Kapcsolatok

The Demon Within – A Devil May Cry-hez hasonló játékok! A Dmc devil sírhat hasonló játékok.

Egy új játék A DmC: Devil May Cry egy alternatív történetjáték, amely semmilyen módon nem kapcsolódik az előző négy Devil May Cry sorozathoz. Itt főszereplő rövid hajat visel, és egyáltalán nem hasonlít a sovány és fekete hajú srác korábban kialakított képére. Szóval, mit kapott a közönség a DmC: Devil May Cry-ben? Itt egy rövid hajú srácot látunk, aki fehér pólóba és divatos esőkabátba lesz öltözve, egyszóval amolyan vonzó szuperhős és minden lány kedvence.

A hős oldott életet fog élni, amely elmerül az alkoholban és a vágyban. De ahogy ez gyakran megesik, Dante a legdöntőbb pillanatban megtudja származásának teljes titkát. A főszereplő testvére elmondja neki, hogy angyal anyától és démon apától született, ezért egész életében ellenállnia kell Mundusnak, aki a pokol alattomos teremtménye. A teljes cselekmény narratívája kiszámítható, de még benne is van több olyan intrika, amely feszültségben tartja a játékost és felkelti az érdeklődést.

A fejlesztők ehhez a játékhoz hozzáadták az úgynevezett „második alját”, vagyis itt két párhuzamos síkot kapunk. Az első sík a mindennapi valóság, a második sík pedig a bizonytalanság, egyszerűen fogalmazva, az a hely, ahol a démonok élnek. A démoni világot fogyasztói társadalomként mutatják be, amelyet a média népszerűsít. Vagyis a két valóság korrelál, de nem érintik egymást. Itt a gonosz nem fog közvetlenül támadni az emberekkel, hanem belülről pusztítja el az életet.

A játék során Dante egyik síkról a másikra fog költözni, de természetesen minden démonokkal vívott harc bizonytalanságban zajlik majd. A DmC: Devil May Cry játék nagyon színes tájakkal szolgál számunkra, amelyek külön figyelmet érdemelnek, hiszen ez egy igazi lelet. Minden helyszín nagyon színes és látványos. Maga a bizonytalanság tere folyamatosan kihívás elé állítja a főszereplőt, itt a falak folyamatosan zsugorodnak, a padló pedig eltűnik a lába alól.

Itt Danténak nagyon gyorsan kell futnia, és egyik biztonságos helyről a másikra kell ugrania. Speciális horgok lesznek segítségünkre, amelyek nem engedik, hogy egy ismeretlen szakadékba zuhanjunk. De érdemes megjegyezni, hogy nem fogunk tudni mindenhol kapaszkodni, hanem csak akkor, ha egy adott zóna tud nekünk kapaszkodni pontot. Dante minden akrobatikus képessége nagyon izgalmasnak tűnik, és bevonz minket a játékmenetbe. Itt izgalmas videókat láthatunk a főszereplővel, amint démonokról viccelődik.

A legapróbb részletekig kidolgozott arcanimáció még érdekesebbé teszi a folyamatot. Minden játékkarakternek saját karaktere lesz, amely különbözik a többitől. A játékban a „főnökökkel” folytatott harcok nem okoznak nehézségeket, de nagyon realisztikusnak és organikusnak tűnnek, éppoly valósághűnek, mint a Limbo más lakóival folytatott csaták. A játék során nem csak a már ismert technikák használata lesz a prioritás a csatában, hanem a saját technikák létrehozása is különböző stílusok segítségével.

A játék értékelni fogja az összes változatosságot a csatában, ezért ajánlott minden típusú fegyvert használni, mind angyali, mind démoni fegyvert. Például az egyik ellenség nagyon érzékeny az első típusú fegyverre, a másik pedig a másodikra. A leghasznosabb készség a helyzet helyes értékelése a csatatéren, ez a megközelítés teszi lehetővé az ellenség legyőzését.

A látványos küzdelmekért hősünk további készségeket kap, és képes lesz bármilyen fegyverrel fejleszteni.

Minden csata nagyon dinamikus és látványos, így a saját taktika alkalmazása kiváló megoldás. Ha kiirtod a démonokat nagyon magas szint bonyolultság, akkor ez igazi próbatétel lesz főszereplőnk számára.

