Kontakty

Súťaž, kto som v detailoch aké otázky sa pýtať. Najlepšie svadobné súťaže

Počet hráčov: ľubovoľný
Extra: nie
Toto je stará ruská hra. Hralo sa po Tomášovom týždni, až do sviatku svätého Petra.
Hráči vyjdú na lúku, sadnú si na kolená jeden k druhému a zápasia o seba v podobe dlhého hrebeňa.
Predný dostane meno babičky a všetky ostatné sa považujú za reďkovky. Je obchodník kúpiť reďkovku.
Obchodník. babička! Predajte reďkovky! babička. Kúp si, ocko.
Obchodník reďkovku skúma, skúša na všetky spôsoby, ohmatáva a snaží sa ju vytiahnuť.
Obchodník. babička! Je tam pichľavá reďkovka?
babička. Čo si, otec, celý mladý, zatrpknutý, jeden k jednému; získajte jeden na vyskúšanie.
Obchodník sa začne vyťahovať - ​​koľko je sily.
Obchodník. babička! Vaša reďkovka nemôže byť vytiahnutá z vlastnej vôle: vyrástla. Nechajte ma vykopať kosačku aj s koreňmi.

Poďme stavať - ​​RPG

Novoročná rozprávka-2 - hra na hranie rolí

Počet hráčov: ľubovoľný

Hostiteľ vyjde s klobúkom, kde sú papieriky s rolami a vyzve účastníkov, aby si roly roztriedili. Facilitátor potom rozpráva príbeh uvedený nižšie. Účastníci vykonávajú akcie podľa svojej úlohy.
Text rozprávky:
Tu je dom, ktorý je postavený v lese.
Ale Santa Claus je skvelý starý muž,

A to za každého počasia

Z domu, ktorý je postavený v lese.
Ale Snehulienka je nevrlé dievča,
Čo u dievčat dlho chradne
Ale miluje Santa Clausa - toho starého muža,
Kto bude nosiť červený kaftan,
A to za každého počasia
Chcem vám zaželať šťastný nový rok!
Z domu, ktorý je postavený v lese!
Tu sú vtipné deti.
Milujú krásne knihy
Ale život pre nich pripravuje prekvapenia,

Novoročná rozprávka - hra na hranie rolí

Počet hráčov: 14
Voliteľné: papiere s rolami
Príprava: Úlohy sú napísané na papieri:
- Záves
- Dub
- Vrana
- Kanec
- hýľ
- Otec Frost
- Snehulienka
- Slávik - zbojník - Kôň
- Ivan Tsarevič
Hostiteľ vyjde s klobúkom, kde sú papieriky s rolami a vyzve účastníkov, aby si roly roztriedili.
Facilitátor potom rozpráva príbeh uvedený nižšie. Účastníci vykonávajú akcie podľa svojej úlohy. (Všetko improvizované.)
Scéna č. 1
Záves je preč.
Na čistinke bol dub.

Okolo prebehlo stádo diviakov.
Okolo preletel kŕdeľ kačíc.
Ded Moroz a Snegurochka kráčali po mýtine.
Záves je preč.
(Účastníci opustia pódium.)
Scéna č. 2
Záves je preč.
Na čistinke bol dub.
Krvákajúc priletel havran a sadol si na dub.
Okolo prebehlo stádo diviakov.

Úvodná scéna - Roleplay

Počet hráčov: ľubovoľný
Extra: nie
Každý človek sa neustále s niekým stretáva. Existujú dokonca všelijaké rady, ako sa spoznať, aby ste o sebe urobili dobrý dojem. Ale tieto pravidlá platia len v bežných, každodenných podmienkach. A čo ak dôjde k neuveriteľnej známosti? Ako sa má potom človek správať? Predstavte si a zahrajte si situáciu, v ktorej sa stretnú...
- astronauti s mimozemšťanmi;
- lovci s Bigfoot;
- nový majiteľ hradu s duchmi, ktorí v ňom žijú;

Premeny - hra pre dospelých

Počet hráčov: ľubovoľný
Extra: nie
Všetko a všetko sa mení na niečo iné, ale nie pomocou slov, ale pomocou určenia účelnosti činov. Izba sa mení na les. Potom účastníci - v stromoch, zvieratá, vtáky, drevorubači atď.
A ak na stanicu - to znamená v kufri, vlaku, cestujúcich. A ak v štúdiu - na hlásateľov, kameramanov, "popové hviezdy" atď. Zároveň môže niekto robiť hlukový dizajn, zobrazovať rekvizity atď.

