Kapcsolatok

Első benyomások a Mass Effectről: Andromeda. A Mass Effect Andromeda lenyűgöz

képviselői bioware Azt akarta, hogy minden újságíró tudja, hogy a cég szívét-lelkét beleadta tömeghatás Androméda, minden felhalmozott tapasztalatod és minden erőd. Szerintük, Androméda a stúdió történetének legnagyobb projektje.

A játékot a nyugati sajtó számos képviselője tesztelte, véleményük egy részét ebben a hírben közöljük. Kezdjük a portál lektorával VG247, aki részletes előzetest tett közzé a játékról és megosztotta érzelmeit.

"Andromédaötvözi az eredeti stílusát és esztétikáját tömeghatás, dolgozott történelem és érdekes karakterek a folytatás és a triquel dinamikus harcrendszere."

Teljesen szeretem a sorozatot tömeghatás, nagyon szórakoztató volt 100%-osan befejezni az egész trilógiát, és megszerezni az összes eredményt. Sok időt töltöttem többjátékos játékban Mass Effect 3, elolvasta az összes képregényt, és újra és újra boldogan merült bele ebbe az univerzumba. De komolyan aggódtam a minőség miatt Mass Effect Andromeda. EA gyakorlatilag semmit nem mutatott, telt-múlt az idő, és fokozódtak a félelmek. Felmerült a gyanú bioware nem akarják elrontani a játékosok játékélményét, és ugyanezt teszik Bethesda az ő Fallout 4. De ennek ellenére közeledett a játék megjelenése, és még mindig nem láttunk igazán semmit, kivéve a mozifilmes előzeteseket. Az én időmben Fallout 4 A megjelenés előtt több órányi bemutatón vettek részt, ahol részletesen feltárták a projekt összes jellemzőjét. Fejlesztések Androméda továbbra is csendben maradt. Talán volt rejtegetnivalójuk? Nos, most válaszolhatok erre a kérdésre. Engem bíztak meg, hogy próbáljam ki a játék új felépítését, és hogy őszinte legyek, el vagyok ragadtatva.

EA ránk bízta, hogy megpróbáljuk PC-a projekt verziója a legjobb rendszereken. Lehetőség volt játszani a platformhoz tartozó billentyűzettel és egérrel, valamint a kontrollerrel is. Tekintettel arra, hogy a sorozat játékaiban voltak problémák a gamepad vezérlésével, úgy gondolom, hogy a cég meg akarta mutatni, hogy most ez a szempont lesz az ideális. Lehetőséget kaptunk arra, hogy kipróbáljuk a projekt prológját és számosat történet küldetések utána, hogy a bevezetőn túl is átélhessük a játékot.

Amin azonnal megakadt a szemem, az az Mass Effect Andromeda, nagyon hasonlít elődeihez. A játék első másodperceitől családias hangulatot éreztem. Nem tudom, hogy csinálták a fejlesztők, de egy játékba belefért minden jó, ami a sorozat minden részében külön-külön. Láttam az eredeti ismerős stílusát tömeghatás, a történet bemutatását és a karakterek színességét egyértelműen a második rész ihlette, a harcrendszer pedig nagyon hasonlít a Mass Effect 3. A játék egyértelműen a rajongók kedvére készült, minden benne van, amiért beleszerettünk ebbe a világba, sőt még több is.

Ugyanakkor a projekt valami újnak tűnik. A prológus első perceitől kezdve éreztem az eredeti trilógia családias hangulatát, még a betűtípus is szinte egyforma a szövegben. De maga a felirat Androméda"már arra utal, hogy a játék távolodik az általunk ismert univerzumtól. Egyértelműen ismerős íz tömeghatás, de nem hiába a hangsúly a feliraton. Némileg, Mass Effect Andromedaújszerűnek tűnik IP.

Jó, hogy a játéknak van egy prológja, amelyben megszokja az újításokat, és megismerheti a frissített vezérlőket. Ahol a fő trilógia folytatásai a játékosok számára már ismert történetet tartalmaztak, és azonnal a dolgok sűrűjébe sodorhatták őket, Androméda időt ad arra, hogy levegőt vegyen és megismerje az új világot. Időt kap a hajón való barangolásra, a legénységgel és a különböző szereplőkkel való beszélgetésre, szövegek és eligazítások elolvasására a feladatokhoz.

Már az első küldetéstől fogva lehetőséget kapsz arra, hogy bármit megtegyél, amit szíved óhajt, bármilyen szereplővel beszélgethetsz, és kapcsolatba léphetsz vele. Sok időt töltöttem az asari orvossal beszélgetve, de nem engedték meg, hogy megismerjem a hajó teljes személyzetét. képviselői EA megkért, hogy lépjek előre a történetben, mivel az itteni beszélgetés sok időt vehet igénybe. Emiatt nem tudok teljes mértékben nyilatkozni a játék ezen összetevőjének mélységéről, de az már most látható, hogy a másodlagos karakterek egyszerűen kiválóak, érdekes velük beszélgetni, érdekes őket jobban megismerni. Ebben a tervben Androméda felülmúlta Mass Effect 3.

Nagy hangsúlyt Mass Effect Andromeda a bolygókutatáson és a felfedezés érzésén alapul. A játék pedig teljesen és teljesen megbirkózik ezzel. A bolygó légkörének legyőzésének és a rajta való leszállásnak a folyamata nagyon hatékonyan történik. Az első küldetésben, amelyen keresztülmentünk, volt egy olyan érzés, hogy újra elindultunk Eden Prime az eredeti játékból, csak ezúttal nagyobb, szélesebb körű és sokkal gazdagabb egyedi tartalommal. A bolygót az egyedülálló éghajlatnak köszönhetően nagyon könnyű megkülönböztetni másoktól. Itt gyakori és heves zivatarok tombolnak, és a környezet tele van furcsasággal sziklák. Ez a bolygó egyértelműen nem nevezhető másodiknak föld.

