasledujúce akcie: vyberieme hlavu leva z inventára a položíme ju na dvere vpravo, prsteň vložíme do leva umiestneného naľavo. A potom otočte oboch levov. Dvere sa otvárajú a my vyjdeme do záhrady.

    V záhrade vidíme sochu záhradníka a vedľa nej je trávnik pripravený na výsadbu. Semená vo vrecúškach vyberieme z inventára a rozptýlime ich po trávniku, potom sadenice, ktoré sa objavili, zalejeme zelenou tekutinou. Trávnik akoby ožil a zmenil sa na kvetinovú záhradu. A spolu s trávnikom ožíva aj samotný záhradník. Keď zmizol, zanechá nám korenisté bylinky a vedľa nich si stále môžete vziať záhradné nožnice a vziať si to všetko pre seba. Poďme bližšie k fontáne.

    Hrabeme lístie na obrubníku pri fontáne, objaví sa náznak: voda porazí oheň. Zdvihnite mriežku pri fontáne pomocou páčidla a pozrite sa tam, otvorí sa minihra: pozbierajte všetky rúry a pripojte všetky kohútiky. Prejdi alebo preskoč. Voda z fontány odteká a vo fontáne sa otvorili zvláštne symboly. Zatiaľ je nám viditeľná len jedna – ide o päťcípu hviezdu napravo od sochy vo fontáne. Kde ich môžeme použiť? Vylezieme na vežu a pozrieme sa na fontánu zhora z okna.

    Teraz môžeme vidieť ďalšie tri symboly: slnko, kométu a mesiac. Kde nám môžu byť užitočné? Ideme do miestnosti so zbraňami.

    Napravo od tejto miestnosti sú ďalšie zamknuté dvere. Pozrime sa na to bližšie. A čo vidíme? Symboly, ktoré už poznáme! Usporiadame ich v poradí, v akom boli vo fontáne.

    Dvere sa otvoria a za nimi sa skrýva hra so skrytými predmetmi. hľadajú!

    Všetky veci sa našli, ale list ešte treba z fľaše vybrať. Z police vyberieme dlažobný kameň označený modrým kruhom, rozbijeme ním fľašu a vyberieme z nej list. Scéna skrytých predmetov sa skončila, ostáva už len nájsť špinavú mincu a vziať si ju pre seba (minca je tiež označená modrým krúžkom). Minca ide do nášho inventára a vreckovka ju vyčistí. V dôsledku toho sa v našom inventári objaví čistá minca a vreckovka zmizne. Ideme opäť do záhrady.

    Prechádzame cez záhradu doprava.

    Vpravo je hrad obklopený stromami a nedá sa k nemu priblížiť, hneď je vidieť, že záhradník tu dlho nepracuje. Skúsme sa vžiť do role záhradníka a strihať stromy pomocou záhradníckych nožníc, už dlho sa na ne v našom inventári práši. Niekoľkokrát klikneme na stromy záhradnými nožnicami a v záhrade nastáva nádherná premena. Teraz je úplne na nepoznanie.

    Na strome čítame ďalšiu stopu: stromy zastavujú zem. Zo zeme vyberieme lopatu a niekoľkokrát klikneme myšou na miesto, kde je viditeľná jej stopka. Teraz ideme do záhrady naľavo, do uličky so strašidelnými mýtickými bytosťami.

    Berieme lopatu a pod sochou vľavo vyhrabeme čerstvo nakopanú zem, v jame nájdeme hák, odvezieme. Vytiahneme nôž a odrežeme lano od zvláštneho kamenného tvora napravo. Pristupujeme k ďalšiemu mýtickému hrdinovi a čítame jeho tabuľku: Zem zastaví vodu. Klikneme myšou na tablet, ten sa pohne a za ním sa otvorí kláves. Kľúčom sa pokúšame otvoriť bránu napravo medzi dvoma sochami, môžeme otvoriť zámok, ale brána sa nepoddáva, zrejme zhrdzavená. Vraciame sa do zámockej záhrady.

    Hák s lanom zahákneme za konár a nakloníme, potom konár odstrihneme záhradníckymi nožnicami. Teraz hodíme hák s lanom do rozbitého okna a vlezieme dovnútra takouto prefíkanou metódou. A sme tu v kuchyni!

    Zo spodnej police vyberieme prázdnu skúmavku, odvalíme sud od dverí a mnohokrát naň klikneme myšou. A prečítajte si indíciu nad sporákom. Ak to chcete urobiť, najprv odstráňte pavučinu a potom sa pozrite na tanier, na ktorom je napísané: oheň ničí kov. Čím ďalej - tým zaujímavejšie! Vychádzame z kuchyne do veľkej haly a opäť stúpame do veže.

    Na veži sa zintenzívnilo hľadanie predmetov, ideme do malej svietiacej miestnosti a zbierame v nej všetky správy.