Vasya a "hlava" - hra (súťaž) pre dospelých

Počet hráčov: ľubovoľný
Extra: nie
Je vybraný vodca - Vasya, zvyšok účastníkov hrá úlohu "hlavy". K tomu je potrebné rozdeliť nasledovne: jedno hrá úlohu ľavého oka, druhé - pravé, tretie - nos, štvrté - ucho atď. Potom je potrebné zložiť takú misu -en-scene tak, aby vznikla postava pripomínajúca hlavu obra. Ak je veľa účastníkov, potom je dobré dať niekomu úlohu ľavej a pravej ruky.

Pôrodnica - hra na hrdinov

Počet hráčov: dvaja
Extra: nie
Hrajú sa dvaja ľudia. Jedna je manželka, ktorá práve porodila, a druhá je jej verný manžel. Úlohou manžela je spýtať sa na všetko o dieťati čo najpodrobnejšie a úlohou manželky je to všetko vysvetliť manželovi znakmi, lebo. hrubé dvojité okná nemocničného oddelenia zabraňujú zvuku.
Pozrite sa, aké gestá urobí manželka! Hlavná vec sú neočakávané a rôznorodé otázky.

Každý vie, že na kreslenie priateľov a aj neznámych ľudí v našom kalendári je špeciálny deň – 1. apríl, kedy sa každý „prichytený“ neurazí, ale zmobilizuje svoje sily, aby tiež niekoho oklamal alebo sa zahral. Pokiaľ ide o žarty na sviatočných večierkoch, je potrebné konať nenápadnejšie - úspech do značnej miery závisí od komentárov a umenia hostiteľa (alebo organizátora zábavy).

Z žartovnej hry má obec spravidla oveľa väčšiu radosť ako jej účastníci, takže „obete“ si treba vyberať veľmi opatrne, najlepšie, ak sú to veselí kamaráti so zmyslom pre humor alebo pohotoví dobromyseľní. ľudí, ktorí sa dlho neurazia, ale zabavia sa spolu so všetkými.

Ponúkame našich dvadsať hry - žrebuje o priateľská spoločnosť, niektoré z nich sú už známe, niektoré nie, vyberte si tie, ktoré sa vám páčia a pôjdu s ofinou! vo vašej spoločnosti.

1. Hra-tombola "Imaginárne prekážky".

Pozvaní účastníci by nemali vedieť, že ide o žart. Pre úspech bude moderátor potrebovať 4 asistentov, všetko s nimi treba prediskutovať vopred a pre ostatných nepostrehnuteľne. Asistenti musia, keď sú hlavným hráčom zaviazané oči a ponúknuté na prekonanie určitej prekážkovej dráhy, odstrániť všetky tieto prekážky z ich cesty.

Hostiteľ pripravuje štyri prekážkové dráhy. Prvou prekážkou na ňom budú kúsky špagátu položené na podlahe - budúci hráči budú musieť ísť rovno po tomto priamkačo pre nich nebude ľahké.

Druhou fázou sú laná natiahnuté medzi dvoma stoličkami, popod ktoré budú musieť hráči prejsť, ohýbať sa veľmi nízko, aby si neublížili. Treťou skúškou je lano vo výške, ktorú treba preskočiť alebo prešľapať. A poslednou prekážkou sú šachovnicovo usporiadané stoličky. Hráči ich budú musieť obísť po trajektórii „hada“.

Hráči dostanú čas, aby sa pozorne pozreli a zapamätali si, potom majú všetci zároveň zaviazané oči, vodca ich rozptyľuje: znova vysvetľuje pravidlá, hovorí o prekážkach úplne podrobne, varuje, že je prísne zakázané tápať po prekážkach ruky. V tomto čase asistenti ticho odstránia všetky stoličky s lanami.

Prirodzene, že všetci účastníci tieto pomyselné prekážky prekonajú v súlade s mierou opitosti a športovými údajmi, v srdci sú hrdí na svoju šikovnosť. O triku sa dozvedia, až keď im stiahnu obväzy, no zatiaľ na radosť divákov „trpia a skúšajú márne“. Ceny na záver a potlesk pre všetkých.

