Kontakty

Sharpieho triky. História ostrekovačov kariet a podvodov

Dnes sú veľmi populárne rôzne filmy o šikovných lúpežiach, úžasných podvodoch a kartách. Autori často romantizujú obraz týchto ľudí a vštepujú nám do duše sympatie k zločincom. A teraz sami hľadáme triky kartárov, len tak, ako vtip. Väčšina, samozrejme, nemôže zopakovať to, čo je na videu. Ale poďme namiesto obdivovania podvodníkov lepšie pochopiť, prečo je nám tento obrázok taký príjemný, aká je jeho romantika? Kto sa naozaj skrýva za maskou kartového ostrejšieho?

  • Prečo vnímame ostrejšieho ako hrdinu a jeho spôsob získavania peňazí ako romantický?
  • Aký je skutočný psychotyp karty ostrejšej? Aké je tajomstvo ich zručnosti? Ako sa v živote nestať obeťou ostrejšej karty? Ako odhaliť podvodníka na prvý pohľad?
  • Je to také romantické? skutočný život karty ostrejší a podvodník, ako sa nám zdá?

Karta ostrejšia - naozaj veľmi zaujímavá postava. A v prvom rade zo stránky psychológie. Veď človek schopný klamať, kradnúť a zároveň zostať úplne pokojný musí mať celý rad vrodených vlastností.

Z nejakého dôvodu okamžite nakreslíme romantický obraz hrdinu - úžasne obratného a prefíkaného muža. Vznešený darebák, ako sa hovorí.

V skutočnosti to nie je pravda. Len sa nám zdá, že karta ostrejší je hrdina. Idealizujeme si jeho obraz na pozadí našej vlastnej mentality. Historicky sa tak stalo, že my (obyvatelia republík) bývalý ZSSR) vnímame svet trochu inak ako iné národy, máme inú mentalitu. Zákon nie je napísaný na nás – pretože je podľa nás spočiatku nespravodlivý, našou pravdou je osobná, vnútorná spravodlivosť. Táto mentalita je uretrálno-svalová, proti ktorej dominuje archetypálna koža. Z pohľadu tohto svetonázoru sa nám každý človek, ktorý sa postavil proti zákonu a dokázal ho obísť, javí ako hrdina. Sme vnútorne presvedčení, že robí správnu vec, hoci rozumom chápeme, že robí nezákonné konanie, klamanie a podvod.

V skutočnosti má skutočný kartový ostrejší hrdina ďaleko od hrdinu a už vôbec nie génia. Toto normálny človek, ako každý iný, s trochu zmrzačeným osudom. Myšlienky kartárov sa zameriavajú na to, ako rozbiť banku a ako poraziť hlupákov. To je všetko. Vzrušenie a adrenalín, ktorý ostrejší počas hry zažíva, je pre nich ako drogová závislosť a veľký jackpot je unikátnou vzácnosťou. Drsná životná pravda pre kartárov je často smutná.

Niektorí ľudia považujú karty za hru šťastia. Ale to nie je pravda. Hra pozostáva zo žonglovania, kradnutia kariet, žonglovania a nakúkania do ruky vašich partnerov. Pre nás je to len práca. To, čo odlišuje profesionálov od amatérov, je ich majstrovstvo v umení ilúzie.

Nikto nebude tvrdiť, že univerzity nevyučujú podvádzanie kariet a podvodníci musia každý deň zdokonaľovať svoj „talent“ v praxi, pričom hrozia, že budú prichytení. A nie vždy represívnymi orgánmi: je veľa iných ľudí, ktorí sú pre neho hroznejší.

Tajomstvo orezávačov kariet

Tajomstvo ostrosti kariet spočíva predovšetkým v jej vrodených vlastnostiach. Prostredníctvom systémového vektorového myslenia je ľahké pochopiť, že ostrejší je vždy vlastníkom vektora vzhľadu a často vizuálneho. Práve v tomto prípade disponuje celým radom vrodených vlastností, ktoré sa s rozvojom, či skôr nedostatočným rozvojom, dajú využiť negatívne. Patrí sem obratnosť, schopnosť dobre napodobňovať, flexibilita mysle a tela, neporovnateľná rýchlosť a veľmi citlivá pokožka rúk.

Iné vektory v kombinácii s nedostatočne vyvinutým kožným vektorom a strašným zrakom len posilňujú „talenty“ na podvádzanie. S orálnosťou je to najväčší podvodník. Známa a uretrálno-kožno-zvukovo-vizuálna Sonya the Golden Hand sa svojho času stala brilantnou líderkou celého gangu podvodníkov. Bez iných vektorov by to tak nemohlo byť. Ale ak pred nami vidíme obyčajného, ​​najjednoduchšieho podvodníka, a dokonca aj starého, ktorý hrá o malé stávky, je to s najväčšou pravdepodobnosťou len človek s vizuálnym zrakom.

