Kontakty

Popis hry Husi Husi. Hry národov ZSSR (zborník)


LABUTIE HUSI

Všimli ste si, koľko rôznych ruských rozprávok o zvieratkách existuje? Môžem vám povedať, že aj takýchto hier bolo veľa. Do tejto útlej knižky vliezli zvieratá, vtáky, ryby a dokonca aj jeden plaz.
Vysvetľuje sa to tým, že rozprávky, podobne ako hry, nevznikli len tak, z ničoho nič, ale odrážali život ľudí, ich spôsob života a zvyky a samozrejme aj okolitú prírodu. Za starých čias žila väčšina Rusov vidiecke oblasti, dokonca do konca osemnásteho storočia, keď sa už objavilo veľa miest, 96% obyvateľstva žilo na dedinách. Ale Rusko je zalesnená krajina a deti od detstva počúvajú rozhovory o vlkoch a medveďoch, líškach a zajacoch. A my sami sme videli zvieratá častejšie ako vy a ja a niekedy sme dokonca počuli žalostné zavýjanie vlka mimo predmestia počas zimnej noci. A domáce zvieratá zvyčajne žili v blízkosti. Preto hry veľmi presne odrážali zvyky zvierat. A keďže v rozprávkach sa zvieratá často rozprávali s ľuďmi, podobné rozhovory boli aj v hrách. „Husi-labute“ je jedna taká konverzačná hra. Pokiaľ som mal možnosť zistiť zo starých kníh, táto hra s názvom „Gray Wolf“ existovala už na začiatku minulého storočia. A rozhovory boli rovnaké, len som hneď na začiatku pridal pár slov spamäti. Vraj s nimi chalani prišli až neskôr, ale v tridsiatych rokoch nášho storočia sme už tak hrávali.
Táto hra je vhodná aj pre predškolákov od piatich rokov. Môžete hrať od šiestich do dvadsiatich ľudí; je však možné aj viac - do tridsiatky, tu však husi až taký záujem nebudú.
„Husi-labute“ je letná hra a hrať sa na nej je najpríjemnejšie čerstvý vzduch- na dvore, na trávniku alebo inom rovnom mieste, kde sa dá behať. A je žiaduce, aby tam bola tráva, na ktorej sa husi vždy pasú.
Veľkosť tohto „pola“ je štyridsať krokov na dĺžku a najmenej dvadsať krokov na šírku. Ale ak už máte desať rokov alebo keď sa zíde veľa hráčov, vyberte si na hru väčšie miesto – päťdesiat krokov na dĺžku a dvadsaťpäť krokov na šírku,
Pred hrou musíte na jednom konci poľa označiť „dom“, kde žije majiteľka so svojimi husami. Oddeľte toto miesto od poľa čiarou nakreslenou na zemi. Potom si dvadsaťpäť krokov od domu, teda trochu ďalej od stredu poľa, na jeho okraji pod pomyselnou „horou“, označte „brloh“, kde bude vlk sedieť. A potom asi desať krokov od brlohu na koniec poľa bude pastva pre husi. Je zrejmé, že to nemožno načrtnúť, ale jednoducho umiestniť pozdĺž okrajov poľa pozdĺž kameňa alebo zapichnúť do palice. Časť poľa za nimi bude pasienka. Celé pole medzi domom a pastvinou musí byť rovné, aby ste po ňom mohli bez nebezpečenstva behať. Môžete to však zjednodušiť: prejdite toľko, koľko je potrebné, označte dom, brloh a pastvinu ľubovoľnými tromi predmetmi a hneď sa hrajte.

Teraz poďme k samotnej hre.
Najprv si to spočítame a vyberieme tie hlavné postavy- vlk a milenka. Ak sa zíde viac ako desať ľudí, aby si zahrali, potom, aby sa ušetril čas, nech prvý vyjde vlk a druhý bude pani (alebo majiteľ) husí. Všetci, ktorí zostanú, budú „husi-labute“.
Gazdiná zavedie husi do domu a vlk ide „z kopca“ do svojho brlohu a zatiaľ tam sedí.
Potom začnú rozhovory.

Hosteska sa pýta:

Husi, husi?

Husi odpovedajú jednohlasne:

Ga-ga-ga.
Chceš jesť?

Tu husi prechádzajú do ľudskej reči a začínajú hovoriť:

Áno áno áno!
No leť... -

Gazdiná povolí a mávnutím vetvičky zaženie husi do poľa.
Husi, mávajúc krídlami, radostne bežia popri vlkovi na pastvu. A gazdiná sa vracia domov.
Husi sa chvíľu potulujú po pastvine a pasú sa, kričia a rozprávajú sa: „Ha-ha? Ga-ga-ha? - a ostražito hľadiac na vlka sediaceho v brlohu.
Asi po minúte im hostiteľka zavolá:

Husi-labute, domov!

Husi sa zastavia a odpovedajú:

Bojíme sa!
prečo?
Sivý vlk pod horou!
Čo robí?
Húsky škrípu.
Ktoré?
Šedá a biela.

Tu sa gazdiná začína hnevať na plaché husi a prísne rozkazuje:

Husi-labute, domov!

Nedá sa nič robiť a husi s roztiahnutými krídlami letia smerom k domu. Ale vlk, ktorý počul slová majiteľa, okamžite vyskočí z brlohu a ponáhľa sa zachytiť - chytiť husi.
Zvyčajne sa mu nepodarí chytiť viac ako jednu hus, ale zvyšok bezpečne utečie domov.

Vlk vezme korisť do svojho brlohu a zostane tam. A gazdiná opäť začne rozhovor s husami, pošle ich pásť, potom ich zavolá domov. A tak vlk z času na čas chytí husi a ťahá ich k sebe.
Ako dlho hra trvá a ako sa skončí?
Všetko závisí od toho, koľko chlapcov sa hry zúčastní. Ak je vás len sedem alebo osem, vlk musí chytiť všetky husi. A keď je hráčov veľa, treba sa vopred dohodnúť, koľko husí vlk uloví – napríklad päť alebo sedem. Starší chlapci, samozrejme, dokážu chytiť viac, ale potom sa prvé chytené husi nudia sedieť dlho vo vlčom brlohu a nezúčastňujú sa hry. Preto treba obmedziť apetít vlka. Mladší chalani väčšinou chytia len tri husi.
Ako som už povedal, vlk sa vyberá počítaním a môže sa ukázať, že vlkom sa stane ten nie veľmi obratný alebo aj najmenší z vás. Ale aj tak ho nechajte hrať. Iba ak po tom, čo vybehol trikrát chytiť, nikoho nechytí, potom by si mal vymeniť miesto s hostiteľkou, aby mohol pokračovať v hre. No, keď je vlk silný, nech najprv prenasleduje starších chlapov a nechytá len deti.
Hra končí, keď vlk uloví dohodnutý počet husí.
Ak ste ešte nehrali dosť a chcete si hru zopakovať, prvá ulovená hus sa stane vlkom a bývalá vlčica sa stane milenkou, aby si mohol oddýchnuť. Nech sa z gazdinky stane hus a pobehuje.
Hra je jednoduchá a nie sú tu žiadne triky. A pravidlá sú tiež jednoduché, hoci ich nie je málo – bolo ich až šesť.
Najprv. Kým gazdiná nepovie slovo „domov“, husi by nemali opustiť pašu a tým menej by mali začať bežať smerom k domu. Môžete len stáť na okraji pastviny a pripraviť sa. Vlk tiež nemá právo predčasne vybehnúť z brlohu.
Po druhé. Po slove „domov“ musia všetky husi okamžite utiecť do domu, pretože vlk dokáže chytiť husi aj na pastvine.
Po tretie. Keď husi pribehnú domov, teda prekročia hranicu domu, už ich nie je možné chytiť. Ale keďže tu nie sú naznačené žiadne bočné čiary, husi aj vlk môžu bežať trochu doprava a doľava. Ale vo všeobecnosti tam netreba behať.
Po štvrté. Koho vlk chytil, nesmie ujsť; a oblečenie terčov sa neroztrhne.
Po piate. Bez ohľadu na to, ako veľmi „ochorie“ majiteľka na svoje husi, počas lovu vlkov nesmie opustiť dom. Nechajte vlka prenasledovať svoju korisť bez zasahovania.
Šiesty. Každá osoba môže byť vlkom iba raz za hru. To znamená, že ak bývalý vlk, ktorý sa stal husou, je opäť chytený ako prvý, potom sa druhá ulovená hus stane vlkom.
Trochu som však klamal, keď som napísal, že žiadne triky neexistujú. Neexistujú žiadne spoločné pre všetkých. Ale na jednu hus bola jedna príliš malá. Pred útekom domov sa husi zvyčajne zhromažďujú na okraji pastviny ďaleko od vlka. A jeden z nich pomaly zaujme pozíciu na okraji, kde sedí vlk. Prečo? Ale tu je dôvod: keď husi pribehnú domov, vlk sa rozbehne na druhý okraj poľa, aby ich chytil medzi nimi. A táto prefíkaná hus bez problémov pribehne do domu okolo prázdneho vlčieho brlohu.

No, teraz vám poviem trochu viac o starých časoch.
Predtým to bolo pre vlka náročnejšie, vždy musel chytiť všetky husi. Ale v provincii Olonets (toto je zalesnený región, kde sa nachádza Onežské jazero a rieka Onega), tam hra ešte neskončila. Chlapci tam mali taký sladký a roztomilý koniec hry, že to tu chcem doslovne citovať: „Keď všetkých chytí, majiteľ utopí vlka v kúpeľoch a prinesie na tento účel žetóny, kamene a podobne. Potom požiada vlka, aby išiel do kúpeľov. Vlk ide a v kúpeľoch ukazuje, že vie naparovať, umývať atď. Pri odchode z kúpeľov majiteľ vezme kameň alebo palicu a ukáže ju vlkovi a povie: „Vlk! Hodím ti kravu!" - hodí kameň alebo palicu, vlk beží za hodeným, a labutie husi v tomto čase utekajú k majiteľovi.“
Nie je to zaujímavé? Ak sa vám to páčilo, zahrajte si to tiež, tak ako kedysi dávno hrali chalani na ruskom severe...
Materiál skopírovaný zo stránky.

