Kontakty

Hry pre malé firmy. Hry, súťaže pre zábavnú spoločnosť

Daj sa do poriadku!
Táto tímová hra, ktorá si vyžaduje vynaliezavosť a rýchlu reakciu, je vhodná pre mládežnícku spoločnosť. Rôzne situácie, v ktorých jeho účastníci dokážu rozprúdiť a rozveseliť každého človeka.

Kto je rýchlejší?
Hra nevyžaduje špeciálny výcvik, sa môže konať s ľubovoľným počtom hráčov, no čím väčšia spoločnosť, tým väčšia zábava. Podávať si navzájom rôzne predmety bez toho, aby ste sa ich dotkli rukami, nie je jednoduché, ale veľmi zábavné.

Po špičkách, potichu
Prank hra, vhodná na zábavu priateľská spoločnosť. So zaviazanými očami musíte ísť po trase posiatej drahými krehkými vecami a zároveň nič nepokaziť. Po odstránení obväzu na konci náročnej cesty vodič pochopí, že sa obával márne.

hádajte slovo
Pre realizáciu hry je potrebné vedieť izolovať tím hráčov od účastníka, ktorý uhádne slovo. Voliteľne môžete členom tímu nasadiť slúchadlá.

Zápalný pas
Zábavná, aktívna hra s neobmedzeným počtom účastníkov. Ideálne na akúkoľvek dovolenku, stačí si zobrať dobrý hudobný sprievod. Táto hra rozhýbe aj tých ľudí, ktorým je ťažké vstať od stola.

Všetci za jedného
Zábavná hra, známa zo zábavy na školských prestávkach. Nepotrebuje špeciálne prípravné činnosti, hlavnou vecou je chuť baviť sa. Vodič musí byť pozorný a vynaliezavý, aby uhádol, ktorý z jeho priateľov sa ho dotkol.

veselé prezliekanie okien
V tomto vzrušujúca hra musíte človeka rozpoznať podľa viditeľnej časti tela. Je ideálny pre spoločnosti pozostávajúce zo zástupcov oboch pohlaví. Aby ste sa mohli zúčastniť tejto zábavy, nemusíte si pripravovať rekvizity, všetko, čo je potrebné, majú hráči od prírody.

kŕdeľ
Táto zábava je vhodná pre mládežnícke, tínedžerské a detské spoločnosti. Príprava na hru je minimálna – každý účastník potrebuje šatku alebo šatku na zaviazanie očí. A potom musíte zhromaždiť svoje stádo iba pomocou sluchu.

kvapôčky
Mobilná a zápalná hra, vyžaduje si preplnenú spoločnosť a veľa priestoru. Kvapľoví tanečníci si najskôr v tanci nájdu pár, potom sa združia do skupín po troch, štyroch, až napokon všetci hostia vytvoria okrúhly tanec.

Osud nie je osud
Je medzi prítomnými na párty aj vaša „polovička“? Skúste svoje šťastie, zúčastnite sa tejto zvláštnej osudovej lotérie. Hostia stoja v kruhu, v strede je vedúci. O zvyšok sa už postará osud.

Kto som?
Zaujímavá hra na hranie rolí a analytická hra určená pre veľké množstvo hráčov a priestrannú miestnosť. Pokúste sa uhádnuť, akú úlohu vám hostiteľ pridelil pomocou hlavných otázok adresovaných vašim priateľom.

Hlavné jahňacie
Žartová hra, hraná raz počas párty. Je žiaduce, aby spoločnosť účastníkov bola veľká, potom bude zábava zábavnejšia. Organizácia hry si vyžaduje hostiteľa a hráča obete s dobrým zmyslom pre humor.

Namáhajte si pamäť
Táto zábava je vhodná pre menšiu spoločnosť, vtedy sa môže zúčastniť každý, je potrebný len vedúci. S veľkým zástupom hostí môžete vytvoriť niekoľko párov a zvyšok budú diváci. Skontrolujte, aký pozorný ste k detailom oblečenia a vzhľadu ľudí okolo vás.

Priamy zásah
Hru je možné hrať bez prerušenia jedla priamo pri stole. Je to obzvlášť dôležité, keď je potrebné rozhýbať a rozveseliť hostí. Hra vyžaduje pozornosť a dobré žmurkacie schopnosti. Vyhrá ten, kto ovláda umenie streľby očí na výbornú.

Hádanky
Vzrušujúca a intelektuálna zábava pre všetky vekové kategórie. Príprava bude trvať trochu času, ale táto práca sa stonásobne vyplatí s radosťou a potešením hostí. Súťaž zahŕňa vytváranie tímov, je lepšie, ak počet hráčov v nich nie je väčší ako desať.