Chcete byť dobrým sudcom ľudí a pochopiť ich podvedomé motívy? Potom vás pozývame do fascinujúceho sveta systémového vektorového myslenia. Ak sa chcete o ňom dozvedieť viac, prihláste sa na odber vo formulári pod týmto článkom. Tvojmu emailová adresa zašleme vybrané materiály, ktoré podrobne popisujú najzaujímavejšie aspekty ľudského života z pohľadu podvedomia.

Len čo začali hrať karty o peniaze, objavili sa všelijakí nepoctiví podnikatelia, ktorí vedeli oklamať svojich súdruhov. Husári, hráči Majdanu, baliči – to sú mená kartárov v závislosti od živnosti. Profesionálny podvodník je predovšetkým psychológ. Sleduje cieľ vtiahnuť človeka do hry a vyvolať vzrušenie. No, potom je to otázka technológie. A tu nie je nič sväté pre majstra podvodu - je pripravený oklamať najbližšieho príbuzného a dôverného priateľa, nehovoriac o náhodnom spolucestovateľovi.

RAP KOLIES

Jedného dňa išiel senátor Warren Harding, budúci dvadsiaty deviaty prezident, vlakom z Washingtonu do New Yorku. V klubovom vozni prvej triedy k nemu pristúpil cudzinec. "Tak toto je stretnutie!" - zvolal a ponáhľal sa k Hardingovi s objatiami. Senátor bol slušne vychovaný, jemný muž, zdalo sa mu trápne priznať, že tohto muža nepozná, a nemohol odmietnuť komunikovať so svojím „starým priateľom“. Po nejakom čase sa k nim pridali ďalší dvaja pasažieri a čoskoro sa spoločnosť rozhodla zahrať si hru bridž.

V stávke bolo veľa – no, nie chudobní ľudia cestovali prvou triedou. Hra sa ale nevyvíjala v prospech Hardinga. Po niekoľkých hodinách cesty prehral na kovy. V snahe získať späť sa úplne zadĺžil. Ale „priateľ“ bol milý: „To je v poriadku,“ povedal. - Tu je moja adresa v New Yorku. Môžete mi poslať šek."

Po návrate do Washingtonu sa Harding sťažoval na svoju stratu senátorovi, ktorého poznal a ktorý bol vášnivým hráčom. Keď zistil niektoré okolnosti cestného stretnutia, rozhodne vyhlásil: „Boli to podvodníci. Tajná služba skontrolovala newyorskú adresu „náhodného“ spolucestujúceho. Bola tam mizerná malá miestnosť, ktorú si prenajímali železniční podvodníci špeciálne na to, aby mala poštovú adresu, na ktorú by prišli peniaze od okradnutých cestujúcich.

OZNAČENÁ PALUBA

Najstaršou a najobľúbenejšou pomôckou ostrekovačov je používanie označených kariet. Existuje mnoho spôsobov, ako označiť. Karty je možné utierať, orezávať, brúsiť, zúbkovať, pokrčiť, poškriabať, tónovať, farbiť.

Zdalo by sa, že „zadná strana“ kariet (takzvaný komplexný dizajn na ich chrbte), vynájdená v roku 1850, mala pomôcť skryť najrôznejšie značky, podľa ktorých niekto mohol rozlíšiť známu kartu.

Podvodníci však začali používať dizajn košele pre svoje účely, pridávali do nej jemné signálne ťahy, bodky či odtiene. Medzi výrobcami kariet a výrobcami kariet prebehli skutočné preteky v zbrojení. Prvé vyvinuté metódy lesku, ktoré zabránili akémukoľvek značeniu. Tí druhí hľadali recepty na farby a atramenty na nanášanie jemných značiek na najlesklejší kartón.

V reakcii na uvoľnenie štátom garantovaných prázdnych balíčkov v zapečatených balíkoch podvodníci vyvinuli spôsoby, ako tieto balíčky nahradiť označenými.

Zložité DORUČENIE

V polovici 19. storočia kúpila španielska ostrejšia Bianco veľké množstvo vysoko kvalitné španielske paluby. Odviedol skvelú prácu: každú kartu v nich starostlivo označil, zapečatil v originálnom balení a lacno predal do Havany, ktorá bola vtedy známa ako hlavné mesto kartových hier za peniaze.

Potom sa sám odplavil na Kubu a, ako ste možno uhádli, išiel do kasína, kde stretol jedného zo „svojich“ deckov. Samozrejme, Bianco mala v ten deň úžasné šťastie.

Podvodník navštívil takmer všetky herne v Havane a všade vykradol obrovské banky. Po tom, čo si našetril dosť na pohodlný život, lovec šťastia utiekol.

