Kapcsolatok

Vidám forgatókönyv a húshagyókról az iskolában „Palacsinta szórakozás az utcán. Népi játékok húshagyó gyerekeknek az utcán

  1. "Dawn" játék:
  2. A gyerekek körben állnak, kezüket a hátuk mögött tartják, és az egyik játékos - "dawn" egy szalaggal mögötte sétál, és azt mondja:

    Hajnal - villámlás,
    vörös leányzó,
    Átsétált a mezőn
    Ledobta a kulcsokat
    arany kulcsok,
    kék szalagok,
    összefonódott gyűrűk -
    Vízért ment!

    TÓL TŐL utolsó szavak a sofőr óvatosan az egyik játékos vállára teszi a kazettát, aki ezt észrevéve gyorsan átveszi a kazettát, és mindketten körbe futnak más-más irányba. Aki hely nélkül marad, az „hajnallá” válik. A játék megismétlődik. A futók nem léphetik át a kört. A játékosok nem fordulnak meg, miközben a sofőr kiválasztja, hogy ki helyezi a vállára a szalagot.

  3. "Posta":
  4. A játék a sofőr névsorolásával kezdődik a játékosokkal:

    Ding, ding, ding!
    - Ki van ott?
    - Posta!
    - Ahol?
    - A városból…
    - Mit csinálnak a városban?

    A sofőr mondhatja, hogy táncolnak, énekelnek, ugrálnak a városban. Minden játékosnak azt kell tennie, amit a sofőr mondott. Aki pedig rosszul látja el a feladatot, az fantomot ad. A játék véget ér, amint a sofőr összegyűjt 5 veszteséget. A játékosoknak, akiknek a veszteségei a sofőrnél vannak, be kell váltaniuk azokat. A sofőr érdekes feladatokkal áll elő számukra. A gyerekek verseket számolnak vicces történetek, emlékezzen rejtvényekre, utánozza az állatok mozgását. Ezután új drivert választanak, és a játék megismétlődik.

  5. "Adj egy zsebkendőt az együttérzésről" játék:
  6. A helyszínen egy ferde keresztrúddal ellátott kapu van felszerelve, amelyre vékony szálakon színes zsebkendőket akasztanak, különböző magasságokban. A versenyzőknek fel kell szaladniuk, fel kell ugrani, letépni az egyik zsebkendőt, majd el kell nevezni a lányt, és át kell adni neki a szakadt zsebkendőjüket.

  7. "Petushki":
  8. Egy kört rajzolnak a webhelyre. Két játékos van egy körben. A játékosok mindegyike az egyik lábára áll, a másikat térdben hajlítja, egyik kezével megtámasztja a sarkánál. A játékosok feladata, hogy az ellenfelet kiszorítsák a körből anélkül, hogy a kezüket használnák és egy lábon állnának. (Vállal lökd meg egymást.)

  9. "Malechen-Kalechina":
  10. A játékosok választják ki a sofőrt.
    Minden játékos felvesz egy kis botot (20-30 cm hosszú). Mindenki ezeket a szavakat mondja:

    Malechena - kalechina,
    Mennyi az idő
    Estig maradt
    Tél előtt?

    A "Tél előtt?" tegye a botot a tenyerére vagy a kéz bármely ujjára. Amint a botokat lerakják, a vezető számol: "Egy, kettő, három, ... tíz." Az nyer, aki a legtovább tartja a tárgyat. A házigazda különböző feladatokat adhat: botot fogva a játékosoknak sétálniuk, guggolniuk, jobbra, balra, körbe kell fordulniuk.

szórakoztató

  1. Cseresznye játék:
  2. Szórakozás házas korú fiatal fiúknak és lányoknak. A lényeg, hogy tegyél egy hosszabb távot, repülj magasabbra és messzebbre, és ott a cimborák keze a lányhoz ér, akit megcsókolsz. Miután összekulcsolt kézzel repültünk át a hullámok között pár tíz méteren keresztül, a csók különösen érzékinek bizonyul. A lényeg, hogy időben lassíts, különben átrepülsz.

  3. A "pofonok" játéka:
  4. Régi jó mulatság. A keskeny pad és a keresztbe tett lábak megnehezítik a kemény ütések leadását megfeszített karral. Az egyik résztvevő megpróbálta ezt megtenni, méghozzá szabálysértő öklével, de még rosszabb lett - saját kimagasló tehetetlenségének és keskeny padjának áldozata lett és a földre repült.

  5. "Zsákharc":
  6. A táskák elleni küzdelemhez be kell keríteni a helyszínt. Ez a fajta birkózás, ahol az egyik kezét szorosan a hát alsó részéhez kell szorítani, csak egy kézzel lehet kezelni. Itt egyre fontosabbá válik a mozgás képessége, az ellenség mozgásának érzékelése, a tehetetlenségének kihasználása.

  7. "Hólabirintus":
  8. Jéges vagy havas területen előzetesen egy labirintussémát rajzolnak meg négyzet vagy kör formájában, két kijárattal az ellenkező oldalon. Először a labirintus belső szektorait hóval rakják ki, majd a központtól a szélek felé haladva a falakat. Ne legyenek magasak (legfeljebb 1 m), hogy könnyen megtalálják azt, aki eltévedt a labirintusban. Az átjárók szélessége 80-100 cm.. Ha sok hó esik, akkor a havat lapáttal eltávolítva és a járatok oldalára fektetve labirintust készíthetünk. Labirintust nem lehet építeni, hanem bonyolult átjárókat taposni a helyszínen.

  9. Szórakoztató "havas lőtér":
  10. A téli városban állandó célpontokat telepíthet a hógolyók dobálására. A legjobb, ha ezek 1 * 1 m-es fapajzsok, amelyekre koncentrikus körök vannak rajzolva, amelyek átmérője 30,60 és 90 cm. A pajzsok földbe ásott oszlopokra, üres falra vagy kerítésre akaszthatók. . Valószínűleg érdemes egy külön falat készíteni a lőtérből, amelyre célokat lehet tenni, a srácaik hógolyókkal lőnek le.