Smiech
V tomto cool hra možno hrať priamo slávnostný stôl. Pomôže to rozhýbať hostí a zlepšiť ich zdravotný stav. Smiech predsa predlžuje život! Hlavná vec v hre je pokúsiť sa zachovať pokoj a nevybuchnúť smiechom, ale to je takmer nemožné.

pán X
Ideálne do spoločnosti známych ľudí. Pomocou majstrovsky zostavených otázok musíte uhádnuť, koho hostiteľ uhádol. A môže to byť každý hosť na párty. Skúste to nájsť tak, že sa opýtate záludné otázky.

koktailová súťaž
Skvelá zábava pre spoločnosť každého veku, kde nie sú potrebné hrubé mužské alebo láskavé ženské vlastnosti. Súťažiaci sa budú musieť zamerať na vytváranie originálnych koktailov zo všetkých dostupných nápojov a produktov.

polárnici
Fascinujúce a vtipná súťaž. Aby ste to mohli vykonať, musíte si vopred vyzdvihnúť niekoľko párov topánok. Mali by byť dostatočne veľké, aby sa do nich zmestil každý hosť, a mali by mať dlhé a pevné šnúrky.

Tanec s balónmi
Rád tancuješ? Potom to skúste s tromi ľuďmi: vy, váš partner a balón. Tohto tanečného maratónu sa môže zúčastniť každý, aj ten, kto tvrdí, že nevie tancovať.

Odvrátená strana Mesiaca
Hlavní hrdinovia amerických trilerov často končia v ordináciách psychológov a psychiatrov. Skúste sa nakrátko stať objektom výskumu Americký psychológ. On, ako astronaut, ktorý skúma temnú stranu Mesiaca, ľahko vidí skryté zákutia vašej duše.

Danému koňovi sa na zuby nepozerajú
Hra vyžaduje dva balíčky. V jednej sú karty s názvami všetkých druhov darčekov, v druhej karty s popisom, ako ich dať. prospešné využitie. Zdá sa, že niečo také existuje? Slepý los však navrhne originálne využitie pre ten najbanálnejší darček.

Cinkanie pohárov
Tí, ktorí chcú piť bratstvo, budú musieť tvrdo pracovať. V tejto hre je potrebné získať právo piť šampanské a bozkávať sa spolu. Pokúste sa so zaviazanými očami nájsť partnera podľa ucha pri cinkaní pohárov.

Nikdy nehovor nikdy
Hra umožňuje hosťom pozvaným na párty dozvedieť sa o sebe veľa zaujímavého. Samozrejme, ak sú ich odpovede pravdivé. Čím premyslenejšie sú frázy vodiča, tým viac žetónov si môže vziať od ostatných účastníkov.

Miláčikovia
Sladký stôl je vrcholom každého sviatku a torta je jeho ozdobou. Skúste dať dvom tímom každému tortu a nechajte ich súťažiť o rýchlosť jedenia sladkostí. Víťazný tím by mal byť štedro odmenený napríklad ďalšou tortou.

Je tam ešte nejaké Zaujímavé hry, ktorý sa dá hrať v spoločnosti, napríklad v mafii.
Tu vkladám pravidlá a hry v mafii:

Profesionálne pravidlá pre hranie Mafie

V hre sa zúčastňuje desať ľudí. Facilitátor dohliada na priebeh hry a reguluje jej fázy.

Na určenie rolí facilitátor rozdá karty lícom nadol: každému hráčovi jednu. V balíčku je 10 kariet: 7 červených a 3 čierne. „Červení“ sú civilisti a „Čierni“ sú mafiáni.

Jedna zo 7 červených kariet sa líši od ostatných – je to karta šerifa – vodcu „Červených“. „Černoši“ majú aj svojho vodcu – kartu Don.

Hra je rozdelená na striedavé etapy dvoch typov: deň a noc.
Účel hry: Čierni musia eliminovať červených a naopak.

Čítaj viac...

Pri hracom stole sedí desať hráčov. Hostiteľ ohlási „noc“ a všetci hráči si nasadia masky. Potom si každý hráč zloží masku, vyberie si kartu, zapamätá si ju, vodca kartu odstráni a hráč si masku nasadí.

Účastníci obväzov nakláňajú hlavu nadol, aby sa pohyby susedov alebo hra tieňov nestali zdrojom Ďalšie informácie pre nich.

Hostiteľ oznamuje: "Mafia sa prebúdza." Účastníci, ktorí dostali čierne karty, vrátane mafiánskeho dona, si zložia obväzy a spoznajú jeden druhého a hostiteľa. Toto je prvá a jediná noc, keď mafiáni spoločne otvoria oči. Dostali ho preto, aby sa gestami dohodli na postupe likvidácie „červených“. „Dohoda“ by mala byť vykonaná potichu, aby „červení“ hráči sediaci vedľa nich necítili pohyby. Hostiteľ oznamuje: "Mafia zaspáva." Po týchto slovách si „Čierni“ hráči navliekli pásky na ruku.

Hostiteľ oznamuje: "Don sa prebúdza." Don otvorí oči a Hostiteľ sa zoznámi s Donom. Nasledujúce noci sa Don zobudí, aby našiel šerifa hry. Hostiteľ: "Don zaspáva." Don si dáva obväz.