Boli tam rôzne schémy hádzať „zložité“ balíčky a v . Pôsobivé na týchto metódach klamania je, že sú také jednoduché.

Gogol, ktorý mal kedysi rád karty, opísal jeden podobný príklad v hre „Hráči“. Jeden z hrdinov, skúsený podvodník, rozpráva, ako jeho komplic prišiel pod maskou obchodníka na jarmok do istého mesta a usadil sa v miestnej krčme. Niekoľko dní žil, jedol, chodil – a zrazu zmizol bez zaplatenia. Majiteľ našiel vo svojej izbe zabudnutý balíček. Rozbalil som to a bolo tam sto desiatok palúb. Okamžite ich predal obchodníkom. A čoskoro mnoho bohatých ľudí z týchto miest stratilo. Spoločnosť tak ľahko zaplnila mesto označenými kartami.

ZRKADLO V TABAKU

Okrem vopred pripravených balíčkov existuje obrovské množstvo spôsobov označovania kariet počas hry. Karty boli označené ostrým klincom alebo špičkou ihly priletovanej na prsteň, čo spôsobilo bodky alebo škrabance, ktoré boli viditeľné na dotyk. Značky sa nanášali aj špeciálnym atramentom z olivový olej, gáfor, stearín a anilín. Ostrejší si v prípade potreby jemne navlhčil prst touto farbou, ktorej malá zásoba bola uložená na gombíku obleku alebo aj na špeciálnej pečiatkovej podložke zašitej za chlopňou saka. Po hre bola škvrna takého atramentu ľahko vymazaná z kariet a nezostali žiadne dôkazy.

Ak sa ostrejšiemu nepodarilo označiť karty, snažil sa zistiť, aké karty má súper v rukách. Najjednoduchším, no málokedy úspešným trikom je posadiť partnera chrbtom k zrkadlu, lakovanej skrinke alebo inej reflexnej ploche. Medzi jemnejšie metódy patrí použitie skleneného povrchu stola, vylešteného obalu na cigarety alebo dokonca kaluže nápoja zámerne rozliateho na stôl. V kupé vlaku by takýmto zrkadlom mohla byť lyžička nevinne ležiaca na stole.

Slávny kúzelník Jean Robert-Houdin, ktorý sa zaoberal technikami orezávačov kariet, opísal vo svojej knihe špeciálnu tabatierku, na ktorej vrchnáku stlačením skrytého gombíka oválny portrét dámy nahradilo konkávne zrkadlo, ktoré umožnila osobe rozdávajúcej karty vidieť, čo komu bolo dané.

Takéto zrkadlá boli ukryté vo fajčiarskych tabatierkach, zápalkových škatuľkách, na prsteňoch a dokonca aj na špičkách cigariet a špáradlách. Podľa jedného amerického experta na umenie podvádzania, podvodníkovi stačí poznať miesto len jednej karty v balíčku, aby zarobil veľa peňazí.

KEPLINGEROVO MECHANICKÉ RAMENO

Jedným zo skutočných trikov na podvádzanie je výmena kariet. A tu najviac rôzne metódy. V tých najjednoduchších prípadoch je všetko založené len na trikoch. Karta je ukrytá v rukáve, pod kolenom, pod golierom košele - a potom hodená do hry.

Veci sú komplikovanejšie - mechanické podávače kariet, zariadenia s pružinami, ktoré sa dokážu vyrovnať s požadovanou úlohou.

Dômyselné zariadenie vytvoril v roku 1888 kartograf zo San Francisca George Keplinger, prezývaný Šťastný Holanďan. To by bol podvodník najvyššia úroveň. Vlastní vynález takzvanej „mechanickej ruky“. Zariadenie bolo umiestnené v dvojitom rukáve košele špeciálne vyrobenej na tento účel a dodávalo požadovanú kartu v správnom čase. Na žiadosť hráča by mu oceľová svorka mohla okamžite vytrhnúť nechcenú kartu z ruky a schovať ju do rukáva.

Celý systém bol napájaný káblom, ktorý prechádzal pod oblečením cez sériu rúrok a kladiek – až po koleno Šťastného Holanďana. Hráč sedel pri kartovom stolíku a nahmatal koniec kábla, vytiahol ho cez štrbinu vo šve nohavíc a pripevnil ho k druhému kolenu. Pod stolom nebolo badať tenký kábel spájajúci kolená hráča. Podvodník roztiahnutím kolien prinútil oceľovú svorku vysunúť a uvoľniť a priložením kolien k sebe svorku zatvoril a stiahol do rukáva. Geniálne poňaté zariadenie fungovalo ticho, nepozorovane a bezproblémovo.

