Kontakty

Skyrim mod alternatívny štart najnovšej verzie. Alternatívny štart v Skyrime

Upozorňujeme, že vzhľadom na zložité špecifiká doplnku by mal byť v zozname načítaných modov čo najnižší. Autor dôrazne odporúča použiť nástroj BOSS na triedenie vašich modov. Tento nástroj je teraz plne kompatibilný s nový systém Poradie načítania modu Skyrim.

AKO ZAČAŤ HLAVNÝ ÚLOH:
Pri väčšine štartov sa objaví správa o úlohe „Ži iný život“. Nebudete mať aktívne questy, ktoré vám hovoria, kam máte ísť. Keď ste pripravení prejsť hlavnou úlohou, porozprávajte sa s majiteľom krčmy a opýtajte sa ho na klebety. Dostanete správu o Helgenovi a bude vám povedané, aby ste tam išli. Do Helgenu sa môžete vydať aj na vlastnú päsť.

Hlavná úloha sa tiež spustí, ak sa pripojíte k jednej zo strán občianskej vojny a splníte dve misie pre vybranú stranu, po ktorých budete poslaní do Whiterunu. Hneď ako tam dorazíte, brána sa zatvorí. Ak podplatíte alebo presvedčíte stráže, ďalší strážca, ktorého stretnete, vám povie o útoku draka na Helgen. Ak sa ho spýtate, pošle vás do Helgenu.

Ak sa vám nejakým spôsobom podarí vyhnúť sa všetkým strážam a dostanete sa do Dragon's Reach bez akýchkoľvek správ o Helgenovi, hlavná úloha sa spustí automaticky po vstupe do hlavnej haly. Toto je preventívne opatrenie, aby ste „neprerušili“ vašu hru a návod.

KOMPATIBILITA:

  • Testované a fungujúce s Open Cities Skyrim.
  • Nekompatibilné s akýmkoľvek modom, ktorý odstraňuje „nesmrteľnú“ vlajku z akéhokoľvek NPC v Helgene.
  • Song of Ice a Skyrim, bez ohľadu na poradie načítania, zablokuje hru pri načítaní väzenskej cely.
  • Descent Into Madness zrúti hru pri načítaní väzenskej cely bez ohľadu na poradie načítania.
  • Rasové bonusy Oblivion - modul z Occupy Skyrim nie je kompatibilný, pretože OCS OSR.esp upravuje quest MQ101.
  • Sellswords nie je kompatibilný, pretože mení úlohu MQ101
  • Forsworn Legacy - Použite "Savegame Version" a po inštalácii odstráňte Data\Scripts\QF_MQ101_0003372B.pex. NEPOUŽÍVAJTE VERZIU „novej hry“ – nebude fungovať!
  • Helgen Reborn - od verzie 105.3 je plne kompatibilný
  • Return to Helgen (od Giskard) - čiastočne kompatibilné. Ak ich chcete použiť spolu, musíte spustiť udalosti Helgen PRED odoslaním do Solitude. Ak pôjdete do Solitude pred Helgenom, preruší to reťaz udalostí a hlavná úloha sa nezačne, rovnako ako zastaví občiansku vojnu.
  • Morskom Estate - Plne kompatibilný s Morskom 1.3.
  • Shlongs of Skyrim - zapnite tento mod až po jazde na voze
  • Staňte sa High King of Skyrim – upravuje MQ101, ale je to „špinavá“ úprava. Mod buď vyčistite pomocou TES5Edit alebo ho načítajte PREDTÝM, než začnete žiť ďalší život, inak môže hlavné menu zamrznúť.
  • Better Vampires – Mali by byť kompatibilné bez problémov
  • Pirates of the Pacific – Objavili sa správy o hráčovi, ktorý sa vyrojil mimo mapy
  • Buy_Whiterun3 - Voliteľný "New Start" je úplne nekompatibilný. Len neinštalujte voliteľný súbor.
  • Requiem - konflikty, ale môžu spolupracovať, ak sú vyššie v zozname zaťaženia.
  • Mody, ktoré upravujú opustené väzenie (bunka 00021594), je potrebné opraviť, pretože sa zmenili na siete
Mody, ktoré upravujú nasledujúce úlohy, nebudú kompatibilné bez opráv kompatibility:

MQ101 - Neviazané
MQ102 - Pred búrkou
DialogueWhiterunGuardGateStop - strážca, ktorý vás zastaví pred bránami Whiterunu
WERoad01 - Farmári utečenci po útoku draka

