Kontakty

Dishonored Death of the Outsider: všetky bezpečnostné kódy. Zmiešaný

Ako sa dostať do banky

Existuje niekoľko spôsobov, ako sa dostať do banky. Najprv navštívte dom poriadku, ku ktorému sa dostanete len pomocou schopnosti teleportácie. Všetko si tu prezrite, prečítajte si lístok na stole a zistite, že naposledy išiel sanitár k útesu pri brehu. Tento útes sa nachádza napravo od centrálneho vchodu do banky, ak stojíte oproti nemu.

Najprv sa však dostaneme na územie samotnej banky. Dá sa to urobiť pomocou schopnosti teleportácie, presúvaním sa z balkóna na balkón na ľavej strane. Ďalej sa musíte teleportovať do samotnej banky, kde bude pes. Bude musieť byť zabitá!

Potom sa presuňte na pravá strana, na útes nájsť mŕtvolu poriadkového. Budete musieť skočiť dolu po rímsach. Prehľadajte mŕtvolu a vezmite si kľúč. Choďte hore pomocou teleportácie. Teraz poznáte jeden spôsob, ako sa dostať do banky. Ale sú tu ešte dvaja!

Ak skočíte na schody vedúce k brehu, trochu nabok, aby si to stráže nevšimli, tak v zemi nájdete niekoľko kanálov. Všetky sú zatvorené. Musíte prejsť po tých istých schodoch zo samotného okraja miesta, zísť dolu a vstúpiť do chodby, kde muž opravuje stenu. Omráčte ho a potom vezmite z krabice kľúč. Pomocou tohto kľúča môžete otvoriť poklopy a dostať sa do banky cez kotolňu.

Čo sa týka kľúča sanitára, musíte postupovať naľavo od centrálneho vchodu, opačným smerom od útesu, z ktorého sa zrútil, otvorte dvere a schovajte sa do odpadkového koša.

To všetko je dobré, ale takéto akcie vám neumožnia splniť dve ďalšie zmluvy, z ktorých dôvodov by ste nemali spustiť poplach v banke a niekoho omráčiť obvyklým spôsobom! K tomu budete musieť uspať zamestnancov banky.

Od hlavného vchodu choďte doľava a na malom nádvorí nájdete zariadenie na plnenie sklenených baniek. Vložte banku do tohto zariadenia, naplňte ju zatiahnutím za páku a potom vezmite batériu s mastnotou bližšie k útesu, z ktorého spadol sanitár. Vložte batériu do tu umiestneného mechanizmu, aby sa spustila stavebná kolíska. Rýchlo sa schovajte, lebo sem pribehnú stráže. Keď odídu, postavte sa do kolísky a choďte hore. Pomocou teleportácie sa presuňte na strechu banky, kde musíte zneškodniť niekoľko nepriateľov. Potom nalejte makovú tinktúru do ventilačného systému. Je tam aj vchod do banky - navrhujem vojsť cez ňu!

Michaels Loans and Deposits Bank

Všetci zamestnanci banky spia. Musíte ich obísť drepovaním. Ak na niekoho stúpite, zobudí sa. Áno, budete ho môcť rýchlo omráčiť klávesy CTRL, ale v tomto prípade obe zostávajúce zmluvy zlyhajú. Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je nájsť spôsob, ako otvoriť všetky dvere banky. Ak ste prešli inými dverami, bude to jednoduchšie. Tak či onak, z horného poschodia zíďte o jednu vrstvu nižšie, kde leží nehybný strážca. Prejdite drevenými dverami, prejdite k vzdialeným dverám a chodbou s ďalším strážcom sa presuňte do ďalšej miestnosti. Na jej konci je zábradlie, ktoré musíte preskočiť a zísť dole. Ak si nechcete nechať ujsť poškodenie, musíte to urobiť pomocou teleportácie.

Ocitnete sa na prvom poschodí, no na druhej strane obrazovky. Interagujte so zariadením a stlačením červeného tlačidla otvorte úplne všetky kovové dvere. Choďte von, choďte dolu na prvé poschodie a prejdite otvorenými kovovými dverami smerom na nádvorie banky.

BUĎ OPATRNÝ! V tejto chodbe sú dve elektrické inštalácie, ktoré na vás vystrelia smrteľnú ranu, ak sa ocitnete v zornom poli. Preto sa odporúča ísť sem nie cez veľký vchod, ale cez ten, ktorý je menší a nachádza sa vľavo. Choďte tam, postavte sa medzi dve obrazovky a pomocou teleportácie sa presuňte do chodby oproti (preletíte chodbou medzi dvoma inštaláciami). Prejdite dverami napravo a naľavo a vyberte nádoby s tukom, aby ste odzbrojili pasce. Teraz pokojne choďte na nádvorie banky.

Nádvorie banky (trezor)

Tu nájdete niekoľko rôznych mechanických krytov, ktoré sú dosť prirodzené dôvody neboli neutralizované tabletkami na spanie. Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je uzavrieť niekoľko zmlúv. Najprv musíte vypnúť elektrickú zábranu blokujúcu cestu vpravo. Nechajte robota ísť doľava, prejdite po schodoch popri bariére, choďte do miestnosti, kam vedie drôt, a vyberte nádobu s tukom, aby ste deaktivovali ochranu. Choďte hore a choďte k výťahu. Tu môžete ísť hore alebo dole po schodoch. Alebo si zavolajte výťah a použite ho, čo veľmi neodporúčam – robot si vás stihne všimnúť.