Keplinger sa niekoľko mesiacov zabával hraním „tvrdých hier“ s profesionálnymi hráčmi, ako je on. Jeho „kolegovia“ si nemohli pomôcť, ale boli znepokojení skutočnosťou, že šťastlivec neustále vyhrával.

V určitom okamihu sa jeho spoločníci rozhodli vziať ho čistá voda. Na vopred pripravený signál traja protivníci Keplingera schmatli a po prehľadaní od hlavy po päty našli jeho vynález. Dostal na výber: buď urobí to isté pre každého z oznamovateľov, alebo bude lynčovaný. Prirodzene sa rozhodol zostať nažive a v priebehu niekoľkých rokov sa Keplingerova „mechanická ruka“ stala bežným nástrojom ostrekovačov po celom svete.

DRŽAŤ KROK S ČASOM A POKROKOM

Časy sa menia, techniky ostrých kariet sa zlepšujú. Dnes veľa
spomínajú dômyselní podávači kariet s úsmevom. Koniec koncov, teraz sa v službách podvodníkov objavili najrôznejšie moderné vychytávky: vysokorýchlostné videokamery, mikroslúchadlá veľkosti špendlíkovej hlavičky, špeciálne kontaktné šošovky na prácu s označenými kartami a mnoho ďalších, ešte neuveriteľnejších zariadení.

Hrali ste niekedy karty s šarpejom? Ak ste nikdy nehrali, tak určite si zahrajte. Nie je väčšie potešenie, ako zostať bez peňazí na pár sedení. So svojimi peniazmi sa rozlúčite tak prirodzene, ako ste ich zarobili.

Sharpies sú dobrí psychológovia. A nenechajú si ujsť príležitosť pristihnúť vás vo vašej vášni. Keď si myslíte, že ste najšťastnejší človek na tejto zemi, potom počítajte sekundy. Raz dva... cez tri sekundy vaše peniaze skončia vo vrecku tohto slušného pána. Ale pred tromi sekundami sa ti zdal najpriateľskejší človek.

Ale nie je to len psychológia, ktorá je hlavným žolíkom v arzenáli šarkanov. Tiež nemôžete chýbať technické body vašu príjemnú rozlúčku s peniazmi. Pozrime sa na ne samostatne.

1) Skrytá karta v dlani alebo rukáve

Sharpie môže skryť požadovanú kartu na začiatku hry, v strede A vytiahnuť ju v pravú chvíľu.

Skryl eso na začiatku hry - vytiahnite eso na konci hry - zostanete bez peňazí - je to jednoduché.

2) Označovacie karty

Označovanie kariet je jednou z obľúbených metód preklad peniaze z vrecka do vrecka šarkana. Okrem toho sa objavuje stále viac spôsobov označovania kariet. Ostrihané karty majú rovnaké rozmery ako ostatné, ale kvôli nerovným okrajom sa pri prehadzovaní vstúpiť na palubu s trením. Pre šikovného ostrejšieho bude ľahké rozoznať označenú kartu od zvyšku.

3) Dostupné prostriedky

Peep Ostrejší môže podvádzať vaše karty tým najnekomplikovanejším spôsobom. Napríklad vložte do zápalkovej škatuľky malé zrkadlo.

Predstavme si približné scenár akcie ostrejšieho.

Podvodník si od vás vypýta cigaretu, vy mu ju láskavo podáte, on si ju zapáli a nacvičeným ľahkým, neopatrným pohybom ju hodí na hrací stôl, pripravená zápalková škatuľka. A cez zrkadlový okraj box sleduje, ktoré karty sú rozdané.

4) Elektronické prostriedky

Vývoj počítačových technológií sa zavádza do všetkých oblastí – podvádzanie nezostáva bokom. Mnohí pravdepodobne vedia, že v Kišiňove odhalili podvádzajúcu skupinu, ktorá používala elektronická tabuľka kariet. Bola v ňom zabudovaná kamera, pomocou ktorej sa pozorovali karty všetkých hráčov.

5) Tajné kukátko

Pozvať vás na "vymeniť karty". Bohužiaľ, pri stole nezostali žiadne viac miest a musíte si sadnúť chrbtom k tomu tajné kukátko. Teraz nemôžete skryť svoje karty.

Potom, ako ste uhádli, komplic vstúpi do miestnosti a pomocou dohodnutých znamení, signálov (môže to byť čokoľvek - zvuky alebo gestá) ukáže, ktoré karty sú teraz vo vašich rukách.

Ak nie ste ostrejší na karty a nesúťažíte s ďalším podvodníkom o titul kto je lepší v kartách a rôznych trikoch, zapamätaj si Zlaté pravidlo:

„Väčšina Najlepšia cesta Aby ste sa vyhli prehre s podvodníkom, nehrajte sa s ním."