MAUDO" MATERSKÁ ŠKOLAč. 8“, Ťumenská oblasť, Jalutorovsk

Inštruktor telesnej výchovy v materskej škole

Sekcia 1

Zdroj: Vonkajšie hry pre deti národov ZSSR: príručka. M.: Vzdelávanie, 1988.


Ruská ľudová vonkajšia hra: „Husi - labute“

Cieľ: Naučte deti jasne vyslovovať slová. Precvičte si obratnosť a rýchlosť reakcie.
pravidlá: Kým deti nepovedia všetky slová, hra sa nezačne.
Husi by mali „lietať“ po celej lokalite. Vlk ich môže chytiť až po tom, čo povie: "Lietaš, ako chceš, len sa staraj o svoje krídla!"

Priebeh hry:
Účastníci hry si vyberajú vlka a majiteľa počítacou riekankou, ostatné deti si vyberajú „husi - labute“. Na jednej strane chodby je domček, kde býva gazda a husi, na druhej pod horou vlk. Gazda vypúšťa husi na pole, aby sa prešli a okusovali zelenú trávu. Husi chodia dosť ďaleko od domova. Po nejakom čase majiteľ zavolá husi. Medzi gazdom a husami prebieha volanie:
Majster: Husi - husi!
Husi: Ga - ha - ha.
Majster: Dáš si niečo na jedenie?
husi:Áno áno áno.
Majster: Tak lette domov.
Husi: Sivý vlk pod horou nás nepustí domov.
Majster: Letíš ako chceš, len sa staraj o krídla!
Húsky bežia do domu, vlk sa ich snaží chytiť (deti behajú po celej chodbe). Chytené husi opúšťajú hru. Hra končí, keď sú chytené takmer všetky husi. Posledná zostávajúca hus, najobratnejšia a najrýchlejšia, sa stáva vlkom.

Sekcia: 2


Prvá možnosť

Cieľ: Naučte deti jasne vyslovovať slová. Rozvíjajte pozornosť a koordináciu pohybov. Precvičte si obratnosť a rýchlosť reakcie.
Pravidlá hry: Po slovách „Choďte opatrne a vyhýbajte sa vlkom!“ deti musia behať z jednej obruče do druhej; dieťa (vlk) sa snaží chytiť tých, ktorí nestihli vbehnúť do obruče. Kým sa nevyslovia slová, vlk nesmie deti chytiť.
Materiál: Je tam viac obrúčok ako detí, masky vlka a husi, šatka.
Priebeh hry:
Účastníci hry si vyberú vlka a majiteľa (kto skočí ďalej, je vodičom), ostatné deti sú „husi-labute“;
Vlk stojí uprostred haly. V celej hale sú rozložené obruče - to sú domy husí. Gazda vypúšťa husi na pole, aby sa poprechádzali a poprezerali si trávu. Po nejakom čase majiteľ zavolá husi. V tomto čase sa husi podarilo ukryť v domoch. Medzi gazdom a husami sa začala rola.
Majiteľ: Husi, husi.
Husi: Ga-ga-ga.
Majiteľ: Chcete niečo jesť?
Husi: Nie, nie, nie.
Majiteľ: Môžete si urobiť ďalšiu prechádzku, len si nezlomte krídla!
Husi: Sivý vlk nás stráži a nepúšťa nás na prechádzky.
Majiteľ: Choďte opatrne a vyhýbajte sa vlkovi!
Po slovách majiteľa začnú husi lietať z jedného domu do druhého. Vlk musí chytiť hus, ktorá nestihla vletieť do domu. Ulovená hus je vyradená z hry. Hra končí, keď vlk uloví 8-10 husí.
Táto možnosť hry je užitočná najmä pre deti s postihnutí zdravie.
Ďalší vodiči sa vyberajú takto: kto skočí najvyššie.

Ruská ľudová vonkajšia hra: „Husi-labute“
Druhá možnosť

Cieľ: Naučte deti jasne vyslovovať slová. Rozvíjať pozornosť, koordináciu pohybov, orientáciu v priestore. Precvičte si obratnosť a rýchlosť reakcie.
Pravidlá hry: Na jednej strane chodby sú husi (deti) a gazda (dieťa). V strede chodby stojí vlk (dieťa). Deti (husi) musia niekoľkokrát prebehnúť z jednej strany chodby na druhú, bez toho, aby vstúpili do priestoru vlka (vlk je obmedzený lanami). Dieťa (vlk) chytá deti (husi), pohybujúce sa len doprava a doľava, otáčajúc sa okolo seba vo svojej vopred pripravenej zóne. Kým nezaznejú slová, hra sa nezačína a vlk nesmie chytať husi (deti).
Materiál: Dve laná. Masky vlka a husi, šatka.
Priebeh hry.
Účastníci hry si vyberú vlka a majiteľa. Kto dokáže skákať na jednej nohe najdlhšie, je vodič, ostatné deti sú husi.
Na jednej strane haly stoja husi a ich majiteľ. Vlk stojí v strede haly, z povrazov mu vyložíme hranicu - to je jeho pás lesa, v ktorom žije.
Gazda púšťa husi na prechádzku, aby si natiahli krídla. Husi lietajú po celej sieni, lietajú do lesa k vlkovi. Gazda volá husi domov.
Majster: Husi, husi!
Husi: Ga-ga-ga.
Majster: Si unavený?
husi:Áno áno áno.
Majster: Tak leť domov, nakŕmim ťa.
Husi: Vlk si stráži svoj les a nedovolí nám prejsť!
Majster: Silne mávaj krídlami, preleť ponad zlého vlka.
Husi lietajú (preskakujú) líniu lesa, v ktorom žije vlk, nemali by sa dostať do vlkových zubov. Vlk sa pohybuje po svojom lese doľava a doprava, otáča sa okolo svojej osi a snaží sa chytiť husi. Husi môžu niekoľkokrát preletieť z jednej strany haly na druhú. Ulovená hus je vyradená z hry. Hra končí, keď vlk chytí 10-12 husí.
Ďalší vodiči sa vyberú nasledovne: ten, kto odpáli loptu z podlahy najdlhšie.

Ruská ľudová vonkajšia hra: „Husi-labute“
Tretia možnosť

Cieľ: Naučte deti jasne vyslovovať slová a reagovať na signál učiteľa. Rozvíjajte pozornosť a koordináciu pohybov. Precvičte si obratnosť a rýchlosť reakcie.
pravidlá: Deti v úlohe vlka a husi stoja na opačných stranách haly, to sú ich domčeky. Učiteľka nechá deti behať po chodbe. Na signál (píšťalka, tamburína, tlieskanie) deti pribehnú na svoje miesto a vlk (dieťa) ich musí chytiť. Deti, ktoré sú chytené, opúšťajú hru.
Materiál: Masky píšťalky, vlka a husi, šatka.
Priebeh hry.
Účastníci hry si vyberú vlka a majiteľa. Ten, kto hádže loptičku alebo tašku najďalej, sú husi, ktoré vedú zvyšok detí.
Vlk, stojaci
na jednej strane haly husi s gazdom na druhej strane haly. Gazda necháva husi lietať. Husi lietajú po celej sieni, vlk ich pozoruje zo svojho brlohu. Gazda volá husi.
Majster: Husi, husi!
husi: ha-ha-ha.
Majster: priletel si?
husi:Áno áno áno.
Majster: Leťte domov na signál a nenechajte sa chytiť zlým vlkom!
husi: Rozumieme vám, lietame, nechceme sa pridať k zlému vlkovi!
Husi lietajú po sále, len čo začujú signál (pískanie, údery na tamburínu a pod.), vlk začne husi chytať a tie rýchlo letia k majiteľovi. Ulovené husi sú vyradené z hry. Hra končí, keď vlk chytí 10-12 husí.
Ďalší vodiči sú vybraní nasledovne: kto bude hádzať loptičku alebo tašku najďalej.

Táto hra pomáha rozvíjať reakciu a pozornosť.

Cieľ hry „Husi-labute“:

bežte po plošine a utečte pred „vlkom“.

Na hranie budete potrebovať hraciu plochu. Môžete hrať so skupinou piatich ľudí, ale je to zaujímavejšie, keď je viac hráčov. Hrať sa môžu deti od 5 rokov.

Pravidlá hry:

  1. Na začiatku hry sa kriedou alebo palicou nakreslí „husací domček“ - dom, v ktorom husi žijú a kde na ne čaká majiteľ. Na druhej strane pozemku nakreslia „pole“, kam chodia husi na prechádzku. Medzi „husacím chlievom“ a „poľom“ je nakreslený kruh;
  2. Pomocou počítacej riekanky sa vyberie vlk (ak je spoločnosť veľká, vlkov môže byť aj niekoľko) a majiteľ husí. Zo zostávajúcich hráčov sa stanú husi. Pri hre s dospelými preberá rolu majiteľa dospelá osoba, ktorá je zároveň hostiteľom hry.
  3. Gazda hovorí husám: „Husky, leťte do poľa, prejdite sa, nespadnite do pazúrov vlka. Hráči "husi" bežia mávajúc rukami do "pola".
  4. Potom je dialóg medzi gazdom a husami: - Husi, husi! - Ha-ga-ha! - Chceš jesť? - Áno áno áno! - Tak lette domov! -Sivý vlk je pod horou a nepustí nás domov. - Čo robí? - Brúsi si zuby a chce nás zjesť. -No lietaj, ako chceš, len sa staraj o krídla!
  5. Husi rozťahujú okrídlené ruky a „lietajú“ domov do husaciny a vlk vrčí a snaží sa ich chytiť. Ulovené husi sú vyradené z hry, potom hra pokračuje. Víťazmi sú hráči, ktorí sa nikdy nedostali do pazúrov vlka.