  11. "Snow Hill":
  12. A csúszda magassága eltérő lehet, itt fontos a nagy tér jelenléte. A csúszda sarkának magasságának három-négyszeresének kell lennie. A helyszín szélessége, ahol a srácok az ereszkedésre készülnek, és a görgőn lévő utak - legalább 1 m, a szánkópálya szélessége - 1,5 m. A csúszda elkészítéséhez a hógolyókat fel kell tekerni olvasszuk fel és halmozzuk fel őket. Ezután lábbal vagy lapáttal tömörítse a havat, vágja le a felesleges havat, és készítsen belőle akadályt vagy létrát. Öntözze meg a dombot hideg víz különben kiolvadt foltok képződhetnek. Bonyolultabb csúszdát építhet kanyarokkal, közbenső emelkedőkkel és ereszkedésekkel, dekoratív ívekkel. A rajt- és célszintek közötti különbség 3-5 m legyen.

  13. "Jégkörhinta":
  14. Ez a látványosság nagyon népszerű a gyerekek körében. Egy oszlopot, amelynek felső végébe egy fémrudat (például feszítővasat) hajtanak, a földbe ásnak vagy jéggé fagynak. Magassága 70-80 cm, majd egy régi (vagy speciálisan gyártott) kereket szerelnek rá egy fémre. A kerékre dróttal vagy szöggel erősítik a hosszú rudakat, és szánkót kötnek rájuk. Az utat, amelyen a szán gördítik, megtisztítják a hótól és megtöltik vízzel. A nagyobb stabilitás érdekében a szán szélesre (60-90 cm) készíthető, vagy két szán egymáshoz rögzíthető. Az oszlop körül havat szórnak be hamuval vagy homokkal, hogy ne legyen csúszós a körhintát forgató srácoknak.

  15. "Jégoszlop":
  16. A húshagyókra magas rudat helyeztek, majd leöntötték hideg vízzel, és a jeges rúdra egymástól különböző távolságra ajándékokat akasztottak. A játékosoknak meg kell próbálniuk megmászni ezt az oszlopot, de lecsúsznak róla, és az nyer, aki egyre keményebben próbálja leküzdeni az akadályokat, hogy a végére érjen, és megszerezze a legdrágább nyereményt.

  17. "Rúdlovaglás":
  18. Ez népi mulatság egykor Oroszország erdős tartományaiban elterjedt. Néhány más nép is rendezte. Egy hegy vagy domb lejtőjén, néha kifejezetten a hóból kifosztott és szorosan összetömörítve, két egyenletes, simán gyalult, 15-20 m hosszú oszlopot (oszlopot) helyeznek el a lejtő alatt egymással párhuzamosan, körülbelül 1 méter távolságra. minden rúdra egy vagy több, a hossz 50 méter vagy több. De az ízületeknek nagyon erősnek és simának kell lenniük, hogy amikor átadja a kezét, ne érezzen észrevehető párkányt vagy rést. Kiderült, mintha két sima sín lenne, amelyek mentén legurulhatsz a hegyről. A rudakat többször leöntik vízzel, hogy megfagyjanak és csúszóssá váljanak. Jól beöntik és kigördítik a területet, amin végiggurulnak azok, akik leköltöztek az oszlopokról. Aki a póznán akar lovagolni, hozzávetőleg azonos magasságú és súlyú társat vesz fel. Kívánatos, hogy mindkettőjüknek legyen sarkú cipője, ami segít stabilabban tartani a rudat, és nem csúszik le róla. A partnerek póznákon állnak egymással szemben, kezükkel a vállnál vagy a derekánál fogva támogatják egymást. A módszerek azonban nagyon eltérőek lehetnek, már csak azért is, hogy ellenálljunk a gyors lecsúszásnak. A cselekvések összehangolása, az egyensúly megtartásának képessége, a találékonyság, a bátorság lehetővé teszi egyesek számára, hogy a legtávolabbi és legkomikusabb pózokban lovagoljanak. Ez egy gyönyörű népi látvány egy téli ünnepre. A fiatalok és a tinédzserek különösen szeretnek rúdon lovagolni.

  19. "Kötélhúzás":
  20. Maslenitsa ne legyen egészen hagyományos, a felkészülés olyan, mint a szokásos huzavona, de a csapatok egymásnak háttal állva veszik.

Versenyek

  1. "Három láb":
  2. A játékosokat párokba osztják, mindegyik pár lábbal van megkötve (az egyik jobb lába a másik bal lába). Parana "három láb" eléri a forduló zászlót és visszatér a rajtvonalhoz.

  3. "Talicskás" verseny:
  4. Csapatváltó, ahol párosítás szükséges. Az egyik párból talicskává kell válnia - teherszállító egy kerékkel és két fogantyúval. A kerék szerepét a kezek, a fogantyúk pedig a lábak fogják játszani. Parancsra a játékos - "talicska" lefekszik a földre, a kezére összpontosítva, a "sofőr" pedig a lábánál fogja partnerét úgy, hogy a "talicska" teste párhuzamos legyen a talajjal. A kezén mozgó talicskának el kell érnie a forgó zászlót, és vissza kell térnie, ahol már indulásra készen áll egy másik talicska.

  5. "Cölöpök":
  6. Sétáljon egy bizonyos távolságot gólyalábakon, 50-60 cm átmérőjű körökbe lépve, és menjen vissza.

  7. "Orosz seprű":
  8. Komikus fölény a seprű távoli dobásában. Kényelmesebb egy seprűt venni szár nélkül.

  9. "Ki gyorsabb a seprűnyélen":
  10. A tekekéket láncban helyezik el a helyszínen. Egy seprűn kell futni egy kígyóval, és nem kell leütni a teket. Az nyer, aki a legkevesebbet üti le őket.

  11. "Seprű a homlokon":
  12. Most próbálja meg a homlokát gyalázni, ameddig csak lehetséges.

  13. "Orosz szépség":
  14. A lányok először körtáncban passzolnak, bemutatják a jelmezeiket. Aztán igával és teli vödör vízzel haladnak, mutatják helyzetüket, járásukat.

  15. "Orosz fürdő":
  16. Fürdőszáraz seprűvel "gőzöld meg" az ellenséget, aki gyorsabban megveri róla a seprűt.

Játékok és szórakozás Maslenitsa számára.

"Három láb"

A játékosokat párokba osztják, mindegyik pár lábbal van megkötve (az egyik jobb lába a másik bal lába). Parana "három láb" eléri a forduló zászlót és visszatér a rajtvonalhoz.

Csapatváltó, ahol párosítás szükséges. A pár egyikének talicskának kell lennie

Teherszállítás egy kerékkel és két fogantyúval. A kerék szerepét a kezek és a fogantyúk játsszák majd

Lábak. A játékos parancsára

- a "talicska" a földön fekszik, a kezekre fókuszál, a "sofőr" pedig a lábánál fogja partnerét úgy, hogy a "talicska" teste párhuzamos legyen a talajjal. A kezén mozgó talicskának el kell érnie a forgó zászlót, és vissza kell térnie, ahol már indulásra készen áll egy másik talicska.