Zmluva č. 3 – „Od handry k bohatstvu a späť k handre“

Choďte dole po schodoch k trezorom. Trezor požadovaný zmluvou sa nachádza pri novinárskom trezore. Luigi Galvani - práve jeho články ste mohli vidieť v novinových výstrižkoch a vedľa neho bude trezor Morgana Yu (odkaz na šik Prey). Keď zídete dole, zistíte, že podlaha je chránená elektrickými pascami. Najprv sa presuňte k spadnutej skrini pri schodoch a potom do chodby naľavo. Teleportačná vzdialenosť vám to umožní.

Ak chcete vypnúť podlahu, pozrite sa z tejto chodby na koniec miestnosti a uvidíte ďalšiu prevrátenú skrinku. Presuňte sa naň, otvorte záklopku a vyberte nádobu s tukom. Je to hotové! Teraz sa môžete voľne pohybovať po podlahe. Choďte do tej istej chodby a odbočte k trezorom napravo, kde leží spiaci kapitán. Vyhľadajte ho a poznačte si ho – budete ho potrebovať, keď budete potrebovať heslo na prístup k ovládaciemu panelu úložiska (budete musieť povedať heslo cez mikrofón pri dverách – budem tomu venovať pozornosť nižšie).

Otvorte sejf Morgana Yu pomocou hesla 315 a vezmite si ho drahokam, ktorý je potrebný na dokončenie zmluvy.

Vráťte sa k výťahu a vyvezte sa ním na najvyššie poschodie, do kancelárie riaditeľa. Neponáhľajte sa vystúpiť z výťahu - pozrite sa hore, pretože na streche kabíny je diera. Presuňte sa cez ňu pomocou teleportácie a vystúpte. Neponáhľajte sa s pohybom po podkroví!!! Za rohom je elektroinštalácia. Pomocou teleportácie sa presuňte do otvorenej vetracej šachty a odtiaľ za stenu dva metre ďalej. Uložte, potom sa pokúste teleportovať k štítu, rýchlo ho otvorte a vyberte nádobu s tukom. Keď sa vám to podarí, inštaláciu zakážete. Možno budete musieť reštartovať niekoľkokrát. Potom v zásuvke napravo nájdite užitočnú poznámku a páku na brzdu.

Poznámka. Stále nechápem, ako a kde použiť túto páku. Našťastie mám pre vás osvedčenú cestu.

Vráťte sa k výťahu a presuňte sa do riaditeľských kancelárií. Vyhľadajte ju, choďte k stolu a nájdite skryté tlačidlo na otvorenie trezoru. Z trezoru získate množstvo užitočných poznámok a kľúč na ovládanie úložného priestoru.

Zmluva č. 4 – „Ticho ako voda, nižšie ako tráva“

Keď ste v kancelárii riaditeľa, jednoducho interagujte so zadaným adresárom a vyberte možnosť kopírovania jeho obsahu. Všetko je veľmi jednoduché!

Teraz nasledujte kovové dvere vedúce k ovládaciemu panelu skladu. Bude označený fixkou. Komunikujte s mikrofónom a povedzte strážcovi heslo. Ak ho ešte nepoznáte, budete musieť ísť až na samé dno, do trezorov a prehľadať kapitánovo telo. Má poznámku. Po pomenovaní hesla prejdite otvorenými dverami, za ktorými na vás bude čakať prekvapenie. Cestu vpred blokuje chodba s elektrickými pascami a neobídete ich banálnou teleportáciou. Odporúčam postupovať nasledovne – choďte do miestnosti napravo od tejto chodby a otvorte dvere vedúce do nej. Vráťte sa na začiatok chodby, uložte a pomocou teleportácie sa presuňte od jedných dverí k druhým (navrchu. Z ďalekých bielych dverí, ktoré sú vyššie ako prvé, musíte vyskočiť tak, aby ste vleteli do miestnosti a nie na elektrickú podlahu Urobte to na skutočnej Je to jednoduché Keď sa ocitnete v miestnosti, obíďte spiacu slúžku a vyberte nádobu s tukom.

Sledujte značku a interagujte s ovládacím panelom. Existujú dve tlačidlá, na ktoré môžete kliknúť. Odporúčam najprv kliknúť na horné tlačidlo, čím sa trezor presunie do kancelárie riaditeľa banky. Keď to urobíte, utečte cez kovové dvere napravo, kde je červené tlačidlo, a pokračujte až na úplný koniec. Počkajte, kým sa spustí alarm a potom sa vráťte do riadiacej miestnosti trezoru. Tu si dávajte pozor, aby si vás nevšimol jediný strážca. Nemá zmysel chodiť do riaditeľne, keďže tam teraz pribehli všetci strážcovia.

Kliknutím na spodné tlačidlo spustíte trezor do oblasti s trezormi. Sledujte aj tam. Ak ste podlahu nedeaktivovali, pozrite sa, ako to urobiť v popise tretej zmluvy. Otvorte trezor napravo, nájdite trezor s dvoma kľúčovými dierkami na kľúče dvoch bossov, ktorých ste navštívili v poslednej misii. Vezmite čepeľ s dvoma čepeľami. Potom už len ostáva potichu opustiť banku a vrátiť sa k Fallen Angel.

Čepeľ s dvoma čepeľami.