Mody, ktoré upravujú nasledujúce skripty, nebudú kompatibilné bez opravy:

DunPostHelgenEnableScript
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
QF_DialogueWhiterunGuardGateS_000D1984
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D197B
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

HISTÓRIA VERZIÍ:
4.0.1
Opravená "vodná chyba"

ĎAKUJEM:
Chesko - pre scenár
Nikkita - pre hlas sochy Mara
Dwip - nové siete pre mod

Aktualizované na verziu 3.0.3! Opravené chyby a chyby, pridané lore predmety + NPC pre niektoré alternatívne štarty

Tento mod pridáva možnosť zvoliť si alternatívny začiatok namiesto štandardného začiatku hry v Helgene. Máte možnosť stať sa banditom aj majiteľom domu v jednom z miest Skyrimu. Každá rola prichádza s jedinečným umiestnením, jedinečným inventárom.

Blížime sa k soche Márie a volíme alternatívny štart, potom smerujeme do postele a ukladáme sa spať, aby sme potvrdili výber.

Hlavnú úlohu môžete začať príchodom do Helgenu, presnejšie do tábora, ktorý sa nachádza neďaleko mesta. Opýtajte sa obyvateľov dedín a miest, povedia vám, kam ísť. Keď uvidíte Alduina, môžete sa vydať do Whiterunu za hlavnou úlohou.

Pamätajte! Musíte začať novú hru.

Alternatívne štarty:

Watcher of Stendarr - Ste oficiálnym členom Watch of Stendarr, máte osobnú miestnosť v Hall of the Watch, ktorá je neďaleko od Dawnstar, kde si môžete uložiť svoje veci.

Ranený - Okradli ťa lupiči, potrebuješ prežiť, máš so sebou len roztrhané veci.

Dunmer Refugee - Utiekli ste z pevniny Morrowind na ostrov Solstheim v Raven Rock.

Dunmerský utečenec 2

- Utiekli ste z pevniny Morrowind do Skyrimu, do mesta Windhelm. - Máte len spacák a vak, veci si môžete uložiť do vaku, je to bezpečné.

Nelegálny hraničný prechod Skyrim – štandardný štart, preskočí iba výber pretekov, prevedenie atď.

Ahoj Skyrim - Budete mať možnosť doraziť loďou do prístavu Solitude, Windhelm alebo Dawnstar. Budete mať so sebou nejaké veci, aby ste mohli začať nový život v novej provincii.

Thalmor Embassy Agent - Ste agentom frakcie Thalmor. - Hru spustíte na veľvyslanectve Thalmor na najvyššom poschodí, blízko vašej postele, vo vašej izbe. - Hlavná vec je neísť na Helgen, budete vylúčení z frakcie, Thalmor sa k vám stane nepriateľským.

Majiteľ nehnuteľnosti - Hru začnete v jednom zo 4 domov v Skyrime. Dom vo Windhelme chýba kvôli úlohe, ktorú je potrebné splniť, aby ste mohli dom kúpiť. - Budete mať peniaze, brnenie, oblečenie.

- Môžete sa stať aj majiteľom statku, ktorý sa nachádza juhovýchodne od Dračieho mosta. Farma prináša neustály zisk, peniaze je možné odobrať jednému z pracovníkov.

Hosť v krčme - Vyberte si krčmu, v ktorej budete hosťom.

Outlaw - Hru začnete v jednej z náhodných lokalít s bandou banditov a na vašu hlavu bude automaticky vypísaná odmena 500 zlatých v podniku, v ktorom sa objavíte.

Guild Recruit – stanete sa regrútom v jednej z existujúcich cechov v Skyrime. Cech bardov chýba.

Vojak - Hru začnete ako nábor Stormcloak alebo Imperial Legion.

Camp in the Forest - Hru začnete ako lovec, ktorý žije v lese neďaleko Helgenu. To vám umožní priamo pozorovať útok draka na mesto.

Shipwreck - Ste pasažierom obchodnej lode, ktorá sa plavila do Solitude, ale narazila na ľadovec. Z potápajúcej sa lode sa musíte dostať čo najskôr, nezabudnite si po ceste chytiť cennosti.

Vampire - Objavíte sa v lokácii "Eye of Mary". - Okamžite sa splodíte so 4. štádiom vampirizmu, takže buďte opatrní.

Rogue Tribe Warrior - Hru začnete ako Rogue Tribe Warrior.

Nekromant - Ste nekromant nachádzajúci sa v lokalite Blackreach, vo vašom tajnom laboratóriu.

