Kapcsolatok

Versenyek a felnőttek születésnapjára az ünnepi asztalnál: nem lesz unalmas! Papírversenyek. Vicces születésnapi pletykák egy lapon

A vicces feladatok, játékok nemcsak a szórakozásban, hanem egymás jobb megismerésében is segítenek, ami különösen fontos egy olyan társaságban, ahol sok az új szereplő. Jobb, ha előre kiválasztja a versenyeket, figyelembe véve a vállalat összetételét és preferenciáit. És van miből válogatni!

A cikk első részében menőt kínálunk vicces versenyek számára vidám társaság az asztalnál. Vicces veszteségek, kérdések, játékok - mindez segít megtörni a jeget egy ismeretlen környezetben, és szórakoztató és hasznos időt tölteni. A versenyeken szükség lehet további kellékek jelenlétére, ezért ezt a problémát a legjobb előre megoldani.

A verseny minden esemény elején kerül megrendezésre. Több papírlapon el kell készítenie egy komikus választ a „Miért jött erre az ünnepre?” kérdésre. Ezek a válaszok eltérőek lehetnek:

  • ingyenes élelmiszer;
  • nézz az emberekre, de mutasd meg magad;
  • nincs hol aludni;
  • a ház tulajdonosa tartozik nekem;
  • unatkozott otthon;
  • Félek egyedül lenni otthon.

Minden papírt a válaszokkal egy zacskóba tesznek, és minden vendég sorra vesz elő egy cetlit, hangosan feltesz egy kérdést, majd felolvassa a választ.

"Picasso"

Az asztal elhagyása nélkül kell játszani, és már részeg, ami különleges pikantériát ad a versenynek. Előzetesen el kell készítenie azonos rajzokat, amelyeknek befejezetlen részletei vannak.

A rajzokat teljesen azonossá teheti, és nem fejezheti be ugyanazokat a részeket, vagy befejezetlenül hagyhatja a különböző részeket. A lényeg az, hogy a rajz ötlete ugyanaz. A képekkel ellátott lapokat előre szaporítsa nyomtatón vagy manuálisan.

A vendégek feladata egyszerű - fejezze be a rajzokat úgy, ahogy akarja, de csak használja bal kéz(jobbra, ha az illető balkezes).

A nyertest az egész társaság választja ki szavazással.

"Újságíró"

Ennek a versenynek az a célja, hogy az asztalnál ülők jobban megismerjék egymást, különösen akkor, ha sokan közülük először látják egymást. Előzetesen elő kell készítenie egy dobozt szórólapokkal, amelyekre előzetesen kérdéseket írhat.

A dobozt körbeadják, és minden vendég elővesz egy kérdést, és a lehető legőszintén válaszol rá. A kérdések különbözőek lehetnek, a lényeg az, hogy ne kérdezz túl őszintén, hogy a személy ne érezze magát kényelmetlenül:

Kérdéseket fel lehet tenni nagy számban, vicces és komoly, a lényeg a nyugodt légkör megteremtése a társaságban.

"Hol vagyok"

Előre fel kell készülni tiszta lepedő papírokat és tollakat a vendégek számának megfelelően. Minden egyes levélen minden vendégnek szavakkal kell leírnia megjelenését: vékony ajkak, gyönyörű szemek, széles mosoly, anyajegy az arcon stb.

Ezután az összes levelet összegyűjtjük és egy tartályba hajtjuk. A házigazda sorra kiveszi a lapokat, és felolvassa az illető leírását, és az egész társaságnak ki kell találnia. De minden vendég csak egy személyt nevezhet meg, és az nyer, aki a legtöbbet találja ki, és szimbolikus díjat kap.

"ÉN"

A játék szabályai rendkívül egyszerűek: a társaság körben ül, hogy minden résztvevő jól lássa egymás szemét. Az első ember kimondja az „én” szót, és utána mindenki sorra ismétli ugyanazt a szót.

Kezdetben könnyű, de a fő szabály az, hogy ne nevess, és ne hagyd ki a sorodat. Eleinte minden egyszerű és nem vicces, de az „én” szót különböző intonációkkal és megjegyzésekkel ejtheti ki, hogy megnevettesse a társaságot.

Ha valaki nevet, vagy kihagyja a sorát, az egész társaság választ a játékosnak, majd nem csak az „én”-t mondja ki, hanem azt a szót is, amelyet kiosztottak neki. Most nehezebb lesz nem nevetni, mert amikor egy felnőtt férfi ül mellette, és csikorgó hangon azt mondja: „Virág vagyok”, nagyon nehéz nem nevetni, és fokozatosan minden vendégnek vicces beceneve lesz.

A nevetésre és elfelejtett szó a becenév át lett rendelve. Minél viccesebbek a becenevek, annál gyorsabban fog mindenki nevetni. Az nyer, aki a legkisebb becenévvel fejezi be a játékot.

"Egyesületek"

Minden vendég láncban van egymás mellett. Az első játékos kezd, és bármelyik szót a szomszéd fülébe mond. Felebarátja folytatja, és felebarátja fülébe mondja, hogy asszociál a hallott szóhoz. És így az összes résztvevő egy körben.

Példa: Az első azt mondja, hogy "alma", a szomszéd átadja a "lé" asszociációs szót, majd jöhet a "gyümölcs" - "kert" - "zöldség" - "saláta" - "tál" - "ételek" - " konyha" és tovább . Miután az összes résztvevő elmondta, hogy az egyesület és a kör visszatért az első játékoshoz, hangosan elmondja az asszociációját.

Most a vendégek fő feladata, hogy kitalálják a témát és az eredeti szót, ami a legelején volt.

Minden játékos csak egyszer fejezheti ki gondolatait, de nem mondhatja ki a saját szavát. Minden játékosnak ki kell tippelnie minden egyes asszociációs szót, ha nem sikerült – a játék egyszerűen kezdődik elölről, de egy másik résztvevővel.

"Orvlövész"

Az egész társaság körbe ül, hogy jó legyen egymás szemét látni. Minden játékos sorsol – lehet gyufa, érme vagy bankjegy.

A tételhez tartozó összes token ugyanaz, kivéve egyet, amely megmutatja, hogy ki lesz a mesterlövész. Úgy kell sorsot húzni, hogy a játékosok ne lássák, mi és kinek esik. Csak egy mesterlövész legyen, és ő ne adja ki magát.

A körben ülve a mesterlövész előre kiválasztja áldozatát, majd óvatosan rákacsint. A sértett ezt észlelve hangosan felkiált: "Megölték (a)!" és kilép a játékból, de az áldozat nem adhatja ki a mesterlövészt.

A mesterlövésznek rendkívül óvatosnak kell lennie, hogy kacsintását ne vegye észre egy másik résztvevő, és ne szólítsa fel. A játékosok célja a gyilkos azonosítása és hatástalanítása.

Ezt azonban úgy kell megtenni, hogy két játékos egyszerre mutasson a mesterlövészre. Ez a játék figyelemre méltó kitartást és gyorsaságot, valamint találékonyságot igényel, hogy kiszámítsa az ellenséget, és ne haljon meg.

"Találd ki a díjat"

Ez a játék nagyszerű lehetőség lesz egy születésnapi ünneplésre, mert az alkalom hősének nevét veheti alapul. A születésnapos fiú nevének minden betűjéért egy díjat helyeznek át egy átlátszatlan zacskóba, például a Victor nevet - a táskában 6 különböző kis díjat kell tartalmaznia a név minden betűjéhez: gofri, játék, cukorka, tulipán, anyák, öv.