Valamikor a családapa Lovasok szidtak, amiért nem tanulmányoztam elég jól a bolygót, és amit találtam, az haszontalannak bizonyult. A helyszín mérete nagyon nagy, és sok időbe telne a teljes feltárása. A jó hír az, hogy a karakterek egyedi módon reagálnak arra, amit a játékos csinál, és milyen jól fedeznek fel új bolygókat. Kollégám több időt töltött a környék felfedezésével, és különféle bónuszokkal és elismerésekkel jutalmazták a szereplőktől. Engem is kényszerítettek erre, de időhiány miatt úgy döntöttem, jobb magát a cselekményt alaposabban tanulmányozni. De az első küldetés helyének mérete egyszerűen elképesztő.

Miután megismerkedtünk a bolygó felépítésével és látnivalóival, találkoztunk lakóival. Komoly csata alakult ki, és itt volt lehetőségünk kipróbálni a projekt harcrendszerének minden varázsát. A fejlesztőcsapat gerincét a többjátékosokért felelős emberek alkották Mass Effect 3és érezhető. Harci rendszer be Androméda nagyon hasonlít a sorozat harmadik részére, de sokkal dinamikusabb, látványosabb és érdekesebb lett. Nagy számod lesz egyedi képességekés olyan készségek, amelyek tökéletesen illeszkednek az általános koncepcióba, és minden csatát olyan dinamikussá és addiktívvá tesznek, hogy egyszerűen lehetetlen elszakadni. Minden képesség kombinálható, így minden harc egyedivé válik. Ami pedig azt illeti RPG játékok, ez a rendszer egyszerűen tökéletes, nem lesz osztályokra bontás a projektben, és egyszerre több egyedi tulajdonsággal fejlesztheted karakteredet, ami befolyásolja a csatákhoz való hozzáállásodat.

A harcrendszer egyfajta cseresznye a tortán a jetpack volt. Ezzel teljesen felfedezheted új megközelítés csatákra, de a standard menedékrendszert nem törölték, és ez sem lesz kevésbé fontos. Lehetőséged lesz magas ugrásokra, támadások kikerülésére és a levegőben lebegésre. Mindez fantasztikusan néz ki. Ezzel egy időben megjelent a játékban egy dinamikus borítórendszer, ami nem túl jó. Minden alkalommal, amikor megpróbáltam elbújni az ellenséges tűz elől, nem tudtam rájönni, hogy elbújtam-e vagy sem, és gyakran meghaltam. Bár a harcrendszer itt nem tűnik olyan frissnek, mint az újban A háború fogaskerekei, még mindig sokkal jobb, mint amit az eredeti trilógiában láttunk.

A demó második felében lehetőséget kaptam arra, hogy kipróbáljam egy karakter képességeit továbbfejlesztett biotikával. Tudom, hogy sokan aggódtak amiatt, hogy az új játékban hiányoznak a natív képességek, de új rendszer meglehetősen könnyen használható, és lehetővé teszi a készségek közötti könnyű váltást. Játékosok, akik szeretnek játszani PC e tekintetben még jobban profitálnak majd, az ottani képességváltás speciális kulcsokhoz lesz kötve.

Később végre kipróbáltam a terepjárót" Nomád"ki helyettesítette" Mako"az eredetiből tömeghatás. A kezelése nagyon egyszerű és érzékeny, ami jó hír. A terepjáróhoz két vezérlési mód tartozik: a hátsókerék-hajtás, amely jelentősen növeli a sebességét, és az összkerékhajtás. Négykerék-hajtásra váltáskor az ATV sebessége korlátozott lesz, de lehetővé teszi a nagy kátyúk és egyenetlen területek leküzdését.

"Nomád" kulcsfontosságú tényező lesz a hosszú távok leküzdésében. Erről gondoskodtunk a legjobban kis világ Az Androméda képviselteti magát a legtöbben Sárkány Kori Inkvizíció . Ez természetesen őrültség, mivel nagyon hosszú ideig tart tanulmányozni őket. De egy SUV sokkal gyorsabban mozog, mint egy ló, így a világ körüli mozgás nem tart örökké. És maguk az utazások Nomád" valóban leírhatatlan érzelmeket fog okozni, és valóban úttörőnek fogod érezni magad. A motor erejének köszönhetően Fagyás, többször is megállsz, hogy megcsodáld a környék szépségeit.

A legnagyobb hátrány az Mass Effect Andromeda az arc animáció. Egyes jelenetekben a szereplők arckifejezése nem esett egybe a szinkronjátékkal, maguk a karakterek meglehetősen furcsán vannak megrajzolva. Ennek oka kétségtelenül az alkotók nagy munkája, rengeteg hős van a játékban, és mindenkinek eredeti megjelenést és arckifejezést kell adnia. De ez a szempont igazán feltűnő.

Nagy rajongója vagyok a sorozatnak, és nagyon aggódom a minőség miatt új játék. Eddig a pontig nem láttam benne a sorozat méltó folytatását, de úgy tűnik, tévedtem. Sok még a felfedeznivaló, a projekt számos jellemzője még nem tisztázott. Néhány óra játék alatt lehetetlen teljesen felmérni, hogy végül mi fog kijönni. De a közelgő projekt fő elemei jól néznek ki. Még nem világos, hogy végül hogyan fog teljesíteni, és sok kérdés továbbra is nyitva marad, de ez a demó visszaadta a hitemet Mass Effect Andromedaés nagyon várom a megjelenését.

Ráadásul a játékot más portálok bírálói is tesztelték. Az alábbiakban kivonatokat közölünk véleményükből.

"A legelejétől Mass Effect Andromedaúgy tűnik számunkra, mint egy erős játék, amely nagy hangsúlyt fektet a testreszabásra, RPG komponens és speciális funkciókeredetitrilógia."

"Alig várom, hogy visszatérhessek a játékba, és több időt tölthessek ebben az univerzumban. Szeretném jobban megismerni a játék karaktereit, és megtudni, hová vezet ez az út. Az ilyen érzelmek adtak nekem éseredetitömeghatás. Nagyon kellemes és dinamikus harcrendszere van, de nem tetszett, hogy nem tudtam megállítani a csatát és parancsokat adni a csapattagoknak, mint az eredeti trilógiában.".