Hostiteľ: "Šerif sa prebúdza." Šerif sa prebudí a stretne vodcu. Nasledujúce noci sa šerif bude môcť zobudiť a hľadať „Čiernych“. Hostiteľ: "Šerif zaspí."

Hostiteľ: Dobré ráno! Všetci sa prebúdzajú."

Prvý deň. Každý si dá dole obväzy. Počas dňa prebieha diskusia. Podľa profesionálnych pravidiel hry Mafia má každý hráč jednu minútu na vyjadrenie svojich nápadov, myšlienok a podozrení.

Červení musia identifikovať čiernych hráčov a vyradiť ich z hry. A „Čierni“ si zabezpečia alibi a vyradia z hry dostatočný počet „Červených“ hráčov. „Černoši“ sú v lepšej pozícii, pretože vedia, „kto je kto“.

Diskusia začína s hráčom číslo jedna a potom okolo kruhu. Počas dennej diskusie môžu hráči nominovať hráčov (nie viac ako jedného na hráča) s cieľom odstrániť ich z hry. Na konci diskusie sa hlasuje o kandidátoch. Kandidát s najväčším počtom hlasov je vyradený z hry.

Ak je do prvého kola (Deň) navrhnutý len jeden kandidát, nebude sa o ňom hlasovať. Počas nasledujúcich krúžkov (Dní) sa hlasuje o ľubovoľnom počte kandidátov. Hráč, ktorý opustil hru, má právo na posledné slovo (trvanie - 1 minúta).

Hra má výraz „Car Crash“. Ide o situáciu, v ktorej dvaja alebo viacerí hráči získajú rovnaký počet hlasov. V tomto prípade majú voliči právo sa do 30 sekúnd ospravedlniť, presvedčiť hráčov o svojej „červenosti“ a zostať v hre. Prebieha hlasovanie. Ak niekto získa viac hlasov, je mimo. Ak hráči znovu získajú rovnaké množstvo hlasuje, potom sa hlasuje o otázke: „Kto je za to, aby všetci voliči opustili hru?“. Ak väčšina hlasuje za vylúčenie, hráči opúšťajú hru, ak proti - zostávajú, ak sú hlasy rovnomerne rozdelené, hráči zostávajú v hre.

Po prvom kole opäť nastáva noc. Počas tejto a nasledujúcich nocí má mafia možnosť „vystreliť“ (gesto špecifikované na začiatku hry). „Streľba“ prebieha nasledovne: mafiáni, ktorí sa prvú noc dohodli na poradí likvidácie „Červených“, „strieľajú“ (so zavretými očami!) nasledujúce noci.

Hostiteľ po slovách „mafia ide loviť“ oznámi čísla hráčov v poradí, a ak všetci mafiáni strieľajú na toto číslo naraz, potom je objekt zasiahnutý. Podľa pravidiel hry Mafia Ak jeden z členov mafie „vystrelí“ na iné číslo alebo „nevystrelí“ vôbec, vodca napraví miss. „Streľba“ nastáva imitáciou strely prstami. Hostiteľ oznamuje: "Mafia zaspáva."

Potom Hostiteľ ohlási: "Don sa prebúdza." Don sa prebudí a pokúsi sa nájsť šerifa hry. Na prstoch Vodcu ukazuje ľubovoľné číslo, za ktorým sa podľa neho skrýva šerif. Moderátor kývnutím hlavy svoju verziu buď potvrdí, alebo vyvráti. Don zaspí.

Šerif sa zobudí. Má nárok aj na nočné kontroly. Hľadá hráčov „Čiernych“. Po odpovedi Vodcu šerif zaspí a Vodca ohlási začiatok druhého dňa.

Ak mafia zlikvidovala hráča v noci, Hostiteľ to oznámi a dá posledné slovo obeti. Ak mafia minula, Hostiteľ oznámi, že ráno je naozaj dobré a v noci sa nikomu nič nestalo.

Diskusia druhého dňa začína nasledujúcim, po hráčovi, ktorý hovoril prvý v predchádzajúcom kole.

Počas tohto a ďalších kôl sa všetko deje podobne ako v prvý deň. Noci a dni sa striedajú, kým jeden alebo druhý tím nevyhrá.

Hra končí víťazstvom „Červených“ v prípade, že vypadnú všetci „Čierni“ hráči. „Čierni“ vyhrávajú, keď je rovnaký počet „Červených“ a „Čiernych“.