"orosz seprű"

Komikus fölény a seprű távoli dobásában. Kényelmesebb egy seprűt venni szár nélkül.

"Ki gyorsabb a seprűnyélen"

A tekekéket láncban helyezik el a helyszínen. Egy seprűn kell futni egy kígyóval, és nem kell leütni a teket. Az nyer, aki a legkevesebbet üti le őket.

"Seprű a homlokon"

Most próbálja meg viselni a homlokán, ameddig csak lehetséges.

"Orosz szépség"

A lányok először körtáncban passzolnak, bemutatják a jelmezeiket. Aztán igával és teli vödör vízzel haladnak, mutatják helyzetüket, járásukat.

"orosz fürdő"

Fürdőszáraz seprűvel "gőzöld meg" az ellenséget, aki gyorsabban megveri róla a seprűt.

Koncertversenyek:

Chastushki (Ha barátnőt akarsz nyerni, énekelj egy vicces dittyet) .;

Spooners (Próbáljon kanalakon játszani harmonikás játékos kíséretében);

Pereplyas ("Hölgy", "cigány", "Jablocsko", "Semjonovna").

Palacsintáról szóló közmondások árverése, farsang.

A gyerekek körben állnak, kezüket a hátuk mögött tartják, és az egyik játékos

- "hajnal" egy szalaggal mögötte lép, és azt mondja:

Zarnitsa,

vörös leányzó,

Átsétált a mezőn

Ledobta a kulcsokat

arany kulcsok,

kék szalagok,

összefonódott gyűrűk -

Vízért ment!

Az utolsó szavakkal a vezető óvatosan az egyik játékos vállára helyezi a szalagot, aki ezt észrevéve gyorsan átveszi a szalagot, és mindketten körben futnak különböző irányba. Aki hely nélkül marad, az „hajnallá” válik. A játék megismétlődik. A futók nem léphetik át a kört.

A játékosok nem fordulnak meg, miközben a sofőr kiválasztja, hogy ki helyezi a vállára a szalagot.

A játék a sofőr névsorolásával kezdődik a játékosokkal:

Ding, ding, ding!

Ki van ott?

Ahol?

A városból…

Mit csinálnak a városban?

A sofőr mondhatja, hogy táncolnak, énekelnek, ugrálnak a városban. Minden játékosnak azt kell tennie, amit a sofőr mondott. Aki pedig rosszul látja el a feladatot, az fantomot ad. A játék véget ér, amint a sofőr összegyűjt 5 veszteséget. A játékosoknak, akiknek a veszteségei a sofőrnél vannak, azokat be kell váltaniuk. A sofőr érdekes feladatokkal áll elő számukra.

A gyerekek verseket számolnak, vicces történeteket mesélnek, találós kérdésekre emlékeznek, állatok mozdulatait utánozzák. Ezután új drivert választanak, és a játék megismétlődik.

"Adj egy zsebkendőt az együttérzésről"

A helyszínen egy ferde keresztrúddal ellátott kapu van felszerelve, amelyre vékony szálakon színes zsebkendőket akasztanak, különböző magasságokban. A versenyzőknek fel kell szaladniuk, fel kell ugrani, letépni az egyik zsebkendőt, majd el kell nevezni a lányt, és át kell adni neki a szakadt zsebkendőjüket.

"Petushki"

Egy kört rajzolnak a webhelyre. Két játékos van egy körben. A játékosok mindegyike az egyik lábára áll, a másikat térdben hajlítja, egyik kezével megtámasztja a sarkánál. A játékosok feladata

Lökd ki az ellenfelet a körből anélkül, hogy használnád a kezeidet és egy lábon állna. (Vállal lökd meg egymást.)

"Malechen-Kalechina"

A játékosok választják ki a sofőrt.

Minden játékos felvesz egy kis botot (20-30 cm hosszú). Mindenki ezeket a szavakat mondja:

Malechena

kalechin,

Mennyi az idő

Estig maradt

Tél előtt?

A "Tél előtt?" tegye a botot a tenyerére vagy a kéz bármely ujjára. Amint a botokat lerakják, a vezető számol: "Egy, kettő, három, ... tíz." Az nyer, aki a legtovább tartja a tárgyat.

A vezető különböző feladatokat adhat: játszanak, botot tartanak, járniuk kell, guggolniuk, jobbra, balra fordulni, maguk körül.

játék "Cseresznye"

Szórakozás házas korú fiatal fiúknak és lányoknak. A lényeg, hogy tegyél egy hosszabb távot, repülj magasabbra és messzebbre, és ott a cimborák keze a lányhoz ér, akit megcsókolsz. Miután összekulcsolt kézzel repültünk át a hullámok között pár tíz méteren keresztül, a csók különösen érzékinek bizonyul. A fő dolog

Lassíts le időben, különben repülni fogsz.

A "pofonok" játéka

Régi jó mulatság. A keskeny pad és a keresztbe tett lábak megnehezítik a kemény ütések leadását megfeszített karral. Az egyik résztvevő megpróbálta ezt megtenni, sőt, szabályellenes öklével is, de rosszabb lett

Saját megállíthatatlan tehetetlenségének és keskeny padjának áldozata lett, és a földre zuhant.

"Táskaharc"

A táskák elleni küzdelemhez be kell keríteni a helyszínt. Ez a fajta birkózás, ahol az egyik kezét szorosan a hát alsó részéhez kell szorítani, csak egy kézzel lehet kezelni. Itt egyre fontosabbá válik a mozgás, az ellenség mozgásának átérzése, a tehetetlenségének kihasználása.

"Hólabirintus"

Jéges vagy havas területen előzetesen egy labirintussémát rajzolnak meg négyzet vagy kör formájában, két kijárattal az ellenkező oldalon. Először a labirintus belső szektorait hóval borítják, majd a közepétől a szélek felé haladva

Falak. Ne legyenek magasak (legfeljebb 1 m), hogy könnyen megtalálják azt, aki eltévedt a labirintusban. Löket szélessége

80-100 cm.. Ha sok a hó, akkor a havat egy lapáttal leszedve és a járatok oldalára fektetve labirintust készíthetünk. Labirintust nem lehet építeni, hanem bonyolult átjárókat taposni a helyszínen.