Orc fortress - Hra sa začne v dedine Dushnik-Yal, budete v kompletnom orkskom brnení a s obojručnou sekerou.

Khajiit Caravan Guard - Ste strážcom karavanu už veľmi dlho, teraz si majiteľ najal nového strážcu, aby ste mohli začať cestovať po hernom svete.

Argonian, ktorý pracuje v dokoch - Ste Argonian, ktorý už urobil na dlhú dobu pracuje v dokoch, je čas niečo vo svojom živote zmeniť, vyber si.

Alik'r Warrior - Po živote v Hammerfell ste sa pripojili k Alik'r a odcestovali ste do Skyrimu. Táto možnosť je dostupná len pre Redguardov.

K dispozícii je tiež náhodný výber začiatku pre vášho hrdinu.

Kompatibilita: Kompatibilné so všetkými modmi okrem tých, ktoré odstraňujú "základné" príznaky z postáv v Helgene.

Požiadavky: Skyrim, Dawnguard DLC alebo Dragonborn DLC

Inštalácia:štandard, upozorňujeme, že mod (súbor esp) by mal byť v zozname všetkých modov v spúšťači čo najnižší.

Odstránenie: vymažte mod súbory z priečinka "Data".

Autor Arthmoor
Lokalizátor VoidWalker
ruský jazyk
Veľkosť modu 4,36 Mb
Originál nexusmods.com/skyrim/mods/9557
Distribúcia Za žiadnych okolností
Dátum pridania/aktualizácie 13.07.2015 o 17:21

Aktualizované na verziu 3.0.3! Opravené chyby a chyby, pridané lore predmety + NPC pre niektoré alternatívne štarty

Tento mod pridáva možnosť zvoliť si alternatívny začiatok namiesto štandardného začiatku hry v Helgene. Máte možnosť stať sa banditom aj majiteľom domu v jednom z miest Skyrimu. Každá rola prichádza s jedinečným umiestnením, jedinečným inventárom.

Blížime sa k soche Márie a volíme alternatívny štart, potom smerujeme do postele a ukladáme sa spať, aby sme potvrdili výber.

Hlavnú úlohu môžete začať príchodom do Helgenu, presnejšie do tábora, ktorý sa nachádza neďaleko mesta. Opýtajte sa obyvateľov dedín a miest, povedia vám, kam ísť. Keď uvidíte Alduina, môžete sa vydať do Whiterunu za hlavnou úlohou.

Pamätajte! Musíte začať novú hru.

Alternatívne štarty:

Strážca Stendarr
- Ste oficiálnym členom Watch of Stendarr, máte súkromnú miestnosť v Hall of the Watch, ktorá je neďaleko od Dawnstar, kde si môžete uložiť svoje veci.

Zranený
- Okradli ťa zbojníci, treba prežiť, máš so sebou len roztrhané veci.

Dunmerský utečenec
- Utiekli ste z pevniny Morrowind na ostrov Solstheim v lokalite "Raven Rock".

Dunmerský utečenec 2

Utiekli ste z pevniny Morrowind do Skyrimu, do mesta Windhelm.
- Máte len spacák a vak, veci si môžete uložiť do vaku, je to bezpečné.

Nelegálny prechod hraníc v Skyrime
- Štandardný štart, len preskočí výber pretekov, prevedenie atď.

Ahoj Skyrim
- Budete mať možnosť doraziť loďou do prístavu Solitude, Windhelm alebo Dawnstar. Budete mať so sebou nejaké veci, aby ste mohli začať nový život v novej provincii.

Zástupca veľvyslanectva Thalmor
- Ste agentom frakcie Thalmor.
- Hru spustíte na veľvyslanectve Thalmor na najvyššom poschodí, blízko vašej postele, vo vašej izbe.
- Hlavná vec je neísť na Helgen, budete vylúčení z frakcie, Thalmor sa k vám stane nepriateľským.

Vlastník nehnuteľnosti
- Hru spustíte v jednom zo 4 domov v Skyrime. Dom vo Windhelme chýba kvôli úlohe, ktorú je potrebné splniť, aby ste mohli dom kúpiť.
- Budete mať peniaze, brnenie, oblečenie.

Môžete sa stať aj majiteľom statku, ktorý sa nachádza juhovýchodne od Dračieho mosta. Farma prináša neustály zisk, peniaze je možné odobrať jednému z pracovníkov.

Hosť v krčme
- Vyberte si krčmu, v ktorej budete hosťom.