Možnosti:

Keď sú všetky „husi“ chytené a sedia vo „vlčom“ brlohu, majiteľ zavolá „vlka“, aby si dal parný kúpeľ. Vlk kráča, napodobňuje umývanie v kúpeľoch, po ktorom mu majiteľ hovorí: "Vlk, hodím ti kravu!" Majiteľ odhodí palicu ďaleko a kým „vlk“ za ňou beží, „husi“ „letia“ domov k majiteľovi. Na konci hry môžete oslavovať a chváliť tie najagilnejšie husi, ktoré nikdy nepadli do pazúrov vlka.

Existuje niekoľko ďalších možností pre rýmy pre túto hru:

  • - Husi, husi!
  • - Ha-ga-ha!
  • - Chceš jesť?
  • - Áno áno áno!
  • - Tak lette domov!
  • - Husi, husi!
  • - Ha-ga-ha!
  • - Chceš jesť?
  • - Áno áno áno!
  • - Chlieb a maslo?
  • - Nie nie nie!
  • - A čo?
  • - Chceme sladkosti!
  • -No lietaj, ako chceš, len sa staraj o svoje labky!
  • - Husi, husi!
  • - Ha-ga-ha!
  • - Chceš jesť?
  • - Áno áno áno!
  • - Tak lette domov!
  • - Sivý vlk pod horou. Nepustí nás domov!
  • - Čo robí?
  • - Brúsi si zuby a chce nás zjesť.
  • -No lietaj, ako chceš, len sa staraj o svoje labky!
  • - Husi, husi!
  • - Ha-ga-ha!
  • - Chceš jesť?
  • - Áno áno áno!
  • - Tak lette domov!
  • - Sivý vlk pod horou nás nepustí domov.
  • - Nebojte sa vlka, rozpŕchnite sa čo najrýchlejšie.
  • - Husi, husi!
  • - Ha-ha-ha
  • - Chceš jesť?
  • - Áno áno áno!
  • - Leť domov!
  • -Sivý vlk pod horou!
  • - Jedli sme rýchlo

A lietali, lietali, lietali...!

  • - Husi, husi!
  • - Ha-ha-ha
  • - Chceš jesť?
  • - Áno áno áno!
  • - No, leť, ak chceš. Len pozor na vlka! Sivý vlk pod horou ťa nepustí domov!

Táto hra je známa aj ako "Husi-husi Ga-Ga-Ga!" a len "husi"

Táto známa ruská ľudová vonkajšia hra pre deti zostáva hitom po stáročia. Najlepšie je hrať sa vonku, ale ak nie je príliš veľa detí a veľkosť miestnosti to umožňuje, môžete to urobiť doma. Vek hráčov v tejto hre je 4-9 rokov. Pred hrou sú na opačných koncoch ihriska nakreslené dve čiary. Toto sú „domy“ husí. Tu sú v bezpečí, vlk ich nemôže chytiť, ak hráte vo vnútri, môžete jednoducho určiť, kde začína „dom“, alebo ho označiť šnúrami, stuhami alebo gymnastickou obručou. Priestor medzi domami je „pole“ alebo „lúka“. Vyberie sa „vlk“ a „majster“. Nie je potrebné vyberať „majiteľa“ - môže to byť dospelý. Všetky „husi“ idú do jedného „domu“ a „vlk“ zostáva na poli na stráži.

„Majiteľ“ vedie dialóg s „husami“, ktorý je dobre známy všetkým dospelým, a deti sa to okamžite učia:

"Šéf": Husi, husi!

"Husi": Ha-ga-ha!

"Šéf": Chcete niečo jesť?

"Husi": Áno, áno, áno!

"Majiteľ": Tak leť! -

"Husi": Nemôžeme. Sivý vlk pod horou nás nepustí domov!

Hneď po týchto slovách „husi“ prebehnú cez „lúku“ a snažia sa skryť pred „vlkom“ v „dome“. Ten, koho sa „vlkom“ podarilo chytiť, ho zmení a sám sa stane „vlkom“. Ak sa deti, ktoré sa snažia premeniť na „vlka“, začnú hrať nie na dobiehanie, ale na rozdávanie, môžete si vybrať vodiča zakaždým pomocou riekanky na počítanie.

Existuje málo známa verzia hry „Husi-husi“. To je bežné v moskovskej provincii.

ruský ľudová hra: Husi-labute - strana č.1/2

Ruská ľudová hra:

labutie husi

Účastníci hry si vyberú vlka a majiteľa, zvyšok sú husi-labute. Na jednej strane stránky nakreslia dom, kde žije majiteľ a husi, na druhej strane - vlk žije pod horou. Gazda vypúšťa husi na pole, aby sa poprechádzali a poprechádzali sa po zelenej tráve. Husi chodia dosť ďaleko od domova. Po nejakom čase majiteľ zavolá husi. Medzi gazdom a husami prebieha hovor:


  • Husi-husi!

  • Ga-ga-ga.

  • Chceš jesť?

  • Áno áno áno.

  • labutie husi! Domov!

  • Sivý vlk pod horou!

  • čo tam robí?

  • Ryabčikov je zovretý.

  • No, utekaj domov!
Husi vbehnú do domu, vlk sa ich snaží chytiť. Prichytení opúšťajú hru. Hra končí, keď sú chytené takmer všetky husi. Posledná zostávajúca hus, najobratnejšia a najrýchlejšia, sa stáva vlkom.

pravidlá hry. Husi by mali „lietať“ po celej lokalite. Vlk ich môže chytiť až po tom, čo povie: "No, bež domov!"
Ruská ľudová hra:

Pri medveďovi v lese

Medveď vybraný žrebom žije v lese. Deti chodia do lesa zbierať huby a lesné plody a spievať pieseň: Po boku medveďaVezmem huby a bobule!Medveď je znechutenýZamrznuté na sporáku!

Keď hráči povedali posledné slová, medveď, ktorý doteraz driemal, sa začína prehadzovať, naťahovať sa a neochotne opúšťa brloh. Potom sa však medveď zrazu rozbehne za hráčmi a pokúsi sa niekoho chytiť. Ten, koho chytia, sa stáva medveďom.

pravidlá hry. Medveď opúšťa brloh až po vyslovení posledných slov vernisáže. Deti, v závislosti od správania medveďa, nemusia okamžite bežať do svojho domu, ale dráždiť ho piesňou.

Ruská ľudová hra:

Obyčajný slepý buff

Jednému z hráčov - slepému buffovi - zaviažu oči, odvedú ho do stredu miestnosti a prinútia sa niekoľkokrát otočiť, potom sa opýta:


  • Mačka, mačka, na čom to stojíš?

  • V kanvici.

  • Čo je v miesiči?

  • Kvass.
Chyťte myši, nie nás.

Po týchto slovách účastníci hry utekajú a slepý buff ich chytí. Koho chytí, stane sa slepým buffom.

pravidlá hry. Ak sa buff slepého muža priblíži k akémukoľvek predmetu, ktorý môže byť zasiahnutý, hráči ho musia varovať výkrikom: „Páľ!“ Toto slovo nemôžete kričať, aby ste odvrátili pozornosť slepého muža od hráča, ktorý pred ním nemôže utiecť. Hráči sa nesmú schovávať za žiadne predmety ani utekať veľmi ďaleko. Dokážu sa vyhýbať slepému mužovi, krčiť sa, chodiť po štyroch. Buff slepého muža musí rozpoznať a zavolať chyteného hráča menom bez toho, aby odstránil obväz.

Ruská ľudová hra:

Výr a vtáky

Pred začatím hry si deti samy vyberú mená tých vtákov, ktorých hlas dokážu napodobniť. Napríklad holubica, vrana, kavka, vrabec, sýkorka, hus, kačica, žeriav atď.

Hráči si vyberú sovu. Ide do svojho hniezda a tí, ktorí sa potichu hrajú, aby to výr nepočul, zistia, aké vtáky budú v hre. Vtáky lietajú, kričia, zastavujú sa a prikrčia sa. Každý hráč napodobňuje krik a pohyby vtáka, ktorého si vybral.

Na signál "Sova!" všetky vtáky sa snažia rýchlo zaujať miesto vo svojom dome. Ak sa výrovi podarí niekoho chytiť, musí uhádnuť, o aký vták ide. Len správne pomenovaný vták sa stane výrom.

pravidlá hry. Vtáčie domy a dom výra by mali byť umiestnené na kopci. Vtáky prilietajú do hniezda na signál alebo len čo výr uloví niektorého z nich.
Ruská ľudová hra:

Záchranca života

Deti si vyberajú vodiča s riekankou na počítanie:

Kúpim si fajku"

Pôjdem von!

Hlasnejšie, fajka, doody,

My sa hráme, ty šoféruj!

Vodič zatvorí oči a postaví sa čelom k stene. Čarovná palička vyrobená z dreva (50-60 cm dlhá, 2-3 cm v priemere) a pestrofarebná tak, aby bola dobre viditeľná v zelenej tráve, je umiestnená pri stene vedľa nej.