MISIA 4 – Ukradnutý ARCHÍV

Kráľovský kabinet kuriozít

V tejto lokalite je všetko celkom jednoduché - pokojne sa pohybujte od značky k značke, skúmajte časopisy a iné predmety. Nakoniec sa dostanete do kancelárie úplne hore, kde ste v pôvodnej hre bojovali so slepými sestrami. Všetko je tu rovnaké - zabite ich a tiež sa pokúste ukradnúť požadovaný dokument. Pozrite si ho pri akejkoľvek inštalácii a potom si ho vyberte. Teraz sa stačí vrátiť do svojho úkrytu a opustiť miesto. Najprv si však popíšeme prechod troch zmlúv.

Ukradnutý archív.

Nájdenie čierneho trhu je celkom jednoduché - bude označené bodkovanou fixkou. Vezmite tam tri nové zmluvy.

Zmluva č. 1 – „Alberto a opátstvo“

Keď sa ocitnete v kráľovskom kabinete kuriozít, zabite všetky sestry a potom nájdite brata Cardoza. Pred kanceláriou vodcu sekty Sestier bude takmer na samom vrchole. Omráčte ho a potom s ním choďte dolu do pivnice a posaďte nepriateľa do mučiarskeho kresla. Zostáva len opustiť miesto.

Zmluva č. 2 – „Rosenove proroctvá“

Keď sa ocitnete na vrchole a stretnete prvú slepú sestru, zabite ju (alebo omráčte) a prehľadajte mŕtve telo vo výťahovej šachte naľavo. Cez dieru v strope skočte do samotného výťahu a vezmite si knihu s proroctvami.

Zmluva č. 3 – „Nebezpečná stávka“

Pohybujte sa pozdĺž značky, ktorá sa nachádza na začiatku miesta. Presuňte sa zo schodov na kovovú vežu a odtiaľ na balkón. Bude tu veľa pascí, ktoré musíte odzbrojiť. Potom sa posuňte hore, aby ste zasiahli pascu, a potom skočte dole a počkajte na výbuch. Vyjdite opäť hore pomocou teleportácie, odzbrojte pascu a získajte požadovaný predmet z trezoru.

Aj na mieste sa môžete pokúsiť zachrániť Lonnieho. Ak to chcete urobiť, na začiatku úrovne sa porozprávajte s Courtney nižšie. Povie, že jej milenec išiel do červenej budovy. Choďte tam pomocou teleportácie, vylezte na balkón a potom prehľadajte miestnosti. Keď nájdete mŕtvolu, preskúmajte ju a vezmite si prsteň. vráťte sa za Courtney a urobte rozhodnutie – vezmite si odmenu a prsteň si nechajte, vezmite si odmenu, ale dajte jej prsteň, odmietnite odmenu a dajte prsteň Courtney.

MISIA 5 – VO SVETE JE DIERA

Dostaňte sa do baní

Aby zabil mimozemšťana, Billy Lurk ide do severných baní Shindarei. V ich vnútri sa skrýva strašné tajomstvo, tu je hranica medzi skutočným svetom a Priepasťou. Váš cieľ je jednoduchý - vtrhnite do Priepasti a zabite mimozemšťana. Alebo je iná možnosť?

Vo svete je diera.

Hoci je toto miesto veľké, nepriatelia sa nachádzajú v skupinách po dvoch až štyroch ľuďoch v určitých vzdialenostiach. Existuje veľa vnútorných priestorov, ktoré môžete preskúmať a nájsť kostené amulety. Mimochodom, v tejto lokalite nie sú žiadne iné zberateľské alebo užitočné predmety - iba amulety. Použite zručnosť Foresight na nájdenie amuletov a potom sa presuňte tunelom do parku so sochou. Čoskoro uvidíte psov a prvých kultistov.

Títo čudní ľudia oblečení v bielych oblekoch a s charakteristickými jazvami na tvárach. Zaútočia na vás hneď, ako vás uvidia.

Na dvore pred vami narazíte na zamknuté dvere s kombinovaným zámkom. Choďte do miestnosti na ľavej strane, vyjdite po schodoch úplne hore a nájdite miesto, kde je priechod nad priečkou. Presuňte sa tam a za stenou na stole nájdite poznámku s kombináciou kódov. Kód bude vždy iný, takže nemá zmysel vám ho v článku prezrádzať. Vráťte sa k dverám, zadajte kód a pokračujte ďalej.

Ďalej narazíte na ďalšie zamknuté dvere. Uzavretá brána sa dá otvoriť pomocou červeného ventilu. Otočte ním, zatiaľ čo držíte kláves F, a keď sa brána zdvihne, rýchlo sa pod ňu presuňte. Pokračujte ďalej popri bani, pomocou prevráteného vozíka prejdite na druhú stranu.

Vo vnútri rastliny budete čeliť vážnejším kultistom. A čím bližšie sa priblížite k priepasti, tým viac kultistov tam bude. Musíte nájsť zamknuté dvere, ktoré vyžadujú kľúč. Určite si to zapamätajte, pretože len tak môžete získať alternatívny, dobrý koniec.

Vchod do Priepasti

Keď sa presuniete cez baňu, musíte sa dostať do Priepasti. Jediný spôsob, ako sa tam dostať, je interagovať s Okom mŕtveho Boha. Uzamknutá miestnosť bude označená ako zakázaná oblasť.

Oko mŕtveho Boha.

V obrovskej jaskynnej sieni vyjdite hore po schodoch a pomocou teleportácie sa dostaňte na druhú stranu. Dosiahnite oko skokom po skale a interagujte s ním.