Každý z nás aspoň raz hral karty: doma, na párty alebo na dlhých cestách. Ak chcete tráviť čas, hra "Blázon" je najobľúbenejší spôsob. A medzi partnermi nie je nezvyčajné nájsť človeka, ktorý prakticky nikdy neprehráva. Šťastie? Nie, všetko je oveľa jednoduchšie - znalosť toho, ako podvádzať v "Fool". Klamstvo – a úspech je zaručený.

Pri poznaní tajomstiev je zaujímavé sledovať, ako sa človek snaží vybaviť karty bez toho, aby si to ostatní všimli. Mnohí videli, ako šikovne karty lietajú a posúvajú sa v rukách profesionála, menia sa na vzrušujúcu akciu a konečný výsledok sľubuje víťazstvo dealerovi. Koniec koncov, počas rušivých manipulácií s kartami je jednoduchšie vytiahnuť z balíčka presne tie karty, ktoré sa stanú rozhodujúcimi v hre. A použije ich nepozorovane: tak, že ich vytiahne z rukáva alebo ich nepozorovane zoberie z podlahy. Preto pred hraním s cudzincom zhodnoťte jeho zručnosť v hre pozorovaním rozdaných kariet.

Ako sa naučiť podvádzať v "Fool" je zaujímavé pre mnohých, nie je to také ťažké, ako sa zdá na prvý pohľad. Odporúča sa to urobiť, keď je veľa hráčov a sú zaneprázdnení vzájomným rozhovorom, ale môžete to skúsiť urobiť v hre pre dvoch hráčov. Tu sa pozrieme na niektoré z najpopulárnejších spôsobov, ako poraziť súpera a stať sa víťazom. Majte však na pamäti, že sú určené pre neprofesionálnych hráčov. Nepoužívajte ich často, inak by ste mohli byť odhalení.

Skúste si zamiešať karty sami, máte tak viac šancí „zahrať si“ sami so sebou a vybrať si tie najlepšie kombinácie. To isté môže urobiť aj partner pre seba a víťazstvo mu unikne. Keď si sadnete na hru vo dvojici, skúste si za partnerov vybrať osvedčených hráčov alebo si sadnite oproti nim. Týmto spôsobom sú šance na výhru väčšie; A je úplne nerentabilné, aby zaťažoval zvyšok, nie sú nebezpečenstvom v hre.

Bola tam mapa?

Ak hráte „Flip“, potom bude tento spôsob podvádzania v hre „Fool“ skutočným darom z nebies. Počas hry „hoďte“ osobe akúkoľvek kartu, s ktorou nebojoval a s ktorou nikto nehral. Takto sa môžete zbaviť nepotrebných kariet a prinútiť súpera prehrať.

Tento spôsob sa odporúča použiť, ak je váš súper neskúsený alebo ak hráte karty s dieťaťom. Najlepšie je takéto akcie realizovať uprostred hry, súper je uvoľnenejší a rozmýšľa nad ďalším ťahom. V tomto prípade sú hodené karty podobné (ak je v hre osmička, môžete hodiť deviatku, jack - dáma) alebo väčšiu hodnotu v porovnaní s predchádzajúcimi. Ak sú totiž v hre desiatky a vy hodíte sedmičku, váš súper si pravdepodobne začne prezerať karty, porovnávať a hodnotiť vykonané ťahy so svojimi.

Rovnaký podvod možno použiť, keď sa budete brániť, a často to funguje. V druhom prípade si však dávajte väčší pozor na hru a pokus môže byť odhalený.

A je viac tromfov, ale menej kariet

Hlavným tajomstvom je uistiť sa, že karty „uvoľnenia“ (tie, ktoré už nie sú v hre) sú v blízkosti. V čase, keď sú všetci zapálení pre hru, môžete zahodiť nepotrebné kartové drobnosti alebo vytiahnuť tromfy. Vypadnutých si takmer nikto nepamätá. Ak chcete zložiť karty, skúste ich držať oboma rukami. Tie, ktoré je potrebné vyhodiť, po presunutí na koniec ventilátora nenápadne schovajte do dlane. Touto rukou zakryte zahrané karty na stole, ktoré sú odložené, a potichu im odhoďte svoje vlastné. Toto sa robí len vtedy, keď je v hre ešte dostatok kariet. Ak je ich málo, potom sú akcie výraznejšie. Koniec koncov, ak ste prišli a bojovali s jednou kartou, nebudete môcť svoju odhodiť a vyvstanú otázky o ďalších kartách na hracom poli. Je ľahké rozptýliť hráčov zaujímavý príbeh alebo vtipná príhoda o niekom prítomnom. Trochu hereckého umenia, znalosti, ako podvádzať v "The Fool" - a víťazstvo je vo vrecku.