Vodič vezme palicu, búcha ňou o stenu a hovorí: „Palička prišla, ale nikoho nenašla. Koho nájde prvého, pôjde po prútik.“ Po týchto slovách ide hľadať. Vodič, ktorý zbadal jedného z hráčov, nahlas volá jeho menom a beží k prútiku, klope na stenu, kričí: „Našiel som záchrancu... (Meno hráča)". Takto vodič nájde všetky deti. Hra sa opakuje. Prvý nájdený pri opakovaní hry by mal viesť. Nájdený hráč však môže pribehnúť k čarovnej palici pred vodičom so slovami: „Pomôž mi palica, pomôž mi“ a zaklope na stenu. Potom ho odhoďte čo najďalej od steny a kým vodič hľadá palicu, schovajte sa. Vodič opäť rýchlo beží po prútik a zopakuje vyššie popísané akcie.

pravidlá hry. Nemôžete nakuknúť, keď sa deti skrývajú. Šofér musí slová vyslovovať pomaly, aby sa všetky deti stihli schovať. Vodič by mal hľadať deti po celom areáli a nemal by stáť v blízkosti záchrancu. Deti môžu behať z jedného úkrytu do druhého, zatiaľ čo vodič hľadá čarovný prútik a ukladá ho na miesto.

Možnosť. Deti môžu pomôcť hráčovi, ktorého našli. Jeden z hráčov potichu vyjde z úkrytu, rýchlo pribehne k čarovnej palici a hovorí: „Pomôž prútik, pomôž mi... (volá menom toho, kohopomáha)"- klope na stenu. Potom hodí palicu čo najďalej. Kým ju vodič hľadá, deti sa skrývajú.

Ruská ľudová hra:

Mail

Hra sa začína vymenovaním medzi vodičom a hráčmi:


  • Tup, t, t!

  • Kto je tam?

  • Mail!

  • Kde?

  • Z mesta...

  • Čo robia v meste?
Vodič môže povedať, že v meste sa tancuje, spieva, skáču atď. Všetci hráči musia robiť to, čo vodič povedal. A ten, kto plní úlohu zle, dáva prepadnutie. Hra končí hneď, ako vodič nazbiera päť prepadnutí. Hráči, ktorých prepady pochádzajú od vodiča, si ich musia vyplatiť. Šofér im vymýšľa zaujímavé úlohy. Deti čítajú básne a rozprávajú príbehy vtipné príbehy, pamätajte si hádanky, napodobňujte pohyby zvierat. Potom sa vyberie nový vodič a hra sa opakuje.

pravidlá hry.Účastníci hry si môžu vymýšľať úlohy sami.
Ruská ľudová hra:

Včely a lastovička

Hráči - včely - lietajú po čistinke a spievajú:

Včely lietajúMed sa zbiera!Zoom, zoom, zoom! Zoom, zoom, zoom!

Lastovička sedí vo svojom hniezde a počúva ich pieseň. Na konci piesne lastovička hovorí: "Lastovička vstane a chytí včelu." S posledným slovom vyletí z hniezda a chytí včely. Z chyteného hráča sa stáva lastovička, hra sa opakuje.

pravidlá hry. Včely by mali lietať po celej lokalite. Hniezdo lastovičky by malo byť na kopci.

Ruská ľudová hra:

Kite

Hráči si vyberú šarkana a sliepku, ostatní si vyberú sliepky. Šarkan vykope dieru a sliepka so svojimi kurčatami ho obíde a skanduje slová: Idem okolo draka,Nosím tri peniaze,Za pekný groš, Za malú sovu.

Šarkan pokračuje v kopaní zeme, prechádza okolo diery, vstáva, máva krídlami a prikrčí sa. Matka sliepka s mláďatami sa zastaví a pýta sa šarkana:

__ Kite, kite, čo to robíš? __ Kopem jamu.

Na čo potrebuješ dieru?

Hľadám pekný cent.

Na čo potrebuješ cent?

Kúpim ihlu.

- Prečo potrebujete ihlu?


Ušiť tašku.

Prečo taška?

Umiestnite kamienky.

Prečo potrebujete kamienky?

Hádzať na svoje deti.

-- Prečo?

- Vkrádajú sa mi do záhrady!

- Mali by ste urobiť plot vyšší


Ak neviete ako, chyťte ich.

Šarkan sa snaží chytiť sliepky, sliepka ich chráni, prenasleduje šarkana: "Ši, ši, darebák!"

Chytené kura opustí hru a šarkan pokračuje v chytaní ďalšieho. Hra končí, keď je chytených niekoľko kurčiat.

pravidlá hry. Kurčatá by sa mali navzájom pevne držať v páse. Každý, kto nemôže zostať v reťazi, sa musí pokúsiť rýchlo dostať na svoje miesto. Sliepka, ktorá chráni kurčatá pred šarkanom, nemá právo ho odtláčať rukami.

Ruská ľudová hra:

Husi

Na ihrisku nekreslia veľký kruh, v jej strede sedí vlk. Hráči sa držia za ruky a stoja vo veľkom kruhu. Medzi kruhom, kde sedí vlk a okrúhlym tancom, stoja v malom kruhu húsatá. Tí, ktorí hrajú v okrúhlom tanci, chodia v kruhu a pýtajú sa húsat, ktoré tiež chodia v kruhu a odpovedajú na otázky:


  • Husi, vy ste husi!

  • Ga-ha-ha, ha-ha-ha!

  • Ty sivé husi!
    Ga-ha-ha, ha-ha-ha!
    Kde boli husi?
    Ga-ha-ha, ha-ha-ha!
    Koho si ty husi videl?
~~ Ga-ha-ha, ha-ha-ga!

S koncom posledných slov vlk vybehne z kruhu a snaží sa húsaťa chytiť. Husi sa rozutekajú a skrývajú sa za tými, ktorí stoja v okrúhlom tanci. Vlk vedie ulovené húsatko do stredu kruhu - do brlohu. Husi stoja v kruhu a odpovedajú: Videli sme vlkaVlk odniesol húsatko,Všetko najlepšie,Ten najväčší.


  • Ach, husi, ty husi!

  • Ga-ha-ha, ha-ha-ha!

  • Uštipnite vlka
    Pomôžte husacine!
Husi mávali krídlami a kričali ha-ha Pobehujú v kruhoch a otravujú vlka. V tomto čase sa ulovené húsatá snažia odletieť z kruhu, ale vlk ich tam nepustí. Hra končí, keď všetky ulovené husi opustia vlka.

Hra sa opakuje, ale tí, ktorí hrajú v okrúhlom tanci, sa stávajú husami a husi stoja v okrúhlom tanci. Vlk je vyvolený.

pravidlá hry. Okrúhly tanec husí a husí chodia v kruhu rôznymi smermi. Text by mali všetci vysloviť spoločne. Chytené húsatko môže opustiť kruh až vtedy, keď sa jeden z hráčov dotkne vlka rukou.

Ruská ľudová hra:

Veľká lopta

Na hranie potrebujete veľkú loptu. Hráči stoja v kruhu a spájajú si ruky. Vodič s loptou je v strede kruhu. Snaží sa nohami vykotúľať loptu z kruhu a vodičom sa stáva ten, kto mu prihral loptu medzi nohy. Ale stojí za kruhom. Hráči sú otočení chrbtom k stredu. Teraz musí vodič hodiť loptu do kruhu. Keď lopta dopadne na kruh, hráči sa opäť otočia tvárou k sebe a ten, kto loptu minul, stojí do stredu. Hra sa opakuje.

pravidlá hry. Hráči počas celej hry nedvíhajú loptu, kotúľajú ju iba nohami.
Ruská ľudová hra:

Wolf

Všetci hráči sú ovce, žiadajú vlka, aby ich nechal prejsť sa lesom: „Dovoľte nám, vlk, poprechádzať sa vo vašom lese!“ Vlk odpovedá: „Choď, choď, ale len nehryz trávu, inak nebudem mať na čom spať. Ovečky sa najprv len tak prechádzajú po lese, no čoskoro zabudnú na sľub, okusujú trávu a spievajú: Syčíme, hryzieme trávu,Zelený mravec pre babičkine palčiaky,Pre starého otca kaftan,K šedému vlkoviLopatou špinu!

Vlk prebehne cez čistinku a chytí ovcu, z chyteného sa stane vlk, hra pokračuje.

pravidlá hry. Pri prechádzke lesom by sa ovce mali rozptýliť po celej oblasti.
Ruská ľudová hra:

Lapač vtákov

Hráči si vyberú mená vtákov, ktorých volanie môžu napodobniť. Stoja v kruhu, v strede ktorého je lapač vtákov so zaviazanými očami. Vtáky chodia, krúžia okolo lapača a spievajú:

V lese, v malom lese,Tsa zelený dub.Vtáky veselo spievajúAi! Prichádza lapač vtákov!Vezme nás do zajatia,Vtáky, odleťte!

Lapač vtákov tlieska rukami, hráči sa zastavia na mieste a vodič začne hľadať vtáky. Ten, ktorého nájde, napodobňuje volanie vtáka, ktorého si vybral. Vtáčnik uhádne meno vtáka a meno hráča. Hráč sa stáva lapačom vtákov.

pravidlá hry. Hráči by sa nemali skrývať za predmety, s ktorými sa stretávajú na ceste. Hráči musia zastaviť na mieste presne vtedy, keď sú signalizovaní.

Ruská ľudová hra:

Túlavý ples

Všetci hráči okrem vodiča stoja v kruhu na dĺžku paže. Podávajú si veľkú loptu. Vodič beží mimo kruhu a snaží sa dotknúť lopty rukou. Ak sa mu to podarí, ide na miesto hráča, v ktorého rukách bola lopta, a hráč ide von z kruhu. Hra sa opakuje.

pravidlá hry. Pri podaní lopty sa hráči nesmú pohnúť zo svojho miesta. Nemôžete prihrať loptu cez jednu osobu, iba hráčovi, ktorý stojí vedľa vás. Vodič má zákaz vjazdu do kruhu. Lopta sa dá prihrať akýmkoľvek smerom. Prihrávanie lopty začína hráčom, za ktorým stojí vodič pred začiatkom hry. Hráč, ktorý pustil loptu, sa stáva vodičom.
Ruská ľudová hra:

Lopta

Na mieste je nakreslený kruh s priemerom 1 m a do jeho stredu je umiestnená guľa. Vo vzdialenosti 3-5 m od kruhu si hráči vykopú jamu každý pre seba. Vodič stojí v rovnakom rade ako hráči, ale nemá dieru. Deti stoja v blízkosti jám a striedajú sa v hádzaní pálky do lopty. Loptičku treba vyraziť z kruhu, ale tak, aby sa kotúľala mimo čiary.