Keď ste v Priepasti, všimnite si, že mŕtvola Malhodiho (nepamätám si presné meno) je pripútaná ku skale naľavo. Prehľadajte jeho telo a vezmite si požadovaný kľúč. Pohybom cez upravené miesto sa vráťte k zamknutým dverám. Otvorte ho a preskúmajte krabicu. Kombinácia kódov pre modrý box je 962. Po jeho otvorení si preštudujte poznámku, aby ste zistili, ako môžete mimozemšťana zachrániť.

Rituálna pevnosť

Potom nasledujte značku a presuňte sa do Rituálnej pevnosti. Choďte vpred, dostaňte sa k mimozemšťanovi a interagujte s ním.

Rozhodnite sa, či ho chcete zabiť alebo zachrániť. Chatujte s Daoudom. V rozhovore s ním budete musieť svojho spolubojovníka niekoľkokrát zabiť, aby bolo potrebné mimozemšťana zachrániť. Alebo môžete odmietnuť a stále zabiť „monštrum“.

Predstavujeme vám zoznam všetkých úspechov v Dishonored: Death of the Outsider. V hre je asi 30 achikokov, ako otvoriť všetky tieto úspechy? Prečítajte si nášho sprievodcu Dishonored: Death of the Outsider.

Úspechy v príbehu (7)

Liberty
Osloboďte vraha Daouda
Úspech možno získať oslobodením Dauda v prvej misii.

Dve zákruty
Zozbierajte oba kľúče od bankového trezoru
Odomkne sa v druhej misii po zozbieraní druhého kľúča.

Nôž s dvoma čepeľami
Získajte staroveké zbrane
Úspech získate po získaní tejto zbrane v tretej misii.

Gnóza
Obnovte ukradnutý archív
Získané v štvrtej misii.

presne tak
Dotýkať sa pohľadu mŕtveho boha
Počas piatej misie nájdite oko mŕtveho boha a úspech sa bude počítať.

Posledné oslobodenie
Vráťte cudzinca do smrteľného sveta
Dosiahnuté udržaním Outsidera nažive a potom rozhovorom s Daudom.

Boh je mŕtvý
Zabite Outsidera
Nájdite a zabite mimozemšťana (Deadly End).

Glorianine vrkoče
Ukradnite audiogram z galérie bez toho, aby ste deaktivovali bezpečnostné systémy zabudované v podlahe
Počas druhej misie, po príchode do domu Shan Yuna, choďte na druhé poschodie a nájdite miestnosť s elektrickou podlahou. Nevypínajte to. Od dverí (vedľa schodov) rozstreľte sklenenú vitrínu, potom využite možnosť presunúť sa tam a vezmite si audiogram.

Slávik
Prevziať vzhľad Shan Yun pomocou podobizne a spievať do mikrofónu
V druhej misii navštívite dom Shana Yuna, aby ste získali jeden z kľúčov od trezoru. Jeho trezor je uzamknutý mikrofónom. Použite Likeness a vezmite na seba podobu Shan Yun a pokračujte v spievaní do mikrofónu, kým sa nezobrazí úspech.

Verejná nedôvera
Zhoďte Ivana Jacobiho dole poklopom
V druhej misii nájdete na nádvorí Ivana Jacobiho. Choďte tam a na ľavej strane dvora nájdete schody vedúce dole. Choďte tam dole (snažte sa, aby si vás nevšimli) a tam nájdete jedného alebo dvoch strážcov – potichu sa ich zbavte. Choďte do miestnosti napravo a stlačte páku, keď bude Ivan nad pascou. Bude užitočné označiť si to s nadhľadom.

Prefíkaný plán
Umiestnite značku pomocou Foresight, prejdite k nej pohybom a zabite cieľ
Tento úspech je pomerne ľahké získať. Po získaní schopností použite predvídavosť a umiestnite značku vedľa nepriateľa, potom použite pohyb na zničenie cieľa.

Hovorca potkanom
Odpočúvajte päť potkaních rozhovorov
Úspech je možné získať počas prvej misie. Na začiatku misie, po opustení Dreadful Wale, sa objaví inštruktážna správa o maskotovi potkana. Pomocou svojho potkanieho talismana 5-krát vypočuj potkany a získaš úspech.

Fyzika pevných látok
Vyhodiť do vzduchu nepriateľa pohybom
Umiestnite značku pomocou Move tam, kde stojí nepriateľ, potom sa presuňte na toto miesto a úspech sa objaví po jeho výbuchu. Dá sa získať počas misie 2.

Hlavný hráč
Vyhrajte aukciu Colibron Plaza
Počas tretej misie sledujte ďalšie ciele. Nakoniec dostanete za úlohu zúčastniť sa aukcie. Na výhru budete potrebovať 400 mincí. Na to, aby ste sa dostali do aukcie, budete musieť zostať neodhalení a použiť Foresight. Potom už len nájsť vhodné miesto a pokračovať.

Perfekcionistický bubák
Otvorte každý trezor v hlavnom trezore.
V hlavnom trezore je 6 trezorov (váš cieľ v misii 3). Ak chcete odomknúť úspech, musíte odomknúť päť z nich. Príbehový trezor sa do úspechu nepočíta.

Kódy trezorov sú nasledovné: 011, 235, 813, 455, 891 zľava doprava. Otvorte ich do trezoru nožom.