2. Nakreslite "Sochu lásky".

Hostiteľ vyvedie z miestnosti 5-6 ľudí rôzneho pohlavia, pričom jeden pár necháva: chlapa a dievča v hale. Pre zvyšok ponúkne vylisovanie sochy zobrazujúcej vášnivú lásku. Potom pozve jedného zo vzdialených účastníkov a pozve ho, aby sa stal sochárom a urobil vlastné zmeny na soche lásky.

Najzaujímavejšie je sledovať, ako rozptýlení hráči sedia či stavajú muža a ženu do veľmi pikantných „pozícií“. A tak, keď dosiahnu dokonalosť, je im ponúknuté, aby nahradili partnera zodpovedajúceho pohlavia v tejto soche v póze, ktorú si sami vytvorili. Potom vyjde ďalší hráč, tiež vytvorí a stane sa „obeťou“ svojej kreativity.

Hostiteľ vysloví akékoľvek 2-3 slová, ktoré spolu nesúvisia, napríklad „farby“, „rieka“, „zajac“. Účastníci hry sú vyzvaní, aby vytvorili vety, ktoré obsahujú tieto slová. Čím viac ponúk, tým lepšie. Z týchto slov možno vytvoriť napríklad tieto vety: zajac objavil farby pri rieke; dedko, zbabelý ako zajac, schovával farby za pec; na brehu rieky zajac oblizoval farby. Facilitátor odmení účastníka, ktorý predložil najoriginálnejší a najzrozumiteľnejší návrh.

"Hádaj frázu"

Toto zábavná hra spočíva v tomto: jednému z hostí sa ponúkne, aby opustil miestnosť, a zvyšok musí v jeho neprítomnosti vymyslieť frázu z populárnej piesne. Hosť je späť. Aby uhádol zamýšľanú frázu, kladie otázky prítomným, ktorí zase musia odpovedať tak, aby v odpovedi bolo prítomné jedno zo slov skrytej frázy.

"Asociácie"

Túto hru je možné hrať s hosťami, ktorí sedia pri stole. Hostiteľ hovorí do ucha svojho blížneho akékoľvek slovo. Bez váhania musí okamžite povedať ďalšie slovo, ktoré sa spájalo s tým, čo počul. Svoju asociáciu povie aj susedovi na slovo, ktoré počul. Po reťazi teda prichádza rad na posledného človeka pri stole, ktorý musí povedať svoje slovo nahlas. Porovnáva sa so slovom, ktoré hovorí vodca. Toto porovnanie je veľmi zaujímavé.

Lotéria - allegro

Na túto hru si musíte vopred pripraviť losy a, samozrejme, ceny (áno, viac: toľko, aby ich bolo dosť pre každého účastníka). Každému žrebu je pridelený vlastný žreb, po ktorom môžu byť rozdané hosťom (môžete ich položiť vedľa príboru každého hosťa aj pred začiatkom svadobnej hostiny). A potom, akonáhle hostia dosiahnu požadovaný stav (to znamená, že sa stanú dostatočne veselými bez toho, aby stratili schopnosť rozlíšiť čísla na svojom lotériovom lístku), začnite žrebovať. Hostiteľ zvolá los (jeho majiteľ bude môcť zdvihnúť ruku alebo vstať, aby odhalil svoju prítomnosť) a odovzdá výhru. Aby to bolo zaujímavejšie, ku každej cene môžete zložiť krátku báseň o tom, aká cena na účastníka čaká.
Napríklad:
1. Nech sa nemusíte maľovať - ​​Ale tu je rúž pre vás!
2. Chcete natankovať? Získajte čokoládu!
3. Ak píšete, tu je pre vás nový zápisník!
4. Dáš mi autogram? Dám ti ceruzku!
5. Vedieť o všetkom na svete: Čítaš noviny!
6. Každý má rád túto sladkosť - čokoládový cukrík!
7. V letný deň vždy potrebujete - Toaletná voda!
8. Chcete vyzerať cool? Potom dostanete "fenku"!
9. Ak máte radi hračky, tu je klapka s trikom!
A jeden z hostí dostane cenu v podobe obrovských rodinných šortiek, v ktorých musí ísť von a tancovať

Posunková reč...