"Négy órát töltöttem a játékban, és kellemesen meglepődtem, de néhányat észre is vettem nagy problémák. Konkrétan az általunk játszott verzió még elég nyers és bugos volt, és már csak egy hónap volt hátra a megjelenésig. Nagyon tetszett a hősök testreszabásának, kidolgozásának és pumpálásának rendszere. De még mindig, Andromeda nem felel meg a sorozat ikonikus első részeinek, hanem inkább egy továbbfejlesztett változatnaksárkánykor: Inkvizíció . "

"Sajnos nem volt elég időm, hogy teljesen megértsem a játék összes mechanikáját és értékeljem az összetevőit. De hogy őszinte legyek, ezek mind 90 perc amit benne töltöttem Mass Effect Andromeda, a csalódottság érzése nem hagyott el."

"Őszintén hogy mondjam, elvégre nagyon kedves voltam a sorozat új részéhez, de Mass Effect 2 a kedvenc játékom. Nagyon szomorúan láttam, hogyan bioware teret vesztett, és féltem, hogy tönkretesznek egy ilyen nagyszerű sorozatot. Most, miután néhány órát bent töltöttünk Mass Effect Andromeda, várom a megjelenését, és arra számítok, hogy méltó folytatása lesz a franchise-nak tömeghatás ".

A játék eladásra kerül 2017. március 23év számára PC, Xbox egy és PlayStation 4.

eUMY NPTsOP UHDYFSH P LBYUEUFCHE UATSEFB YZTSCH RPUME YUBUB YZTPCHPZP READING, FP CHSHIPDYF FCHETDBS YMY DBTSE YEFSCHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, UFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPIEOYE L YZTE VKhDEF UZHPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UATSEFB, OP TBDHEF HCE FP, UFP U RETCHSHCHI UELHOD YZTB OE Effect VEUIF SCHMP LBL quiss VEUIFrd.

Mass Effect Andromeda Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPC VSCHM CHSHCHVTBO RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UATSEFB YDEF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPOPCHSCHI. NSC OBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOYLPK Y OPCHSCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. androméda lPNBODPTB yERBTDB NSC VPMSHIE OE KHCHYDYN, LBLOE KHCHYDYN PUFBMSHOSHCHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSCHE TBUSCH.

ЬФП, Л УПЦБМЕОЙА, УПЧУЕН ДТХЗБС ЙЗТБ Й У Mass Effect ЕЕ УЧСЪЩЧБЕФ ФПМШЛП ОБЪЧБОЙЕ (ПЮЕТЕДОПК НБТЛЕФЙОЗПЧЩК ИПД ТБЪТБВПФЮЙЛПЧ) Й ОЕЛПФПТЩЕ РТЕДНЕФЩ ЙЗТПЧПЗП НЙТБ, ПЮЕОШ РПИПЦЙЕ ОБ ЙУРПМШЪХЕНЩЕ Ч ПТЙЗЙОБМШОПК ЙЗТЕ. FP PTHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOIS Y OELPFPTBS PDETSDB. kb. LFPN UIPDUFCHP BLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSCCH CH fHNBOOPUFSH BODTPNEDSHCH, OBYUYOBEN SBOYNBFSHUS UCPHYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU YZhZHELF BODTPNEDB TBCHYCHBEFUUS UFBODBTFOP

NSC AZ LPCHUESE ZYRETYPO PLBSHCHCHBENUS CH ZBMBBLFILE BODTPNEDB YOUETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFIK Mass Effect 3, Y RETED GENERAL UFPYF UBDBYUB URBUFI ZBMBLFYLH. ъBFP OHTSOP TEYYFSH LPOLTEFOSHHE RTPVMENSCH RP KHUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUUS YЪHYUBFSH Y LPMPOYЪYTPCHBFSH OPCHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFKh U NEUFOSHCHN OBUEMEOEN Y DPVIFSHUS FPZP, YUFPVSHCH OPCHSHCHK DPN UFBM DMSЪYTPCHBFSH OPCHCHE YFBUM DMSЪYTPCHBCHDE YFBUM DMSЪYEMPCHBCHEYBEUF YuEMPCHBCHEY. yZTPCHBS NEIBOYLB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSKFSCH TBTBVPFYuYLBNY YЪ RTEDSHCHDHEYI UCHPYI YZT.

UATSEF OE HDYCHMSEF OPCHSHCHNY IPDBNY Y LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSC HCE CHYDEMY H DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHCDEOYS ZETPS A ZYRETYPOE OBJOYOBEFUS PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH-RÓL. ChSCHUBDLB AZ RMBOEFH-RÓL 7 BLBOYUYCHBEFUUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUV UPVTTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSCHBFEMSHOHA LPNBODHSH Y PUBF CHPNUPNPTITESOP. Retchshchk LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN BLBOYUYCHBEFUUS HOYUFPTSEOEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYYUEZP HYUEZP DTHZPZP LBL OBUEMEOYEN BLBOYUYCHBEFUUS HOYUFPTSEOEN

AZ LFPN-RŐL PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH BLBOYUYCHBEFUS, Y OBJOYOBAFUS RPMOPGEOOSCHE UATSEFOSHCHE NYUUYY.

LBLIE CHBY TEYOYS H Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN H DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOEKYHA LPNBODH DMS ZHYOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBY TEOYYS CHMYSAF A YZTPCHPK RTPGEUU-RÓL. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEOYOYK OE YNEAF DMS CHBU OBBYEOOYE, FP L CHSCHVPTH TEEYOYK CH OELPFPTSCHI UIFKHBGYSI MKHYUY RPDPKFY U KhNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, UFP CH FFK YUBUFY YZTSCH CHBY TEYOYS RP LCHEUFBN OILBLOE CHMYSAF A PFOPEOYE L CHBN CHBYEK LPNBOSHCH-ról. kb. MPSMSHOPUFSH LBTsDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZhBLF CHSHCHRPMOEOIS YI LCHEUFCH.

uPU
lBLPK CHSHVTBFSH RETCHSHCHK BCHBORPUF?
CHPEOOSHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
obhyuoshchk - VEURPMEP TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tbhn chPEMDB
eUMMY OE KHOYUFPTSBFSH AI Y RETEDBFSH EZP bozbte, POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.
lChEUF: MHYU OBDETSDSCH
eUMMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHYUFE RNPESH RPCHUFBOGECH CH ZHYOBME.

lBDBT
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY UBVTBFSH TEGERF X zhBTTEO, OBTLPFYLY DEMBFSH RTELTBFSF.
lCHEUF: CHYDBMSH RTPFYCH YETTY
eUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH LETTY UMPHO, POB CHBN RPNPCEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPCEF PO.

MBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH BOY, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMYLFCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, ChSCH UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUYFSH DPRPMOIFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZYE LCHEUFSHCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFHUB TYLUB
eUMY RPNPTSFE ENH RTYOSFSH OPCHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMHYUYFE UPAYOILB CH ZHYOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.

YUFIOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYUOBS NYUUYS. eUMMY OE DPCHETSFSH UMEOH CH RPUMEDOEK VEUEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPDYN CH REEETE AZ LBDBT-ről. eUMMY PUCHPPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB – RPMHYUBEN GEOOSCHE UCHEDEOYS, OP LFP VKHDEF PUCHPPVPTSDBFSH FBLPZP RTPICHPUFB.

tBULPM H TSDBI
rTPCHPLBGIPOOBS NYUUIS A UPA U CHTBZBNYRÓL. eUMMY UZMBUIFSHUS A RETENNYTYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP-RŐL, LEFFSHCH RPNPZHF CH ZHYOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYOE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, POY CH MAVPN UMHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYOYE UPFTKHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAYI YUBUFSI YZTSCH) NPTSEF PLBBFSHUS UYMSHOP OERTBCCHYMSHOSHCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBCEFE EE UELTEF, RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TJOYOSH LBMYODSH Y RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDUYLCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.

NETIDYBO: RHFSH DPNPK
uFPVSC OPTNBMSHOP ЪBCHETYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA AZ MPSMSHOPUFSH LPTSH Y NYUUYA fKhTYBOULYK LPCHUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFCH RP YZTE Mass Effect Andromeda

AZ RMBOEFE uPU-ról (RECHBS RMBOEFB CH YZTE) oh hmefben UTBYH RPUME CHSHCHRPMOEOIS ZMBCHOPK UACEFOPC NYUUYY. NOPZYE UPCHEFHAF UTBIH PFFHDB HMEFBFSH, YUFPVSHCH OE RPTFYFSH CHEYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMMY CHSH IPFYFE U RETCHSHCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH HER BFNPUZHETH - CHSHCHRPMOSKFE RPVPYUOSCHE NYUUYY A PUUE-RÓL. чБЦОП ФПМШЛП ЪОБФШ, ЮФП УОБЮБМБ ПВМБУФШ ЧБЫЕЗП ФБН РТЕВЩЧБОЙС ПЗТБОЙЮЕОБ ЛПОФХТПН ТБДЙБГЙЙ ХТПЧОС 3, Б ОБ ПУФБМШОПК ЮБУФЙ ТБДЙБГЙС ХТПЧОС 1, ЗДЕ НПЦОП УРПЛПКОП ЧЩРПМОСФШ ЪБДБОЙС, УМЕДЙН ФПМШЛП ЪБ ЫЛБМПК ЪДПТПЧШС Й ОЕ УХЕНУС Ч ЪПОХ У ТБДЙБГЙЕК 3. оБ БЧБОРПУФБИ Й ЧПЧУЕ ОЕФ ТБДЙБГЙЙ Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH BRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF – RPUME FTEI RTCHBMSHOSCHI RTPELFPC LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSHCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHS RPLMPOIL RPG Y CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, ChSCHVTBCH RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK TETSYN YZTSCH H Mass Effect Andromeda CHS RP DPUFPYOUFCHH PGEOIFE CHEURPFEOGY HER RPGM.

NEOSEN GCHEF PDETSDSCH
eUMY X CHBU OE RPMHYUBEFUS UNEOIFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE AZ LPTBVME, YURPMSHEKHEN DMS RPDFCHETSDEOYS RTPVEM.

chShVPT RETCHPZP BCHBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, HUFBOBCHMYCHBENPZP AZ RMBOEFE uPU-ról ChBN TBTEYBF CHSCVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFIFE KHUYMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHVYTBKFE CHPEOOSHK BCHBORPUF. ffyn chshchvptpn chshch bdbefe chpeoope obrtbchmeoye tbchhyfys yztchpzp uacefb. lPZDB Tse AZ oELUKHUE CHBN VKHDEF RTEMPSEOP CHSCVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSHCHI. рПУМЕ ФБЛПЗП ЧЩВПТБ ОБЮОХФУС ОЕДПЧПМШУФЧБ ХЮЕОЩИ ФЕН, ЮФП ОЕ ТБЪВХДЙМЙ ЙИ УПФТХДОЙЛПЧ, ОП ЬФП УБНЩК РТБЧЙМШОЩК ЧЩВПТ ОБ НПНЕОФ, ЛПЗДБ РПУЕМЕОГЕЧ ПЛТХЦБЕФ ТБЪЧЙФБС Й ЧТБЦДЕВОБС ГЙЧЙМЙЪБГЙС ЛЕФПЧ ЙНЕС ЮЙУМЕООПЕ РТЕЙНХЭЕУФЧП ЧП ЧУЕН.

CHEDEIPD YNEEF DCHB TETSINB EJDSCH
eUMY CHBN OKHTSOP ЪBVTBFSHUS AZ LTHFPK ULMPO-RÓL - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSHK TETSIN rtbchpk LOPRLPK NSHCHY.