"Hóhegység"

A téli városban állandó célpontokat telepíthet a hógolyók dobálására. A legjobb, ha ezek 1 * 1 m-es fapajzsok, amelyekre koncentrikus körök vannak rajzolva, amelyek átmérője 30,60 és 90 cm. A pajzsok földbe ásott oszlopokra, üres falra vagy kerítésre akaszthatók. .

Valószínűleg érdemes egy külön falat készíteni a lőtérből, amelyre célokat lehet tenni, a srácaik hógolyókkal lőnek le.

"Hóhegy"

A csúszda magassága eltérő lehet, itt fontos a nagy tér jelenléte. A csúszda sarkának magasságának három-négyszeresének kell lennie. Az oldal szélessége, ahol a srácok az ereszkedésre készülnek, és a pályák a tekercsen

Legalább 1 m, és a szánkópálya szélessége

1,5 m Egy domb kialakításához olvadáskor fel kell tekerni a hógolyókat és fel kell halmozni. Ezután lábbal vagy lapáttal tömörítse a havat, vágja le a felesleges havat, és készítsen belőle akadályt vagy létrát. Öntse le a dombot hideg vízzel, különben kiolvadt foltok képződhetnek.

Bonyolultabb csúszdát építhet kanyarokkal, közbenső emelkedőkkel és ereszkedésekkel, dekoratív ívekkel. A rajt- és célszintek közötti különbség 3-5 m legyen.

"Jégkörhinta"

Ez a látványosság nagyon népszerű a gyerekek körében. Egy oszlopot, amelynek felső végébe egy fémrudat (például feszítővasat) hajtanak, a földbe ásnak vagy jéggé fagynak. Az ő magas

70-80 cm. Ezután egy régi (vagy speciálisan gyártott) kereket teszünk a fémre. A kerékre dróttal vagy szöggel erősítik a hosszú rudakat, és szánkót kötnek rájuk. Az utat, amelyen a szán gördítik, megtisztítják a hótól és megtöltik vízzel. A nagyobb stabilitás érdekében a szán szélesre (60-90 cm) készíthető, vagy két szán egymáshoz rögzíthető.

Az oszlop körül havat szórnak be hamuval vagy homokkal, hogy ne legyen csúszós a körhintát forgató srácoknak.

"Jégoszlop"

A húshagyókra magas rudat helyeztek, majd leöntötték hideg vízzel, és a jeges rúdra egymástól különböző távolságra ajándékokat akasztottak. A játékosoknak meg kell próbálniuk megmászni ezt az oszlopot, de lecsúsznak róla, és az nyer, aki egyre keményebben próbálja leküzdeni az akadályokat, hogy a végére érjen, és megszerezze a legdrágább nyereményt.

"Rúdlovaglás"

Ez a népi időtöltés egykoron elterjedt Oroszország erdős tartományaiban. Néhány más nép is rendezte. Egy hegy vagy domb lejtőjén, néha kifejezetten a hóból kifosztott és szorosan összetömörítve, két egyenletes, simán gyalult, 15-20 m hosszú oszlopot (oszlopot) helyeznek el a lejtő alatt egymással párhuzamosan, körülbelül 1 méter távolságra. minden rúdra egy vagy több, a hossz 50 méter vagy több.

De az ízületeknek nagyon erősnek és simának kell lenniük, hogy amikor átadja a kezét, ne érezzen észrevehető párkányt vagy rést. Kiderült, mintha két sima sín van, amelyek mentén legurulhatsz a hegyről. A rudakat többször leöntik vízzel, hogy megfagyjanak és csúszóssá váljanak. Jól beöntik és kigördítik a területet, amin végiggurulnak azok, akik leköltöztek az oszlopokról.

Aki a póznán akar lovagolni, hozzávetőleg azonos magasságú és súlyú társat vesz fel. Kívánatos, hogy mindkettőjüknek legyen sarkú cipője, ami segít stabilabban tartani a rudat, és nem csúszik le róla. A partnerek póznákon állnak egymással szemben, kezükkel a vállnál vagy a derekánál fogva támogatják egymást. A módszerek azonban nagyon eltérőek lehetnek, már csak azért is, hogy ellenálljunk a gyors lecsúszásnak.

A cselekvések összehangolása, az egyensúly megtartásának képessége, a találékonyság, a bátorság lehetővé teszi egyesek számára, hogy a legtávolabbi és legkomikusabb pózokban lovagoljanak. Ez egy gyönyörű népi látvány egy téli ünnepre. A fiatalok és a tinédzserek különösen szeretnek rúdon lovagolni.

"Kötélhúzás"

Ne legyen egészen hagyományos Maslenitsa-n. Kiképzés

Mint a szokásos kötélhúzásnál, de a csapatok vállalják, egymásnak háttal állnak. Játékok és szórakozás Maslenitsa számára. Játékok húshagyó. Húshagyó versenyek"Három láb" "Talicska" "Orosz seprű" "Ki gyorsabb a seprűn" "Seprű a homlokon" "Orosz szépség" "Orosz fürdő" Koncertversenyek: Palacsintáról szóló közmondások árverése, Húshagyó. "Mail" "Adj egy zsebkendőt az együttérzésről" "Petushki" "Malechen-kalechina" Játék "Cherry" Játék "pofonok" "Küzdelem a zsákokkal" "Hólabirintus" "Hó lőtér" "Hóhegy" "Jégkörhinta" " Jégoszlop" "Rúdkorcsolya" "Kötőhúzás"

A versenyprogram forgatókönyve iskolásoknak: Széles szórakozás - Maslenitsa!

Gólok: megismertesse a gyerekekkel a népi ünnepek hagyományait; a tanulók látókörének, ügyességének, ügyességének fejlesztésére.

Karakterek

Hét búbánat - hét nap.

Az esemény előrehaladása

A hősök kiszaladnak a színpadra, csörgővel lármázik, orosz népdalt játszanak a csövön.

Érd el a Nagy Napot!

Nagy naptól

Péter napjáig.

Tágra nyílt szemű Maslenitsa!

Dicsérünk téged

Lovagolunk a hegyeken

Együnk palacsintát!

Igen, itt jön hozzád Maslenitsa

Ki fog minket lovagolni?

Menjünk ki, álljunk a hóra - igen,

Rétig olvad!

Viszlát, taknyos tél!

Jöjjön a nyár piros!

Sohu, borona -

És megyek szántani.

Húshagyókedd,

Jól találkozunk!

Jó!

Sajt, vaj, kalach

És egy sült tojás.

vaj, vaj,

Hozd a szentet!