Ideálny zločin
Vyčistite trezor bez toho, aby ste prelomili bezpečnostný systém alebo niekomu ublížili

Rozbité
Umiestnite úložný priestor do podlahy

Tvár opátstva
Príďte na zhromaždenie ako brat Cardoza
Cardoza nájdete na najvyššom poschodí konzervatória v Kancelárii kurátorov. Počkajte, kým sestra odíde a použite Likeness na Cardozu (nemá masku), potom prejdite cez balkón k skupine sestier. Dokončite dialóg o stretnutí a úspech sa bude počítať.

Hlasujte
Rozbite štyri kadidelnice pred Orákulom a vypočujte si proroctvá
V konzervatóriu na druhom poschodí je miestnosť, kde leží niekoľko sestier, kde bola Oracle v Dishonored 2. Rozbite štyri kadidelnice mečom a objaví sa achievement. Kadidelnice sú čierne fľaše s bielym dymom.

Tvrdšie ako rock
Zničte Vidiaceho
Označte vidiaceho s nadhľadom. Umiestnite mu do cesty značku pohybu. Presuňte sa tam, keď sa priblíži - to ho omráči. Zabite ho (LMB).

Posledné úsilie
Zatlačte nepriateľa na smrť pomocou Void Strike
Potom, čo vyjdete do priepasti (posledná misia), uvidíte na okraji kultového ministra, pomocou ktorého získate úspech. Je ťažké prehliadnuť.

Na háku
Pošlite nepriateľa na 40 m letiaceho letu s húževnatými mínami
Najlepšie je urobiť tento úspech v druhej kapitole. Húževnaté míny sa dajú kúpiť na čiernom trhu. Najlepší bod je dole kanálom na mape, kde stojí rybár. Nastavte húževnatú baňu do smrteľného režimu a umiestnite ju na kamennú časť mosta cez kanál. Ak sa to urobí správne, mína ho hodí cez okraj a získa sa úspech.

Poznámka: Mínu je lepšie umiestniť v stoji na zábradlie.

Pero je mocnejšie ako meč
Streľte strážcu do hlavy perom
Na čiernom trhu si budete musieť kúpiť zosilnenie projektilu, potom nájdite na stole kľučku a streľte ňou strážcu do hlavy. Po zakúpení power-upu sa rukoväte stanú projektilmi pre zbrane.

Mám tú česť!
Nechajte strážcu pozdraviť vás
Len použite podobizeň na strážcu a prechádzajte okolo ostatných strážcov, kým vás jeden z nich nepozdraví.

Tieň
Počas celej hry by vás nemali spozorovať ani raz.
Jednoducho povedané, dokončite hru bez toho, aby si vás všimol nejaký nepriateľ. Pokrok je možné sledovať na konci každej misie.

Anjel milosrdenstva
Dokončite misiu bez toho, aby ste niekoho zabili
Dokončite akúkoľvek misiu v hre bez toho, aby ste niekoho zabili. Prvá misia bude asi najjednoduchšia, keďže je dosť krátka a nestretnete veľa nepriateľov.

Ako staré dobré časy
Dokončite pôvodnú hru+
Po prvom dokončení hry sa otvorí Original Game+ – v hlavnom menu pri štarte Nová hra. Dokončite pôvodnú hru+ a po dokončení získate úspech.

Vedľajšie účinky
Jednou fľašou Breath of Plague prinútite troch ľudí zvracať.
Tento úspech sa odporúča získať v druhej misii. Najprv si urobte tetovanie v salóne krásy Red Camellia a potom choďte do Spector Clubu. Choďte na druhé poschodie. V jednej z izieb nájdete troch ľudí priviazaných k autu. Na stole pri nich je fľaša Breath of Plague. Vezmi to a hoď to tým trom. Úspech sa bude počítať.

Žoldnierska práca
Vyplňte všetky zmluvy
Pre tento úspech musíte počas hry dokončiť všetky zmluvy. Spolu ich je 13.

Misia 1:

  • Upáliť bieleho psa
  • Priemyselná špionáž

Misia 2:

  • Únos barmana
  • Smrť mimu
  • Hrozby v práci
  • Stratený brat

Misia 3:

  • Od handry k bohatstvu a opäť späť k handre
  • Tichšie ako voda, pod trávou
  • Znalec umenia
  • Vreckové šťastie

Misia 4:

  • Alvaro a opátstvo
  • Krádež proroctiev
  • Nebezpečná stávka

Prvé dve zmluvy nájdete na Billyho stole v Dreadful Wale a ostatné v obchodoch na čiernom trhu.

Znalec umenia
Pozbierajte všetky obrazy Eleuteria Cienfuegosa
Pre tento úspech musíte počas postupu nazbierať 8 obrazov.

Obrazy sú v misiách:
Misia 1 – 1 obrázok
Misia 2 – 3 obrazy
Misia 3 – 4 obrázky

V každej misii nájdete množstvo trezorov s rôznymi druhmi koristi. Je to dobrý nápad odomknúť všetky trezory, na ktoré narazíte, pretože väčšinu času môžete nájsť neuveriteľne cenné predmety.

Pri otváraní trezorov na to myslite veľa kombinácií, ktoré nájdete v písomnostiach (ako dokumenty) a niektorých napísaných vo svete, je náhodných. To znamená, že sa budú líšiť zakaždým, keď budete hrať misiu a pokúsite sa otvoriť trezor, ktorý je s ňou spojený. Trezory nájdete iba v prvých troch misiách hry.

Z tohto dôvodu sme v článku nižšie napísali, kde získať tieto kombinácie namiesto skutočného statického 3-ciferného čísla.