RBUYCHOSCHE ÁLTALÁNOS
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBYUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSCHE OCHSHCHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

tBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSCHE CHIDSH VTPOY Y PTHTSYS, MKHYUY TBTVTBFSH YI A TEUKHTUSH BOE RTPDBCHBFSH-ról.

pVEEOYE U LPNBODPK
рПУМЕ ЧЩРПМОЕОЙС ЛБЦДПК УЕТШЕЪОПК НЙУУЙЙ ПВСЪБФЕМШОП ЗПЧПТЙФЕ УП ЧУЕК УЧПЕК ЛПНБОДПК ОБ вХТЕ, ЬФП РПНПЦЕФ РПМХЮЙФШ ОПЧЩЕ ЛЧЕУФЩ, ТБЪВМПЛЙТПЧБФШ ОЕЛПФПТЩЕ ОБЧЩЛЙ УРХФОЙЛПЧ Й ЪБЧСЪБФШ ТПНБОФЙЮЕУЛЙЕ ПФОПЫЕОЙС У ФЕНЙ, ЛФП РПОТБЧЙФУС.

LBL ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSHCH
ULBOITCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSCHK NPNEOF CH YZTE, DBAEYK NOPZP PRSHCHFB Y RTEDNEFCH. ULBOITCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHCHRPMOOYY LCHEUFCH. OE MEOYFEUSH ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBUSH LBL REYLPN FBL Y AZ FTBOURPTFE-RŐL (LMBCHYYB G).

LBL VSHCHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
OHTSOP HUFBOCHYFSH CHUE RETEDPCHSHCHE UFBOGYY, SING SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSIE Y RPRPMOIFSH BRBU RBFTPOCH.

LBL LZHZHELFYCHOE DPVSCCHBFSH NYOETBMSCH
NPTSOP ULBOITCHBFSH RPCHETIOPUFSH RMBOEFSHCH AZ IPDH, OP FFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYuYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHCHBAEKHA UYUFENKh lPYUECHOYLB - LFP UBNSCHKZHELFICHOSCHK URPUPV DPVSCHYU NYOETBMPCH CH YZTE. th OE ЪBVSCCHBEN RTPCHETSFSH CHUE OEBLPNSHCHE RMBOEFSC Y BOPNBMYY CH OPHSCHI CHEDOSHCHI UYUFENBI.

LBL BCHYUBFSH H RTSCHTSLE H VPA
RETELMAYUBENUS CH TEZYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSYNBEN RTBCHKHA LMBCHNYKH NSHCHY - RTYGEMYCHBOYE. h FFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOYLPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP-SZÁMLA. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS IBCHYUYF PF RTPLBYUBOOPZP OBCHSHLB.

UBC
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE HNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)
TEMYLFSHCHK 6 (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)

LBL UDEMBFSH ULTYOYPF YZTSCH
RETCHCHCHK URPW:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSh LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVIETBEN LPNBODH screenshot.render
hFPTPK URLMAP:
UCHPTBYUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOYPF LTBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTVBFSHCHCHBEN.
ftefyk urpww:
EUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH JHOLHYS DMS LPRYY LTBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF H C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

LBL RPUFBCHYFSH KHUYMEOYE A PTHTSYE-RŐL, LBL UDEMBFSH MHYUECHPE PTHTSIE Y PVSCHUOPZP
KHUYMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH A PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUYMEOYE OEF. eUMMY CHSH ЪBVSCHMY KHUYMYFSH PTKHTSIE CH NPNEOF EZP UPDBOYS, PUFBOEFEUSH VE HUYMEOYS. th RPOSFOP, UFP CH NPNEOF, LPZDB CHSHCH UPDBBEFE PTHTSYE OHTSOPE HUYMEOYE VSCHMP X CHBU ZPFCHP. lBCDSCHK CHYD HUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PYO TB Y UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TB'PVTBCH PTHTSIE.

chschwytben vtpoa h Mass Effect Andromeda

VTPOA h Yzte, fbrebce oromzatok npzop rpneosfsh, Chechtbfsh h ptchtsekopn pfule vkhty, b -eumi bvschmy dudeshchushchysh az rmboyfhi vfbogyról (ivpmsshnaya uglbias) h RTPYMSHI CHETUYSI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBTOILPCH VSCHMB RTPDKhNBOB OBNOPZP MKHYUYE, B DEUSH HER RTBLFYUEULY OEF.

HOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFILH Y FEIOILH. y EUFSH PFOPUYFEMSHOP HOYCHETUBMSHOSHHE UEFSHCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHCHTSYFSH.

MHYYBS WTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS CHPYOB RPDPCDEF EDYOEOYE LEFFPCH (DPVSCCHBEFUUS H VPA, OBIPDIFUS CH UETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOIS PDOPYNEOOPZP LCHEUFB YOUT AB DEMBHTEEFUS)
  2. dMS VYPFYLB RPDPKDEF PVSCHUOBS VTPOS N7
  3. dMS YOTSEOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF bozbtb rbtfyjbo (DPVshchchbefus h vpa, obipdyfus h yuetfetsbi)
  4. dms (DPVSHCHCHBEFUSS CH VPA, OBIPDIFUS CH YuETFETSBI)
  5. EUFSH EEE LNPRMELF VTPOY, LPFPTSHK NPTsOP OBKFY AZ RMBOEFBI-RŐL. UEF uFH VTPOA RPLKhRBFSH OE OHTSOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUYCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
bB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PYULBNY YUUMEDPCHBOIK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOIK LPRYFSH UMPTSOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

chschwytben pthtsye h Mass Effect Andromeda

EUMY CHSC YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSHHEFE VTPOA TEMYLFPCH, FP Y PTHTSIE TEMYLFPCH CHBN RPPDKDEF LBL OEMSHЪS LUFBFY. ffp PTKhTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUCH Y UFTEMSEF MHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPPNKh UMEDYN b DBFUYLBNY.

MHYUEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETOOLBS CHYOPCHLB uETOBS hDPCHB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEYU bbty
  3. dTPVPCHYLY BRPUFPM ÉÉÉÉÉ
  4. yFHTNPCHSHCHE CHYOPCHLY GILMPO YMY rHMENEF zBFMYOZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEOSCHE CHPYOKH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMYLFPH
mHUECHPK ZOEETBFPT (PTHTSYE) – RETELMAYUBEF PTHTSYE CH TETSYN MBETB
LTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) – BNPTBTSSYCHBEF CHTBZB
ZEOETBFPT EIFPH (WTPOS: ZTHDSh) – HUYMYCHBEF EIFSHCH

FEIOPMPZYS MMES
nPDHMSh RMBNEOOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTVPCHYL) – RMBNEOOSHCHE ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEUOPZP RHFY
LMELFTPLPOFHT (PTHTSYE) – LMELFTYUEULYE OBTSDSCH
ZTBOBFPNEF (PTHTSYE) – LBTSDSHK ЪBTSD RTCHTBEBEFUS CH ZTBOBFH

RPMEOSCHE TBUIPDOSCHE NBFETYBMSCH

TEJETCH utsp - CHSHTSYCHBOYE CH PRBUOSCHI UTEDBI
HUYMYCHBAEYK OBVPT – VSHCHUFTBS RETEEBTSDLB, KhTPO Y FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB – HUIMEOIE EIFB 20%

LBLIE LTYPLBRUKHMSCH PFLTSCHCHBFSH H RETCHHA PYUETEDSh

bBTVBFSHCHCHBEN PYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSC YMY prb. rPUME LPMPOYBGYY uPUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTSOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN AZ oELUKHUE U dYUUPOPN Y VELLPN, RPUMEDOYK PVYASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMH RÓLUNK. rPFPN RPMShЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH NPTsOP VKhDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH A mellekről.
pYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSHCH (prb) NPTsOP RPMHYUYFSH UMEDHAENY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPCH AZ RMBOEFBI-RŐL (40% RETURELFYCHOPUFY)
  2. Updboye BCHBORPUFCH Y Chshchchch Retedpchshchi UFBOGIK AZ RMBOEFBI-RŐL (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. CHSCRPMOEOYE RTYPTYFEFOSHCHI BDBOYK RMBOEF (10% -20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. bBICHBF VPMSHYI VB LEFPPCH, HOYUFPTSEOIE bTIYFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. CHSHCHRPMOOEOYE RTYPTYFEFOSHCH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSCHI BDBOIK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
RTY HCHEMYYUEOYY PYULCH RETURELFYCHOPUFY HCHEMYYUYCHBEFUUS Y TBCHYFYE oELUKHUB, UFP DBEF PYULY LTYPUFBB Y CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH.
chBTSOSCHE CHPEOOSHCH Y LPNNETYUEULIE LTYPLBRUKHMSCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULTTEEE:
  1. TBCHEDLB – OBIPDYF ULTSCHFSHCHE FBKOILY (OHTSOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGIY AZ RMBOEFH-RÓL)
  2. YOFEOWYCHOBS RPDZPPFCHLB – DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHE PYULY PRSCHFB bB CHSCHRPMOOEOYE BDBOIK (+10% PRSCHFB)
  3. CHUEZDB OBZPFPCHE – PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY PUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM – HCHEMYYUYCHBEF TBNET YOCEOFBTS

URCHFOILJ C Mass Effect Andromeda

LPNBODH H BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RIPTSB AZ LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB-ről. FPMSHLP KNEUFP BBTI MIBTSH EUFSH BBTY RVEVI, ChNEUFP LTPZBOBE TELUB EUFSH LTPZBO DTBLA, FHEBOGB ZBTHUB - FKHTIBOLB CHMIFP. CHUE YDEOFYUOP, FB CE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URHFOYLPCH DTHZBS/ tBMYYUBEF FY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, UFP IBTYЪNBFYUOPUFY X CHUEI CH BODTPNEDE, CHLMAYBUCHZPSH oP ffp xtse OE FBL CHBTsOP.

YUIFBA CH UEFY NOPZP PFTYGBFEMSHOSHCHI PFSCHCHCHCH RTP Mass Effect Andromeda YOE NPZH RPOSFSH, RPYUENH LFB YZTB LPNKh-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYYE YZTSCH UEKYUBU NPDOP? RP RTBCHDE S UBN OE PTSYDBM, UFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHCHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTSEF UDEMBFSH UFP-FP OPTNBMSHOPE. UBN LTYFYLPCHBM YI OEHDBYUOSCHE RTPELFSHCH, OP DEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTMBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSh IBTYЪNBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPC Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFYF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, BOE FHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOYLB, BOE FPMSHLP FHRPE NPYUMPCHP. uACEF RTPDKhNBMY OE IHCE UATSEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVYMSHOSHCHN.

NEOS UMPTSOP YUEN-FP HDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSHCHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP DEUSH CHSHCHTBTSBA NPE CHETOKHCHHYEUS HCHBTVPSEOYE. y FFP FPMSHLP OBUBMP, DCHE RETCHSHCHE NYUUYY. xCHETEO, UFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOEEE YOE TSBMEA RPFTBYEOOSCHI A YZTH DEOEZRŐL.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U HCHETEOOPUFSHHA ULBBFSH, UFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyueosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFCHP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OCHPЪNPTSOP Y EUFSH, AZ NPK CHZMSD-RŐL, H FFK YZTSCH PYO UETSHEOSCHK OEDPUFBFPL - FP UTEENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVVIPDYNPUFSH RTSCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH RÓLUNK RMBFZHPTNKh CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).

Számos befejezés létezik, amelyek mindegyike attól függ, hogy a játékos milyen döntéseket hozott a cselekmény fejlesztése során. És hihetetlenül sok ilyen döntés van. De ezen kívül még sok más döntés és választás van a cselekmény és a játék világának fejlődése érdekében, amelyek a végén így vagy úgy tükröződnek és leírásra kerülnek. Tehát néhány lehetőség nagyon erős hatással van a végére, például, hogy pontosan ki fog a segítségedre lenni a döntőben. És vannak olyan lehetőségek is, amelyek hatással lesznek a Mass Effect Andromeda fejlesztésére a jövőben (a sorozat folytatása). Vannak olyan pillanatok is, amelyek egyáltalán nem számítanak.