A vendégeknek ki kell tippelniük minden díjat. Aki kitalálja és ajándékot kap. Ha a nyeremények túl bonyolultak, akkor a házigazda adjon tippeket a vendégeknek.

Ez egy nagyon egyszerű verseny, amelyhez további kellékek - tollak és papírdarabok - elkészítése szükséges. Először az egész társaságot párokra osztják, ez történhet véletlenszerűen, sorsolással vagy tetszés szerint.

Mindenki kap egy tollat ​​és egy darab papírt, és bármilyen szót ír. 10-20 szó lehet - valódi főnevek, nem kitalált.

Minden papírdarabot összegyűjtenek és egy dobozba tesznek, és kezdődik a játék.

Az első pár kap egy dobozt, és az egyik résztvevő előhúz egy papírt a szóval. Megpróbálja megmagyarázni ezt a szót partnerének anélkül, hogy megnevezné.

Amikor kitalálja a szót, továbblépnek a következőre, az egész feladatra a párnak legfeljebb 30 másodperce van. Az idő lejárta után a doboz a következő párra lép.

Az nyer, aki a legtöbb szót kitalálja. Ennek a játéknak köszönhetően a jó idő garantált!

"Gombok"

Előzetesen elő kell készítenie néhány gombot - ez az összes szükséges kellék. Amint a házigazda kiadja a parancsot, az első résztvevő ráteszi a gombot a mutatóujja padjára, és megpróbálja átadni a szomszédnak.

Nem használhatod más ujjaidat és nem is ejtheted le, ezért nagyon óvatosan kell átadnod.

A gombnak körbe kell járnia a teljes kört, és az azt eldobó résztvevők kiesnek. Az nyer, aki egy gombot sem dobott le.

Egyszerű képregényversenyek egy felnőtt szórakoztató társaságnak az asztalnál

Az asztalnál, amikor már minden résztvevő evett és ivott, szórakoztatóbb a játék. Főleg, ha van néhány érdekes és szokatlan verseny, amely még a legunalmasabb társaságot is szórakoztatja.

Mit ér egy buli pirítós nélkül? azt fontos tulajdonság bármilyen lakomát, így egy kicsit változatosak lehetnek, vagy segíthetnek azoknak, akik nem szeretik ezt az üzletet, vagy nem tudják, hogyan kell beszédet tartani.

Ezért a házigazda előre bejelenti, hogy a pohárköszöntők szokatlanok lesznek, és azokat a feltételek betartásával kell elmondani. A papírra írt feltételeket előre a zacskóba helyezzük: pirítóst köss össze az étellel (legyen az élet csokoládéban), mondj beszédet egy bizonyos stílusban (bűnügyi beszéd, Hobbit stílusában, dadogás, stb.), a gratulációt állatokhoz társítani (rebegni, mint a pillangó, légy törékeny, mint a lepke, szeress hűségesen, mint a hattyú), gratuláljon versben vagy idegen nyelv, mondjon egy pohárköszöntőt, ahol minden szó egy betűvel kezdődik.

A feladatok listája a végtelenségig bővíthető, a lényeg, hogy legyen elég fantázia.

"A nadrágomban"

Ez a fűszeres játék olyan társaságba való, ahol mindenki jól ismeri egymást és készen áll a szórakozásra. A házigazda nem fedheti fel előre a játék értelmét. Minden vendég ül, és minden vendég a szomszédja fülébe hallgat bármelyik film nevét.

A játékos emlékszik, és viszont elnevez egy másik filmet a szomszédnak. Minden játékosnak nevet kell kapnia. A facilitátor ezután megkéri a játékosokat, hogy mondják ki hangosan: "A nadrágomban..." és adják hozzá a film nevét. Nagyon szórakoztatóvá válik, ha valakinek a nadrágjában "The Lion King" vagy "Resident Evil" van!

A lényeg, hogy vidám legyen a társaság, és senki ne sértődjön meg a vicceken!

"Ilogikus kvíz"

Ez a kis kvíz tökéletes az intellektuális humor rajongóinak. Jó a fesztivál legelején megtartani, miközben a vendégek józanul gondolkodhatnak. Érdemes előre figyelmeztetni mindenkit, hogy a válaszadás előtt alaposan gondolja át a kérdést.

A játékosok papírt és ceruzát kaphatnak, hogy leírják a válaszokat, vagy egyszerűen csak kérdéseket tegyenek fel, és a válaszok meghallgatása után azonnal hangosan megnevezzék a helyes lehetőséget. A kérdések a következők:

Hány évig tartott a százéves háború?

Melyik országból származtak a panamák?

  • Brazília;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ecuador.

Mikor ünneplik az októberi forradalmat?

  • januárban;
  • szeptemberben;
  • októberben;
  • Novemberben.

Hogy hívták VI. Györgyöt?

  • Albert;
  • Károly;
  • Michael.

Melyik állat Kanári szigetek tartozik a nevüknek?

  • fóka;
  • varangy;
  • kanári;
  • egér.

Bár a válaszok egy része logikus, a helyes válaszok a következők:

  • 116 éves;
  • Ecuador;
  • Novemberben.
  • Albert.
  • pecséttől.

"Amit érzek?"

Előzetesen készítsen papírdarabokat, amelyekre érzelmeket és érzéseket írnak: düh, szerelem, szorongás, együttérzés, flört, közömbösség, félelem vagy elhanyagolás. Minden papírnak zsákban vagy dobozban kell lennie.

Minden játékos úgy helyezkedjen el, hogy a kezei összeérjenek, a szeme pedig csukva legyen. A kör vagy sor első résztvevője kinyitja a szemét, és elővesz a táskából egy papírt az érzés nevével.

Ezt az érzést át kell adnia a szomszédnak úgy, hogy bizonyos módon megérinti a kezét. Finoman simogathatja a kezét, gyengédséget ábrázolva, vagy ütést, haragot ábrázolva.

Ezután két lehetőség van: vagy a szomszédnak hangosan ki kell tippelnie az érzést, és elő kell húznia a következő papírt az érzéssel, vagy tovább kell adnia a kapott érzést. A játék során megbeszélheti az érzelmeket, vagy teljes csendben játszhat.

"Hol vagyok?"

Az egyik résztvevőt kiválasztják a társaságból, és leültetik egy székre a terem közepére úgy, hogy mindenkinek háttal legyen. A hátára feliratos tábla van ragasztószalaggal rögzítve.

Különbözőek lehetnek: "Fürdőszoba", "Üzlet", "Kijózanító állomás", "Szülőszoba" és mások.

A többi játékos tegyen fel neki vezető kérdéseket: milyen gyakran jár oda, miért jár oda, mennyi ideig.

A fő játékosnak válaszolnia kell ezekre a kérdésekre, és ezzel megnevetteti a társaságot. A széken lévő játékosok változhatnak, a lényeg, hogy a társaság jól érezze magát!

"Tálok-kanálok"

Minden játékos körben ül. A házigazda előre elkészít egy dobozt, amelyen a pénzesek szerepelnek, amelyre különféle konyhai eszközöket és attribútumokat írnak: villák, kanalak, edények stb.

Minden játékosnak fel kell vennie egy veszteséget, és fel kell olvasnia a nevét. Senki nem tudja megnevezni. Miután az összes játékos megkapta a papírokat, leülnek vagy körbe állnak.

A házigazda kérdezze meg a játékosokat, a játékosok pedig adják meg azt a választ, amit a papíron olvasnak. Például a kérdés: „Miben ülsz?” A válasz "Sütőben". A kérdések különbözőek lehetnek, az előadó feladata, hogy megnevettesse a játékost, majd adjon neki egy feladatot.