Bezpečné kombinácie podľa misie [upraviť]

Nižšie je uvedený zoznam známych trezorov v každej misii, ako aj kombinácie na ich otvorenie.

Jeden posledný boj
[upraviť]


Po odstránení prvej skupiny strážcov sa pozrite nad koľajnice na balkón k rezidencii a použite rúry hore na ľavej strane na vstup do domu. Vnútri nájdete trezor pri stene pri dverách - ale žiadne zjavné stopy po kombinácii nie sú nablízku.



Keď sa ocitnete v bojovom klube v Albarca Baths, vyhľadajte Bookkeepera v zakázanom priestore a vykradnite ho, aby ste získali poznámku s kľúčom o trezore: sú tam hromady kníh, ktoré odhaľujú stopu.


Teraz, keď máte poznámku o trezore, zamierte k hlavnému stolu a nad tabuľou Výzvy šampiónov hľadajte stohy kníh rozdelené na tri kôpky. Počet kníh v každej kôpke predstavuje kombináciu k trezoru (ktorý, ak je statický, je 451), ktorý obsahuje tonu tovaru - v hodnote 395 mincí a elixír zdravia!

Postupujte podľa atramentu
[upraviť]

V misii 2 sú tri trezory s kombináciami

Bezpečné 1
[upraviť]


V kancelárii novinára, ktorý býva oproti banke, je trezor. Ak chcete získať túto kombináciu, musíte mu pomôcť zapletať Ivana Jacobiho do vraždy Cienfuegosa.

Keď budete mať kľúč od Ivana, vojdite do jeho kancelárie a hľadajte obraz sovy a posuňte ho nabok, aby ste našli fľaštičku Cienfuegos krvi. Dajte to novinárovi a on vám dá kombináciu.

Bezpečné 2
[upraviť]



Hoci technicky nejde o trezor, dvere na čierny trh sú zamknuté trojmiestnym kódom. Ak chcete získať kód, hľadajte dieru v mriežke za nápisom a použite Foresight na cestu cez mriežku, aby ste sa dostali do obchodu na čiernom trhu. Pozrite sa na dvere zozadu a nájdite kód, ktorým sa dostanete dnu.

Bezpečné 3
[upraviť]



Posledný trezor je v dome Shan Yuna, v jeho pracovni na treťom poschodí. Jeho trezor však nemá kombináciu, ale dá sa k nemu dostať iba pomocou hlasu, ktorý zaspieva správnu pieseň.

Ak chcete nájsť správnu skladbu, zamierte do súkromnej galérie na druhom poschodí, ukradnite zlatý audiograf a prehrajte ho na audiografe vedľa trezoru.

Práca v banke [upraviť]

V misii 3 sú štyri trezory s kombinovanými zámkami

Bezpečné 1
[upraviť]


Prvú z troch zapečatených schránok v časti Archív, ktorá sa nachádza v suteréne vnútorného átria, nájdete v malej miestnosti s ostatnými skrinkami.



Táto skrinka patrí Christopherovi Georgovi, novinárovi. Kód tejto skrinky nájdete tak, že prehľadáte kanceláriu prevádzkového manažéra na treťom poschodí haly a pri stole nájdete pokrčený lístok.

Bezpečné 2
[upraviť]


Druhá z troch zapečatených schránok v oblasti Archívy, tento trezor patrí Morgan Yu. Je súčasťou zmluvy od handry k bohatstvu na handru a pri kontrole zmluvy osoba uvádza, že každému povedala, koľko peňazí mala, keď prvýkrát dorazili do Karnaky, čo je kód do skrinky.

Bezpečné 3 [upraviť]

Tretia zapečatená skrinka v časti Archív patrí Dr. Galvani, tá nešťastná duša, ktorú si teraz okrádal o väčšiu časť dvoch hier.



Poznámka v kancelárii finančného kontrolóra, ktorá sa nachádza v zadnej časti vnútorného átria na prvom poschodí, uvádza, že Galvani nebude mlčať o tom, že jeho kód je najdôležitejším dátumom v jeho živote memoár v priestore na spanie na druhej strane miestnosti archívu, kde je uvedený dátum a mesiac.



Použite kalendár mimo miestnosti s memoárom, aby sa zhodoval s mesiacom, a použite jeho miesto v tabuľke pre posledné číslo v kombinácii na otvorenie skrinky.


Bezpečné 4 [upraviť]

Posledný trezor, čo je v skutočnosti päť trezorov, všetky spojené s jednou obrovskou kombináciou, nájdete v Hlavnom trezore.



Keď prvýkrát vstúpite do banky, na schodisku na treťom poschodí nezabudnite skontrolovať bočné dvere, aby ste našli sklad s tabuľou plnou čísel. Poznámka na tabuli je o kóde trezoru trezoru a uvádza, že existuje postupnosť čísel a každé číslo je generované číslom pred ním - ale spôsob, akým sú generované, nie je známy.

Tí, ktorí sú oboznámení s matematikou, rozpoznajú kresby ako Fibonacciho postupnosť - postupnosť čísel, kde ďalšie číslo v poradí možno nájsť sčítaním aktuálneho a predchádzajúceho čísla.


Po odomknutí hlavného trezoru nájdete 6 bezpečnostných schránok – jedna z nich potrebuje dva kľúče, zatiaľ čo ostatné majú 3-ciferné kódy. Čísla na tabuli sú prvou polovicou sekvencie, čo znamená prvé tri kombinácie - ale na otvorenie všetkých trezorov naraz budete potrebovať všetky.