Jemnosť pravidiel hry v mafii:

1.
Hráč je povinný vytiahnuť si svoje herné číslo.
2. Hráč nemá právo nadávať, stávkovať alebo sa odvolávať na akékoľvek náboženstvo, nadávať, urážať hráčov. Za týmto účelom hostiteľ odstráni previnilého hráča z hry.
3.
Hráč nesmie vysloviť slovo „Čestne“ alebo „Prisahám“ v akejkoľvek forme. Za toto porušenie dostane hráč varovanie.
4.
Hráč nemá právo vedome nakukovať „v noci“. Ak sa zistí toto porušenie, hráč je vyradený z hry a zvyčajne je na dlhší čas zbavený možnosti navštíviť Klub. V prípade nedobrovoľného nahliadnutia je hráč odstránený z hry.
5.
Hráč má právo nominovať iba jedného kandidáta.
6.
Hráč má právo stiahnuť svoju kandidatúru ako súčasť svojho prejavu.
7.
Hráč má možnosť hlasovať len za jedného kandidáta.
8.
Pri hlasovaní sa hráč musí dotknúť stola rukou a držať ju na stole až do konca hlasovania. Koniec hlasovania sa zhoduje so slovom hostiteľa „Ďakujem“. Hlas umiestnený za slovom „Ďakujem“ alebo spolu so slovom „Ďakujem“ sa neprijíma. Vedúci započítava hlas, len ak sa ruka dotkne stola.
9.
Ak sa hráč počas hlasovania dotkne stola rukou pred slovom „Ďakujem“ a potom ho odstráni, je okamžite vyradený z hry.
10.
Ak hráč nehlasoval, jeho hlas sa pridelí poslednému hlasujúcemu.
11.
„Čierny“ hráč má právo „vystreliť“ iba raz. "Výstrel" sa považuje za účinný iba v tomto prípade. Vo všetkých ostatných prípadoch (hráč „nevystrelí“, „vystrelí“ dvakrát) vedúci zaregistruje miss. Neúspech sa zaznamená aj vtedy, ak hráč „strieľa“ medzi volanými vedúcimi číslami.
12.
"Červený" hráč v noci nemá právo ukazovať šerifovi, koho má kontrolovať. Za toto porušenie je hráč vylúčený z hry.
13.
„Čierny“ hráč v noci nemá právo ukazovať Donovi, koho má kontrolovať. Za toto porušenie je hráč vylúčený z hry.
14.
Hráč nemá právo spievať, tancovať, udierať do stola, hovoriť a vykonávať iné činnosti, ktoré nie sú zahrnuté v „nočnom“ správaní hráčov. Za toto porušenie dostane hráč varovanie od vodcu.
15.
Don a šerif sa nemôžu prihlásiť prvú noc.
16.
Don a šerif majú právo kontrolovať v noci maximálne jedného hráča.
17.
Hráč nesmie hovoriť mimo poradia. Za toto porušenie dostane od Vodcu varovanie.
18.
Hráč má právo hovoriť počas dennej diskusie maximálne 1 minútu. Za nedodržanie pravidiel dostane hráč varovanie.
19.
Počas autonehody má hráč právo hovoriť 30 sekúnd. Za nedodržanie pravidiel dostane hráč varovanie.
20.
Po vodcovom slove „Noc padá“ si hráč musí okamžite dať obväz. V prípade meškania dostane hráč varovanie.
21.
Hostiteľ má právo udeliť výstrahu za: a) neetické správanie, b) nadmerné gestá, ktoré zasahujú do hry alebo rozptyľujú hráčov, c) iné priestupky, ktorých mieru určuje hostiteľ.
22.
Ak prehrávač používa nadávky, „neľudské“ a „obscénne“ správanie hráča pri hracom stole (vrátane nadmerného „alkoholického“ stavu hráča!) alebo urážanie iného hráča, môže byť hráč na základe rozhodnutia hostiteľa vylúčený z hry.
23.
Podľa profesionálnych pravidiel hry Mafia hráč, ktorý dostane tri varovania, stráca na jedno kolo slovo. Ak hráč dostane tretie varovanie po svojom výkone v kole, prepadne do ďalšieho kola.
24.
Hráč, ktorý dostane štvrté varovanie, je odstránený z hry.
25.
Hráč, ktorý protestuje pred koncom hry, je vylúčený z hry.
26.
Pravidlá hry mafie stanovujú, že protest môže hostiteľ vziať do úvahy až po skončení hry.
27.
Hra je anulovaná, jej výsledok je zmenený alebo opakovaný, ak protestujúci tím (v plnom rozsahu) + jeden hráč spomedzi súperov zahlasuje za protest.
28.
Hráč, ktorý opustil hru, okamžite opustí hrací stôl.
29.
Pri akomkoľvek odstránení z hry hráč nemá právo posledného slova.

Pre hranie Mafie na karty platia aj iné pravidlá. Ako hrať Mafia je len na vás, ale prezentovaná verzia pravidiel kartovej hry Mafia je najzaujímavejšia a najvyváženejšia. V každom prípade je mafia fascinujúca psychologička stolná hra ktoré môžu poskytnúť neporovnateľné intelektuálne potešenie.


VTIPOVÉ HRY

2. Odtrhnite si klobúk

Súťažiť môžu dvaja hráči alebo dva tímy. Nakreslí sa kruh. Hráči vstupujú do kruhu, každý z nich ľavá ruka priviazané k telu a na hlave - klobúk. Úloha je jednoduchá a nie ľahká – zložiť nepriateľovi klobúk a nenechať ho zložiť ten svoj. Za každú odobranú čiapočku dostane tím bod.