Zároveň ten, kto vyrazil loptu, a vodič bežia do poľa: jeden, aby dostal pálku, a druhý, aby vzal dieru. Ak vodič ako prvý obsadí dieru hráča, ktorý loptu vyrazil, potom si s ním vymení úlohy.

Hráč, ktorý minie alebo zasiahne loptičku tak slabo, že sa nevykotúľa z kruhu, nechá svoju hokejku v poli, kým jeden z jeho spolubojovníkov úspešne nezasiahne. Potom sa za nimi rozbehnú všetci hráči, ktorých hokejky sú na ihrisku. Vodič beží za loptou, umiestni ju do stredu kruhu, beží k jamkám a snaží sa jednu z nich zobrať. Ak nikto z hráčov netrafí loptičku, potom ju vodič kotúľa po zemi do ľubovoľnej jamky. V koho jamke loptička dopadne, stane sa vodičom. Ak loptička netrafí dieru, vodič zostáva rovnaký.

pravidlá hry. Pri hádzaní pálky by hráči nemali ísť za čiaru. Vodič by mal najskôr umiestniť loptičku do stredu kruhu a potom obsadiť jamku.

Ruská ľudová hra:

Posigutki

Hráči sú žrebom rozdelení do dvoch tímov, jeden z nich je vodič. Hráči tohto družstva tvoria dvojice, ktoré stoja v chodbe oproti sebe vo vzdialenosti 1-2 m, jedna dvojica od druhej. Potom si deti tiež sadnú vo dvojiciach do trávy, vyrovnajú si nohy a navzájom sa dotýkajú nohami. Hráči druhej strany stoja v jednom súbore a snažia sa čo najrýchlejšie preskočiť cez nohy. Vodiči sa snažia zosmiešniť skákajúceho hráča. Každý namazaný stojí za chrbtom vodiča, ktorý ho namazal. Hráči si po prechode všetkých detí vymenia miesta a hra sa opakuje.

pravidlá hry. Ten, kto bol urazený, by nemal skákať ďalej ako dvojica hráčov, ktorí ho urazili. Vodič salutuje hráčovi, až keď preskočí, pričom by nemal meniť polohu nôh. Možnosť. Hráči jazdného tímu nesmú sedieť, naťahovať nohy, ale držať šnúru alebo gumičku v kľaku.
Baškirská ľudová hra:

Jurta(Tirme)

Do hry sú zapojené štyri podskupiny detí, z ktorých každá tvorí kruh v rohoch lokality. V strede každého kruhu je stolička, na ktorej je zavesená šatka s národným vzorom. Všetci sa držia za ruky, striedajú sa v štyroch kruhoch a spievajú:

My, veselí chlapi, sa všetci zhromaždíme v kruhu.Poďme sa hrať a tancovať a ponáhľame sa na lúku.

Na melódiu bez slov sa chlapi striedavo posúvajú do spoločného kruhu. Po skončení hudby sa rýchlo rozbehnú na stoličky, vezmú si šatku a pretiahnu si ju cez hlavu v podobe stanu (strechy), ukáže sa, že je to jurta.

pravidlá hry. Keď hudba skončí, musíte rýchlo zbehnúť do kresla a vytvoriť jurtu. Vyhráva prvá skupina detí, ktorá postaví jurtu.

Baškirská ľudová hra:

Medený pahýľ(Bakir buken)

Hráči hrajúci vo dvojiciach sedia v kruhu. Deti predstavujúce medené pne sedia na stoličkách. Hostiteľské deti stoja za stoličkami.

Na baškirskú ľudovú melódiu sa vodič-zákazník pohybuje v kruhu v striedavých krokoch, pozorne sa pozerá na deti sediace na stoličkách, akoby si vybral peň. Keď hudba doznie, zastaví sa pri dvojici a pýta sa majiteľa: Ja Chcem sa ťa opýtať, Môžem si kúpiť tvoj pahýľ? Majiteľ odpovedá: Keďže si odvážny jazdec,Ten medený peň bude tvoj. Po týchto slovách majiteľ a kupujúci vyjdú z kruhu, postavia sa za vybraný pň chrbtom k sebe a odpovedia na slová: „Jeden, dva, tri - bež! - rozptýliť sa rôznymi smermi. Ten, kto dosiahne prvý, stojí za medeným pňom.

pravidláhry. Bežte len vtedy, keď dostanete signál. Víťaz sa stáva majiteľom.
Baškirská ľudová hra:

Vrhacia palica(Soyosh tayak)

Nakreslí sa kruh s priemerom 1,5 m Do kruhu sa vloží hádzacia palica s počítacím stolom. Jeden hráč hodí palicu do diaľky. Pastier vybehne po opustenú palicu. V tomto čase sa hráči skrývajú. Pastier sa vráti s palicou, vráti ju späť a hľadá deti. Keď si všimol toho, kto sa skrýva, zavolá ho menom. Pastier a menované dieťa bežia k palici. Ak hráč pribehne pred pastiera, vezme palicu, hodí ju znova a znova sa skryje. Ak hráč príde neskôr, stane sa väzňom. Zachrániť ho môže len hráč, ktorý zavolá jeho meno a podarí sa mu vziať palicu skôr ako pastier. Keď sa každý nájde, ten, kto bol objavený ako prvý, sa stáva pastierom.

pravidlá hry. Hráčov môžete začať hľadať až vtedy, keď nájdete palicu a umiestnite ju do kruhu. Hráč povolaný menom musí okamžite vyjsť z úkrytu. Väzeň je zachránený hráčom, ktorý dosiahne palicu skôr ako pastier.

Baškirská ľudová hra:

Strelec(Spojené kráľovstvo)

Dve rovnobežné čiary sú nakreslené vo vzdialenosti 10-15 m od seba. V strede medzi nimi je nakreslený kruh s priemerom 2 m. Jeden hráč je strelec. Stojí v kruhu s loptou v rukách. Zostávajúci hráči začnú behať z jednej línie do druhej. Strelec sa ich snaží zasiahnuť loptou. Ten, kto je zasiahnutý, sa stáva strelcom.

pravidlá hry. Na začiatku hry sa strelcom stáva ten, kto po náhlom povele „Sadni!“ sedel posledný. Okamžik hodu lopty si určuje strelec sám. Lopta je hodená široko, hráči vyhadzujú šíp. Ak hráč chytí loptu, ktorá mu bola hodená, nepovažuje sa to za zásah.
Burjatská ľudová hra:

Stádo(Hureg aduun)

Účastníci hry stoja v kruhu tvárou k jeho stredu, držia sa pevne za ruky a predstierajú, že sú kone. V strede kruhu sú žriebätá. Občas vydávajú zvuky napodobňujúce kvílenie koňa. Okolo stáda chodí žrebec, ktorý chráni žriebätá pred inváziou vlkov. A dvaja alebo traja vlci sú na love a snažia sa prelomiť kruh, chytiť žriebä a vziať ho do svojho brlohu, aby nakŕmili vlčiaky. Žrebec, ktorý stráži stádo, vzbudzuje strach a straší vlkov. Ak vlka urazí, považuje sa za zabitého. Hra pokračuje, kým žrebec neodožene alebo nezabije všetkých vlkov.

pravidlá hry. Vlk dokáže prelomiť kruh. Ulovené žriebä musí šikovne odviesť do svojho brlohu.
Burjatská ľudová hra:

Ihla, niť auzlík(Zun, utakhn, zangilaa)

Hráči stoja v kruhu a držia sa za ruky. Pomocou počítadla vyberte ihlu, niť a uzol. Všetci jeden po druhom buď vbehnú do kruhu, alebo z neho vybehnú. Ak sa uvoľní niť alebo uzol (zaostávajú alebo nesprávne vybehnú z kruhu, aby dostali ihlu alebo vbehli do kruhu), potom sa táto skupina považuje za porazenú. Vyberú sa ďalší hráči. Vyhrávajú tí traja, ktorí sa pohybovali rýchlo, obratne, správne a držali spolu krok.

pravidlá hry. Ihla, niť, uzol sa držia za ruky. Musia byť bez meškania vpustení do kruhu az neho a kruh sa musí okamžite uzavrieť.

Burjatská ľudová hra:

Vlk a jahňatá(Shono ba Khurghad)

Jeden hráč je vlk, ďalší ovca, zvyšok sú jahňatá. Na ceste, po ktorej sa pohybuje ovca s jahniatmi, sedí vlk. Ovca je vpredu, za ňou nasledujú jahňatá v jednom súbore. Blížia sa k vlkovi. Ovečka sa pýta: Čo tu robíš? "Čakám na teba," hovorí vlk. "Prečo na nás čakáš?" - "Aby som vás všetkých zjedol!" S týmito slovami sa vrhá na jahňatá a ovce ich blokujú.

pravidlá hry. Jahňatá držia pri sebe aj pri ovečke. Vlk môže chytiť len posledného jahniatka. Jahňatá sa musia obratne otáčať do strany, sledovať pohyby oviec... Vlk nesmie ovcu odstrčiť.
Burjatská ľudová hra:

Hľadá sa prútik(Modo baderhe)

Účastníci hry stoja na oboch stranách guľatiny (lavičky, dosky) a zatvárajú oči. Prednášajúci vezme krátku palicu (10 cm) a hodí ju ďalej do strany. Všetci pozorne počúvajú a snažia sa uhádnuť, kam palica spadla. Na príkaz "Pozri!" hráči sa rozpŕchli rôznymi smermi a hľadali palicu. Vyhráva ten, kto ho nájde, potichu pribehne k polenu a zaklope palicou. Ak ostatní hráči uhádnu, kto má prútik, snažia sa ho dobehnúť a zafarbiť ho. Potom sa palica dostane k hráčovi, ktorý dobehol. Teraz pred ostatnými uteká.

pravidlá hry. Ten, kto je nasolený, musí rýchlo odovzdať prútik.
Burjatská ľudová hra:

Strieľanie slamených peňazí(Surkharban)

Lukostreľba na zväzky slamených hláv alebo štít zložený zo zväzkov slamy alebo spletených povrazov je široko tzv. Surkharban, ako jeden zo športových prvkov štátneho sviatku. Ďalšou možnosťou je vystreliť šíp nie na slamenú hlavu, ale jednoducho do diaľky. Vyhráva ten, ktorého šíp letí najďalej.

pravidlá hry. Dbajte na správnu techniku ​​streľby.