Végezetül szeretném elmondani, hogy Dante megváltozott stílusa tisztelgés a divat előtt, és egyáltalán nem ártott az egész játékmenetnek, a cselekmény nagyon dinamikus, a karakterek mindegyike színes, a nívóterv pedig átgondolt. a legkisebb részlet, ezért ez a játék nem hagy közömbösen.

Természetesen a tapasztalt játékosok megjósolhatják a játék cselekményét, de még mindig van néhány új elem, amely meglepheti Önt. Szokatlannak tűnik az a döntés, hogy két világot hozunk létre, köztük a mi világunk, és az is, ahol a démonok élnek. Játék közben folyamatosan át kell lépnie egyikről a másikra. Mindegyik nagyon színes. Figyelemre méltóak az ellenséggel való összecsapások is. Néhányuknak leküzdéséhez speciális fegyvereket kell használnia. Az egész játékmenet során kapsz nagyszámú videókat. Ebből arra következtethetünk, hogy a fejlesztőknek sikerült megvalósítaniuk kísérletüket és új hőst implementálniuk.

Az újracsomagolás jellemzői:
- Játékverzió 2013.06.03-tól
- Semmi sem vágott/újrakódolt
- Lehetőség a Tolma4Team honosítás telepítésére
- Sound Russifier a Creative Duo "A"den Ne"tra & Siviel Fleym"-től és az R. G. MVO-tól (főjáték)

Kiegészítések:
- Véres palota
- Vergilius bukása
- Fegyvercsomag
- Arany csomag
- Jelmezcsomag
- Vergilius bukása

Rendszerkövetelmények:
Operációs rendszer: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Processzor: Intel Core2Duo 2,4 GHz vagy AMD-vel egyenértékű
Videokártya: NVIDIA GeForce 9600 GT vagy azzal egyenértékű, DirectX 9 kompatibilis
RAM: 2 GB
Audioeszköz: DirectX 9.0c kompatibilis audioeszköz
Merevlemez-terület: 10,5 GB

Ezen az oldalon ingyenesen letöltheti a DmC Devil May Cry játékot torrenten keresztül PC-re.

Nehéz túlbecsülni a Devil May Cry játéksorozat hozzájárulását a slasher játékok fejlesztéséhez. Biztosan ismert, hogy a Hideki Kamiya által kifejlesztett, démonvadászokról szóló játék első részének eredetileg a Resident Evil játéksorozat számozott részévé kellett volna válnia.

A pletykák szerint Kamiya elégedetlen volt az események ilyen alakulásával, de ennek köszönhető, hogy a modern teljesítmény a műfajról.

PC-n és konzolokon az oldal szerzőjének személyes játékpreferenciái alapján áll össze

Ritka kivételektől eltekintve a kínálatban szerepeltek a japán Platinum Games stúdió által készített játékok. Ez nem meglepő, ha ismeri azt a tényt, hogy Kamiya (a Capcom többi emberével együtt) az egyik alapítója.

Ninja Gaiden (játéksorozat)

Annak ellenére, hogy Ryu Hayabusa karaktere teljes ellenpólusa Danténak, a játékok játékmechanikája hasonló, bár időnként Ryu brutális stílusát idézi.

A slasher filmek növekvő népszerűsége nyomán a Tecmo úgy döntött, hogy feléleszti régi, nindzsákról szóló játéksorozatát, és 2004-ben kiadta a legelső rész remake-jét Xbox-on. Ezt követte a folytatás, valamint két játék újrakiadása PS3-ra Sigma alcímmel. Sajnos, miután az ötletgazda Tomonobu Itagaki elhagyta a stúdiót, a következő projektek minősége leromlott.

Metal Gear Rising: Revengeance

Négy év telt el a Sons of Patriots rendszer megsemmisítése után a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots játék végén. Cyber ​​ninja Raiden, egy magáncégnek dolgozik katonai társaság, különféle feladatokat teljesítve, amíg egyikük rá nem kényszeríti, hogy találkozzon távoli múltjából származó „szellemekkel”.


A spinoffot a kezdetektől a Devil May Cry-hez hasonló játéknak szánták. A Konami belső részlege azonban nem tudott megbirkózni a rábízott feladattal (a "filigrán görögdinnye vágás" mellett:), majd a kiadó a Platinum Gameshez fordult.