3. Čo máš za chrbtom?

Na chrbtoch dvoch protivníkov sú pripnuté jasné obrázky (kresby) a papierové kruhy s číslami, napr.: 96, 105 atď. hráči sa zbiehajú do kruhu, postavia sa na jednu nohu, druhú stlačia pod koleno a pridržia ju rukami. Úlohou je v stoji, skákať na jednej nohe, pozrieť sa súperovi za chrbát, vidieť číslo a vidieť, čo je nakreslené na obrázku. Vyhráva ten, kto ako prvý „rozlúštil“ nepriateľa.

4. Kŕdle rýb

Hráči sú rozdelení do 2-3 rovnakých tímov, pričom každý hráč dostane papierovú rybu (dĺžka 22-25 centimetrov, šírka 6-7 centimetrov), uviazanú na nite s chvostom dole (dĺžka vlákna 1-1,2 metra). Chlapci pripevňujú kone nite na pás tak, aby sa chvost ryby voľne dotýkal podlahy. Každý tím má rybu inej farby. Na signál vedúceho sa hráči, bežiaci jeden za druhým, snažia nohou stúpiť na chvost „súperskej“ ryby. Nie je dovolené dotýkať sa nití a rýb rukami. Hráč, ktorému bola vytrhnutá ryba, vypadáva z hry. Tím s najväčším počtom zostávajúcich rýb vyhráva.

5. Získajte krabice

Posaďte sa na stoličku, zastrčte nohy a bez toho, aby ste sa nohami a rukami dotkli podlahy, získajte škatuľku zápaliek so zubami, stojac „na zadku“ pri jednej zo zadných nôh stoličky. Na stoličke môžete spinkať ako chcete.

6. Pozdravte!

Pozdravte pravá ruka, a zároveň vystrčeným palcom potiahnite ľavú dopredu a povedzte: "Vo!" potom tlieskajte a urobte to isté, ale rýchlo vymeňte ruky.

7. Lyžicová noha

Stolička sa prevráti, hráč so zaviazanými očami sa stane chrbtom ku každej jej nohe. V rukách účastníkov na polievkovú lyžicu.

Na znamenie vodcu urobia tri kroky vpred, otočia sa a lyžičku sa snažia čo najskôr nasadiť na nohu. Vyhrávajú prví dvaja, ktorí uspejú.

8. Zatlačte „jadro“

1/3 šálky vody sa naleje do niekoľkých balónov. Balóny sa potom nafúknu na rovnakú veľkosť. V miestnosti (predsieni) sa kriedou kreslia kruhy s priemerom 1,5 metra.

Balón – „jadro“ musí účastník tlačiť čo najďalej, ako sa to robí v atletike. Vyhráva ten, kto to posunul najďalej.

9. Dun v krabiciach

Vyprázdnite zápalkovú škatuľku. Vytiahnite ho do polovice a priložte si ho k ústam a silno fúknite. Krabička môže letieť dosť ďaleko. Usporiadajte súťaž „vzdušný strelec“. S takouto papierovou krabicou, ktorá vyletí z krabice, môžete:

  • skúste sa dostať do malého kruhu načrtnutého kriedou,
  • zostreliť ľahký papierový terč,
  • vložte krabicu do koša inštalovaného na podlahe,
  • pokúsiť sa o rekord, t.j. "prefúknuť" krabicu cez nejakú tyč.

10. Kto je rýchlejší?

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Lektor dá dve prázdne krabice bez vnútornej papierovej krabice. Úloha: rýchlo odovzdajte krabice spoluhráčom ... nosom. Ak krabica spadla, vyberie sa, nasadí sa na nos a zápas pokračuje. Všetko sa zdá byť jednoduché, ale bez šikovnosti sa nezaobídete.

11. Článok v novinách

Z titulkov rôznych novín a časopisov ich treba najskôr vystrihnúť, hráči urobiť krátky humorný príbeh, kriminálnu kroniku, oficiálny úvodník, fejtón, reportáž, rozhovor, esej, oznam, inzerát. , atď. na to potrebujete papier, lepidlo, štetec a zmysel pre humor. Vpred!

12. Pamätaj bez pozerania

(vizuálna pamäť)

Má každý z nás dobrú predstavu o tom, čo má takmer vždy pred očami v miestnosti, kde býva, kde študuje?

Zrazu, bez varovania kohokoľvek, usporiadajte súťaž, kto presnejšie povie, koľko obrazov je na stene, aké závesy na okne, aký vzor na tapete, kto je vyšší - Kolja alebo Vitya atď.

13. Kreslenie zo slov

(sluchová a vizuálna pamäť)

Na vedenie hry je potrebné, aby jeden z hráčov schematicky zobrazil niečo, čo nie je príliš zložité na papieri, napríklad dom s dymom vychádzajúcim z komína a vtákmi lietajúcimi na oblohe.