Átvert, becsapott

sarokba vezetett

Da retek farka

A remek poszt,

Hozd a szentet!

Buffoon 1.

Kezdjük a tél búcsúztatását.

És az ünnepi program szerint

A telet a kapuig töltjük.

És itt a tavasz.

Skomorokh 2. Őszinte emberek, gyertek ki Maslenitsa-ba! Szórakozzunk, dicsérjük a piros tavaszt, kedveskedjünk palacsintával, pitével! Ünnepelj anélkül, hogy elfáradna, mert a hét minden napjának megvan a maga neve, és a névnek van egy jelentése, amely elmondja, mit kell ezen a napon tenni.

Buffoon 3.

Ó, Maslenitsa, nyúlj!

Kapaszkodj a fehér nyírra!

Azt mondták: Maslenitsa hét éves!

És a mi Maslenicsánk hét napos!

Buffoon 1. Hétfő - "Találkozás". Ezen a napon jégcsúszdákat kell rendezni és kigurítani: minél távolabb gurul a szán, annál hangosabb zajés nevetés, minél jobb lesz a termés, annál hosszabb a len. És ahhoz, hogy a növények jobban növekedjenek, hintán kell hintázni - minél magasabb, annál jobb. A régi időkben a moszkoviták Maslenitsa-t ünnepelték a Vörös Kapunál. És itt maga I. Péter cár nyitotta ki Maslenitsa-t, és hintán lovagolt a tisztekkel.

"Swing" verseny

Egy kis kosár úgy van megkötve, hogy hintához hasonlóan lehessen lendíteni. Minden résztvevő kap egy kis teniszlabdát, amelyet a játékosnak a meglendített kosárba kell dobnia. Minden találat 1 pontot ér. A gólt szerző játékos a legnagyobb számban pontokat, díjat kap.

Buffoon 2. Kedd - "Játék". Ezen a napon kezdődik vicces játékok, szórakozásból pedig palacsintával kedveskednek.

"Mail" verseny

A játék a sofőr névsorolásával kezdődik a játékosokkal:

Ding, ding, ding!

Ki van ott? Ahol?

A városból...

Mit csinálnak a városban?

A sofőr mondhatja, hogy a városban táncol, énekel, ugrál, stb.. A többi résztvevő azt csinálja, amit mondanak, aki pedig nem igyekszik, az odaadja a fantomját a sofőrnek. A játék akkor ér véget, amikor a sofőr összegyűjt öt veszteséget. A játékosoknak, akiknek a veszteségei a sofőrnél vannak, be kell váltaniuk azokat. A sofőr érdekes feladatokkal áll elő számukra: a gyerekek verset olvasnak, vicces történeteket mesélnek, találós kérdésekre emlékeznek, különféle állatok viselkedését utánozzák. Ezután a srácok új drivert választanak, és a játék megismétlődik.

Buffoon 3. Szerda - "Gourmet". A név magáért beszél. Ezen a napon a háziasszonyok a mondás szerint járnak el: „Ami a sütőben van, minden kard az asztalon!” És természetesen az első helyen egy sor kezeli - palacsinta.

„Kedd meg a díjat” verseny

Az egész teremben kifeszített hosszú szálon csemegék és nyeremények lógnak: édességek, sütemények, gofri stb. (minden, ami megköthető). A résztvevő bekötött szemmel érintéssel vágja el a fonalat az ajándékkal, miközben kézzel nem segít.

Skomorokh 4. Csütörtök - "Széles barangolás". Hogy segítsenek a Napnak elűzni a telet, lovaglást szerveznek „a napon, azaz az óramutató járásával megegyező irányban a falu körül. Az ember fő dolga ezen a napon a havas város védelme és elfoglalása. Férfiak és fiatal srácok szenvedéllyel szállnak be a csatába, a feleségek, öregek és gyerekek pedig nézőként, szigorú bíróként és szenvedélyes rajongóként viselkednek.

„Csata a táskákon” verseny

A versenyen olyan fiúk vesznek részt, akiknek az a feladata, hogy egy rönkön (padon) álljanak a zsákokon lévő ellenféllel vívott csata után. A legkitartóbb nyeri a versenyt.

Buffoon 5. Péntek - Anyós este. Pénteken a meny „palacsintáért” megy az anyósához, az anyós pedig fogadja és megvendégeli a menyét.

"Teschin palacsinta" verseny

Mindenki, aki szeretne részt venni. A feladat egyszerű: egy perc alatt egyél meg minél több palacsintát.

Buffoon 6. Szombat - "Zolovkin összejövetelek." Mindenki elmegy a rokonaihoz palacsintáért. A nemrég házasodott menynek pedig minden rokonát meg kellett hívnia, és alaposan körülnéztek a háztartásában, hogy megértsék, milyen jó a háziasszony.

„Jó háziasszony” verseny

Ezen a versenyen a lányoknak két perc alatt meg kell pucolniuk a krumplit, fel kell varrniuk a gombot, és lesz idejük felöltöztetni a babát.

Skomorokh 7. Vasárnap – a megbocsátás napja. Ezen a napon bocsánatot kérnek rokonoktól, barátoktól, ismerősöktől a korán elszenvedett sértésekért, és a lelket megkönnyebbítve vidáman énekelnek és táncolnak, a széles Maslenicát elnézve.

„Vicces táncok” verseny

Ehhez a versenyhez kártyákat kell készíteni, amelyeken a feladatok szerepelnének.

1. kártya

A híres szamovár Muhi-Tsokotuhi megtanult táncolni.

2. kártya

A dzsungelben a nagy táncok fesztiválja, amelyre egy zebra, egy zsiráf és egy béka került.

3. kártya

Karabas Barabást és Carlsont az év legdivatosabb Merinkáján vették észre.

A tanulók feladata, hogy úgy táncoljanak, ahogyan azt hőseik tennék.

Buffoon 3. Igen, nagyon jól éreztük magunkat. Nem csoda, hogy sok az orosz népi mondásokés közmondások a csodálatos húshagyó ünnepről! Mit tudtok?

A gyerekek az általuk ismert mondásokat és közmondásokat nevezik meg. (Nem az élet, az élet, hanem a Maslenitsa; Nem minden maszlenicai macska, nagyböjt lesz; Maslenitsa hét napig sétál; Húshagyó elment, pénzt takarítottak meg; Megbocsátott napon, mint húsvétkor, mindenki csókol; Ez a húshagyó palacsintát megy és mézet hoz; lovagolj a hegyeken, gurulj palacsintában; Vasárnap tisztelegjünk a sajt előtt.)