Kriminálny
- Hru začnete na jednom z náhodných miest s bandou banditov a na vašu hlavu bude automaticky vypísaná odmena 500 zlatých v podniku, v ktorom sa objavíte.

Cechový nováčik
- Stanete sa regrútom v jednej z existujúcich cechov Skyrimu. Cech bardov chýba.

Vojak
- Hru začnete ako nábor Stormcloak alebo Imperial Legion.

Tábor v lese
- Hru začnete ako lovec, ktorý žije v lese neďaleko Helgenu. To vám umožní priamo pozorovať útok draka na mesto.

stroskotanie lode
- Ste pasažierom obchodnej lode, ktorá sa plavila do Samoty, ale narazila na ľadovec. Z potápajúcej sa lode sa musíte dostať čo najskôr, nezabudnite si po ceste chytiť cennosti.

Upír
- Objavíte sa v lokácii "Eye of Mary".
- Okamžite sa splodíte so 4 štádiami vampirizmu, takže buďte opatrní.

Vyvrhnutý bojovník
- Hru spustíte ako bojovník z nečestného kmeňa.

Nekromant
- Ste nekromant, ktorý sa nachádza v lokalite "Black Limit", vo svojom tajnom laboratóriu.

Orkská pevnosť
- Hra sa začne v dedine Dushnik-Yal, budete v kompletnom orkskom brnení a s obojručnou sekerou.

Strážca karavany Khajiit
- Boli ste strážcom karavanu už veľmi dlho, teraz si majiteľ najal nového strážcu, aby ste mohli začať cestovať po hernom svete.

Argonian, ktorý pracuje v dokoch
- Si Argonián, ktorý už dlho pracuje v dokoch, je čas niečo vo svojom živote zmeniť, vyber si.

Alik „rsky bojovník
- Po bývaní v Hammerfell ste sa pripojili k Alik "Rts a išli ste do Skyrimu. Táto možnosť je dostupná len pre Redguardov."

K dispozícii je tiež náhodný výber začiatku pre vášho hrdinu.

Kompatibilita: kompatibilný so všetkými režimami okrem tých, ktoré odstraňujú „základné“ príznaky z postáv v Helgene.

Požiadavky: Skyrim, Dawnguard DLC alebo Dragonborn DLC

Inštalácia:štandard, upozorňujeme, že mod (súbor esp) by mal byť v zozname všetkých modov v spúšťači čo najnižší.

Odstránenie: vymažte mod súbory z priečinka "Data".

Verzia: 3.1.7
Ak sa zo začiatku budete nudiť nové hry zakaždým, keď prejdete cez Helgen, potom je tento plugin určite pre vás.

Povinné povinné:
- Všetky DLC: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

Hlas sochy Márie: Rus z kreatívneho štúdia Blue Broccoli Rec. (Alexander (Shurik) Mikhalev - nápad, práca s hercom, mixovanie. Julia Melissa Bu Shoose - hlasové herectvo. Vergil, pet9948 pomoc s technickou časťou)


Modifikácia „Live Another Life“ vám umožňuje spustiť hru alternatívnym spôsobom. Je stvorený pre tých, ktorí nechcú absolvovať zdĺhavý vstup a popravu v Helgene. Dostanete príležitosť vybrať si rasu a potom nový život pre svoju postavu. K dispozícii bude veľa možností. Výber ovplyvní ďalšia hra, tak vyberajte opatrne, inak vás bohovia môžu opäť opustiť!

Alternatívne možnosti štartu:
Pán upírov z Harkonovho dvora
Dunmerský utečenec (Windhelm)
Dunmerský utečenec (Raven Rock)
Zástupca veľvyslanectva Thalmor
Chytený pri pokuse o nelegálne prekročenie hranice (štandardný začiatok)
Presunuté do Skyrimu
Vlastník nehnuteľnosti
Cechový nováčik
Hosť v krčme
Zločinec na slobode
vojak v armáde
Váš tábor v lese
Trosečník
Napadnutý a ponechaný na smrť
Upír v skrytom brlohu
Nekromant v tajnom laboratóriu
Strážca Stendarr
Život v pevnosti orkov
Khajiit Caravan Guard
Vyvrhnutý bojovník
Argoniánsky robotník v dokoch
Utečenec z Morrowindu
Alik „rsky bojovník
Prekvapte ma - hra sama náhodne vyberie jednu z vyššie uvedených možností, okrem štandardného štartu cez Helgen. Začiatok hry, jedinečný pre každú rasu, bude dostupný iba vtedy, ak si hráč vyberie vhodnú rasu pre svoju postavu.
Pokúste sa nájsť svoju vlastnú cestu v Skyrime.