    Nie je ľahké nájsť len jednu správu: vezmeme kožušiny, ktoré sa zvyčajne používajú na rozdúchavanie ohňa, a fúkame ich na prášok. Potom sa na okne nad nádobou s práškom objaví nápis: je to nebezpečné, nápis berieme pre seba. Po zhromaždení všetkých správ sa zobrazí minihra: nájdite pár. Pre túto hru dostaneme fialový zvitok. Teraz ideme dolu chodbou a ideme do princezninej izby.

    Tu vložíme náš fialový zvitok do nepochopiteľného celku, začne fungovať a my klikneme myšou na jeho obrazovku a vedľa obrazovky priložíme prázdnu skúmavku z inventára. A teraz minihra: zbierajte modro-červené loptičky do skúmavky. Naberáme pre seba skúmavku s čarovným fialovým práškom a ideme do krajčírskej izby.

    Prášok zo skúmavky nasypeme na oblek vedľa krajčíra a stane sa zázrak: krajčír ožije a zanechá nám palčiak. Rukavice možno budeme potrebovať len v kuchyni. Poďme do kuchyne! Nebudeme musieť liezť z okna, pretože dvere sú otvorené vo veľkej hale.

    V kuchyni pomocou palčiaka otvorte veko kotla na ohni a nasypte do kotla bylinky z nášho inventára. Kuchár ožije a zmizne a nám sa otvorí prechod do vínnej pivnice. Ideme tam.

    V pivnici nájdeme kopu rôznych predmetov, zo skrine vyberieme prázdny pohár a vyberieme ho zo suda označeného modrým kruhom, dostaneme pohár vína. Na konci hľadania odoberáme maslový riad a ideme do kuchyne.

    V kuchyni naplňte olejovú nádobu olejom vytekajúcim zo suda a vložte plnú nádobu späť do inventára. Teraz sa môžeme presunúť do záhrady, konkrétne do uličky s mýtickými sochami.

    Namažte bránu napravo olejom z olejničky a otvorte ju. A hľadáme položky.

    Kto hľadá, vždy nájde! Nájdeme všetky predmety, ale ešte treba vytvoriť dym: vezmeme džbán s vodou označený modrým kruhom a naplníme ho ohňom. Dym je pripravený, môžete si ho vziať. Keď sa nájdu všetky predmety a vytvorí sa dym, dostanete ako darček kľučku. Ale predtým, ako ho budete musieť nájsť, na obrázku je označený modrým kruhom. Opúšťame uličku a prechádzame ňou ďalej ku krypte.

    Nasadíme kľučku na dvere krypty, otvoríme ju a vojdeme dovnútra.

    Tam nájdeme sochu strážnika, dáme mu mincu a strážca ožije, porozpráva nám o svojom smutnom osude, zmizne. A po jeho zmiznutí sa objaví modrá magická guľa, ktorú si vezmeme pre seba. Potom vyriešime hádanku na strednom hrobe: vložte meno kráľa HENRYHO. Len čo je skladačka dokončená, kameň sa vzďaľuje a vo vnútri sa nám otvára tajná chodba. Pozrime sa tam.

    Pomocou fakle osvetľujeme toto tajné miesto. A na týchto dverách vidíme obzvlášť nezvyčajný zámok pozostávajúci z mnohých prvkov. Ideme hľadať tieto prvky hradu. Vraciame sa do uličky a z brány vychádza svetlo.

    Takže nás opäť čaká hľadanie predmetov mimo brány, vojdeme do brány a pozbierame tam všetky plazy a pomôžeme vám.

    Pozbierali všetky plazy, no jeden stále chýba. Vajíčko prepichneme prstom a hada, ktorý sa z neho objaví, vyberieme. Akonáhle sú všetky plazy zostavené, objaví sa minihra: podľa zvukov, ktoré plazy vydávajú, nájdite pár. za dokončenie tejto minihry získame kovovú dekoráciu v podobe hada. A ideme ďalej. Ideme do kuchyne a z vínnej pivnice sa už ozýva známa žiara.

    Prechádzame do pivnice a tu zbierame všetky strapce hrozna.

    Všetky zhluky ležia na prvý pohľad a jeden je skrytý v obruse na stole. Obrus ​​ležiaci na stole rozložíme a vyberieme z neho ešte jeden zväzok. Hrozno je zozbierané, teraz musíte prejsť minihrou: nájdite páry medzi strapcami hrozna. Za dokončenie tejto minihry dostaneme kovovú dekoráciu v podobe strapca hrozna. Poďme preskúmať hrad ďalej. Ideme do zbrojnice.

    V miestnosti so zbraňami sú ešte dve malé miestnosti, z pravej miestnosti prichádza žiara, čiže tam nás čaká hľadanie predmetov. Ideme do správnej miestnosti a hľadáme tu všetky kvety.