Az alábbiakban részletesen áttekintjük az összes befejezést és néhány döntést, amelyek a játékban léteznek, és hogy ezek mit érintenek, a választás következményeit

tömeghatás Andromeda Minden befejezés és döntés 1. rész

A Kódexben számos hősválasztás és döntés található. Például ezek a történetes küldetések teljesítésének következményei. A szövetségesekkel és a műholdakkal fenntartott kapcsolatok is tükröződnek a megfelelő kategóriában. De valójában, Ennek a játéknak sok vége van, mert mindegyik attól függ, hogy milyen döntéseket hoztál. Mindent figyelembe vesznek: a cselekménytől a kiegészítő feladatig vagy hűségküldetésig. Ezért figyelembe vesszük a döntések és választások változatait.

Ebben a cikkben: A cselekmény, a befejezést érintő küldetések és szövetségesek.

ME Andromeda Storyline Decisions

Prológus. A hős részletesen felfedezte a Habitat 7-et? Ha igen, akkor Alec Ryder nagyra értékeli a jövőbeli Útkeresőt a beszélgetésekben és az üzenetekben, mint szorgalmas és magas erkölcsi készségeket.

1. küldetés. Az Eos-on a végén választhat, hogy melyik előőrst építse: tudományos vagy katonai.

  • Ha a tudományos választ választod, akkor minden későbbi vágójelenet és párbeszéd erre a pillanatra vonatkozik. Ezenkívül a kolónia fejlődésének belső problémáinak megoldása attól is függ, hogy mit választ. A cselekménynek nem lesz jelentős eredménye.
  • Ha a katonaságot választja, akkor szó lesz róla a párbeszédekben. De a telek jövőbeni fejlesztése során, ha katonai támogatásra lesz szükség, azt a Prodromostól lehet majd megszerezni.

3. küldetés. Voeldon (Nol) a küldetés legvégén a bázison meg kell küzdened a Kett Cardinallal. A csata és egy rövid jelenet után egy választási lehetőség jelenik meg: pusztítsd el az egész bázist a bíborossal együtt, mentsd meg a templomot, ahogy azt a bíboros kérte, és mentsd meg a hangárokat, de készíts egy összeesküvést a bíborosra, VAGY mentsd meg az objektumot (templomot) és a bíborost is. Ha te mentse meg a templomot (a bíboros kiadja a parancsot az elfogott hangárok szabadon bocsátására), de ölje meg a bíborost (a jobb alsó sarokban QTE tevékenység lesz neki a párbeszéd alatt), akkor az utolsó küldetésben a Meridianon a hangárok a segítségedre lesznek. Ha az objektum és a hangárok megsemmisülnek, akkor senki sem segít a döntőben. Így először beleegyezel a foglyok megmentésébe (a válasz a bal oldalon), majd rálősz a bíborosra.

4. küldetés. Elfogadták a Sloane Kelly megállapodást? Engedd őt öld meg veren-t vagy sem.

  • Ha megmenti az életét, akkor megjelenik az angarszki ellenállásban.
  • Ha egyetért vele, hogy meg kell halnia, akkor is beszélhet vele, és akkor kivégzik. Így a választástól függetlenül látni fogja őt.

4. küldetés. Akit Rider mentett meg a küldetés végén, miután a boss harcot a krogan módosította. Korán vagy fizetési úttörőt találtak. A választás befolyásolja, hogy ki csatlakozik hozzád az utolsó küldetésben. Maga a menekülési szakasz nem fog változni. Akár krogan, akár salarian egyszerűen csatlakozik hozzád, de még mindig vissza kell lőnöd a kett hullámaiból.

Ha van Drac a csapatodban, akkor biztosan szót fog szólni bármelyik választásodról.

6. küldetés. Pont ahonnan nincs visszatérés. Dunn kapitány (Hyperion kapitány) sorsa. Lehet, hogy meghal, vagy él.

Ahhoz, hogy Dunn túlélje, el kell kezdenie ezt a feladatot : Teljesítsd a Cora Loyalty küldetést, és a Turian Ark küldetésben győzd meg Avitust, hogy legyen Turian Pathfinder. Ily módon az utolsó küldetésben három Útkeresővel kell rendelkeznie: az egyik a két salarian, egy turian és egy a két asari változat közül. Ennek eredményeként Daa kapitány túléli a leszállást.

Ha a feltételek nem teljesülnek, a legénység hősies megmentése után meghal.

Epilógus. Ki lesz Ryder a Nexus nagykövete. Csak válaszd ki, hogy kire van szükséged 🙂

ME Andromeda Megoldások fontos mellékküldetésekhez

Nexus: az első gyilkos. Különböző feladatok hosszú láncolata ez, amely döntéssel zárul: száműzzük Rensust, vagy hagyjuk békén elmenni.

  • Ha kidob majd később találkozunk a Kádáron. Csevegjen vele, és ő elmondja a sorsát.
  • Ha békében elengeded akkor szörnyű élet és örök gyötrelem vár rá, mások nyomása. Visszatér a kriosztázisba, de előtte cseveghetsz vele a krio-öbölben.

Számos küldetés befolyásolja a cselekményt, egy előőrs létrehozásának képességét a bolygón, vagy támogatást kérhet a végső csatához, ezért

ME Andromeda szövetséges és romantikus döntések

Akivel Ryder kapcsolatot épített ki. Itt csak a kiválasztott a fontos, amit a végén említünk, de valójában ez nem befolyásolja a cselekmény alakulását. Ezért - válassza ki azt, aki tetszett.

Cora küldetése. Mi lesz az asari úttörővel.

  • Ha titokban tartják, az asari megjelenik a történet végén, és támogatja a Ridert.
  • Ha megszégyeníti az asarit és kinevez egy másik úttörőt, akkor Vederia megjelenik a játék végén, és szintén a hős segítségére lesz.
  • Ha Sarissát megszégyenítjük, de hagyjuk, hogy ő legyen az úttörő, az kicsit megváltoztatja a párbeszédet, de az asari segít a végső játékban.