Nepodarilo sa resetovať? Nevadí, karty môžete schovať do vrecka alebo rukávu. A v ďalšej hre ho zahrňte do novej hry.

Hlavnou podmienkou je, že karty schováme iba v pároch, ak to neurobíme, nespárované číslo okamžite upúta pozornosť súperov a balíček sa môže spočítať. Ak sú totiž rozdané posledné karty, no váš súper a vy nemáte rovnaký počet kariet, je to viac než zvláštne.

Spolu je to zábavnejšie

Ako podvádzať karty v "Bláznovi"? Celkom jednoduché a ľahké, ak nie ste sami. Na hranie potrebujete komplica, ktorý vás neprezradí. Musíte sedieť vedľa seba, aby boli viditeľné karty toho druhého. A potom je to už len otázka techniky. Je ľahšie sa vysporiadať so zvyškom hráčov spolu. Zatiaľ čo jeden sa bude brániť, druhý rozptýli všetkých. Môžete podvádzať bitím karty podobnej napríklad diamantovým srdciam. Ale šanca, že si to nevšimnú, je tu malá a nestojí za to trénovať s vážnymi súpermi.

A karty sú „označené“

Táto metóda je najjednoduchšia. Značky sú aplikované na všetky karty, ktoré môžu byť vo forme dierok, škrabancov alebo odrenín. To pomôže identifikovať správne karty v prvých prípadoch podvádzania. Snažte sa rozlišovať známky podľa obleku, aby ste sa sami neplietli. Napríklad trochu ohnite rohy es. Nerobte to nasilu, inak si ostatní všimnú značky. Ak je balíček niekoho iného, ​​nebude ťažké aplikovať značky počas hry. Šestky sú navyše označené nechtom. A keď si ich dáte sami, neodložia ich;

Viac kariet - šanca vyhrať

Zaujímalo by ma, ako nepozorovane podvádzať v "Bláznovi"? Handicap na začiatku hry bude daný niekoľkými dodatočnými kartami pri rozdaní. V takom prípade môžete prinútiť súpera, aby zobral karty a zvýšil počet tromfov, ktoré máte. Ale len na začiatku, v strede alebo na konci hry sa extra karty stanú zbytočným balansom a výhody sa prenesú na súpera. Toto sa deje bez povšimnutia ostatných: zaujať ľudí v miestnosti rozhovorom alebo ich zmiasť nejakou otázkou. Karty sú skryté takto: rozprestrite ďalších šesť a ďalšie položte do dlane paralelne s nimi.

Kto neskryl karty - nie je to moja chyba

Ak je veľa hráčov, musíte sedieť blízko seba. A to hrá do rúk mnohým a otázka, ako podvádzať v „bláznovi“, nevzniká. Koniec koncov, môžete sa pozrieť na karty vašich súperov sediacich vedľa vás. Malo by sa to robiť nepozorovane, letmým pohľadom. Bližší pohľad bude viditeľný.

Podvádzanie je používanie nečestných, podvodných metód v hazardných hrách, najčastejšie v kartových hrách.

Výrobcovia hracie karty Okamžite začali hľadať spôsoby, ako proti tomuto zlu bojovať. Bol vyvinutý špeciálny absolútne nepriehľadný papier. Karty sa začali vyrábať z dvoch vrstiev hrubého lesklého papiera, ktoré sa lepili čiernym lepidlom na báze sadzí - takáto karta nie je viditeľná za žiadnych svetelných podmienok a odoláva ohýbaniu, preliačinám, vráskam a odreninám. Lesk na kartách bránil ich označeniu atramentom alebo farbou. No ešte väčšiu vynaliezavosť prejavili tí, pre ktorých sa nečestnosť stala povolaním.



Kalganov Ivan Alexandrovič. Orezávače kariet. Koniec 70. rokov 19. storočia

Povolanie šarkana sa rýchlo stalo nebezpečným. V 16. storočí pristihnutých podvodníkov posielali na popravisko. Americké súdy uznali právo obetí podvodníkov fyzicky jednať so zločincami, vrátane ich zabíjania.

V roku 1849 požiadal magistrát jedného z francúzskych miest slávneho kúzelníka Jeana Roberta-Houdina, aby preskúmal stopäťdesiat balíčkov kariet zabavených podozrivo úspešnému profesionálnemu hazardnému hráčovi. Dva týždne, vyzbrojený lupou, skúsený kúzelník skúmal kartu po karte, no nenašiel nič neobvyklé. Vtedajšie karty nemali zadný dizajn - ich zadná strana bola biela. Verilo sa, že na prázdnom, čisto bielom poli bude badateľný akýkoľvek pokus o nanesenie škvrnky.