"Lottó"

Ezt a versenyt jó a női társaságban március 8-án megtartani, de más rendezvényekre is tökéletes. A kis szép nyereményeket előre elkészítjük és számozzuk.

Számukat papírra írják és egy zacskóba teszik. A rendezvény minden résztvevőjének elő kell vennie egy papírt, és át kell vennie a nyereményt. Ez azonban játékká alakítható, és a facilitátornak vicces kérdéseket kell feltennie a játékosnak. Ennek eredményeként minden vendég egy kis kellemes nyereménnyel távozik.

"Kapzsi"

Az asztal közepére egy tálat helyezünk, amelyben apró pénzek vannak. Minden játékosnak saját csészealja van. A házigazda teáskanálokat vagy kínai botokat oszt a játékosoknak.

Egy jelre mindenki elkezdi gereblyézni az érméket a tálból, és a tányérjára vonszolni. A segítőnek előre figyelmeztetnie kell, hogy a játékosoknak mennyi idejük lesz erre a feladatra, és az idő letelte után hangjelzést kell adnia. Ezt követően a házigazda megszámolja az érméket a csészealj minden játékosának, és kiválasztja a győztest.

"Intuíció"

Ezt a játékot egy italozó társaságban játsszák, ahol az emberek nem félnek berúgni. Egy önkéntes kimegy az ajtón, és nem kukucskál. A cég 3-4 poharat tesz az asztalra, és úgy tölti meg, hogy az egyikben vodka, a többiben víz legyen.

Önkéntes meghívást kap. Intuitív módon kell kiválasztania egy pohár vodkát, és meg kell innia vízzel. Az, hogy sikerül-e megtalálnia a megfelelő kupacot, az intuícióján múlik.

"villák"

Egy tányért helyeznek az asztalra, és egy véletlenszerű tárgyat helyeznek bele. Az önkéntesnek bekötik a szemét, és két villát adnak a kezébe. Az asztalhoz hozzák, és időt adnak neki, hogy villával megtapogassa a tárgyat és azonosítsa.

Feltehetsz kérdéseket, de csak igennel vagy nemmel válaszolj rájuk. A kérdések segíthetnek a játékosnak eldönteni, hogy egy tárgy ehető-e, tud-e kezet mosni vagy fogat mosni stb.

A házigazdának előre kell készítenie két villát, egy szemkötőt és tárgyakat: egy narancsot, egy cukorkát, fogkefe, mosogatószivacs, érme, rugalmas szalag hajra, ékszerdoboz.

Ez egy híres játék, amely Amerikából érkezett. Nincs szükség ragasztószalagra és lapokra, valamint markerre.

Használhat ragadós matricákat, de előre ellenőrizze, hogy jól tapad-e a bőrön. Minden résztvevő felír egy papírra egy személyt vagy állatot.

Lehetnek hírességek, filmek vagy könyvek szereplői, valamint hétköznapi emberek. Minden papírdarabot egy zacskóba tesznek, és az előadó összekeveri őket. Ezután az összes résztvevő körben ül, és a vezető mindegyik mellett elhaladva egy feliratos papírt ragaszt a homlokára.

Minden résztvevő homlokára ragasztószalag segítségével egy-egy feliratos papírdarabot ragasztanak. A játékosok feladata, hogy megtudják, kik ők úgy, hogy felváltva tesznek fel vezető kérdéseket: „Híres vagyok?”, „Férfi vagyok?”. A kérdéseket úgy kell felépíteni, hogy egy szóval meg lehessen válaszolni. Az nyer, aki először kitalálja a karaktert.

Egy másik szórakoztató példa ivóverseny- a következő videóban.

Amikor megy az asztal jó társaság, a buli unalmasnak ígérkezik!

De a vendégek ittak és ettek... beszélgettek utolsó hír szeretteik életéből és az ország egészéből ... táncoltak ... és néhányan felkészültek unatkozni ... De nem volt ott!

A jó házigazdáknak mindig van raktáron valami, ami nemcsak eloszlatja az unalmat, hanem összehozza az ünnep vendégeit, és sokáig emlékezetes marad a jókedv és a humor - ezek természetesen különféle vetélkedők.

Nagyon különböznek egymástól:

  • mobil (tárggyal és anélkül),
  • zenei,
  • rajz,
  • verbális stb.

Ma azokat mutatom be, amelyek az asztal elhagyása nélkül elvégezhetők.

JEGYZET! Bent is előadhatók különböző lehetőségeket, módosítsa a szabályokat, adjon hozzá elemeket, növelje vagy csökkentse a résztvevők számát - röviden: legyen kreatív a szórakoztató és vicces ivóversenyek programjának összeállításában felnőtt társaság az asztalnál ülve.

Kezdjük egy egyszerűvel - ami kéznél van (szó szerint és átvitt értelemben!)

"Az ábécé mellettünk"

A segítő meghívja az ábécé bármely betűjét, kivéve négy Y-Y-L-b(az Y betű kizárásában is meg lehet állapodni).

A körben lévő játékosok az ezzel a betűvel kezdődő tárgyakat-termékeket-dolgokat hívják, amelyek közvetlenül mellettük vannak, és amelyek elérhetők vagy megérinthetők.

Választási lehetőség! - adjon hozzá mellékneveket a főnevek listájához: B - összehasonlíthatatlan saláta, összehasonlíthatatlan rúzs (a szomszédtól), végtelen makaróni, C - szép vinaigrette, cukortorta ...

A játék addig tart, amíg a szavak el nem fogynak. Az utolsó hívó nyer.

És itt van egy másik játék a betűkkel.

"Temetés sorrendben"

Az ábécé első betűjétől kezdve a játékosok egy mini-gratulációt (a közönség alkalmától függően) vagy egyszerűen csak az ünnephez illő mondatokat találnak ki.

A kifejezés először A betűvel kezdődjön, a következő B betűvel, majd C-vel, és így tovább. Kívánatos, hogy vicces kifejezéseket találjanak ki, például:

– Nagyon jó, hogy ma itt vagyunk!
- Szokott lenni...
- Ez…
- Uram...

Figyelem! Itt is fontos az ábécé betűsora és a kitalált mondatok jelentése. Nyilvánvaló, hogy néhány betű (b-b-s) kimarad.

Az nyer, aki a legtöbbet találta ki vicces kifejezés. Egyhangú szavazással döntöttek.

Az ábécé az volt – a verseken múlik!

– Mi van a csomagban, mesélj!

Ha kézművesek ülnek az asztalnál versíráshoz (a költészet szintjét természetesen figyelembe veszik, de itt a lényeg más), akkor ajánlja fel a következő versenyt.

Néhány médium kap egy tárgyat, amely egy átlátszatlan szövetdoboz-zacskóba van csomagolva. Csendben át kell gondolniuk, mit kaptak, és verset kell alkotniuk a témáról. A vendégek hallgatnak és találgatnak.

Fontos! Nem nevezheted meg azt, ami el van rejtve, csak a célt írhatod le versben, megjelenés

A leghosszabb és legeredetibb mű írója nyer.

Mindenki szereti a meséket!

"Modern mese"

Leltár: papírdarabok, tollak.

A játékosokat két csapatra osztják. Általában az „egymás mellett ülünk” elv szerint osztják fel őket. Mindegyik kiválaszt magának egy szakmát (opció - a sofőr kijelöli). Például szakácsok és kamionosok.

5-7 perc felkészülés után a csapatoknak tetszőleges mesét kell megszólaltatniuk (a sofőr által kijelölt lehetőség) modern módon, a szakmai szókincsés terminológia.