NieR: Automata

Az idegenek elől a Holdra menekült emberiség maradványai nem állították meg a háborút. Miután egy közvetlen összecsapásban veszítettek az idegen robotokkal szemben, az emberek androidokat hoztak létre – tökéletes gyilkológépeket, amelyek képesek önállóan végrehajtani a harci küldetéseket.


A Drakengard sorozat játékainak kicsi, de odaadó rajongói serege van, bár... őszintén szólva, nincs elég csillag az égen. Kétségtelen, hogy Yoko Taro tehetséges, és jól ismeri a habos italokat és a nőket, de végül csak a „platina”-kkal együttműködve tudott igazán minőségi projektet létrehozni, minden „de” nélkül.

Bayonetta (játéksorozat)

Az 500 évig tartó álomból felébredő Bayonetta boszorkány nehezen emlékezik a múlt eseményeire, és közben megbomlik a világ erőegyensúlya a fény és a sötétség között.


Teljesen ésszerű, hogy a Capcom elhagyása után a „DMC atyja” nem feledkezett meg ötletéről, és olyan játékokat kezdett készíteni, mint a Devil May Cry. A főszereplőt a hasonló játékmechanika mellett nyugodtan nevezhetjük szoknyás Danténak - viselkedése provokatív, öltözékei árulkodóak, önbizalma pedig minden mértéket felülmúl a listákon.

Asztrállánc (fejlesztés alatt)

A Platinum Games új, exkluzív Switch-játéka a Devil May Cry stílusában egy különleges rendőrosztag történetét meséli el, amely egy bizonyos futurisztikus város rendjét őrzi.


Kicsit korai még a végső minőségről beszélni, de mindenképpen érdemes felvenni az oldalt a könyvjelzők közé, hogy mindig értesüljön a frissítésekről.

Te is tudod jo jatek, hasonló a Devil May Cry-hez? Írd meg kommentben!

A Devil May Cry sorozat összes játéka és kiegészítője

A sorozat harmadik játéka és az első PC-n, a Devil May Cry előzménye, valamint az első játék időrendben sorozat.
A játék cselekménye egy félig démon - félig ember, az ördögcsászár fia, Dante történetét meséli el, és mesél a hős gonosz erőivel való szembenézésének kezdetéről. A játék eseményei nem sokkal az első rész cselekménye előtt játszódnak, és a 19 éves Dante és Virgil nevű ikertestvére kapcsolatán alapulnak, aki a gonosz oldalára állt. a fő cél Dante küldetése, hogy megtalálja anyja gyilkosait, és megbosszulja a halálát.

Megjelenés dátuma: 2006. június 28

Az azonos nevű sorozat negyedik játéka, a második PC-n, a harmadik pedig időrendben.
A játék eseményei Fortuna városában játszódnak, amely a Kard Rend védelme alatt áll. Több száz éven át béke uralkodott a városban Dante megjelenéséig. Berontott a templomba, és elkezdte megölni a kard lovagjait. Csak egy volt képes ellenállni Danténak, és menekülésre kényszerítette. Az ifjú Nero, a játék új hőse volt az, akinek sikerült természetfeletti erők. Most Dante nyomait követi, hogy megölje és kiderítse az igazságot.

Megjelenés dátuma: 2008. július 8

A híres franchise újraindítása. Az ötödik játék az azonos nevű sorozatban, a harmadik PC-n és az első az új sorozatban.
A játék Limbo Cityben játszódik. A játék főszereplője egy Dante nevű fiatalember, egy félig démon, félig angyal emberi alakban. Ikertestvérének, Virgilnek köszönhetően megtanulja, mit jelent egy démon és egy angyal utódjának lenni, és csatlakozik a démoni lények elleni küzdelemhez. Az új játék slasher, akció-kaland keveréke platformer és RPG elemekkel.

Megjelenés dátuma: 2013. január 25

Dante és Nero játszható karakterként térnek vissza, saját harci stílusukkal az elpusztítható környezetben. A játékosnak gyorsan és stílusosan kell megküzdenie az ellenségekkel. A csatát különböző közelharci és távolsági fegyverek segítségével hajtják végre. A zenei kíséret a játékos harci hatékonyságától is függ.

Tetszett a cikk? Oszd meg