Kvíz.
Hostiteľ: Koľko jazykov vieš? Ani si neuvedomujete, že okrem tohto ovládate aj iný jazyk. A je to posunková reč. Práve ste použili tento jazyk (pokrčil ramenami, vyjadril prekvapenie, pokrútil hlavou). V Kolumbii bol dokonca zostavený špeciálny slovník, ktorý vysvetľuje 2000 gest. Mnohé gestá k nám prišli z dávnych čias a majú svoju históriu. Palec, zdvihnutý nahor alebo nadol, ako znak súhlasu alebo nesúhlasu poznali už starí Rimania: takže po skončení súboja vám cisár dá vedieť, či necháva život gladiátorom alebo nie. Existujú gestá, ktoré sa stali medzinárodnými a zrozumiteľnými pre každého, ale niektoré gestá tohto ľudu môžu byť pre iných ľudí nepochopiteľné. Na našom strome zvedavosti - gestá-obrázky. Položím otázku a vymenujem 3 možnosti krajín.

1. Keď sa pozdravíme, podáme si ruky. Toto gesto je teraz jasné každému. Hoci v tejto krajine si v dávnych dobách, keď sa zdravili, podávali sami so sebou. Dnes týmto gestom rečník víta publikum.
Krajiny: Kórea, Čína (+), Etiópia.

2. Ak sa dostanete do tejto krajiny a prichádzajúci okoloidúci vám ukáže jazyk – nebuďte naštvaní. To bude znamenať - "Nič proti tebe neplánujem. Buď pokojný!". Ale pre iné národy je toto gesto urážlivé.
Krajiny: Egypt, Sýria, Tibet (+).

3. Ak si obyvateľ tejto krajiny stiahne spodné viečko ukazovákom ľavej ruky, bude to znamenať „Pozor!“.
Krajiny: Taliansko alebo Španielsko (+), Mexiko, Austrália.

4. Predstavitelia niektorých národov tejto krajiny odovzdávajú tekvicu na znak pozdravu. Drž ju v sebe pravá ruka a ľavá podopiera pravý lakeť. Je to prejav hlbokého rešpektu.
Krajiny: Turecko, Afrika (+), Grécko.

5. V tejto krajine prst na jazyku hada znamená, že "Si klamár!".
Krajiny: Argentína, India (+), Bulharsko.

6. Vyjadrujeme obdiv a tlieskame rukami. A v tejto krajine, keď niečo obdivujú, zoberú si ušný lalôčik.
Krajiny: Brazília (+), Nemecko, Anglicko.

7. A tu, pozdravujúc sa, šúchajú si nos.
Sú to: Eskimáci, Hispánci, Laplantsy (+).

8. Na vyjadrenie obdivu obyvatelia tejto krajiny spoja tri prsty, pritlačia si ich k perám a reprodukujú zvuk bozku.
Krajiny: Španielsko alebo Mexiko (+), Angola, Egypt.

9. V tejto krajine sa gesto pozdravu podobá pozdravu – dlaň je priložená na čelo.
Krajiny: Dánsko, Egypt (+), Vietnam.

10. No, je čas sa rozlúčiť. Rusi mávajú rukami na rozlúčku zhora nadol. Hispánec by to však bral ako gesto pozvania. Obyvatelia týchto ostrovov však pri rozlúčke priložia dlaň priateľa k perám a jemne na ňu fúknu.
Krajiny: Havajské ostrovy, Andamanské ostrovy (+), Kanárske ostrovy

Herci (súťaž skutočných hercov)

Ako viete, skutočný herec by sa mal vedieť vžiť do akejkoľvek úlohy, aj keby mal hrať dinosaura alebo mimozemšťana (to sa vo filmoch často stáva). Je to dobrá príležitosť skontrolovať, ako si vaši hostia zvyknú na rolu. Hostiteľ pozýva hostí, aby stvárnili:
- varná kanvica
- horúce železo
- telefón,
- mlynček na kávu
- alarm,
- Kukučkové hodiny,
- prepichnutý balónik
- červivé jablko
- podlahová rohož
- kaktus,
- vešiak,
- zvädnuté kvety.