Például a bátor szakács meséje a következő szavakkal kezdődik: „Egyszer a nagymamámnak volt egy darab sonka két és fél kilóval ...” Javasoljuk a program fordítóját, hogy álljon be kezdő mondatokkal. előlegért különböző szakmák résztvevők.

Mindenki jól szórakozik! A győztes csapat jutalma: édesség, egy üveg pezsgő mindenkinek...

Próbáld ki te is! Nem csapatok játszanak, hanem egyéni résztvevők. Ekkor több idő jut a felkészülésre, és a vendégek könnyebben kiválaszthatják a győztest.

Gyermekkora óta mindenki által szeretett "Elrontott telefon"

Itt minél többen, annál jobb.

A sofőr (vagy az első ülő) gondol egy szóra (kifejezésre), felírja egy papírra (a kísérlet tisztasága érdekében!))) És egymás fülébe suttogva továbbítja a láncon.

Mindenki emlékszik, hogy halkan suttogjon, és a lehető legközelebb a hallottakhoz. Ez utóbbi hangosan kimondja a szót.

A vicces abban a pillanatban kezdődik, amikor az „input-output” közötti eltéréssel elkezdődnek a „leszámolások” - melyik szakaszban, kinek, mi ment rosszul.

Robot IGEN-NEM

A sofőr előre elkészíti az állatok nevével ellátott kártyákat, és bejelenti, hogy a vendégek kitalálják őket, és olyan kérdéseket tesz fel, amelyekre csak az IGEN-NEM szavakkal tud válaszolni (szélsőséges esetben „nem tudok mondani”).

A játék addig folytatódik, amíg ki nem találják az állatot, és a fogadó felmutatja a helyes választ tartalmazó kártyát.

A kérdések vonatkozhatnak a gyapjúra (akár rövid, akár hosszú), a lábakra, mancsokra, arról, hogy van-e farok (bolyhos vagy sima), a karmokról, a nyakról, arról, hogy mit eszik, hol alszik stb.

Játék lehetőség! Nem egy állatot sejtenek, hanem egy tárgyat. Ezután a kérdések a méretre, színre, megjelenésre, célra, a házban vagy az utcán való jelenlétre, a felvételi képességre, a számok jelenlétére, az elektromosság jelenlétére vonatkoznak ...

A játék másik változata komolytalan. Kitalálhat tárgyakat a férfi vagy női gardróbból, fehérneműből, vagy a legmerészebbek számára a felnőtt boltok választékából.

papírversenyek

És itt van egy másik játék, ahol a legviccesebb az össze nem illés.

mókus hangszóró

Kellékek:

  • dió (vagy narancs, vagy zsemle),
  • papír,
  • toll.

Az asztalnál ülőket párokra osztják: „szónok” és „stenográfus”.

A „szónok” diót (narancsszeleteket, egy darab kenyeret) tesz az arcába, hogy nehezére essen beszélni. Szöveget (vers vagy próza) kap, amelyet a lehető legvilágosabban kell kiejteni (amennyire az „pofatasak” tartalma megengedi). A "stenográfus" igyekszik leírni, ahogy megértette, amit hallott. Ezután összehasonlítjuk a „forrással”.

Az a pár nyer, akinek az "átirata" a leghelyesebb.

Választási lehetőség! Egy „hangszóró” van kiválasztva, és mindenki leírja.

"magyarázd el 30 másodpercben"

  • tollak/ceruzák a játékosok számának megfelelően,
  • kis papírszeleteket
  • doboz/tasak/kalap.

Így játszunk:

  1. A vendégeket párokra osztják. Lehet sorsolással, tetszés szerint lehet, lehet a szomszédban az asztalnál. Minden pár egy csapat.
  2. A játékosok tollakat/ceruzákat és papírlapokat kapnak (mindegyikben több - 15-20).
  3. Mindenki ír 15-20-at (ezt előre jelezze a játékosokkal) minden olyan főnévből, amely eszébe jut: egy lapra - egy főnév.
  4. A szavakkal ellátott lapok dobozban / táskában / kalapban vannak elrejtve.
  5. Először az első páros csapat játszik: felváltva húzzák ki a szólapokat, és meg kell magyarázniuk egymásnak a szót, amelyre rátaláltak, de magát a főnevet semmiképpen sem nevezik meg.

Például a „kocsi” szó egy lovak által húzott szekér, a „serpenyő” pedig egy palacsintasütő.

Az első szó kitalálása után kaphat egy lapot egy másikkal.

Mindennek 30 másodperce van. Meg lehet állapodni egy percben - a cég állapotától függően)))

Hány szót tippel a csapat, annyi pontot kap.

Ezután a kör átszáll egy másik játékospárra.

Az időkorlát látványossá, hangossá, zajossá és szórakoztatóvá teszi ezt a versenyt!

Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb szót kitalálta.

Szórakoztató asztali versenyek válaszokkal

Készítse elő: egy dobozt, benne papírdarabokkal, amelyre különféle kérdéseket írnak.

Figyelem! Télen hópehely, nyáron alma, ősszel színes levelek, tavasszal virágok formájában készülhetnek.

Így játszunk:

Mindenki felváltva húz elő papírlapokat kérdésekkel, és nem csak a lehető legőszintébben, hanem viccesen is válaszol rájuk.

A kérdések a következők lehetnek:

  • Mi volt a kedvenc játékod gyerekkorodban?
  • Melyik nyaralásra emlékszel a legszívesebben?
  • Teljesültek valaha az újévi kívánságok?
  • Mi volt a legviccesebb dolog, ami gyerekként történt veled?
  • Mi volt a legviccesebb vásárlás, amit valaha vásároltál?
  • Ha van otthon állat, milyen vicces esetre emlékszel (mit evett)?
  • Miről álmodoztál gyerekként, és valóra vált?
  • Mi a legviccesebb tréfa, amire emlékszel?
  • Szereted a házitársaidat és miért?

A történethez kapcsolódó kérdések nagyon eltérőek lehetnek, figyelembe véve a társaság őszinteségének fokát.

Az nyer, akinek története a legtöbb vendégnek tetszeni fog.

kérdezed? Válaszolok!

Főzzünk:

  • kérdéskártyák,
  • válaszkártyák,
  • 2 doboz.

Mi így játszunk.

Az egyik dobozban a kérdések, a másikban a válaszok.

Leülnek a játékosok, ha lehet, felváltva: férfi-nő-férfi-nő... Így a válaszok érdekesebbek lesznek!

Az első játékos elővesz egy kérdést tartalmazó kártyát, és felolvassa az asztalszomszédnak.

Anélkül, hogy belenézne a dobozba, vesz egy papírt a válaszokkal, és fel is olvassa.