Skyrim poskytuje niekoľko možností rozvoja hlavnej zápletky, aj keď hru spustíte podľa štandardného scenára cez Helgen. Vzhľad Alduina nenúti hráča, ktorý opustil Helgen, aby okamžite začal plniť hlavnú úlohu. Tento mod teda poskytuje možnosť obísť Helgen a tiež sa nestretnúť s Alduinom. Hra bude trpezlivo čakať, kým sa rozhodnete pokračovať v hlavnom príbehu. Preto nemusíte aplikovať žiadne osobitné úsilie aby ste sa vyhli reštartovaniu hlavnej úlohy. Len to nezačínaj.

Ak chcete začať hlavnú úlohu, musíte sa opýtať ktoréhokoľvek dedinčana na zvesti o nepriateľstve, ktoré sa odohralo neďaleko Helgenu. Po prejdení určitého reťazca akcií hrdina nakoniec uvidí Alduina lietať. Potom môžete ísť varovať obyvateľov Riverwoodu, alebo sa pokúsiť nájsť Hadvara či Ralofa v jaskyni, z ktorej ste odchádzali pri spustení hry štandardným spôsobom. Keďže sa hráči chceli stretnúť so svojim kamarátom (Hadvarom alebo Ralofom), hra bola prerobená tak, že obaja ležali zranení v jaskyni. Hrdina si sám vyberie, komu presne pomôže, pričom jednému z nich dá liečivý elixír, môžete ich tiež oboch nechať zomrieť. Ak sa rozhodnete pomôcť jednému z nich, môžete ísť spolu do Riverwoodu.

Ak si nikoho nevyberiete alebo sa rozhodnete nenasledovať toho, kto bol zachránený, môžete pokračovať v hlavnej úlohe obvyklým spôsobom - prejdite na Whiterun a informujte jarla o tom, čo sa stalo. Potom bude hlavná úloha pokračovať ako obvykle. Ak nezačnete hlavnú úlohu Skyrimu - nepríďte a neinformujte Jarla z Whiterunu, veľa úloh v hre nebude k dispozícii - bude sa to považovať za to, že ste neopustili Helgen.
Výnimkou sú: začiatok hry v tábore v lese a príbeh pre účastníkov občianska vojna- Na spustenie hlavnej úlohy nebudete musieť navštíviť Helgen.
Štandardný štart cez Helgen s týmto modom bude úplne rovnaký ako v pôvodnej hre.

Upozorňujeme, že vzhľadom na zložité špecifiká doplnku by mal byť v zozname načítaných modov čo najnižší. Autor dôrazne odporúča použiť nástroj na triedenie vašich modov. Tento nástroj je teraz plne kompatibilný s novým systémom objednávania modov od Skyrim.

"Live Another Life" je mod vytvorený pre tých, ktorí mali čas nudiť sa v kobkách zničeného Helgenu. Hráči si budú môcť zvoliť alternatívny štart pre Skyrim výberom nový život Dovakin a jeho rasa.

Eric the Terrible Assassin - môj priateľ z detstva

Celý svoj život ste strávili v dedine Rorikstead. Horúca krv si už dlho žiadala dobrodružstvo a s podporou svojho podobne zmýšľajúceho Erica opúšťate provinciu. Celý svet čaká na dvoch odvážnych hrdinov!

Útek z klietky

Ste posledný z väzňov, ktorí prežili zatopené väzenie. Stráže majú zakázané púšťať zločincov z ich kamenných pascí a teraz je pevnosť plná nariekajúcich duchov. Aby ste sa vrátili do sveta živých, musíte sa vysporiadať s duchmi bez tela.

Warlock Thrall

Pamätáte si len to, že vás čarodejníci chytili a uvrhli do zabudnutia. Teraz sa na prste objavil nezvyčajný prsteň a zdá sa, že myseľ poslúcha niekoho iného. Je možné, že vás nejaká čierna mágia dokáže zotročiť, čím sa stanete dobrovoľným služobníkom nekromantov?



Bez ohľadu na to, ktorý alternatívny začiatok Skyrimu zvolíte, spustíte hlavný dejová línia, o Helgenovi by ste sa mali porozprávať s akoukoľvek postavou. Čoskoro hlavný hrdina uvidí Alduina na oblohe a ako obvykle bude môcť ísť

Páčil sa vám článok? Zdieľaj to