Dagestanská ľudová hra:

Vypadni z kruhu

Nakreslite kruh s priemerom 30 cm vo vzdialenosti 3-4 m od neho. Hrá sa päť alebo šesť detí. Každý hráč má plochý kameň s priemerom 5 cm a dvadsať malých kamienkov (alebo kostí). Každý hráč umiestni do kruhu určitý počet kamienkov (od dvoch do piatich - podľa dohody hráčov). Pomocou riekanky na počítanie určujú, kto by mal začať hru. Vyvolený hodí svoj plochý kameň do kruhu a snaží sa dostať do hromady malých kamienkov. Ak netrafíte, kameň zostane na mieste. Ak sa nikto nedostane do kruhu, potom hráč, ktorého kameň je najbližšie ku kruhu, musí rozbiť hromadu kamienkov tak, že hodí svoj plochý kameň do kruhu z miesta, kde leží ten ďalší, ktorý má kameň najbližšie kruh, hádže po ňom .

Takže každý hádže svoj plochý kameň do kruhu, kým sa všetky kamene nevyrazia. Vyhráva ten, kto sa dostane von z kruhu najväčší počet kamienky.

pravidlá hry. Kameň treba hádzať len z čiary alebo z miesta, kde spadol. Ak dvom hráčom spadne kameň v rovnakej vzdialenosti od kruhu, hra začína odznova.
Dagestanská ľudová hra:

Nasaďte si klobúk(Papakhny giy. T/agur lož)

Chlapec jazdec sedí na stoličke. Vodiča odvezú na osem až desať krokov od neho a otočia ho tvárou k jazdcovi, aby sa vodič zorientoval, kde sedí. Vodičovi zaviažu oči, otočia sa a do ruky mu dajú klobúk. Musí urobiť určitý počet krokov a nasadiť jazdcovi klobúk. Ostatní účastníci hry nahlas počítajú kroky vodiča a fandia mu. Keď sa hra opakuje, do roly vodiča a jazdca sú priradené ďalšie deti.

pravidlá hry. Vodič by nemal kukať; Hráči by nemali vodičovi pomáhať ani mu dávať žiadne rady.
Dagestanská ľudová hra:

Zdvihnite vreckovku

Hráči sa postavia do kruhu a do stredu položia šatku. Znie národná melódia, všetci tancujú dagestanskú lezginku. Keď hudba skončí, každý účastník hry sa snaží ako prvý zdvihnúť šál.

pravidlá hry. Nemôžete siahnuť po šatke a opustiť kruh skôr, ako sa hudba zastaví.

Dagestanská ľudová hra:

Vŕzgajúca palica(Kaakma tayak. Digalogues t/ilchi)

Hráči (desať až dvanásť ľudí) tvoria kruh, pričom každý drží malé palice dlhé 10 cm Na hranie potrebujete ďalšiu veľkú palicu dlhú 50 cm , vychádza z krúžku každé desiate dieťa. Ten, kto zostane posledný, sa stáva vodičom. Zavrie oči a nahlas počíta do desať, zatiaľ čo ostatné deti sa skrývajú. Pred schovaním hráči položia dlhú palicu s jedným koncom na kameň a druhým na zem. Malé paličky sú opatrne položené na koniec palice ležiacej na zemi.

Po napočítaní do desať vodič otvorí oči a hľadá deti. Každý z hráčov sa snaží ako prvý nepozorovane dočiahnuť na palicu a trafiť jej koniec ležiaci na kameni, aby malé paličky vyleteli do vzduchu. Vodič sa v tom snaží hráčom zabrániť. Ak sa jednému z hráčov podarí trafiť palicu a rozhádzať malé palice, vodič opäť zatvorí oči. Ak sa vodičovi podarí vyhrať, stane sa vodičom hráč, ktorý sa nájde ako prvý.

pravidlá hry. Aby sa nikto nedotkol palíc, vodič po nájdení jedného z ukrývajúcich sa rýchlo pribehne k dlhej palici a nahlas zavolá meno nájdenej osoby a objavený hráč sa zastaví a už sa nebude skrývať.
Dagestanská ľudová hra:

Slepý medveď(Sokur Ayuv. Betsab qi)

Hráči sú voľne umiestnení na obmedzenej ploche. Každý hráč má dve palice: jednu hladkú a druhú so zubami. Hráči si vyberú vodcu – medveďa, ktorý má zaviazané oči. Pohybujú hladkou palicou po zubatej paličke a vydáva sa zvuk. Medveď nasleduje zvuk a snaží sa pošpiniť jedného z hráčov. Ten, koho medveď zbadá, sa stáva vodcom.

pravidláhry. Vodič by nemal kukať. Hráči nesmú utekať za čiaru ihriska. Ak medveď nemôže dlhodobo nikoho špiniť, treba vymeniť vodičák.

Dagestanská ľudová hra:

Ciku-tion

Na hru potrebujete dve palice: jednu 70-80 cm dlhú, druhú 15-20 cm, priemer oboch palíc je 2 cm.

Pomocou riekanky na počítanie dve deti určia, kto by mal začať hru. Nakreslia čiaru, na ktorú umiestnia veľkú palicu. Účastník, ktorý začal hru, hodí nahor krátku palicu a udrie ju dlhou palicou tak, aby letela čo najďalej. Opäť položí dlhú palicu na vlasec.

Druhý hráč má právo chytiť malú palicu za chodu. Ak to chytí, vystrieda prvého hráča. Ak ho nechytí, musí vziať malú palicu a hodiť ju tak, aby trafil tú dlhú, ktorá leží na šnúre. Pri údere hokejkou hrá druhý hráč hru rovnakým spôsobom ako prvý. V opačnom prípade hra pokračuje prvým hráčom, ktorý získa 1 bod. Kto prvý získa 5 bodov, vyhráva.

Víťaz trafí 3 krát krátku palicu dlhou a snaží sa, aby krátka palica letela ďalej od čiary. Z miesta, kde po troch zásahoch spadla krátka palica, musí porazený skočiť na čiaru na jednej nohe, pričom hovorí: cyku-cikcia, cikcia...

pravidlá hry. Ak sa ukáže, že vzdialenosť ku krátkej tyči je veľmi veľká, môžete skákať striedavo na jednej alebo druhej nohe.

Dagestanská ľudová hra:

Beh k rieke

Vo vzdialenosti 10-15 m od rieky je nakreslená čiara, pozdĺž ktorej sa hráči zoradia. Na signál vodiča sa hráči rozbehnú k rieke, vyberú z jej dna kameň a bežia späť a dajú kameň vodičovi.

Vodič určuje prvé tri miesta. Hra pokračuje.

pravidlá hry. Vodič môže predĺžiť alebo skrátiť vzdialenosť a zadávať rôzne úlohy.

Dagestanská ľudová hra:

Daj si dole klobúk

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov, v každom je maximálne desať ľudí. Vo vzdialenosti 10-15 m sú čiapky. Hráči v oboch tímoch tvoria dvojice a pohybujú sa smerom k klobúkom, pričom vykonávajú rôzne pohyby. Najprv sa pohybujú prvé páry, potom druhé atď. Napríklad prvé páry sa pohybujú vpred, skáču na jednej nohe, druhé páry sa pohybujú po štyroch, tretie páry kráčajú na pätách, štvrté páry sa pohybujú vpred o polovicu -drep, piata dvojica postupuje vpred v hlbokom drepe.

pravidlá hry. Iba ten pár, ktorý dosiahne prvý, má právo vziať si klobúk. Vyhráva tím s najväčším počtom čiapok. Pri opakovaní hry je lepšie meniť typy pohybov medzi dvojicami. Môžete si vybrať iné pohyby.
Karelská ľudová hra:

Lopta

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Hráči jedného tímu si na ihrisku nakreslia pevnosť - štvorec, ktorého každá strana sa rovná piatim krokom. Hráči druhého tímu sú v poli bližšie ako na päť krokov. Jeden z útočníkov má v rukách loptu loptu a hádže ju na útočníkov a tí zase hádžu loptu na obrancov pevnosti. Ten, kto minul, je vyradený z hry.

pravidlá hry.Útočníci hádžu loptu z určitej vzdialenosti, nie bližšie. Môžu sa vyhnúť iba lopte obrancov v rámci poľa a obrancovia sa môžu vyhnúť lopte iba v rámci pevnosti.
Karelská ľudová hra:Štítok na sánkovanie

Hrá niekoľko párov. V každom z nich jeden hráč nesie druhého, ktorý sedí na saniach. Na žiadosť hráčov alebo podľa počítania sa vyberie dvojica vodičov. Vodiči sa snažia dobehnúť akúkoľvek inú dvojicu hráčov a pošpiniť jedného z nich. Hráč sediaci na saniach robí záchranu, robí to iba dotykom ruky. Ak je hráč vo dvojici naštvaný, dvojica sa stáva vodcom. Hra pokračuje.

pravidláhry. Musíte hrať v určenej oblasti. Pár, ktorý prekročil hranice ihriska, sa stáva vodičom a hra pokračuje. Nemôžete vyberať hráčov z dvojice, ktorá práve viedla.