Elég vicces néha kiderül a véletlen egybeesés kérdés-válasz)))

A kérdések a következők lehetnek (feltételezzük, hogy a cég közel van, és minden „rád tartozik”):

Szeretsz horror filmeket nézni?
– Elmondhatod, hogy szeretsz vásárolni? (nem számít, hogy férfi vagy nő)
- Gyakran vagy éhes?
Tudsz a szemembe nézni és mosolyogni?
Mit mondasz, amikor az emberek lábára lépsz a közlekedésben?
- Hogyan reagál a barátnők ruháival kapcsolatos kísérletekre?
- Mondd, tetszem neked?
– Gyakran kopogtat éjszaka az ajtón?
— Igaz, hogy a férje/felesége szívesen nézegeti mások nőit/férfiait?
Szeretsz fürödni a holdfényben?
Miért mosolyogsz ilyen rejtélyesen?
- Igaz, hogy inkább a faluba mentél, és nem a Maldív-szigetekre?
— Miért utazol néha jegy nélkül a tömegközlekedésben?
Olvastál már vastag könyveket?
- Könnyen megtalálja a közös nyelvet a vendégekkel egy ismeretlen társaságban?
Ön az egzotikus konyha rajongója?
- Milyen gyakran kerül az alkohol az asztalára?
– Most azonnal be tud csapni?
— Szeretsz szülővárosod háztetőin sétálni?
Miért félsz a kicsi kutyáktól?
- Gyerekként a szomszédokhoz másztál málnáért?
- Ha most csörög a telefon, és azt mondanák, hogy nyertél egy tengeri utat, elhinnéd?
- Szeretik az emberek a főzésedet?
Miért félsz tejet inni?
Szeretsz ajándékokat kapni?
- Szeretsz ajándékozni?
- Kérsz ​​most egy italt?
Sokat pihensz a munkahelyeden?
Miért kérted a fotómat?
- Szívesen eszel húskészítményeket?
Nagyon temperamentumos ember vagy?
— Miért eszik vasárnap pácolt kenyérhéjat?
Tudsz most kölcsönadni ezer dollárt?
— Gyakran kacsint idegenekre a közlekedésben?
Szeretsz ruhában fürödni?
Most tényleg válaszolni akarsz a kérdésemre?
— Szeretsz házas férfiakkal/asszonyokkal táncolni?
- Miért mondtad, hogy sokat kell enned egy bulin?
Felébredtél már egy ismeretlen ágyban?
Miért nevezed kedvenc sportodnak a járókelők kődobását az erkélyről?
– Gyakran áthelyezi a munkáját másokra?
– Miért szeretsz annyira sztriptízt nézni?
— Szeretsz finomat enni egy partin?
- Milyen gyakran találkoztok az utcán?
Elalszol a munkahelyeden?
Miért titkolod az életkorodat?
- Horkolsz éjszaka?
- Szereted a sült heringet?
Menekültél már rendőr elől?
Félsz a taxisoktól?
Gyakran túl ígéri?
Szeretsz ijesztgetni másokat?
- Ha most megcsókollak, a reakciód?
- tetszik a mosolyom?
- Elárulnád a titkod?
- Szeretsz rajzolni?
Miért veszel ki gyakran szabadságot a munkából?

Válaszminta:

„Egy napot sem tudok nélküle élni.
- Hogy tudnék nélküle?!
- Csak a születésnapodon.
- Ha nincs otthon, miért ne.
„Most nem mondom el.
- Nem most.
- Most szégyellem, hogy bármit is mondok.
Kérdezd meg a férjemet/feleségemet.
– Csak ha jól kipihentem magam.
Igen, de csak hétfőnként.
Ne hozz engem kínos helyzetbe.
„Gyerekkorom óta szeretem ezt a vállalkozást.
- Hát igen... velem minden megtörténik...
„Ritkán engedhetem meg magamnak.
- Igen, érted bármire képes vagyok / képes vagyok!
Ha pihenek, akkor igen.
- Ki nem?
Erről egy kicsit később mesélek.
- Szerencsére igen.
- Ha nagyon kérnek.
„A mi korunkban ez nem bűn.
– Tényleg azt hiszed, hogy igazat mondok?
- kivételként.
— Egy pohár pezsgő után.
- Szóval most megmondtam az igazat!
- Ez az én dédelgetett álmom.
Táncoljunk jobban!
- Sajnos nincs.
- Ez a szenvedélyem!
Majd szólok, ha megadod a telefonszámod.
- Szívesen!
- elpirultam (a) - ez a válasz.
- És büszke vagyok rá.
Az éveim a büszkeségem.
- Nem bírom.
Hogy merészelsz engem kérdezni erről?
„Csak ha fizetnek nekem.
Hogy lehet kihagyni egy ilyen lehetőséget?
- Csak reggel.
– Egészen egyszerű.
Ha kapok fizetést.
- De hogyan másképp?
- Magától!
„Csak négyszemközt fogok róla beszélni.
- Kizárólag ünnepnapokon.
- Milyen csodálatos!
- Azt mondták, jó volt.
„Csak jó társaságban.
Ezt politikai kérdésnek tartom.
– Kinek tartasz engem?
- És kitaláltad.
- Hadd adjak egy puszit.
Csak akkor, ha senki sem figyel.
- Zavarba hozol.
- Ha nincs más út.
– És egész este próbáltál erről kérdezni?
– És most legalább ugyanezt elmondhatom.

Két igazság és egy hazugság

azt vidám verseny az asztalnál egy felnőtt társaság számára nem igényel felkészülést. A legalkalmasabb olyan társaságok számára, ahol a résztvevők nem ismerik egymást túl jól.

Minden játékosnak három állítást vagy tényt kell elmondania magáról. Kettő igaz, egy hamis. A hallgatók szavazással döntik el, melyik a hamis. Ha jól tippeltek, a játékos (hazug) semmit sem nyer. Ha nem jól tippelsz, kapsz egy kis nyereményt.

Lehetőség - mindenki felírja a nyilatkozatait papírlapokra, a hamisakat megjelölve, átadja a házigazdának (buligazda), ő pedig felolvassa.

Még egy?

Több verseny is részeg társaságnak, aki még részegebbé akar válni.

Keresd meg a krokodilt

Ez a játék játszható más játékok folyamatában, kiegészítőként. Valójában az egész este tart, de a legelején el kell mondani a vendégeknek a szabályokat.

A buli egy pontján a házigazda titokban egy ruhacsipeszt (krokodilt) ad át az egyik vendégnek („vadásznak”), és ezt diszkréten az általa választott „áldozat” ruháira kell rögzítenie (vagy bele kell tennie egy női pénztárcában vagy a férfi dzseki zsebében). Ezután jelet ad a vezetőnek, hogy a feladat befejeződött.

Amint a ruhacsipesz új gazdára talált, a műsorvezető azt mondja: „A krokodil megszökött! Kihez ment?" és hangosan elkezdi a számolást 10-től egyig. A vendégek azt nézik, hogy nem tréfa célpontjai voltak-e.

Ha az „áldozat” 10 másodpercen belül rátalál egy „táskába bújt vagy nyakörvbe kapaszkodó krokodilt” – a „vadász” megiszik egy büntetőpoharat. Ha nem találja meg, az „áldozatnak” innia kell.

Korlátozhatja a keresési területet (a krokodil csak a ruhákhoz tapad), vagy több időt hagyhat.

Ivás ábécé lánc

A versenyhez szüksége van: poharak kedvenc italaival, memória a nevek számára és az ábécé ismerete.

A játék körbe-körbe megy. Az első játékos kimondja a híresség vezeték- és keresztnevét. A következőnek egy olyan hírességet is meg kell neveznie, akinek a neve az előző vezetéknevének kezdőbetűjével kezdődik.

A világosabbá tétel érdekében lásd egy példát:

Az első játékos Cameron Diazt választja. A második Dmitrij Kharatyan. Harmadik Hugh Grant. Negyedik Vitsin György. Stb.

Bármilyen híres személyt, politikust, színészt, sportolót megnevezhet. Annak a játékosnak, aki nem találja a megfelelő nevet 5 másodpercen belül (körülbelül), meg kell innia a poharát. Ezután a pohár megtelik, és a lépés átmegy a következő játékosra.

Minél tovább tart a játék, annál nehezebb új neveket felvenni (nem ismételheted magad), a szórakozás és a társaság rohamosan nő.