Hosť, ktorý sa rýchlejšie a lepšie vžije do roly, je vyhlásený za najlepšieho herca a získava cenu. Predstierajte však neživé predmety celkom ťažké. Tamada môže ponúknuť ďalšiu verziu tejto hry. Požiadajte súťažiacich, aby napríklad nakreslili:
- úzkostná mačka
- nahnevané prasiatko,
- smutný tučniak,
- urazený králik,
- ponurý orol.
Môžete ponúknuť a zobraziť sochu:
- športová obeť
- brankár, ktorý chytil puk zubami,
- vzpierač, ktorý sa nestihol včas vyhnúť činke,
- parašutista, ktorý zabudol, čo ťahať,
- gymnasta, ktorý neodišiel z tretej piruety načas,
- lyžiar, ktorý nestihol ujsť pred lavínou.
- Nemôžete vymýšľať sochy, ale skúste sami zobraziť svetoznáme architektonické a sochárske stavby rozdielne krajiny. Súťažiaci môžu byť vyzvaní, aby napríklad nakreslili:
- egyptská pyramída,
- Socha slobody,
- Šikmá veža v Pise (možno vzhľadom na stav hostí, ktorí si pripili tvoje zdravie, bude najjednoduchšie znázorniť túto pomaly padajúcu štruktúru),
- čínsky múr.

A ak sa hostia nielen líšia svojimi schopnosťami v oblasti sochárstva, ale dokážu aj hodiny bez kúsku papiera rozprávať fascinujúce prejavy, potom môže byť úloha komplikovaná. Požiadajte ich napríklad, aby vytvorili pamätník a predniesli prejav o jeho otvorení. Pamiatky môžu byť:
- popredný zberateľ odpadu v Rusku (Plyushkin);
- aktivista OSVOD (starý otec Mazay);
- prvý predstaviteľ Spoločnosti Červeného kríža v Afrike (Dr. Aibolit);
- prvý organizátor športových súťaží (Balda);
- vodca tkáčskeho priemyslu (žabí princezná).

Kde som?

Hra vyžaduje štyroch hráčov. Stoja chrbtom v rade a každý z nich je zavesený na chrbte s vopred pripraveným plagátom s jedným z nasledujúcich záznamov:
- vytriezvenie
- verejné kúpele
- toaleta
- účastníci MHD sami nevedia, čo je napísané na plagátoch, ktoré im visia na chrbte. Potom facilitátor kladie otázky a postupne sa obracia na každého účastníka. Otázky by mali byť nasledovné.
- Ako často tam chodíš?
- Keď tam pôjdeš, koho si vezmeš so sebou?
- Čo tu robíš?
- Čo cítiš, keď tam ideš?
- Chceš tam prísť ešte aspoň raz?
Ako hra postupuje, hostia spravidla; a nevadí opýtať sa pár záludné otázky. Pretože účastník nevie čo v otázke, a, samozrejme, odpovede nemiestne, jeho odpovede sa určite ukážu ako veľmi vtipné. Vyhráva ten, kto bude mať najzaujímavejšie a najvtipnejšie odpovede (komu udelíte cenu, môžete rozhodnúť hlasovaním). Na konci hry, samozrejme, musíte plagáty odstrániť a ukázať ich účastníkom hry, aby si mohli konečne prečítať a zapamätať si nemiestne odpovede a zasmiať sa spolu s ostatnými. Nápisy na "znameniach" sa samozrejme dajú zmeniť. Povedzme, že môžete robiť znamenia:
- nudistická pláž,
- kino,
- obchod "Intimita",
- Horská dráha,
- štadión,
- táborisko a tak ďalej: všetko do značnej miery závisí od fantázie toho, kto tieto znamenia vymyslí

deti

Nevesta a ženích dostanú každý hlávku kapusty. Kto to rýchlejšie roztrhne do špiku kostí, ten sa narodí ako prvý – chlapec alebo dievča.
Možnosť: mladým ľuďom sa ponúka roztrhať hlávku kapusty a zistiť, aké pohlavie bude mať prvorodený.