Liam küldetése. A Veranda és a cég megmentésére irányuló küldetés során a feladat legvégén megjelenik egy választási lehetőség: mindenkit hazaküld, vagy először módosítsa a Nexus kódokat.

  • Ha úgy dönt hazaküldés akkor minden jól fog végződni, és megkapja Liam hűségét és a lehetőséget a kapcsolatok további fejlesztésére
  • Ha úgy dönt kódváltás, majd később a párbeszéd során lesz viszály párkapcsolatban (romantikában). A hűséget megkapják.

Jaal küldetése. A küldetés végén választanod kell Akksul életével és halálával kapcsolatban. Jal családi összejövetelének jelenetében a lány megpróbálja megölni őt. Nézze meg a képernyő jobb alsó sarkát, és válasszon.

  • Ha megölsz, Jaal ideges lesz, de a családja segíteni fog a döntőben.
  • Ha megmentesz egy életet (ahogyan Jaal akarja), Jaal arcán megsérül, de a családja továbbra is segítségére lesz.

Peebee küldetés. A titokzatos készülék sorsa. Ha Ryder úgy dönt (megöli vagy nem Kalindát), akkor ennek nem lesz következménye (kifogásokat kell találnia Peebee-nek), de ha maga Peebee választ, megmenti Kalindát és elveszíti az eszközt, akkor Kalinda megjelenik a döntőben.

Mission Drak. Mi lesz Áronnal.

  • Ha Drak kihallgatja és megmenti az életét, akkor Vorn megjelenik a döntőben.
  • Ha Drak leejti, akkor Vorn továbbra is megjelenik a döntőben.

Gila küldetés. Ryder megcsalhatja őt a pókerben? A választástól függetlenül csak maga a párbeszéd változik a végén. A döntés, hogy elfogadja-e a SAM segítségét vagy sem, nem befolyásolja a cselekményt.

Hasonló a helyzet a gyermekre vonatkozó későbbi választás esetén is. Csak a párbeszéd fog megváltozni.

Mission Kallo (a vihar pilótája). Lesz egy nézőpont. A Kallo vagy Gil támogatásának lehetőségei semmit nem befolyásolnak. A hűség továbbra is megmarad. A döntőt ez nem befolyásolja.

A történetekben, mellékküldetésekben vagy a bolygókon hozott döntésekben is vannak választások és döntések.

Munka típus: Feladatok Eleában: Eos

Kötelező feltételek: előőrs az Eoson

Kiindulási hely: Eos

Hogyan juthat hozzá: szerelje fel a szeizmikus kalapácsot

Szerelje be az első szeizmikus kalapácsot

Eos

Az Eoson a szeizmikus aktivitás szintje megnő. Ha szeizmikus kalapáccsal befolyásolja az ütéseket, a Prodromos vízellátása javulhat. Keresse meg az első szeizmikus kalapács helyét (1) és aktiválja azt. Készülj fel az ereklyék megtámadására.

Szereljen be egy második szeizmikus kalapácsot

Kövesse az útpontot (2) az Ereklye monolitokhoz, ahol a második kalapácsot kell elhelyezni. Ahogy közeledsz, emberekkel találkozol.

Nézze meg az idegeneket

Az ebbe a csoportba tartozó emberek az adventi szuverén állam polgárainak mondják magukat. Nincs elég vizük, és szeretnének alkut kötni: bányászni földgáz a Prodromosért vízért cserébe. Meg lehet állapodni, ebben az esetben a csoport vezetője a következő kalapácshoz irányít.

A beszélgetés után két navigációs pont jelenik meg a térképen (3) (4) . Pontos vízkivétel (3) , földgáz a ponton (4) . Nem használhatja fel egyszerre mindkét betétet. De nem számít, mit választ, az eredmény ugyanaz lesz - egy epikus csata vár rád.

Állítson fel egy második kalapácsot a víz- vagy gázkiszívás megkezdéséhez

A fúró helyének kiválasztása után egy másik navigációs pont jelenik meg a közelben a végső szeizmikus kalapács elhelyezéséhez (5) .

Szerelje be a harmadik szeizmikus kalapácsot

Helyezze a kalapácsot az utolsó navigációs pontra (5) .

Győzd le az Ereklye Építészt

A harmadik szeizmikus kalapács elhelyezése után egy óriási ereklye emelkedik ki a földből. Ez az összes Ereklye "atyja", akit Építésznek hívnak. Minden bolygón, ahol előőrsöt állítasz fel, találkozhatsz az Építészeddel. Lőszer és egészségügyi ládák találhatók az egész csatatéren. Használd őket, és menj gyakran fedezékbe, hogy legyőzd az Építészt.

Közzététel dátuma: 2017.03.19. 04:34:55

Így. Ha nem tudod, mi az Andromeda, és nem tudod fő ok a játékosok iránti gyűlöletét – nézze meg ezt a videót:

Igen. A fejlesztők mégis elrontották az arcanimációt. Azonnal elmondom, mit gondolok erről. Valóban nem normális, ha az arc animációt így készítik. A videóban látottak pedig csak a jéghegy csúcsa. Íme egy másik példa a végigjátszásból (vigyázat, spoilerek):

játék elme

Minden rendben van, de az apát egyszerűen megölték olyan idiótán. Nos, az omnitool nem tudja teljesen helyreállítani a sisak üvegét, de nem lehetett felváltva lélegezni? A transzfer öt perc múlva megérkezett volna. Miért nincs más védelme a sisaknak az olcsó, folyton törő üvegen kívül? Nagyon remélem, hogy mindez a mindenható apuka több mozdulata lesz, és később visszatér.

Peebee a viselkedéséből ítélve valamilyen idegen drogot fogyaszt. Ép észnél senki sem támad meg három fegyveres embert – ez egy dolog. És senki (jó, kivéve az idióta partnereket) nem fog a radioaktív sivatagban járni csupasz köldökű kabátban és sisak nélkül.

P.S. Sarah-t még mindig kapszulába kell áztatni, ami nem ijesztette meg az embereket.


P.P.S. Általában dühös vagyok, de akkor is játszani fogok.
Tetszett a cikk? Oszd meg