Helyezze be az öt centjét

A verseny szervezőjének szórólapokat kell készítenie olyan kifejezésekkel, amelyek jelentésükben távol állnak egy lakoma vagy születésnap témájától. Adj minden vendégnek egy kártyát egy mondattal a parti legelején.

A kifejezések a következők lehetnek:

Minden résztvevő feladata, hogy beillessze a „saját” kifejezést a beszélgetésbe, hogy mások ne értsék meg, hogy ez egy papírlapról származó kifejezés. Miután a játékos kimondta a mondatát, várnia kell egy percet, ami után azt mondja: "Győzz!!!" Ezalatt minden más vendég, aki a beszélgetés során gyanítja, hogy egy darab papírról elhangzott mondat hangzott el, megpróbálhatja elítélni a játékost. Meg kell ismételnie az általa használt kifejezést. Persze van rá esély, hogy nem fogja kitalálni.

Ha a vádló téved, akkor iszik egy „büntetőpoharat”. Ha jól tippelt, akkor büntetés jár arra, akit elkaptak a lapból származó kifejezés használatával.

Találd ki a márkát

Ha a cég neve szerepel a szlogenben, akkor azt le lehet rövidíteni. Például: Ki hova megy, és én (takarékpénztárba). Ez a szlogen szerepel listánk retro rovatában. Egy fiatal cégnél legalább meghívhatod a vendégeket, hogy találgassák, kinek a reklámszlogenje lehet. Lehet találni nyomokat vagy több választ is.

Például: Ki hova megy, és én ... (a VDNKh-nál, a Moszkvoshveyánál, férjhez menni, a Sberbankhoz).

Találja meg a lelki társát

Ha a társaságban a nők és férfiak körülbelül fele van, akkor játszhatod ezt a játékot. Bár bizonyos fokú konvenció mellett más esetekben is megfelelő.

Ehhez előzetesen kis kártyákat kell készítenie, amelyekre fel kell írni a híres párok nevét. Kártyánként egy név. Például:

  • Rómeó és Júlia;
  • Alla Pugacheva és Maxim Galkin;
  • Delfin és sellő;
  • Twix bot és Twix bot;
  • Angelina Jolie és Brad Pitt...

Minden vendég kap egy névvel ellátott kártyát – ez az ő „képe”.

Feladat: mindenkinek meg kell találnia a lelki társát úgy, hogy sorra tesz fel kérdéseket a többi vendégnek, amire csak igennel vagy nemmel lehet válaszolni. Közvetlen kérdések, például "Angelina a neved?" vagy "te vagy Brad felesége"? tiltott. Engedélyezett kérdések, mint például "Vannak gyermekei a lelki társával?"; „Te és a másik jelentőséged házasok vagytok?”; – Te és a párod itt élsz…?

Az nyer, aki úgy találja meg lelki társát, hogy a minimális számú kérdést felteszi. Minél több pár kártya van, annál jobb. Mivel az első körben csak a vendégek fele lép pályára (amikor megtalálják a lelki társukat, elveszíti a lehetőséget, hogy megkeresse az övét). Ezért az első kör után új lapokat osztanak ki, és megy a második kör.

Opció: az első körbe egy nő felét, a másodikba egy férfit keresnek.

Van neked..?

Ez a játék alkalmas nagy társaságok számára és különféle ünnepek megünneplésére.

A társaság két csapatra oszlik, egyenlő létszámmal. Arra kell törekednünk, hogy mindegyikben ugyanannyi nő legyen.

A házigazda a „Van…?” szavakkal kezdődően felolvassa az Ön által keresett dolgok listáját. Minden csapat tagjainak meg kell találniuk ezt a dolgot, és meg kell mutatniuk a vezetőnek.

A csapattagok zsebben, pénztárcában keresgélnek, a megtalálók megmutatják a keresett tárgyat, a csapat minden talált tárgyért pontot kap. Egy megnevezett tételért csak egy pontot kap a csapat (mindegy, hogy hány ötezredik számlájuk van a csapattagoknak, a csapat csak egy pontot kaphat a tételért egy számlával).

Szóval, van veled...?

  • 5000 rubel bankjegy;
  • Jegyzetfüzet;
  • fénykép a gyermekről;
  • mentás rágógumi;
  • édesem;
  • ceruza;
  • kulcstartó legalább 7 kulccsal;
  • tollkés;
  • 7 (vagy 5) hitelkártya személyenként;
  • egy apróság legalább 95 rubel (egy személy számára);
  • kézkrém;
  • cserélhető eszköz;
  • körömlakk;
  • cipőszivacs...

A dolgok listája tetszőlegesen kiegészíthető.

Játssz, érezd jól magad a vendégekkel ünnepi asztal!

Ne felejtse el, hogy minden verseny kreatívan újratervezhető a cége számára.

Hadd emlékezzenek erre a napra ne csak a barátaid finom ételeket, hanem a legszórakoztatóbb és legmenőbb versenyek is.

Eszik! Ital! És ne unatkozzon!

A klasszikus értelemben vett esküvői ünnepség számos rituálét és rituálét foglal magában. Ez azonban nem mindenkinek tetszik. Az ifjú házasok gyakran álmodnak szokatlan és egyedi ünnep, amire sokáig emlékezni fognak. Ennek érdekében a régi hagyományokat friss ötletek és saját találmányok váltják fel. Ez egy ilyen esküvő, amelyhez egyáltalán nincs szükség pirítósmester jelenlétére.


És ki a toastmaster helyett?

Számos oka van annak, hogy az ifjú házasok megtagadják a pirítósmesteri szolgáltatásokat. A pénzmegtakarítástól a szűk családi körben való ünneplés vágyáig. De bármi is legyen az ok, ennek az eseménynek szórakoztatónak és könnyűnek kell lennie. Ezért, ha a pirítósmestert nem hívták meg, érdemes megfigyelni néhány egyszerű szabály.

  • Az esküvőn házigazdának kell lennie. Az ünneplés típusa és a rajta lévő vendégek száma bármi lehet. De valakinek vezetnie kell. A legjobb, ha vezető tanúkat nevezünk ki, mert legtöbbször ők a fiatalok legközelebbi barátai.
  • Hozz létre egy csapatot. Jó lenne, ha valaki segítene a házigazdának. Ezek lehetnek zenészek, DJ-k, illuminátorok stb. Csak az ifjú házasok barátai és rokonai lehetnek a csapatban. De ha nincs ilyen lehetőség, akkor érdemes bérmunkásokat hívni.
  • Tervezze meg esküvőjét. A rendezvénytervet előre át kell gondolni, valamint. Meg kell számolni a gálaest eseményeinek számát, át kell gondolni a lebonyolítási sorrendet, meg kell határozni, hogy mennyi időt szánnak mindegyikre, stb. Előzetesen meg kell állapodni a munkacsoporttal és alaposan meg kell beszélni az ünnepség minden részletét.
  • Az ünnepi asztalnál nem csak enni lehet. Az esküvői ünnepség stílusától függetlenül az ifjú házasok és vendégeik jól érezzék magukat. Erre a célra a legmegfelelőbbek különféle esküvői versenyek az asztalnál ülő vendégek számára.

Legjobb versenyek

A sok létező lehetőség közül ki kell választani azokat, amelyek garantáltan tetszeni fognak minden jelenlévőnek. De a lényeg az, hogy a versenyek érdekesek, szórakoztatóak és ne túl bonyolultak legyenek.

"Az én látomásom a szerelemről"

A versenyhez szüksége lesz:

  • több fehér papírlap;
  • többszínű tollak;
  • színes ceruzák;
  • markerek.