Zoznámenie hostí - fantázie

Dnes sa bude najviac spievať ____.
Najviac zo všetkého bude tancovať ____.
O to hlasnejšie bude kričať "Bitterly!" ____.
Každý bude piť viac ____.
Dnes ____ dá ____ sto rubľov.
____ dá ____ svoj televízor s radosťou.
A ____ dá ____ sám.
Teraz ____ požičia peniaze každému. Bez návratu.
Najkrajšia osoba dneška je ____.
Najplachejším človekom je dnes ____.
Najhladnejšia osoba na svadbe je ____.
Po svadbe ____ odíde pešo.
____ odíde autom.
A ____ a ____ sotva odnesú ____.
O hodinu ____ povie, že (a) je v pohode (th).
Po hodine a pol ____ povie, že (a) kýchol (a) na každého.
O dve hodiny neskôr ____ nepovie nič.
O 22:00 ____ zaspí.
O 23:00 ____ zaspí.
O 23:30 sa ____ zobudí.
Zajtra si zlepšite zdravie, ____ pozýva všetkých k sebe.
____ zajtra príde s krabicou piva.
sušené ryby sa zaväzuje priniesť ____.
A ____ a ____ od 5 ráno uvaria rybaciu polievku.
Každý pije ____ pre zdravie.
Pre zdravie mladých a všetkých som sa už opil ____ sedemkrát.

Veľmi vzrušujúce hobby

Hostiteľ žiada troch chlapov (mužov), ktorí majú zaujímavé koníčky alebo aktivity, aby sa zúčastnili súťaže. Hráčov upozorňuje, že do konca súťaže nesmú menovať svoje záľuby, pretože ostatní hostia by sa ich mali snažiť uhádnuť pomocou otázok. Účastníci sú požiadaní, aby na chvíľu opustili miestnosť (vraj preto, aby zvyšok prítomných prišiel s otázkami.), A hostiteľ vysvetlí publiku, že ide o žart a všetci traja hráči majú rovnakú záľubu – bozkávanie (napr. uvoľnenejšia spoločnosť – sex). Hráči sa vracajú a odpovedajú na otázky na základe svojho koníčka.

Možnosti otázky:

  • Koľko si mal rokov, keď si sa prvýkrát začal venovať tejto záľube?
  • Kde ste sa svojmu koníčku naučili?
  • Kto ťa naučil tejto záľube?
  • Ako často to robíte?
  • Koľko voľného času venujete svojim koníčkom?
  • Potrebujem špeciálne školenie alebo prípravu, aby som sa naučil toto podnikanie? Ak áno, ktorý?
  • Kde robíš svoje hobby?
  • Ako sa pripravujete na svoje hobby?
  • Ktoré najlepší čas dni pre tento koníček?
  • Kedy to zvyčajne robíte?
  • Aké oblečenie zvyčajne nosíš, keď robíš svoje hobby?
  • Kde to najradšej robíte?
  • S kým to rád robíš?
  • Mohlo by sa z vášho koníčka časom stať povolanie?
  • Zdieľate s niekým svoje skúsenosti?
  • Aké zvuky sú prítomné, keď robíte svoje hobby?
  • aký máš z toho pocit?

Členovia odpovedajú na otázky a najskôr nechápu, prečo sa publikum smeje. Muži totiž spravidla myslia rybolov, poľovníctvo, šoférovanie, rezbárstvo atď.! A až po zodpovedaní všetkých otázok pripravených hosťami sú hráči informovaní, že išlo o žart a všetci dostali otázky, ktoré naznačujú, že bozkávanie (alebo sex) je ich koníčkom. Skúste to, je to veľmi zábavné!

Odpovedzte bez slov

Počet hráčov: ľubovoľný.

Facilitátor sa posadí do stredu a začne klásť otázky hráčom, pričom sa obracia k jednému alebo druhému. Napríklad:

  • Čo rád robíš po večeroch?
  • Aké je tvoje obľúbené jedlo?
  • Aké je tvoje obľúbené zviera?
  • Pre čo pracuješ (pre koho študuješ)?
  • Ako si spal túto noc?
  • Aký žáner kina preferujete?
  • Prečo miluješ prázdniny?
  • Čo robíte pri návšteve?
  • Aké máš záľuby? atď.