Hostiteľ ukáže obrázok jednému z hráčov a potom ho skryje. Ten, kto to videl, šepká druhému, čo je na ňom vyobrazené. Druhý šeptom prerozpráva, čo počul, tretiemu atď. posledný, kto pozná obsah obrazu, je ten, kto ho bude zobrazovať.

To, čo nakreslil, sa porovnáva so samotným obrázkom, potom sa hodnotí kvalita ústneho rozprávania o ňom, na ktorom sa podieľali všetci hráči.

Článok pridaný: 2008-04-17

Keď som sa vydala a dostala som vlastný dom, kde som sa stala plnohodnotnou hostiteľkou, stála som pred problémom: ako zabaviť hostí, keď idú k nám na dovolenku. Veď obyčajná hostina – pil – jedol – pil – jedol – zase pil... – to je taká nuda!

Preto som sa rozhodol urýchlene niečo vymyslieť, aby každá oslava u nás bola nezabudnuteľná a nie podobná tej predchádzajúcej. Musel som si súrne kúpiť rôzne knihy na túto tému a študovať internet.

Výsledkom je, že mám celú zbierku spoločenských hier. Navyše zakaždým, keď nájdem niečo nové a samozrejme, pri prvej príležitosti túto novinku aj aplikujem.

Samozrejme, ani jedna dovolenka sa nezaobíde bez karaoke a pijanských pesničiek, no ako doplnok k tomu (a prekvapenie pre niektorých hostí, aj keď mnohí sú už zvyknutí, že sa tu nudiť nebudete) hráme rôzne hry.

V závislosti od spoločnosti, ktorá sa s nami zhromažďuje (niekedy jedna mládež a niekedy staršia generácia), vopred premýšľam nad scenárom hier. Deje sa tak, aby sa na zábave mohli zúčastniť úplne VŠETCI hostia a aby sa nikto nenudil.

Na niektoré hry si musíte pripraviť rekvizity vopred a je tiež veľmi dobré, ak si pre víťazov odložíte vtipné suveníry.

Áno, mimochodom, nemali by ste hrať všetky hry naraz. Najlepšie je, ak si urobíte prestávky (napríklad je čas podávať horúce alebo spievať pesničku). V opačnom prípade sa vaši hostia rýchlo unavia a všetci nebudú mať záujem a nechuť hrať čokoľvek iné.

"Stôl" alebo ich nazývam aj "Zahrievacie hry". Tieto hry sa najlepšie hrajú na začiatku oslavy, keď všetci sedia za stolom, ešte triezvi :)

1. "Opojná misa"

Táto hra je nasledovná: každý, kto sedí pri stole, podáva pohár v kruhu, kde si každý naleje trochu nejakého nápoja (vodka, džús, víno, soľanka atď.). Ten, ktorého pohár je naplnený až po okraj, že už nie je kam naliať, by mal povedať prípitok a vypiť obsah tohto pohára do dna. Najdôležitejšie je, že sklo by nemalo byť príliš veľké, inak ho človek jednoducho nebude môcť premôcť, pretože dôjde k „horiacej“ zmesi. A ak pije, kde potom tohto hosťa hľadať? :)

2. "Rozosmiať svojho suseda"

Vyberte si hostiteľa spomedzi hostí (alebo sa tejto úlohy chopte sami). Jeho úlohou je predviesť so susedom na stole (vpravo alebo vľavo) takú vtipnú akciu, ktorá by mohla niekoho prítomného rozosmiať. Hostiteľ môže napríklad chytiť svojho suseda za nos. Všetci ostatní v kruhu musia túto akciu zopakovať po ňom (s jeho susedom, resp.). Keď sa kruh uzavrie, vodca opäť vezme svojho suseda, napríklad už za ucho alebo nohu atď. Zvyšok opakuje znova. Tí, ktorí sa smejú, sú vylúčení z kruhu. A víťazom sa stane ten, kto zostane sám.

3. "Hlavné je, aby oblek sedel."

Na túto hru potrebujete krabicu strednej veľkosti. Je žiaduce, aby sa zatvárala, ale ak je to problém, môžete do nej zo strany vyrezať otvor, do ktorého by vliezla ruka. A ak nie je žiadna krabica, môžete ju nahradiť nepriehľadnou taškou alebo taškou. Potom sa také časti oblečenia, ako sú napríklad nohavice, spodky, spodky a podprsenky, skladajú do škatule (balíka). veľké veľkosti, klaunský nos a ďalšie veci, ktoré môžu vyvolať smiech. Všetko, rekvizity sú pripravené.

Ďalej, keď sa hostia trochu uvoľnia a budú sa u vás cítiť ako doma, môžete začať hrať: hostia sedia pri stole, oznámite im, že mnohí by urobili dobre, keby aktualizovali svoj šatník, a vezmete si krabicu (balík) s vtipnými vecami. Potom, kým hrá hudba, sa škatuľka (balík) podáva od jedného hosťa k druhému, no akonáhle hudba prestane hrať, hosť, v ktorého rukách sa škatuľka (balík) objavila, by mal bez toho, aby sa do nej pozrel, vezmite si odtiaľ nejakú vec, nasaďte si ju a nezložte ju, kým sa hra neskončí. Trvanie hry závisí od počtu vecí v krabici. V dôsledku toho budú mať všetci hostia oblečenie - budete sa smiať!