Nem kell kiválasztani a versenyzőket. Minden pályázó kap egy papírlapot, amelyen le kell írnia hogyan értelmezed a "szerelem" szót. Saját gondolatait szavak, versek, rajzok segítségével fejezheti ki, ehhez előre elkészített tollakat, ceruzákat, filctollakat használva.

Amint minden résztvevő elvégzi a feladatot, az előadók összegyűjtik a kész művet. Minden szót és verset felolvasnak, rajzokat mutatnak meg a vendégeknek.

"Főzés csata"

A versenyre csak olyan kártyákat kell előre elkészíteni, amelyeken néhány népszerű receptek. Megfelelő olyan ételek, mint a káposzta tekercs, borscs, burgonyapüré, húsgombóc stb.
A házigazdák a vendégek közül választanak ki 10 résztvevőt, és mindegyiknek egy-egy kártyát osztanak ki.

A verseny titka, hogy minden recept nem tartalmaz egy hozzávalót, ami nélkül nem fog sikerülni az étel. Az nyer, aki először megnevez egy olyan terméket, amely nem szerepel a kártyán. Ezenkívül a második és harmadik helyért jutalmat rendelhet.

Természetesen egy ilyen verseny alkalmasabb a nők számára, de nem vonhatja el az emberiség erős felének figyelmét. Ehhez a receptekkel ellátott kártyákon kívül készítsen kártyákat különféle koktélok receptjeivel.

"A futball királyai"

A versenyhez szüksége lesz:

  • gyufásdobozok;
  • több burgonya;
  • erős kötelek.

Ezen a versenyen bárki részt vehet. A krumplit kötéllel kötik a játékosok övére. Mindegyik elé egy gyufásdobozt kell tenni. A résztvevőktől bizonyos távolságra „kapuk” vannak, amelyeket bármivel kijelölhetünk.

A versenyzők feladata a kezed használata nélkül hajtsd be a „labdát” a „kapuba”. Ehhez keményen meg kell dolgozni.

Különböző mozdulatokkal a burgonyát egy kötélen kell lendíteni úgy, hogy a dobozba ütközzen, és a „kapu” felé kényszerítse. Az lesz a győztes, aki először szerzi a „gólt”.

"Esküvői koktél"

A versenyhez szüksége lesz:

  • nagy üveg;
  • közönséges üveg;
  • különféle alkoholos italok(alkoholmentes is hozzáadható).

A házigazdák az összes elkészített italt az asztalra teszik, és mindenkit meghívnak rá. A résztvevők felsorakoznak. Az első játékosnak egy pohárral és egy pohárral szolgálnak fel. A választott italt a pohárba kell töltenie. A folyadék mennyiségét is ő határozza meg egyedül, de legfeljebb egy pohárral.

Ezt követően az üveget és az üveget átadják a következő résztvevőnek, aki megismétli az eljárást. A tartály körben mozog, amíg a pohár megtelik. A verseny lényege, hogy az a játékos, aki színültig megtöltötte a poharat, átadja a következő résztvevőnek. Ez utóbbi köteles pohárköszöntőt mondani a fiatal és igyál legalább egy kortyot koktélt kapott.

"Összetört szív"

A versenyhez szüksége lesz:

  • színes papír szívek
  • fehér papírlapok;
  • ragasztó;
  • olló.

A vendéglátók több résztvevőt választanak a vendégek közül. Számuknak meg kell egyeznie a színes szívek számával. Minden játékos kap egy fehér papírlapot, egy tubus ragasztót, és megmondják neki, hogy milyen színű „összetört szívet” kell gyűjtenie.

A vezető minden szívet több apró darabra vág, összekever és az asztalra teszi. A résztvevők feladata a lehető leggyorsabban válasszon színdarabokat, és állítsa össze őket egy egész figurává, a darabokat egy papírlapra ragasztja.

Az nyer, aki először teljesíti a feladatot, és örök szerelmük jelképeként odaadja az ifjú házasoknak összeragasztott szívét.

"Vicces fantas"

A versenyhez szüksége lesz:

  • színes papírdarabok;
  • tollak;
  • kalap.

Ez a játék ideális azok számára, akik szeretnek költeni klassz versenyek az esküvőre az asztalnál. A házigazdák több versenyzőt választanak ki, és színes papírokat és tollakat osztanak ki nekik. Minden résztvevő feladata, hogy a lapra írja fel kívánságát. Érdemes tanácsot adni a vendégeknek, hogy találjanak ki valamit eredeti és vicces akkor még szórakoztatóbb lesz a verseny.

Miután a játékosok elvégezték a feladatot, az összes "veszteséget" kalapba teszik és jól összekeverik. Most a résztvevőknek felváltva kell kihúzniuk a feladatokat tartalmazó lapokat, és ki kell tölteniük azokat. Akár nyertest is kiválaszthatsz. A vendégek vagy az ifjú házasok döntik el, hogy a játékosok közül melyik teljesítette legjobban a rábízott feladatot.

"Legjobb színészi alakítás"

Nagyon alaposan fel kell készülni erre a versenyre. Szükség lesz hozzá:

  • előre megírt forgatókönyv;
  • külön lapok szövegekkel minden szerephez;
  • jelmezek vagy jelmezek elemei;
  • kézzel készített érem megfelelő felirattal;
  • egyéb attribútumok (a forgatókönyvtől függően).

Ehhez a versenyhez saját maga is kitalálhat egy forgatókönyvet, vagy kereshet és használhat készen is. A legjobb, ha az esküvői témához kapcsolódik, de ugyanakkor humoros felhangokkal.

A házigazdák több embert választanak, akik bemutatják színészi játékukat a többi vendégnek. A résztvevőket egy másik helyiségbe viszik, és időt kapnak, hogy átöltözzenek és felkészüljenek szerepükre.

A felkészülés végén a versenyzők a vendégek előtt játsszák előadásukat.

A legjobb színészt az ifjú házasoknak kell kiválasztaniuk. Megérdemelt díjat fognak neki adni. A többi szereplőnek vigaszdíjakat is készíthet.

– Igyunk…

Erre a versenyre csak felkészülni kell két papírlap és két toll. A házigazdák két csapatra osztják a résztvevőket, és két sorban ülnek az ifjú házasok oldalán. Azok, akik a legtávolabb ülnek a menyasszonytól és a vőlegénytől, kapnak egy tollat ​​és egy darab papírt, amelyre az első mondatot írják: "Igyunk ...".

Minden játékosnak az a feladata, hogy írjon egy szót a lapra, és adja át a papírt a sorban. Tilos a többi vendég szavait felolvasni és beszélni. Amikor a kívánságlapok megérkeznek az ifjú házasokhoz, azok olvassa fel őket hangosan. Ők határozzák meg a győztes csapatot is.

"Az én szép dadám"

Ezen a versenyen csak ifjú házasok vehetnek részt. Neki szüksége lesz:

  • 2 nagy baba baba;
  • 2 pelenka;
  • érem a következő felirattal: "A legjobb dada".

A menyasszonyt és a vőlegényt elveszik a vendégektől, és kapnak egy-egy babát és pelenkát. Feladatuk az hogyan lehet a legjobban bepelenkázni egy "babát". Ezen a versenyen nem segíthettek egymásnak. E szabály betartását egy facilitátornak kell felügyelnie.

Amikor megbirkóznak a feladattal, a babákat kiviszik az előszobába, és megkérik anyukákat, apákat vagy fiatal nagymamákat. értékelje a munka minőségét. Hol kinek a „babáját” nem mondják el.