Buffoon 4. Sok közmondást ismersz, de a találós kérdések nehezek számodra?

A megállás segített nekünk:

Főztem levest, sütöttem krumplit,

Túrázáshoz jó

Igen, nem viheted magaddal. (Máglya.)

Száj és lovaglás

Sütőben temperálva

Aztán az asztalnál

Vágjuk késsel. (Kenyér.)

kő kövön

Dörzsölő oldalak.

Oldalsó dörzsölés -

Az emberek szenvedni fognak. (Malomkő.)

Fényben fekve

Könyörgött a sötétségbe

Igen, és nincs béke:

Hogyan lehet kijutni a világba. (Mag.)

Van egy téglakunyhó

Hideg van, meleg van. (Süt.)

Sétál az égen

Festő ecsetek nélkül.

Narancssárga festék

Színezi az embereket. (Nap.)

Egyenesen akar repülni

Akar – lóg a levegőben,

Kő zuhan a magasból

És a mezőkön énekel, énekel. (Pacsirta.)

Tej úszott a folyón

Semmi sem látszott.

oldott tej -

Messze láthatóvá vált. (Köd.)

Nem nő a szárazföldön

Plüss fej. (Nádas.)

ugró bajnok,

Ugrás, ugrálás a réteken. (Szöcske.)

Buffoon 5. Szép munka! Te is jól tudsz dalokat énekelni és zsákban ugrálni?

Verseny „Zsákban futva”

A srácokat három-négy csapatra osztják, az első résztvevő mindkét lábával bemászik a táskába, és parancsra ugrálni kezd egy bizonyos jelig, miután leküzdötte a távolságot, és elkezd visszafelé haladni. A következő játékos lép be a játékba. A rajt előtt minden csapatnak ki kell választania magának egy dalt; a nehézség az ellenfél csapatának éneklése játék közben. A győztes csapatot tárgyjutalomban részesítjük.

Buffoon 6. Rendben, most mindennek vége! És itt az ideje, hogy elengedje a húshagyó anyát!

Minden hős és résztvevő elénekli az utolsó dalt.

Búcsú a húshagyóktól

Jaj, Maslenitsa, egy csaló!

Ő hozott a Nagy posztra – ő maga menekült!

Húshagyó, gyere vissza!

NÁL NÉL Újév Mutasd magad!

Viszlát, viszlát

A mi karneválunk!

Viszlát, viszlát

A mi széles!

Nem a közepére jöttél

És nem pénteken

Vasárnap jöttél

Egész heti szórakozás.

Jóval jöttél

Komlós sörrel és borral.

Palacsintával, pitével

Igen, palacsintával.

Vajas palacsinta

Shangi maszatos.

Legurulunk a hegyről

Hajnaltól hajnalig

És ma, vasárnap,

A mulatságunknak vége.

Viszlát,

Bármi ortodox ünnep megvannak a maga hagyományai és szokásai. Maslenitsa hagyományos ünnepe az egyik legemlékezetesebb boldog napok egy évben. Ezenkívül a húshagyókedd különféle rituálékat és szokásokat tartalmaz, amelyeket még mindig szokás végrehajtani.

A hét csúcspontja a Maslenitsa. Ezen a napon nem szokás házimunkát végezni. Gyűlni kell a tereken és parkokban, részt kell venni számos hétköznapi versenyen és játékon. Ön is megszervezheti a tél elköszönésének szórakoztató ünnepségét. Ehhez előre fel kell készítenie különféle játékokat és versenyeket a húshagyók számára gyermekek és felnőttek számára.

Húshagyó korcsolyázás

A Maslenitsa-i korcsolyázás hagyományos időtöltés. Még Erzsébet uralkodása alatt kezdtek rendezkedni. Ez nem csak szórakozás és legtöbbször az utolsó alkalom arra, hogy jól érezzük magunkat a havas pályákon, hanem egyben szüreti rítus. Úgy tartják, minél többször csúszik le a hegyről, annál magasabb lesz a len.

A síelő hegy szokatlan tornyokkal van felszerelve, amelyeken zászlókat állítanak fel. Szokatlan jégből és hóból készült szobrok kerültek sorompóként mindkét oldalra. A túrák rendkívül szórakoztatóak. Versenyeket rendezhetnek a legszokatlanabbak számára jármű lemenni a dombról. A csúszdákon is elhelyezhető vicces versenyek a távozók leghosszabb láncolatához, valamint a leghosszabb távolságra tartó kijárathoz.

Cseresznye

Népszerű játék a húshagyó ünnepségeken, amelyben fiatal lányok és házaspárok vesznek részt. Az összes szakaszt kézzel veszik, és egy folyosót alkotnak. A helyszíni srác feladata, hogy futjon és ugorjon a lehető legmagasabbra, majd önállóan repüljön a lehető legközelebb a kívánt lányhoz. Ha nem sikerült, társai segíthetnek neki eljutni a kiválasztotthoz. A fő feladat a lányhoz jutni és megcsókolni. Ha túl sok felfutást vállal, átrepülhet, így nem mindenkinek sikerül elsőre.

hó labirintus

Ha az idő havas és fagyos, Maslenitsa versenyeket rendezhet az utcán gyerekeknek és felnőtteknek hó felhasználásával. Például építhet egy labirintusot a hóból. Ehhez meglehetősen nagy és havas területre lesz szükség, amelyen a séma szerint lapátokkal és seprűkkel lehet utakat taposni.

A labirintus lehet négyszögletes vagy kerek, és szükségszerűen külön bejárattal és kijárattal kell rendelkeznie. A pályák havat azokra a területekre kell felhordani, amelyek a labirintus falai lesznek. A falak magassága legalább egy méter legyen. Minél magasabb a falak magassága, annál érdekesebb a labirintusban való utazás. A labirintus megépítése után különféle versenyekkel állhat elő, például a leggyorsabb áthaladásért.