Karelská ľudová hra:

Som!(Olenpa!)

Pre hru si vyberte plošinu s dĺžkou 50 gO m a šírkou maximálne 10 m. Hrá sa párny počet detí. Rozdelia sa do dvoch rovnakých tímov, dohodnú sa a žrebom rozhodnú, ktorý z nich povedie ako prvý.

V strede miesta, vo vzdialenosti 2-3 m, sú určené dve čiary, za ktorými sú postavené dve čiary oproti sebe. Hráči bežeckého tímu tlieskajú rukami, otočia sa a rýchlo utekajú na svoj koniec ihriska. Riadiaci tím beží za nimi a snaží sa chytiť aspoň jedného z bežcov skôr, ako prekročia čiaru vymedzujúcu oblasť. Hráč, ktorý bol urazený, musí nahlas kričať: "Olenpa!"("Som!"). Potom sa on a celý jeho tím otočia a chytia hráčov riadiaceho tímu, ktorí sa snažia prebehnúť cez čiaru na svojom konci ihriska.

Hra pokračuje dovtedy, kým sa jednému z tímov nepodarí uniknúť celý za neslanú čiaru. Je považovaná za víťazku. Potom jazdí druhý tím.

pravidlá hry. Môžete chytiť akéhokoľvek hráča. Slaný musí kričať: "Ja som!" Nie je dovolené utekať za postrannú čiaru ihriska.

Palica(Chuka)

Hráči stoja za stávkovou čiarou. Vo vzdialenosti 6-8 m od nej vodič položí kolmo na zem malú palicu (dĺžka 10-15 cm, prierez 3-5 cm). Hráči držia v rukách palice dlhé 1 m, ktoré striedavo hádžu z čiary na čuka, snažiac sa ho zraziť. Ak je chuka zrazená, vodič ju musí čo najrýchlejšie vrátiť na miesto a vziať jednu z palíc. V tomto čase sa každý zo zostávajúcich hráčov pokúsi dobehnúť k svojej hokejke a vziať si ju. Ten, kto zostane bez palice, sa stáva vodičom.

Ak žiadny z hráčov nezrazil chuka, potom sa každý pokúsi zdvihnúť svoju palicu, vodič sa pokúsi zmocniť sa palice niekoho iného.

V tejto chvíli môžu hráči zasiahnuť proti vodičovi kolektívne: použiť falošné, rušivé akcie a pomôcť tak svojmu priateľovi vziať palicu.

Pravidlá hry. Mali by ste byť opatrní, aby ste vodiča neudreli palicou; Do chuky môžete hodiť palicu, až keď ju vodič odloží a stiahne sa na svoje miesto.

Hra národov Komi:

Prestaň, jeleň!

Hráči sú na rôznych miestach ihriska (jeho hranice sú vyznačené). Vyberie sa pastier. Po prijatí palice stojí v strede plošiny.

Po signáli "Utekaj, jeleň!" všetci sa rozpŕchnu po mieste a pastier sa snaží jedného z hráčov dobehnúť, dotknúť sa ho palicou a povedať: „Stoj, jeleň!“ Ten, ktorého sa dotkne prútik, sa odsunie nabok. Hra končí, keď pastier uloví päť jeleňov.

pravidlá hry. Môžete utiecť iba na signál "Utekajte, jeleň!" Mastnejší idú na určené miesto. Solenie sa musí robiť opatrne.
Hra národov Komi:

Lov na jelene

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Každý stojí za čiarou nakreslenou vo vzdialenosti 1,5 m od jelenieho parožia (ich počet závisí od počtu detí v družstve). Každé dieťa má v rukách laso. Pokúša sa lasom (uloviť) jeleňa.

pravidlá hry. Vyhráva ten, kto uloví najviac jeleňov. Pred hraním tejto hry sa musíte naučiť správne techniky hádzania lasom. Po signáli prehoďte cez parohy jeleňa slučku. K jeleňovi sa nemôžete priblížiť bližšie ako k miestu označenému čiarou.

Možnosti. Niekoľko ľudí môže chytiť jedného jeleňa, to znamená hodiť lasom na jeden roh. V tomto prípade by mali stáť bez toho, aby si navzájom prekážali. Aby to bolo ťažšie, hra sa hrá na strane hory. Skupina hráčov je rozdelená do dvoch tímov, ktoré sú umiestnené na dvoch stranách šmýkačky, každý tím v kruhu. Vodca tlačí sane s pripevnenými rohmi. Deti sa striedajú pri chytaní jeleňa počas letu.

Hra národov Komi:

Seine(tyv)

Hráči si vyberú rybu. Svetlý šál alebo veniec kvetov je umiestnený na jej hlave a umiestnený v strede okrúhleho tanca, ktorý predstavuje seinu. Vo vzdialenosti 1,5-2 m od okrúhleho tanca sú nainštalované štyri tyče zdobené stuhami. Ryba, ktorá si prerazila cestu cez sieť (pod rukami hráčov), beží k jednému zo stĺpov. Hráči ju dobiehajú. Ak sa ryba nechytí a schová sa za žrď, zostane rybou, ak sa chytí, vráti sa do okrúhleho tanca. Ten, kto to chytil, sa stáva rybou.

pravidlá hry. Hráč vybiehajúci spod siete musí ukázať obratnosť, nie silu. Kruh nemôžete prelomiť.
Severoosetská ľudová hra:

Potiahnite

Stredom kruhu s priemerom 4 m je nakreslená priamka, ktorá ho rozdeľuje na dve rovnaké časti. Dvaja hráči stoja na oboch stranách čiary chrbtom k sebe. Navlečie sa na ne krúžok lana s priemerom 1,5-2 m tak, aby prechádzal pod pažami. Počas drepu účastníci pohybujú telom dopredu tak, aby bolo lano mierne natiahnuté. Na signál sa obaja hráči začnú navzájom vyťahovať z kruhu. Kto koho vytiahne z kruhu, vyhráva. Súťažiť môže niekoľko párov súčasne.

pravidlá hry. Mali by ste začať ťahať lano súčasne s príkazom "March!" Musíte sa potiahnuť dopredu iba pomocou tela a nôh. Je zakázané opierať sa rukami o zem.
Severoosetská ľudová hra:

Bojujte o vlajky

V hre sú dva tímy. Počet účastníkov môže byť ľubovoľný, ale rovnaký v oboch tímoch. Každé družstvo má vlajku, ktorá je umiestnená na viditeľnom mieste a stráži ju jeden z hráčov. Zvyšní členovia tímu sú rozdelení na obrancov a útočníkov. Cieľom hry je zachytiť vlajku nepriateľa a zároveň si ponechať svoju. Počas hry máte dovolené odovzdať vlajku inému hráčovi a utiecť s vlajkou.

pravidlá hry. Hra musí začať na signál; V boji o vlajku by nemali byť povolené hrubé akcie.

Vyhráva ten, kto hodí tašku ďalej.

pravidlá hry. Pri opakovaní hry sa vrece hádže ľavou rukou.

Severoosetská ľudová hra: Tohsi 1

Na rovnej ploche sú nakreslené dva kruhy, vpísané jeden do druhého. V strede malého kruhu sú v jednom rade umiestnené viacfarebné alčiky (možno ich nahradiť kamienkami), jeden od každého hráča. Hráči stoja na línii vonkajšieho kruhu tak, aby padol do stredu chodidla. V hádzaní pálky sa striedajú.

Úlohou je pomocou veľkého alčika - tokhsi - vyraziť alčikov z veľkého kruhu.

pravidlá hry. Ak sa chlapec prevalí cez čiaru, hráč vyhráva. Ak netrafí, nemá právo zasiahnuť druhýkrát (mine svoj ťah).
Tatárska ľudová hra: Predáme hrnce

Hráči sú rozdelení do dvoch skupín. Nočníkové deti, kľačiac alebo sediace na tráve, tvoria kruh. Za každým bankom stojí hráč – majiteľ banku s rukami za chrbtom. Vodič stojí za kruhom. Vodič pristúpi k jednému z majiteľov hrnca a začne rozhovor:


  • Hej, kamarát, predaj hrniec!

  • Kúpiť.

  • Koľko rubľov vám mám dať?

  • Daj mi tri.
Vodič sa trikrát dotkne hrnca (alebo toľko, koľko majiteľ súhlasil s predajom hrnca, ale nie viac ako tri ruble) a začnú bežať v kruhu smerom k sebe (trikrát prebehnú okolo kruhu). Kto rýchlejšie dobehne na prázdne miesto v kruhu, zaujme toto miesto a ten, kto zaostáva, sa stane vodičom.

pravidlá hry. Môžete bežať iba v kruhu bez toho, aby ste ho prekročili. Bežci nemajú právo dotýkať sa iných hráčov. Vodič sa rozbehne ktorýmkoľvek smerom. Ak on začne utekať doľava, bodkovaný musí utekať doprava.

Tatárska ľudová hra:

kto je prvý?(Uzysh uyena?)

Hráči sa zoradia na jednej strane ihriska a na druhej strane je umiestnená vlajka označujúca koniec vzdialenosti. Na signál začnú účastníci bežať preteky. Kto zabehne túto vzdialenosť ako prvý, je považovaný za víťaza.

pravidlá hry. Vzdialenosť od jedného konca stanovišťa k druhému by nemala byť väčšia ako 30 m. Signálom môže byť slovo, mávanie vlajkou alebo tlieskanie. Pri behu by ste nemali tlačiť na svojich spolubojovníkov.

Tatárska ľudová hra:

šedý vlk(Sary bure)

Jeden z hráčov je vybraný ako šedý vlk. Sivý vlk sa schováva za čiarou na jednom konci oblasti (v kríkoch alebo v hustej tráve). Ostatní hráči sú na opačnej strane. Vzdialenosť medzi nakreslenými čiarami je 20-30 m Na signál sa každý vyberie do lesa na huby a lesné plody. Vedúci im vyjde v ústrety a pýta sa (deti odpovedajú jednohlasne):


  • Kam idete priatelia?