    Jeden kvet si budeme musieť vytvoriť sami: vyberieme horiacu sviečku z police a vložíme ju do svietnika na stôl. Nakloní sa, vosk kvapká na stôl do výklenku v tvare srdca. A toto voskové srdce je presne to, čo potrebujeme. Teraz, keď sú všetky kvety zhromaždené, prejdeme na minihru: nájdite pár podobných kvetov podľa zvuku týchto predmetov. Po dokončení tejto hry sa v našom inventári objavuje ďalšia kovová dekorácia v podobe kvetu. Pohni sa. Ideme do izby princeznej.

    V izbe princeznej nás čaká ďalšie hľadanie predmetov, pozrime sa do svietiacej malej izbičky. Teraz hľadáme všetky rámy.

    Jeden z rámov, ktoré si musíte zostaviť sami. Vezmeme dve časti, označíme ich modrými krúžkami a priložíme ich na poškodený rám na stene, tiež označený modrým krúžkom. Výsledný rám si vezmeme pre seba a vyriešime minihru: nájdite pár podobných snímok. Prejdeme touto hrou a získame špeciálny rám pre váš inventár. V inventári už máme pomerne veľký sortiment, poďme do krypty a skúsme otvoriť dvere do tajnej miestnosti. Všetky predmety v inventári postupne inštalujeme do podivného hradu, akonáhle je všetko na svojom mieste, dvere sa otvoria.

    Ideme do tejto tajomnej tajnej miestnosti a vidíme veľa zaujímavých vecí a našu kamennú princeznú.

    Veľa času nám neostáva, tak sa ponáhľajme. Na začiatok si zo sporáka vezmeme palivové drevo a naberačku. Potom otvoríme truhlicu a vyberieme z nej oceľ. Teraz môžeme zasunúť uzáver nad sporák a vybrať uzáver zo sporáka. Dávame tam palivové drevo, podpaľujeme ho trámom a zbierame uhlie lopatou. A pozrite sa bližšie na tabuľku vľavo.

    Uhlie položíme na stojan pod skúmavky a pristúpime k výrobe čarovného elixíru. Všetky rastliny poukladáme na stojany sprava doľava od najľahších po najťažšie. Aby sme určili, ktorá z rastlín je ľahšia alebo ťažšia, používame váhy. Takže rastliny sú distribuované, zostáva ich len vložiť do baniek.

    Všetko zasyčalo, chrčalo a náš elixír je pripravený. Berieme si túto fľaštičku so zelenou tekutinou pre seba a doprajeme ňou princeznú. Ožije, vyrozpráva dojemný príbeh a zmizne. Na jeho mieste zostal len magický amulet. A zrazu sa otvoria dvere do žalára. Poďme tam. Tento dungeon je začarovaný a len vy ho môžete odčarovať pomocou svojich vedomostí a tipov, s ktorými ste sa stretli na každom kroku.

    Najprv tu zbierame všetky potrebné predmety: baterku, kladivo, džbán, sadenice a lopatu. Voda stále prichádza a prichádza. Pamätáme si nápovedu: Zem zastaví vodu.

    Vezmeme lopatu a zbierame do nej vľavo v rohu zem, túto zem hodíme do vody. Voda začína klesať a odkrýva sa nám modrý drahokam – symbol vody. Berieme to pre seba. A potom začne zemetrasenie, začnete zaspávať so zemou. Pripomíname si ďalšiu stopu: stromy zastavujú zem. A konáme! Sadenice vysádzame do pôdy, ktorá sa objavila.

    Strom začína rýchlo rásť a dostávame žltý drahokam - symbol zeme. A potom všade začali rásť stromy. Pomôcka: kov reže drevo. Vezmeme kladivo z inventára a bijeme ním o kostru, ktorá drží mačetu. Kostra je označená modrým kruhom. Pomocou mačety krájame húštiny.

    A získame zelený drahokam - symbol rastlín. Z ničoho nič sa zo stien všade začali objavovať oštepy.

    Tip: oheň ničí kov. Vyberáme fakľu a ničíme ňou kovové predmety.

    Za to dostaneme biely drahokam – symbol železa. Teraz je oheň všade. Tip: Voda porazí oheň. Z inventára vyberieme džbán a rozbijeme ho sudom napravo v stene, vyleje sa z neho voda a uhasí oheň.

    A za odvahu dostaneme červený drahokam – symbol ohňa. Zostáva posledný test: položte prijaté symboly na podlahu.

    Sme presvedčení, že to zvládnete. Potom amulet vložíme do začarovaného zrkadla v hornej časti rámu. Zrkadlo je zničené a kúzlo je z princa odstránené a s ním ožíva celý hrad. A opäť sa ocitnete v hradnom múzeu, kde sprievodca rozpráva zaujímavé detaily zo života tohto hradu.

    Ako sa vám páčilo naše turné?

    Páčil sa vám článok? Zdieľaj to