Zsákharc

Az egyik legkedveltebb húshagyó szórakozás férfiak és fiúk számára. A küzdelemhez előzetesen el van kerítve a terület, ahol a verseny zajlik. A küzdelem két ellenfél között zajlik. Mindegyik lábszárrá és táskává válik, hátulról tartva és a hát alsó részének nyomva. Így csak egy szabad kezet használunk a harchoz.

kötélhúzás

Kedvenc verseny, amelyet hagyományosan különféle népi fesztiválokon rendeznek meg. Kötélhúzást szerveznek Maslenicán. Ezen az ünnepen azonban a résztvevők háttal állnak egymásnak, és ebben a helyzetben mérik össze erejüket.

jégoszlop

Hagyományos Maslenitsa verseny. Az oszlopot leöntik vízzel úgy, hogy jégkéreg borítsa be. Az ajándékok a poszt tetején vannak felakasztva. Ebben az esetben az ajándékokat a talajtól különböző távolságra lehet felakasztani. Minél magasabban lóg az ajándék, annál értékesebbnek kell lennie.

Sorra mindenki megpróbál felmászni a rúdra, de jeges felületen elég nehézkes a felmászás. A játék addig tart, amíg az összes ajándékot meg nem szerzi. Ennek a versenynek a megtartása lehetővé teszi a résztvevők számára, hogy értékes és szép ajándékok, és mindenki más – jóízűen nevetni és felvidítani a résztvevőket.

hó lőtér

Remek alternatívája a hagyományos kötőjelnek. Fadeszkák, hordófedelek vagy más kerek tárgyak használhatók célpontként. A céltárgynak körülbelül egy méter átmérőjűnek kell lennie, de kisebb kerületű céltárgyak is használhatók.

Rajzolj koncentrikus köröket a célpontra. A pajzsok falra, kerítésre vagy oszlopra akaszthatók. Mindenki tesztelheti a pontosságát hógolyókkal. Ez a móka teljesen biztonságos, így akár gyerekek is részt vehetnek benne. A legpontosabb résztvevőt díjazzuk.

Dobó hóvihar

Nagyon vidám orosz mulatság, ami Maslenitsa-n is népszerű. A verseny lényege, hogy fogni kell egy seprűt, és a lehető legmesszebbre kell dobni. Először meg kell húznia egy határvonalat, amelyen túl nem mehet, és készítsen kifutópályát. Az a résztvevő, aki a legtávolabbra dobta a seprűt, jutalmat kap. A versenyen mindenki részt vehet, beleértve a gyerekeket is.

igazi férfi verseny

Maslenitsa-n fiatal fiúk és lányok vigyáztak magukra egy párért, hogy a poszt vége után összeházasodjanak. Ezért a lányok megpróbáltak egy új és gyönyörű ruhát felvenni maguknak, a srácok pedig megpróbálták megmutatni erejüket és ügyességüket.

Ezért olyan népszerű minden verseny, amelyen a fiatal srácok megmutathatják erejüket. Az egyik a kettlebell fekvőtámasz versenye a bal és jobb kéz. A verseny győztese az a résztvevő, akinek sikerült leküzdenie az összes alkalommal. A verseny előtt ajánlatos súlykategóriákba osztani a résztvevőket, és csoportonként különböző súlyú kettlebelleket készíteni.

Három lábon futva

Kiváló versenylehetőség azok számára, akik szórakoztató Maslenitsa versenyekre vágynak. A megmérettetésre két csapatra osztják a vágyókat, és párokba osztják az egyes csapatok résztvevőit. Minden pár láb meg van kötve úgy, hogy jobb láb az egyik résztvevőt a másik bal lábához kötözték. Így kiderül, hogy minden párnak mindhárom lába van.

Előre elkészítik a távolságot, amelyet zászlókkal vagy egyéb tereptárgyakkal javasolt megjelölni. Egy háromlábú pár fut a táv végére, megfordul és visszajön. Ezután a következő pár futni kezd. A versenyt az a csapat nyeri, amelynek résztvevői a leggyorsabban teljesítik a futást.

palacsintaevő verseny

Ha palacsintaversenyt keres az utcán húshagyókra, nézze meg a népszerű palacsintaevő versenyt. Lebonyolításához több résztvevőt kell előre kiválasztani. A verseny lényege, hogy egy adott idő alatt minél több palacsintát együnk. Megtehető azon elv szerint, hogy hány palacsintát ettek egy perc alatt, vagy mennyi ideig fogyasztanak el egy bizonyos számú palacsintát. A nyertesnek vicces nyereményt kell készítenie.

Zsebkendő egy barátnőnek

Egy újabb verseny, amely segít a lányoknak és a fiataloknak kifejezni szimpátiájukat. Fel kell szerelni egy ferde keresztrúddal ellátott kaput. Rájuk több színű zsebkendőt kell felakasztani különböző magasságokban.

A verseny résztvevői nőtlen srácok. Felváltva ugrálnak fel a keresztléchez, hogy letépjék a zsebkendőt. Ezek után a srác kimondja a neki tetsző lány nevét, odajön hozzá, hogy felvegye a zsebkendőt. Ha egy lány nem érezne ugyanígy kb fiatal férfi, akkor nem ment ki zsebkendőt felvenni.

faltól falig

Hagyományos Maslenitsa szórakozás. Két fiatal csapat versenyéből áll. Ez nem verekedés, inkább zaklatás és flört. Különböző csapatok harcosai egy órán keresztül csatakiáltásokat kiabálnak, gúnyolják az ellenfeleket és hangsúlyozzák előnyeiket. Ezt követően a harcosok egymással szemben állnak, és megkezdődik a párbaj. Régen az ilyen verekedések után szakadt ingben távoztak a srácok, nem beszélve a zúzódásokról, horzsolásokról. A küzdelem célja nem az volt, hogy súlyos sérüléseket okozzanak egymásnak, hanem az volt, hogy megmutassák fölényüket az ellenfelekkel szemben, és kidobják az energiát. A mulatság hagyományosan megtekinthető volt hajadon lányok hogy a legbátrabb és legerősebb férfit válasszam.

Olga Pigareva

Ha húshagyókedden mész szórakozni egy olyan csoportban, ahol nincs sok hely, akkor a munkatapasztalatomból javaslok néhány játékot és szórakozást. Különböző kiadású gyermekeimmel töltöttem őket olajos összejöveteleken a szüleikkel.

1. Szórakoztató "öntöttvas"(idősebbeknek óvodás korú). Felszereltség: villa és öntöttvas. A résztvevő feladata, hogy az öntöttvasat a megadott útvonalon vigye végig és ne ejtse le. Ez a játék nagyon népszerű a fiúk körében. Szerintük könnyű. De a kivitelezés során hirtelen rájönnek, hogy ezt nem olyan könnyű megtenni, hogy az öntöttvas mindjárt leesik, ügyességre és erőre van szüksége ahhoz, hogy mozgás közben markolattal tartsa az öntöttvasat és hozza a tűzhelyhez.