4. "A v mojich nohaviciach ..."

Táto hra je pre tých, ktorí nie sú hanbliví. Pred hrou (alebo skôr pred začiatkom párty) budete musieť urobiť nasledujúce rekvizity: vystrihnite zaujímavé titulky z časopisov a novín (napríklad „Železný kôň“, „Páperie a perie“, „Mačka a Myš" atď.). A vložte ich do obálky. Potom, keď sa rozhodnete, že je čas hrať, spustite túto obálku v kruhu. Ten, kto prijme obálku, musí nahlas povedať „A v nohaviciach ...“, vybrať výstrižok z obálky a prečítať ho nahlas. Čím zaujímavejšie a zábavnejšie budú výstrižky, tým zábavnejšie bude hrať.

Mimochodom, tu je anekdota:

manželka:
- Daj mi peniaze na podprsenku.
manžel:
- Prečo? Nemáš tam čo dať!
manželka:
- Máš na sebe nohavičky!

Nasledujúce hry sú zo série „Stále na nohách“, teda keď sú už všetci hostia úplne povzbudení a „zahriati“:

1. "Čínska stena" alebo "Kto je dlhší."

Túto hru je dobré hrať tam, kde je dostatok miesta a s minimálne 4 účastníkmi. Budete musieť vytvoriť dva tímy: jeden pre mužov a druhý pre ženy. Na váš signál sa hráči každého tímu začnú vyzliekať (čo len chcú) a rozložia odstránené časti oblečenia do jedného radu. Každý tím má svoju vlastnú líniu. Tím s najdlhšou líniou vyhráva.

2. "Zlatko"

Túto hru najlepšie hrajú dvojice a známi priatelia. Vyberie sa obeť (najlepšie muž), ktorá (ktorá) má zaviazané oči. Potom je informovaný, že musí (mal by) bez pomoci rúk nájsť cukrík v perách ženy (muža), ktorá leží (leží) na pohovke. Trik je v tom, že ak je obeťou muž, tak na pohovke nie je položená žena (ako sa hovorí obeti), ale muž. Podobne s obeťou – ženou. Ale s mužom je väčšia zábava. Nie je možné tu opísať akcie, ktoré obeť robí, keď sa snaží nájsť cukrík. Toto musíte vidieť! :)

3. "Alkoholometer".

Pomocou tejto hry môžete určiť, ktorý z mužov je viac opitý. Aby ste to urobili, musíte najskôr nakresliť mierku na veľký list papiera na kreslenie, kde sú stupne uvedené vo vzostupnom poradí - 20, 30, 40. Usporiadajte stupne takto: úplne hore by ste mali mať menšie stupne a na dne - veľké stupne. Tento papier na kreslenie s nakreslenou mierkou je pripevnený na stenu, ale nie príliš vysoko od podlahy. Potom sa mužom rozdajú fixky, ktorých úlohou je zohnúť sa, natiahnuť ruku k „Alkoholometru“ medzi nohami, aby fixkou označili stupne na stupnici. A keďže každý z nich chce byť triezvejší ako ten druhý, zdvihnú ruku vyššie, aby dali známku na nižší stupeň. Tá predstava je neopísateľná!

4. "Kengura".

Tu si budete musieť vziať na pomoc ďalšieho vodcu. Potom si vyberte dobrovoľníka. Váš asistent ho odvedie a vysvetlí mu, že bude musieť napodobňovať klokana gestami, mimikou atď., ale bez toho, aby vydal zvuk, a všetci ostatní musia uhádnuť, aké zviera ukazuje. A v tomto čase poviete ostatným hosťom, že teraz obeť ukáže klokana, ale všetci musia predstierať, že nerozumejú, aké zviera sú zobrazené. Je potrebné pomenovať akékoľvek iné zvieratá, ale nie kengury. Malo by to byť niečo ako: „Aha, tak to skáče! Takže. Pravdepodobne je to králik. Nie?! Zvláštne, potom je to opica." Po 5 minútach bude simulátor skutočne pripomínať šialeného klokana.

5. "Kde som?"

Pre túto hru si budete musieť vopred pripraviť jeden alebo viac nápisov s nápismi, ako napríklad: „WC“, „Sprcha“, „ MATERSKÁ ŠKOLA““, „Obchod“ atď. Účastník je usadený chrbtom ku každému a na chrbte má pripevnený vami pripravený štítok s nápisom. Ostatní hostia by mu mali klásť otázky, napríklad: "Prečo tam chodíš, ako často atď." Hráč, ktorý nevie, čo je napísané na tablete, ktorý na ňom visí, musí odpovedať na tieto otázky.