Rozrušený kúzelník, rezignovaný na svoje zlyhanie, vstal zo stoličky a nahnevane hodil karty na stôl. „A zrazu sa mi zdalo, že na lesklej zadnej strane jednej z kariet som si všimol bledú škvrnu,“ napísal Robert-Houdin. “ Pristúpil som o krok bližšie a škvrna zmizla. Ale znova sa to objavilo, keď som opäť ustúpil.“ Kúzelník si uvedomil, že ostrejší odstraňuje lesk z jedného miesta - možno jednoducho kvapnutím kvapky vody na kartón, a tým robí značku viditeľnou len v určitej vzdialenosti, v určitom uhle a v určitom svetle. Umiestnenie miesta označovalo farbu a hodnosť karty. Robert-Houdin sa začal o tento problém zaujímať a o niekoľko rokov neskôr vydal celú knihu o metódach „práce“ orezávačov kariet.

Od roku 1850 sa na zadnú stranu kariet začali aplikovať zložité vzory. Myšlienkou bolo, že by skryla nápadné škvrny, ktoré náhodne dopadli na kartu počas jej používania – kvapky kávy alebo vína, odreniny, podľa ktorých by nečestný alebo jednoducho všímavý hráč rozoznal známu kartu.

Podvodníci však začali pre svoje účely využívať dizajn zadnej strany kariet a pridávali k nej jemné signálne ťahy, bodky či odtiene. Medzi výrobcami kariet a výrobcami kariet prebehli skutočné preteky v zbrojení. Prvé vyvinuté metódy lesku, ktoré zabránili akémukoľvek značeniu. Tí druhí hľadali recepty na farby a atramenty na nanášanie jemných značiek na najlesklejší kartón.

V reakcii na uvoľnenie štátom garantovaných prázdnych balíčkov v zapečatených balíkoch podvodníci vyvinuli spôsoby, ako tieto balíčky nahradiť označenými. Nezostali len pri veľkých prevádzkach: dávky označených kariet predávali za nízke ceny obchodníkom, od ktorých ich kupovali majitelia hotelových a klubových kioskov a reštaurácií. Takto upravenú pôdu išli podvodníci hrať do týchto podnikov.


Brouwer Adrián. Roľníci bojujú o kartovú hru.

Španielsky ostrejší Bianco si v polovici minulého storočia zakúpil veľké množstvo kvalitných španielskych deckov. Každú kartu v nich starostlivo označil, zapečatil do pôvodného obalu a lacno predal do Havany, ktorá bola vtedy známa ako hlavné mesto kartových hier o peniaze. Potom sa sám odplavil na Kubu, aby „zožal plody svojej práce“.

Po pristátí v Havane Bianco zistil, že všetko ide tak, ako si vypočítal: „jeho“ balíčky sa predávali so zárukou ich čistoty vo všetkých najlepších kasínach. Počas hrania v týchto zariadeniach zarobil Bianco obrovské bankrolly. Aby nevzbudilo podozrenie, na každom mieste Nová hra vo vedľajšom kasíne alebo klube sa sťažoval na veľkú stratu, ktorá ho údajne práve postihla v neďalekej herni.

Zlodej medzi zlodejmi...

Medzitým do Havany dorazil francúzsky kartový Laforcade. Podarilo sa mu infiltrovať do jedného z najaristokratickejších klubov v hlavnom meste Kuby a ukradnúť tam niekoľko balíčkov kariet, aby ich označil a dal do hry v tom istom klube. Po vytlačení ukradnutých balíčkov vo svojej hotelovej izbe však zistil, že všetky karty v nich už boli označené. Po starostlivom dopytovaní a nákupe čerstvých balíčkov od dodávateľov z Havany si uvedomil, že narazil na obrovský podvod.

Ale po chvíli Bianca omrzelo deliť sa o peniaze a utiekol z Kuby. Laforcade sa pokúsil pokračovať v podvode na vlastnú päsť, ale zásoba označených balíčkov, ktoré Španiel zaviedol do havanských kasín, vysychala. Samotný Laforcade nemal dostatok zručností a skúseností na uvedenie svojho označeného „produktu“ do hry.

Čoskoro ho prichytili pri podvádzaní a zatkli. Vyšetrovanie však nedokázalo, že označoval karty alebo hádzal označené balíčky do hry (a bol v tom skutočne nevinne), takže bol oslobodený.