Pomocou nižšie uvedeného sprievodcu zadajte každý kód v správnom poradí – nezabudnite preskočiť čísla, ktoré by sa použili v trezore 4, kde sú kľúčové dierky.

Číslo trezoru
Kombinačná sekvencia
Trezor 1
011
Trezor 2
235
Trezor 3
813
Trezor 4
213 (SKIP)
Trezor 5
455
Trezor 6
891

Zadaním každej kombinácie sa otvoria všetky trezory - s výnimkou toho, ktorý drží nôž s dvojitou čepeľou a je v ňom možné ukradnúť rôzne druhy tovaru.

Ukradnutý archív
[upraviť]

V misii 4 nie sú žiadne trezory ani zámky, ktoré by vyžadovali kombináciu.

Diera vo svete
[upraviť]

V misii 5 sú dva zámky, ktoré vyžadujú kombinácie.

V Dishonored: Death of the Outsider je po celej Karnake ukrytých celkovo 12 zamknutých trezorov a 1 dvere. Každý trezor je bezpečne chránený kombinovaným zámkom. Kombinácie a kódy zámkov sú uvedené v poznámkach roztrúsených po rôznych miestach alebo skrytých na odľahlých miestach. Trezory najčastejšie uchovávajú rôzne cennosti: amulety, kľúče, bankovky s dôležitými informáciami, zlaté tehličky, mince... Takmer všetky trezory sú spojené s hlavnými a vedľajšími úlohami. Po nájdení kombinácie stačí zadať požadované čísla, otvoriť zámok a vziať obsah trezoru. Ak opustíte miesto ihneď po dokončení hlavnej misie, v budúcnosti nebude možné vrátiť sa späť, preto je vhodné dokončiť všetky úlohy naraz. Za rozbitie všetkých trezorov v trezore Michaels Bank vám bude udelený úspech „Bugmaster Perfectionist“.

Kódy pre trezory v hre Dishonored: Death of the Outsider:

  • Kód pre trezor v prvej misii "The Last Stand"
    1. Trezor je v neutrálnej miestnosti na druhom poschodí domu nad vlakovým tunelom na začiatku úrovne. Do bytu sa dostanete cez pootvorené okno pomocou zručnosti „Pohyb“. V trezore je 400 mincí. Kód zámku: 451 .
  • Kódy pre trezory v druhej misii „Following the Ink Trail“
    1. Trezor Shan Yuna sa otvára hlasovou nahrávkou operného speváka, ktorú je možné získať dvoma spôsobmi: prvým je mať podobu Shan Yuna pomocou zručnosti Likeness, potom ísť k mikrofónu a brnkať si melódiu, druhým je choďte dolu do galérie na druhom poschodí domu a zo sklenenej skrinky vyberte audiogram, ktorý sa dá prehrať na audiotelefóne vedľa trezoru. V trezore Shan Yuna je kľúč k bezpečnostnej schránke Eyeless v trezore Michaels Bank. Kam ide hrdinka v tretej kapitole?
    2. Kombinácia z trezoru reportéra Christophera Georgea: 875 (predmet zmeny). Presný kód uvádza Christopher George po dodaní dôkazu proti Ivanovi Jacobimu, ktorý je ukrytý v úkryte za obrazom v kancelárii správcu okresu. Ivan Jacobi pripravuje prejav na Colibron Plaza na severozápade Hornej Kýrie.
    3. Kód pre zamknuté dvere na čiernom trhu: 398 . Pomocou zručnosti „Prezieravosť“ sa môžete dostať do miestnosti pomocou krysej diery. Diera je ukrytá za bilbordom medzi nástenkou a obchodníkom.
  • Kódy pre trezory v tretej misii "Banková lúpež"
    1. Kódy pre trezory v trezore Michaels Bank:
      • 1 trezor - 011
      • 2 trezor - 235
      • 3 bezpečné - 813
      • 5 bezpečných - 455
      • 6 trezor - 891 .
    2. Kombinácie z bezpečnostných schránok v suteréne Michaels Bank:
      • Trezor Christophera Georgea: kód - 379 (poznámky novinára).
      • Morgan U je v bezpečí: kombinácia - 315 (drahokam zo zmluvy Rags to Riches to Rags).
      • Trezor Luigi Galvani: kód do zámku - 287 .
  • Kód k trezoru v piatej misii „Vo svete je priepastná diera“
    1. Bezpečný Malchiodi: 962 . Telo s kľúčom, ktorý aktivuje sekundárnu úlohu kontroly cely, leží na konci baní v blízkosti pevnosti a Oka. Medzi symbolmi na stene pri trezore je nakreslená stopa s kódom.

zmluvy – nový typ questy, ktoré sa objavili v Death of the Outsider, ale v podstate sú to len vedľajšie úlohy. Niektoré sú veľmi jednoduché a niektoré sú dosť sofistikované, s nezrejmými momentmi. V prvej misii budú mať zmluvy na stole Billy, hrdinka hry. Vo zvyšku budete musieť navštíviť čierny trh, ktorý však bude vždy vyznačený na vašej mape. Plnením zmlúv ukončujete nekrvavý prechod hry. Majte to prosím na pamäti.​ Nižšie uvediem zoznam všetkých dostupných zmlúv a poviem vám, ako ich vyplniť.