6. "Pôrodnica"

Tu sa vyberú dvaja ľudia. Jedna hrá úlohu manželky, ktorá práve porodila, a druhá - jej verného manžela. Úlohou manžela je spýtať sa na dieťa čo najviac podrobne a úlohou manželky je to všetko vysvetliť svojmu manželovi znakmi, pretože hrubé dvojité okná nemocničného oddelenia neprepúšťajú zvuky. . Hlavná vec je klásť nečakané a rôznorodé otázky.

7. "Bozk"

Hra si bude vyžadovať čo najviac účastníkov, minimálne 4. Všetci účastníci stoja v kruhu. Niekto sám sa stáva v strede, toto je vodca. Potom sa všetci začnú pohybovať: kruh sa otáča jedným smerom, ten v strede druhým smerom. Stred musí mať zaviazané oči. Všetci spievajú:

Matryoshka kráčala po ceste,
Stratil som dve náušnice
Dve náušnice, dva prstene,
Bozk, dievča, dobre!

OD posledné slová všetci sa zastavia. Dvojica sa vyberá podľa princípu: vodca a ten (alebo ten), ktorý je pred ním. Potom je tu otázka kompatibility. Stoja chrbtom k sebe a otáčajú hlavu doľava alebo doprava na počet „tri“; ak sa strany zhodujú, potom sa šťastlivci bozkávajú!

8. "Ach, tie nohy!"

Táto hra je určená pre spriatelené spoločnosti. Na hranie potrebujete 4-5 ľudí. Dámy sedia na stoličkách v miestnosti. Z mužov sa vyberie dobrovoľník, ten si musí spomenúť, kde z dám sediacich na stoličkách je jeho manželka (priateľka, známa), potom ho odvedú do inej miestnosti, kde má oči pevne zaviazané. V tomto čase si všetky ženy vymenia miesta a vedľa nich si sadne pár mužov. Každý obnaží jednu nohu (tesne nad kolenami) a vpustí dnu muža s obväzom. Je v podrepe, pre všetkých sa zasa dotýka Kukamiho holej nohy, svoju polovičku musí spoznať. Muži môžu nosiť pančuchu, aby zamaskovali nohy.

9. "Návrhári"

Hostiteľ zavolá dva alebo tri páry hráčov. Hráči každej dvojice si sadnú k stolu vedľa seba. Jeden má zaviazané oči, položí sa pred neho list papiera a do ruky sa mu dá pero alebo ceruzka. Všetci ostatní prítomní dajú každej dvojici úlohu – čo nakresliť. Hráč v každej dvojici, ktorý nemá zaviazané oči, pozorne sleduje, čo jeho sused kreslí a usmerňuje ho, pričom naznačuje, kam má pero posunúť, ktorým smerom. Počúva a kreslí, čo sa mu povie. Ukazuje sa to veľmi vtipne. Víťazom je dvojica, ktorá dokončí kresbu rýchlejšie a lepšie.

Z hostí sa vyberie vodca a dobrovoľník. Dobrovoľník sedí na stoličke a má zaviazané oči. Facilitátor začne postupne ukazovať na účastníkov a pýtať sa: „Je to tak?“. Ten, na koho padne voľba dobrovoľníka, sa stáva „bozkávajúcim“. Potom moderátor, ktorý v ľubovoľnom poradí ukazuje na pery, líce, čelo, nos, bradu, pokiaľ stačí fantázia, položí otázku: „Tu? - kým nedostanete kladnú odpoveď od dobrovoľníka. Pokračuje, facilitátor ukazuje na prstoch všetky možné sumy a pýta sa dobrovoľníka: „Koľko?“. Po získaní súhlasu hostiteľ urobí „vetu“, ktorú si vyberie sám dobrovoľník – „to“ vás napríklad 5-krát pobozká na čelo. Po skončení procesu musí dobrovoľník uhádnuť, kto ho pobozkal. Ak uhádol správne, nahradí ho ten, ktorý bol identifikovaný, ak nie, hra pokračuje s tým istým dobrovoľníkom. Ak dobrovoľník neuhádne trikrát za sebou, potom zaujme miesto vedúceho.

11. "Lamb"

Na hru budete potrebovať vrecúško cucacích sladkostí (napríklad „Barberry“). Z firmy sa vyberú 2 ľudia. Začnú sa striedať vo vyberaní cukríkov z vrecúška (do rúk vedúceho), vkladaní do úst (prehĺtanie nie je dovolené) a po každom cukríku volajú svojho rivala „Jahňaťka so sladkosťami“. Kto si napchá do úst viac sladkostí a zároveň jasne povie čarovnú frázu, ten vyhrá. Musím povedať, že hra sa zvyčajne odohráva za veselého kriku a hulákania publika a zvuky, ktoré vydávajú účastníci hry, vedú publikum k úplnému potešeniu!

Na základe knihy "Hry pre opitú spoločnosť"

Páčil sa vám článok? Zdieľaj to