2.Sütd meg a palacsintádat(minden korosztály számára).

Felszerelés: minden gyereknek fekete kartonból kivágott serpenyő, amelyre már van ragasztva egy kör fehér szín kisebb átmérőjű színes ceruzák vagy zsírkréták. A résztvevők feladata: saját "különleges" palacsintát rajzolni. A mulatság végén az összes palacsintát kiakasztják, hogy mindenki lássa. A mulatság után mindenki hazaviszi kreativitását és átadja édesanyjának.



3.Szórakoztató "Vidám zenészek"(minden korosztály számára).

Felszerelés: agyag vagy fa sípok vagy gyermek népi hangszerek. A legpimaszabb fiúk is bele akarnak fütyülni a sípokba. De ne csak fütyülj. És játsszon el egy ismerős dallamot, például: "Élt két vidám liba egy nagymamával." Idén nagyon sok gyerek faszerszámot adtak nekünk szüleink. Így kapunk egy zenekart Maslenitsa számára.


4.Szórakoztató "kecske-dereza"(minden korosztály számára). Felszerelés: népi baba-amulett Kecske. A kecskét Oroszországban a szórakozás, az öröm, a gazdagság, az egészség és a vitalitás szimbólumának tekintették. Szalagokkal és masnikkal díszítették. Minden szalag egy kívánság, igyekeztek megnyugtatni a kecskét, hogy az újévben vidám és gondtalan legyen az élet. A kecske az öröm, a móka babája. amulett Jó hangulatot. Harangjaival vidámságot és vidámságot kölcsönöz neki, és kiűzi szívéből a melankóliát és a szomorúságot. Amikor beviszem, megkérdezem: „Milyen mondókát tudsz a kecskéről?” És a gyerekek mesélni kezdenek: "Van egy szarvas kecske." Az óvodai mondóka végén mindenkit körben „lepucolok” egy kecskével és odaadom a babát a legkomolyabb vagy legidegesebb gyereknek. Most az a dolga, hogy mindenki jól érezze magát, különben a Kecske „megmocskolja”.


5.Szórakoztató "petrezselyem"(minden korosztály számára).

Felszerelés: beszélő baba Petruska. Egy játék megjelenése meglepetés a gyerekek számára. Petruska joker, joker, vidám fickó. Meglátogatta a gyerekeket, hogy szórakoztassa őket. Hiszen egyetlen népünnep sem nélkülözheti Petruskát. Megnyomom a baba gyomrát, és onnan hallom: „Mókás játék vagyok, és a nevem Petruska!”. Petruska általában vicces találós kérdéseket fogalmaz meg rímes válaszokkal, például „Éjjel-nappal, mit visel ott a kakas?”. (A tengeri herkentyű táncolni kínál. Mivel eljött a Kakas éve, idén Petruska felajánlja a gyerekeknek, hogy nagyon ritmikus zenére táncolják a Cockerek táncát (improvizáció - hogy ábrázolják, hogyan táncolnak a kakasok a mi ünnepünkön). És idősebb óvodások számára a „Kakasviadal” játékkal játszhat.


6. játék "Kakasviadal"(idős óvodás korosztály számára). Felszerelés: kréta. Egy kör rajzolódik ki. Két gyermeket választanak ki. Ezek kakasok. Belépnek a körbe. Mindegyik játékos az egyik lábára áll, ugyanakkor a másikat térdben hajlítja, és egyik kezével megtámasztja a sarkát. A játékban résztvevők feladata, hogy kiszorítsák az ellenséget a körből, ráadásul úgy, hogy közben nem kell a kezüket használni és egy lábon állni.

7. Orosz játék "Mail". Felszereltség: sz.

Ez egy párbeszédes játék. Előtte meg kell tanulni. Akkor szórakoztatóbb lesz játszani. Általánosságban elmondható, hogy bármikor és bárhol játszhatja ezt a játékot.

Műsorvezető: Kopp, kopp!

Gyerekek: Ki van ott?

Házigazda: Mail!

Gyerekek: Hol?

Házigazda: A városon kívül!

Gyerekek: Mit keresnek a városban?

Házigazda: tapsoljon!

A gyerekek tapsolni kezdik a kezüket. A vezér pedig egy perc múlva újra kezdi a játékot, de a „Mit csinálnak a városban?” szavak után újabb feladatot ad, és így tovább a végtelenségig.

8. Tartható a játék "Hol voltunk, nem mondjuk meg, de megmutatjuk, mit csináltunk." A vezetőt kiválasztják. Kimegy az ajtón. Abban pedig mindenki egyetért, hogy ábrázolják és felhívják a házigazdát. Belép, és megkérdezi: „Hol voltál? Mit csináltál?". Mindenki kórusban válaszol neki: „Hol voltunk, azt nem mondjuk meg, de amit tettünk, azt megmutatjuk”, és szavak nélkül mutatjuk meg. A segítő feladata az, hogy kitalálja, mit ábrázol az ábrázolás.

7. A mulatságot egy orosz előadásával fejezheti be népmese. A mi esetünkben az volt Mese "Farkas és kecske". Felszerelés: díszletek és hősök kalapjai. Minden gyerek orosz népviseletben volt.


Kapcsolódó publikációk:

"Az óvodáskorú gyermekek koherens beszédének fejlesztése színházi és játéktevékenységek segítségével" című pedagógiai tapasztalat ismertetése Több éves tapasztalat a iskola előtti meggyőzött arról, hogy az óvodások számára a legnehezebb a koherens beszéd kialakítása mindenki számára.

Didaktikus játékok, amikor az óvodásokat megismertetjük az élettelen természettel (munkatapasztalatból) Játék nélkül nincs és nem is lehet teljes értékű szellemi fejlődés. A játék egy hatalmas, világos ablak, amelyen keresztül a gyermek lelki világába jutunk.

A mágneses konstruktorral való ismerkedésünket ezzel kezdtük junior csoport. A mágneses tervező a legszélesebb lehetőségeket tudja biztosítani.

Játékok és gyakorlatok 5-6 éves hiperaktív gyerekeknek A hiperaktív gyerekek impulzívak, túlzottan izgatottak, nem tudják, hogyan fékezzék meg vágyaikat, irányítsák viselkedésüket. Propulzívak.

Mint a vattacukor darabkák Fehér hó repül valahol S a gyerekek örömére Udvaron takarva Fehér hó feküdni És újra forogni nem félek.

Tetszett a cikk? Oszd meg