Úlohou hráčov je odpovedať bez slov, iba gestami, znakmi a mimikou. Kto, neschopný odolať, vysloví slovo, zaplatí prepadnutie alebo opustí hru. Počas „odpovede“ jedného z účastníkov môžu všetci ostatní hádať, čo presne zobrazuje. Facilitátor by nemal otáľať s otázkami a (čo je najdôležitejšie!) klásť otázky, na ktoré možno odpovedať jednoducho „áno“ alebo „nie“.

Obľúbená inštitúcia alebo Všetko tajné sa vyjasní

Zábavná žartová hra. Pozvaných je niekoľko dobrovoľníkov. Posadia sa chrbtom ku každému a na chrbát sú pripevnené tablety s vopred pripravenými nápismi. Nápisy môžu byť veľmi odlišné: „bordel“, „bowling“, „vytriezvenie“, „kúpeľ“, „autobazár“, „dámska poradňa“, „knižnica“, „nočný klub“, „toaleta“, „krása“. salón", "Poliklinika", "Polícia", "Obchod so spodnou bielizňou", "Ateliér", "Pôrodnica", "Múzeum", "Knižnica", "Sex shop", "Sauna" atď. Prítomní sa postupne pýtajú hráčov na rôzne otázky: „Prečo tam chodíte, ako často, čo vás na tomto mieste láka atď.“. Hráči musia bez toho, aby vedeli, čo je napísané na tanieri, odpovedať na tieto otázky. Odpovedzte rýchlo, bez váhania. Podporuje sa originalita a zmysel pre humor.

Možnosti otázky:

  • Ako často toto miesto navštevujete?
  • prečo tam chodíš?
  • Ideš tam s rodinou, s priateľmi alebo sám?
  • Vstup do tejto inštitúcie je bezplatný, platený alebo prostredníctvom pozvánok?
  • Stojí vám to každá návšteva tohto podniku?
  • Čo vás na tomto mieste láka?
  • Čo si beriete so sebou, keď tam idete?
  • Koľko priateľov tam stretneš?
  • Ako často tam plánuješ v budúcnosti chodiť?
  • Majú vaši blízki námietky proti návšteve tohto podniku?
  • Čo je tam? atď.

Rozpor medzi odpoveďami a nápismi na tanieroch vyvoláva veľa smiechu. Jednoduchá a zábavná zábava, ktorá prinesie potešenie účastníkom aj ostatným prítomným!

Kde som?

(obrátená verzia predchádzajúcej hry)

Hráč je usadený chrbtom ku každému a na chrbát mu je pripevnený znak s vopred pripraveným nápisom. Nápisy môžu byť veľmi odlišné: „bordel“, „bowling“, „vytriezvenie“, „kúpeľ“, „autobazár“, „dámska poradňa“, „knižnica“, „nočný klub“, „toaleta“, „krása“. salón", "Poliklinika", "Polícia", "Obchod so spodnou bielizňou", "Ateliér", "Pôrodnica", "Múzeum", "Knižnica", "Sex shop", "Sauna" atď. Hráč musí určitý čas hádať, kde „je“. K tomu kladie prítomným rôzne otázky: „Je to platená inštitúcia? Je toto miesto otvorené v noci? Idem tam s kamarátmi? atď.". Podmienka: Otázky musia byť také, aby na ne bolo možné odpovedať iba „áno“, „nie“ alebo „nezáleží na tom“.

Pikantná situácia, alebo Ženské odhalenia

Účastníci sedia ku každému chrbtom a na chrbát (alebo na operadlá stoličiek) si pripevnia vopred pripravené cedule, na ktorých sú napísané rôzne pikantné situácie. Nápisy môžu byť nasledovné: „Zlomená päta“, „Podliatina pod okom“, „Roztrhané pančucháče“, „Rozstrapkaný účes“, „Bez spodnej bielizne“, „Kocovina“ atď. Účastníci musia, nevediac, čo je napísané na tanieri, odpovedať na otázky prítomných. Odpovedzte rýchlo, bez váhania. Podporuje sa originalita a zmysel pre humor.

Možnosti otázky:

  • Ako často sa ocitnete v tejto situácii?
  • Čo sa ti na svojom vzhľade obzvlášť páči?
  • Ako reagujú vaši priatelia na to, čo sa vám stalo?
  • Ako ste sa dostali do tejto situácie? atď.