Az idősebb generáció képviselői választják ki a győztest, aki érmet kap, és a házaspár leendő gyermekeinek legjobb dadájaként ismerik el.

"modellező"

Ebben a versenyben nincs semmi nehéz. A befejezéshez csak annyi kell wc papír és jó fantázia. A vendéglátók több játékost is választanak a vendégek közül. A versenyen való részvételhez párban jelentkezőket hívhatnak. Alkalmas és könnyű egyenlő mennyiségben férfi és nő.

A versenyzőket párokba osztják. WC-papírt kapnak. Hogy melyikük lesz divattervező, kiből modell – döntik el a játékosok maguk. WC-papírból, rögtönzött eszközök nélkül, "divattervezők" díszítik partnereiket. Korlátozhatja a verseny idejét egy dalra, vagy hagyhat időt a résztvevőknek a gondolkodásra és a lehető legtöbb önkifejezésre. A többi vendég értékeli munkája eredményét, és kiválasztja a győztest.

A fent leírt versenyek megfelelőek lesznek szinte minden esküvő. Tartózkodásuk során a vendégek és az ifjú házasok szívből pihennek és szórakoznak.

Egy esküvő toastmaster nélkül egy kicsit sem rosszabb, mint egy hagyományos ünneplés. Az a tény, hogy a vendéglátók olyan emberek lesznek, akik nagyon közel állnak az ifjú párhoz, nyugodt és kényelmes környezetet teremt. A versenyzők pedig sokáig emlékezni fognak fellépéseik fényes pillanataira.

Bármely parti vagy ünneplés sikere gyakran a megfelelő játékválasztáson múlik a vendégek bemutatkozása. Ugyanakkor nem mindegy, hogy a játék során az összes vendég nevét megnevezték-e vagy sem, sokkal fontosabb, hogy az ünnep eleji kínosságot leküzdjük, és bizalmi kapcsolatokat alakítsunk ki a vendégek között, hogy mindenki a „sajátjaiknak” érzi magát a „sajátjaik” között – kényelmes és örömteli!

Ez nagymértékben függ a vendéglátó vagy a nyaralás szervezőjének tapasztalatától és ügyességétől, akik közül sokan éppen a terem ismerkedésével vagy a vendégek közötti asztali játékkal kezdik az ünnepet. Ez lehet üdvözlő dala, ének (vagy zajkeltő), villámgyors felmérés a vendégekről és egy közös ügyben való részvételükről (tárgy átadása, kézfogás stb.).

Az esküvőkön is egyre népszerűbb. különféle formák zenei találkozó vendégek: név, város vagy csoport szerint . A zenei ismerkedéshez megfelelő snitteket válogatnak a dalokból, amelyek alatt tapssal fogadják a különböző vendégcsoportokat, néha egyszerű táncmozdulatokkal is. Az ilyen ismeretség általában nagyon élénk).

4. Vendégek ismerkedése játék közben.

Régóta ismert, hogy semmi sem hozza össze az embereket úgy, mint egy közös ügy. Ez a technika jól működik egy ünnepi társaság összeállításánál is, ehhez a szervező asztali játékot indíthat pl. versenyelemek, a csarnok csapatokra osztása: a terem jobb és bal fele vagy férfi és női stb.

Ezek nagyon egyszerű feladatok lehetnek: adj egy puszit a nap hősének - aki gyorsabb, az jobban szereti, körben átadva egy bókot, mint a "Rózsaszín szemüveg" játékban. (bele lehet látni) vagy bonyolultabb kellékek bevonásával, mint például a "Hat Acquaintance" vagy a "Bon Appetit" játékban.

A játék. Látásból ismerős.

A kellékek közül a házigazdának egy gyönyörű kalapra lesz szüksége, amit a vendég a lakomán a legközelebbi szomszédjának ad át a hozzá intézett kérdéssel együtt. (Mi a neved? Mi a kedvenc házi kedvenced? Szeretsz táncolni? stb.). A vendég, miután válaszolt a kérdésre, felveszi a kalapot, és felteszi a kérdést szomszédjának. A kalapismeret tehát minden összegyűltnek átmegy.

Annak érdekében, hogy ne boruljon fel a lakoma dinamikája, a műsorvezető felhalmozhat még egy kalapot, amelyben a legtöbb kártyát különböző kérdéseket amelyet előre elkészít. A műsorvezető felajánlja a második kalap használatát a késedelmes vendégeknek.

A játék. Jó étvágyat.

Kényelmes egy ilyen játékot egy közös asztalnál játszani, hogy kényelmes legyen a kellékeket egymásnak átvinni, és versenyt rendezni a terem két fele között. Minden csapat kellékeiből két-két gyermek előke kell készülnie.

A játék így kezdődik: minden csapat két résztvevője, akik elsőként ülnek a szélen, előkéket vesznek fel. A házigazda parancsára az elsőnek el kell távolítania az előke, és a sajátját a második vendég feje fölé kell kötnie – a harmadiknak, és azt kívánva neki: „Jó étvágyat!”. Aztán a második a harmadik feje fölött kötözi az előke a negyedikhez, és azt kívánja neki: „Jó étvágyat!”. Minden csapat a gyorsaság érdekében teszi ezt – a játék vicces, nagyon élénk, és közös mulatságra készteti a vendégeket.

A játék. Még nem tudod, mit szeretek.

Egy puha játékot körben adnak át vendégről vendégre, és mindenki, akinek a kezébe kerül, kimondja a következő mondatot: „Még mindig nem tudod, mit szeretek (egy lehetőség van, Szabadidő) ... "és mások számára ismeretlen dolgot mond el magáról." Aztán átadja a játékot a szomszédnak, és ő is elárul magáról valami titkot, de akinek ez nehéz, az kiröhögheti. Így a játék mindenkit közelebb hoz.

Hogyan bevezetni a vendégeket a buliba szórakoztató és nem feltűnő, így azonnal létrejön a vendégek között jó kapcsolatés mindenkit felvidít? Természetesen társkereső játékok segítségével.

Jó lenne, ha minden vendégszerető házigazda, akinek az asztalánál egymásra kevéssé ismert vendégek raknának fel néhányat, még a legegyszerűbbeket is, amelyek segítik a vendégek szórakoztatását. és a baráti kommunikáció és a szórakozás légkörét teremti meg nyaralásán.

1. Játék az asztalnál. – Mesélj rólam.

A házigazda (vagy az ünnep szervezője) elmondja a szabályokat: a kiosztott papírlapokra mindenki ráírja a nevét (a bal felső sarokba). A lapokat összekeverik, és mindenki vesz magának egyet véletlenszerű sorrendben. A játékosok feladata, hogy leírják véleményüket arról a személyről, akinek a neve fel van tüntetve a lapon. Olyan kérdések, mint "Végül is te vagy az - Szergej?" - szívesen látjuk. Ez lehetővé teszi az ünnepségen jelenlévők nevének emlékezését.

A játékosok felírják véleményüket, benyomásaikat a lap alsó szélére, majd miután befejezték, meghajlítják, hogy a következő vendég ne lássa. Tehát a leveleket körbeadják, amíg a jelenlévők mindegyike "rá nem teszi a kezét".

Majd a ház tulajdonosa kifejezően felolvassa a történteket. És mivel általában minden vendég igyekszik valami kellemeset írni a másikról, a vendégek ilyen ismeretsége mindenkit felvidít, és megadja a barátságos mulatság hangját a lakomán, amit az ismerősre szóló koccintással támasztanak alá!

Tetszett a cikk? Oszd meg