  • Ideme do hustého lesa.

  • čo tam chceš robiť?

  • Tam si nazbierame maliny.

  • Prečo potrebujete maliny, deti?

  • Urobíme džem.

  • Čo ak ťa v lese stretne vlk?
    Sivý vlk nás nechytí!
Po tomto zvolaní všetci prídu na miesto, kde sa ukrýva sivý vlk, a zborovo hovoria:

Nazbieram bobule a urobím džem,

Moja drahá babička bude mať maškrtu.

Je tu veľa malín, nie je možné ich všetky nazbierať,

A už vôbec nie sú tam videní vlci ani medvede!

Po slovách nie v dohľade Sivý vlk vstane a deti rýchlo prebehnú cez čiaru. Vlk ich prenasleduje a snaží sa niekoho pošpiniť.

Vezme väzňov do brlohu – tam, kde sa on sám skrýval.

pravidláhry. Osoba zastupujúca šedého vlka nesmie vyskočiť a všetci hráči nesmú utiecť pred vyslovením slov. nebyť videný. Utekajúcich môžete chytiť len po domovú čiaru.
Tatárska ľudová hra:

Skok-skok(Kuchtem-kuch)

Na zemi je nakreslený veľký kruh s priemerom 15-25 m a vo vnútri sú malé kruhy s priemerom 30-35 cm pre každého účastníka hry. Vodič stojí v strede veľkého kruhu.

Vodič hovorí: "Skoč!" Po tomto slove si hráči rýchlo vymenia miesta (v kruhoch) a skáču na jednej nohe. Vodič sa snaží zaujať miesto jedného z hráčov, pričom tiež skáče na jednej nohe. Ten, kto zostane bez miesta, sa stáva vodičom.

pravidlá hry. Nemôžete sa navzájom vytlačiť z kruhov. Dvaja hráči nemôžu byť v rovnakom kruhu. Pri zmene miesta sa kruh považuje za patriaci tomu, kto doň vstúpil skôr.
Tatárska ľudová hra:

Timerbay

Hráči, držiac sa za ruky, urobia kruh. Vyberú si šoféra – Timerbai. Stojí v strede kruhu. Vodič hovorí: Timerbai má päť detí,Hrajú sa spolu a bavia sa.Plávali sme v rýchlej rieke,Boli škaredé, postriekané,Pekne upratanéA krásne sa obliekli.A nejedli ani nepili,Večer utiekli do lesa,Pozreli sme sa na seba,Urobili to takto!

S poslednými slovami Páči sa ti to Vodič urobí nejaký pohyb. Každý si to musí zopakovať. Potom si vodič vyberie niekoho namiesto seba.

pravidláhry. Pohyby, ktoré už boli predvedené, sa nedajú opakovať. Zobrazené pohyby sa musia vykonávať presne. V hre môžete použiť rôzne predmety (lopty, vrkoče, stuhy atď.).
Tatárska ľudová hra:

Lišky a kurčatá

Na jednom konci lokality sú kurčatá a kohúty v kurníku. Na opačnej strane je líška.

Sliepky a kohúti (od troch do piatich hráčov) chodia po mieste a predstierajú, že klujú rôzny hmyz, zrná atď. Keď sa k nim priplíži líška, kohúti kričia: „Ku-ka-re-ku!“ Na tento signál sa všetci rozbehnú ku kurníku a za nimi sa vrhne líška, ktorá sa snaží pošpiniť ktoréhokoľvek z hráčov.

pravidlá hry. Ak sa vodičovi nepodarí poškvrniť niektorého z hráčov, potom jazdí znova.
Tatárska ľudová hra:

Hádajte a dobiehajte

Hráči sedia na lavičke alebo na trávniku v jednom rade. Vodič sedí vpredu. Má zaviazané oči. Jeden z hráčov pristúpi k vodičovi, položí mu ruku na rameno a zavolá ho menom. Vodič musí uhádnuť, kto to je. Ak uhádne správne, rýchlo si dá dole obväz a dobehne bežca. Ak vodič povie meno hráča nesprávne, objaví sa iný hráč. Ak je meno správne pomenované, hráč sa dotkne vodiča na ramene, čím mu dá jasne najavo, že musí bežať.

pravidlá hry. Ak vodič nerozumie vášmu kamarátovi, môžete si s ním hru zopakovať znova. Hneď ako chytí hráča, vodič sa posadí na koniec kolóny a chytený sa stane vodičom. Hra má prísny poriadok.
Tatárska ľudová hra:

Lopta v kruhu

Hráči, ktorí vytvoria kruh, si sadnú. Vodič stojí za kruhom s loptou, ktorej priemer je 15-25 cm Na signál vodič hodí loptu jednému z hráčov sediacich v kruhu a ten sa vzdiali. V tomto čase sa lopta začína hádzať v kruhu od jedného hráča k druhému. Vodič beží za loptou a snaží sa ju chytiť za behu. Hráč, od ktorého bola lopta chytená, sa stáva vodičom.

pravidlá hry. Lopta sa prihráva hodom s otočkou. Chytač musí byť pripravený prijať loptu. Keď sa hra opakuje, lopta sa prihráva tomu, kto bol vynechaný z hry.
Tatárska ľudová hra:

Zamotané kone

Hráči sú rozdelení do troch alebo štyroch tímov a zoradia sa za čiarou. Vlajky a stojany sú umiestnené oproti čiare. Na signál začnú hráči prvého tímu skákať, prebehnú okolo vlajok a utekajú späť. Potom bežia druhí atď. Tím, ktorý dokončí štafetu ako prvý, vyhráva.

pravidlá hry. Vzdialenosť od čiary k vlajkám a stĺpikom by nemala byť väčšia ako 20 m. Mali by ste správne skákať, odtláčať sa oboma nohami súčasne a pomáhať si rukami. Musíte bežať uvedeným smerom (doprava alebo doľava).
Tuvanská ľudová hra:

Streľba na cieľ(Kary adary)

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Zapnuté voľné miesto je umiestnený pahýľ (stolička, akýkoľvek drevený predmet). Drdol zvinutý z kozieho páperia alebo ovčej vlny sa položí na peň tak, že ak ho zasiahne tupý šíp alebo loptička, odkotúľa sa. Vo vzdialenosti 4-5 m od pňa sa nakreslí čiara. Hráči sa striedajú v zasiahnutí cieľa. Vyhráva ten, kto získa najviac väčšie číslo hity.

Pravidlá hry. Zasiahnite cieľ lukom alebo loptou striktne z čiary.

Tatárska ľudová hra:

Hráči sa zoradia do dvoch radov na oboch stranách ihriska. V strede ihriska je vlajka vo vzdialenosti minimálne 8-10 m od každého družstva. Na signál hráči v prvom rade hádžu vrecia do diaľky, snažiac sa ich hodiť k vlajke, to isté robia aj hráči v druhom rade. Odhalí sa najlepší hádzač z každej línie a tiež víťazná línia, v ktorej tíme bude najväčší počet účastníkov hádzať vrecia k vlajke.

pravidlá hry. Všetko treba hodiť na signál. Vedúci tímov udržujú skóre.
Udmurtská ľudová hra:

Voda( Autor: murt)

Načrtávajú kruh - toto je rybník alebo jazero, rieka. Je zvolený vodca – vodný. Hráči behajú okolo jazera a opakujú slová: „Nie je tam voda, ale je tu veľa ľudí. Morský muž beží okolo kruhu (jazera) a chytá hráčov, ktorí sa priblížia k brehu (kruhové čiary). Chytení zostávajú v kruhu. Hra pokračuje, kým nie je chytená väčšina hráčov.

pravidlá hry. Morský muž chytá bez toho, aby prekročil kruhovú čiaru. Tí, ktorých chytia, sa stávajú aj pascami. Pomáhajú morskému mužovi.
Udmurtská ľudová hra:

Sivý zajačik

Na mieste je nakreslený štvorec (6X6 m) - to je plot. Na jednej strane plota sedí zajačik. Psy (desať hráčov) sú umiestnené v polkruhu vo vzdialenosti 3-5 m od opačnej strany plota. Účastníci hry hovoria: „Zajačik, zajačik, prečo si prišiel do záhrady? Prečo si zjedol moju kapustu? Pri posledných slovách zajačik skočí z plota a pokúsi sa utiecť. Psy ho chytia a obkľúčia ho zopnutými rukami.

pravidlá hry. Zajac sa považuje za chyteného, ​​keď je kruh úplne uzavretý. Zajac nemá právo vybehnúť spod rúk v uzavretom kruhu.

Udmurtská ľudová hra:Dobehni

Hráči stoja v kruhu. Jeden z nich recituje riekanku:

Päť fúzov, šesť fúzov,Siedmy- dedko s bradou.

Ten, kto vyjde von, dobehne hráčov, ktorí sa rozpŕchnu rôznymi smermi. Dotykom ruky jedného z hráčov pasca povie slovo Tyabyk Ten chytený opúšťa hru.

pravidlá hry. Keď sú traja alebo štyria hráči porazení, všetci sa opäť zhromaždia v kruhu a pomocou rýmovačky sa vyberie nový vodca.
Udmurtská ľudová hra:

Lov losov

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Každý stojí za čiarou nakreslenou vo vzdialenosti 1,5 m od losích parohov (ich počet zodpovedá počtu účastníkov v družstve). Každý hráč má v rukách laso. Každý sa pokúša laso losa (hodiť lasom cez rohy). Víťazmi sú tí lovci, ktorí chytili viac losov, t.j. hodili lasom viackrát.

ďalšia strana >>

Páčil sa vám článok? Zdieľaj to