Komické veštenie podľa knihy

Pre túto zábavu je vhodná akákoľvek kniha - podľa vášho vkusu (rozprávka, Príbeh lásky atď.). Veštec zoberie knihu a osloví ju s otázkou, ktorá ho zaujíma, napríklad: „Milá kniha... (uvedie autora a názov knihy), povedz mi, prosím, čo ma čaká budúci mesiac? Potom uhádne ľubovoľnú stranu a ľubovoľný riadok, napríklad: strana 72, riadok 5 zdola (alebo strana 14, riadok 10 zhora). Ďalej hráč nájde požadovaný riadok v knihe na zadaných súradniciach, prečíta ho - to je odpoveď na jeho otázku.

Poškodený Xerox

Ide o modifikáciu známej hry „rozbitý telefón“. Hráči sú rozdelení do tímov (najlepšie aspoň 4 ľudia v každom) a stoja jeden po druhom. Hráči stojaci vpredu dostanú prázdne listy papiera a ceruzky (perá). Potom vedúci pristúpi k posledným hráčom v poradí a ukáže im vopred pripravený jednoduchý obrázok. Cieľom každého hráča je nakresliť na chrbát osoby vpredu to, čo je znázornené na obrázku. Ďalší hráč sa snaží pochopiť, čo ho nakreslilo, a potom sa pokúsi nakresliť rovnaký obrázok na zadnú stranu ďalšieho. Takto to pokračuje až do prvého hráča v rade, ktorý nakreslí konečnú verziu na papier. Tím, ktorého kresba skončí najviac podobne ako originál, vyhráva.

Ponúkame vám pomerne zaujímavý a vtipná súťaž pre firemné. Účastníci sa odvracajú od zvyšku personálu a hostiteľ vysiela nápisy na ich chrbte určité miesta. Nemôžete špehovať a navrhovať, inak to nebude zábavné. Nikto predsa nechce pokaziť zábavu. Zadanie je vo svojej podstate veľmi jednoduché. Človek, ktorý nevidí, čo má napísané na chrbte, by sa mal pokúsiť opísať, ako prvýkrát prišiel na toto miesto. Možnosti umiestnenia sa môžu líšiť, zvážte len niekoľko príkladov. Účastníci sú povinní dávať vtipné odpovede.




Prvý zamestnanec hovorí "Stanica vytriezvenia", druhý - "Práca". Potom v poradí podľa priority nasledujú „Pôrodnica“, „Psychiatrická nemocnica“ a „Sex-shop“. Prvá otázka znie: "Ako ste sa tam prvýkrát dostali?". Niektoré odpovede sú veľmi, čo sa nazýva „v téme“. Prvý účastník z vytriezvenia odpovedá slovami kaukazského väzňa „Barbabiya kirgudu“. Dá sa povedať, že správnu odpoveď takmer uhádne. Ukázalo sa, že pani s „prácou“ len náhodou vošla. Vraj je to veľmi zručná pracovníčka, lebo ju hneď zobrali. Ďalej sa ukazuje, že slečna prvýkrát navštívila pôrodnicu, pretože tam prišla pracovať. Človek s psychiatrickou liečebnou však nemal veľké šťastie na rodičov, pretože ho tam priviedla jeho matka. No a pán zo „Sex-Shopu“ tam priletel helikoptérou – veľmi originálny spôsob dopravy.

Ďalšia otázka: Čo ťa tam ťahá? A prvý účastník mystickým spôsobom opäť takmer háda, život ho jednoducho priviedol do „stanice vytriezvenia“. A dáma ide do „Práce“, pretože tam všetci tancujú, veľmi zaujímavý tím, niektorí majú šťastie. A slečnu z „Pôrodnice“ láka, že je za to platená. Áno, materský kapitál vydané nie v každej krajine. A chlapovi z Azylu povedali, že tam uspeje, lebo každý má svoju kariéru. Poslednému súťažiacemu odpovedá, že tam nájdete dieťa. Je dobré, že na chrbte nevidí nápis „Sex-Shop“.

Nasleduje otázka: "Ako často tam chodíš?", "Ako to vnímajú tvoji priatelia a príbuzní?" a „Kedy tam plánuješ ísť najbližšie? „Vyššie uvedený príklad celkom dobre ilustruje, aké komické momenty môžu vzniknúť pri predvádzaní tejto súťaže.

Páčil sa vám článok? Zdieľaj to