Úloha 1 – Posledný boj


Upáliť bieleho psa

Úloha je veľmi jednoduchá, označte ju na mape a posuňte sa smerom k cieľu – nájdete miestnosť s dvomi obyčajných psov a jeden biely. Ak chcete ísť dovnútra, musíte stlačiť tlačidlo vedľa dverí. Zabite alebo omráčte všetkých, chyťte bieleho a opustite miestnosť naľavo. Tam, pri schodoch vedúcich dole, bude piecka, do ktorej musíte hodiť psa.

Priemyselná špionáž

Je to ešte jednoduchšie, označte si to na mape a choďte smerom k cieľu, hneď ako sa dostanete do správnej miestnosti, vezmite tam recept a rozbite všetky fľaše.

Úloha 2 – Sledovanie atramentovej stopy


Únos barmana

Aby ste sa dostali k barmanovi, musíte sa najskôr dostať do baru, ktorý povoľuje len členom kultu Eyeless. Ak chcete byť prijatý ako jeden z nich, choďte do „Červenej kamélie“, kde vás hra prevedie zápletkou. Tam, kúsok od vchodu, nájdete tetovací strojček – dajte si Eyeless tattoo a pustia vás do baru. Omráčte barmana a odneste jeho telo do krabice vyznačenej na mape. Ak chcete robiť všetko nekrvavo, na najvyššom poschodí je pár plechoviek s éterom, ktoré môžu bez problémov uspať návštevníka baru.

Smrť mimu

Choď za mímom a začni ho otravovať rozhovormi, on sa nahnevá a začne sa ti vyhrážať - vtedy všetci diváci odídu. Akýkoľvek iný spôsob rozptýlenia davu bude tiež fungovať. Keď je oblasť prázdna, omráčte míma a bude vyznačené na mape nový bod"Skala mŕtveho muža" Noste tam míma a zhoďte ho z útesu. Buďte opatrní - ak vás niekto uvidí s telom, úloha sa nepodarí. V blízkosti útesu sedí rybár - je lepšie ho omráčiť vopred.

Hrozby v práci

Všetko je tu zrejmé. Choďte do banky a nájdete scénu, v ktorej jeden z vašich cieľov ohrozuje zákazníka. Označte ju predvídavosťou a nasledujte ju bez toho, aby ste boli videní. Keď vás zavedie ku komplicovi, zabite ich oboch, najjednoduchšie to urobíte zápalnou šípkou.

Stratený brat

Keď ste v bare Eyeless, choďte hore po značke úlohy. Nájdete tam osobu v bezvedomí napojenú na nejaké zariadenie. Prepnite kohútik na aute a vezmite telo k novej značke v chatrči.

Úloha 3 – Banková lúpež


Od handry k bohatstvu a opäť späť k handre

Musíte získať drahokam z trezoru v suteréne banky. Preskočiť Správne miesto nereálne - pôjdeš tam dole podľa zápletky. Potrebujete trezor s názvom Morgan Yu (áno, odkaz), jeho kód je 315. Nižšie sú len tri trezory, takže nebudete musieť dlho hľadať.

Tichšie ako voda, pod trávou

Najviac „nervózna“ zmluva. Tu je potrebné skopírovať stránku z adresára v kancelárii riaditeľa banky. Nemusíte sa báť, že by ste niečo premeškali – príbeh vás tam tiež zavedie. Ale táto úloha má jednu nepríjemnú podmienku: musí byť dokončená bez narušenia bezpečnosti a zamestnancov banky. V žiadnom prípade, nemôžete to ani znížiť nesmrteľne. Jediným spôsobom, ako to urobiť, je splniť dodatočné podmienky hlavného questu: kúpte si makovú tinktúru na aukcii (potrebujete 400 mincí) a pomocou nej uspávajte všetkých zamestnancov banky vyliatím tekutiny do ventilácie na streche. . A myslite na to, že si treba nielen skopírovať adresu, ale aj skryť pred bankou.

Znalec umenia

Keď sa dostanete k lodi, na ktorej je obraz uložený, dvaja zlodeji sa už budú snažiť dostať dovnútra - vysporiadajte sa s nimi podľa vlastného uváženia. Na vstup budete potrebovať kľúč, nájdete ho na mŕtvole, ktorá pláva priamo pod loďou.

Vreckové šťastie

Základná úloha - stačí sa priplížiť k strážcovi a vytiahnuť list z jeho vrecka. Občas sa naje a potom ide hlbšie do svojho stánku, aby si umyl ruky – využite túto chvíľu. Písmeno môžete pretiahnuť aj cez strešné okno.

Úloha 4 – Ukradnutý archív


Alvaro a opátstvo

Najkrvavejšia zmluva. Aby ste to dokončili, budete musieť vyvraždiť všetkých bratov a sestry z Abbey of Everyman na mieste, pričom nažive zostane iba brat Cardoza. Budete ho musieť nechať na špeciálnej stoličke - bude to vyznačené na vašej mape. Samotného brata nájdete v jeho kancelárii, zápletka vás tam zavedie. Čo sa týka zabití, nebude tam žiadne počítadlo, takže len pozorne preskúmajte úroveň. Takmer všetci členovia opátstva budú vnútri Kunstkamery, pár ľudí bude vonku pri bráne a ďalší traja v jednom z domov cez cestu od Kunstkamery.

Krádež proroctiev

Stačí nasledovať značku a vyzdvihnúť knihu ležiacu vo výťahu v skrinke kuriozít – to je jednoduché.

Páčil sa vám článok? Zdieľaj to