Iné ostrejšie vyvinuli spôsoby označovania kariet v priebehu hry. Karty boli označené ostrým klincom alebo špičkou ihly priletovanej na prsteň, čo spôsobilo bodky alebo škrabance, ktoré boli viditeľné na dotyk. Značky sa nanášali aj špeciálnymi atramentmi vyrobenými z olivového oleja, gáfru, stearínu a anilínu. Ostrejší si v prípade potreby jemne navlhčil prst touto farbou, ktorej malá zásoba bola uložená na gombíku obleku alebo aj na špeciálnej pečiatkovej podložke zašitej za chlopňou saka. Po hre bola škvrna takého atramentu ľahko vymazaná z kariet a nezostali žiadne dôkazy.

Ak sa ostrejšiemu nepodarilo označiť karty, snažil sa zistiť, aké karty má súper v rukách. Najjednoduchším, no málokedy úspešným trikom je posadiť partnera chrbtom k zrkadlu, lakovanej skrinke alebo inej reflexnej ploche. Medzi jemnejšie metódy patrí použitie skleneného povrchu stola, vylešteného obalu na cigarety alebo dokonca kaluže nápoja zámerne rozliateho na stôl.


Caravaggio. "okrúhlejší"

Robert-Houdin vo svojej knihe opísal tabatierku šarkana, na ktorej vrchnáku stlačením skrytého gombíka oválny portrét dámy nahradilo konkávne zrkadlo, vďaka ktorému mohol rozdávajúci kartičky vidieť, čo sa deje. komu.

Takéto zrkadlá boli ukryté vo fajčiarskych tabatierkach, zápalkových škatuľkách, na prsteňoch a dokonca aj na špičkách cigariet a špáradlách. Podľa jedného amerického experta na umenie podvádzania, podvodníkovi stačí poznať miesto len jednej karty v balíčku, aby zarobil veľa peňazí.

Ale je ich viac zaujímavé možnosti, kedy ostrejší nielen polohu kariet pozná, ale vie ju aj kontrolovať, skĺznuť správnu kartu v správnom momente alebo odstrániť nevýhodnú.

Šťastný Holanďan

Boli použité rôzne metódy nahrádzania kariet. V tých najjednoduchších prípadoch bolo všetko založené len na trikoch. Karta bola ukrytá v rukáve, pod kolenom, pod golierom košele. Objavili sa aj mechanické zariadenia s pružinami, ktoré dokázali vytiahnuť kartu z ruky šarkana do rukáva alebo vrecka a potom ju hodiť do hry. V roku 1888 sanfranciský gambler P. J. Keplinger, prezývaný Šťastný Holanďan, spôsobil revolúciu v hazardných hrách vyvinutím vlastného dômyselného mechanizmu založeného na predchádzajúcich úspechoch anonymných vynálezcov. V dvojitom rukáve špeciálne vyrobenej košele bola umiestnená zaťahovacia oceľová spona, ktorá na žiadosť hráča mohla vytrhnúť kartu alebo niekoľko kariet z jeho ruky a vtiahnuť ich do rukáva. Rovnakým spôsobom sa karty mohli rozdávať z rukáva do ruky. Celý systém bol ovládaný káblom, ktorý prechádzal pod oblečením cez sériu hadičiek a kladiek až po koleno Šťastného Holanďana. Hráč sedel pri kartovom stolíku a nahmatal koniec kábla, vytiahol ho cez štrbinu vo šve nohavíc a pripevnil ho k druhému kolenu. Pod stolom nebolo badať tenký kábel spájajúci kolená hráča. Podvodník roztiahnutím kolien prinútil oceľovú svorku vysunúť a uvoľniť a priložením kolien k sebe svorku zatvoril a stiahol do rukáva. Pár hodín tréningu a Keplinger sa naučil skrývať a rozdávať každú kartu, ktorá mu bola pridelená.


Valentin de Boulogne. Sharpie.

Geniálne poňaté zariadenie fungovalo ticho, nepozorovane a bezproblémovo. Nepriateľ sa mohol pozrieť do rukáva šarkana a nevidel nič podozrivé. Pomalým využívaním svojho vynálezu sa ním Keplinger mohol dobre živiť po zvyšok svojho života. Chamtivosť ho však zničila. Alebo to už bola vášeň profesionálneho hráča.

Svoj systém začal používať v najznámejších herniach v San Franciscu v pokri proti zarytým podvodníkom ako on. A nerobil to z času na čas, ako si to vyžadovala opatrnosť, ale takmer neustále. Jeho skúsení partneri rýchlo pochopili, že to nie je čisté: takto nemôžu pokračovať z hry do hry. Vyvinuli plán na odhalenie Šťastného Holanďana.

Na vopred pripravený signál traja protivníci Keplingera schmatli a metodicky ho prehľadali od hlavy po päty a našli jeho vynález. Dostal na výber: buď urobí to isté pre každého z oznamovateľov, alebo bude lynčovaný. Prirodzene sa rozhodol zostať nažive a o niekoľko rokov neskôr sa Keplingerova „mechanická ruka“ stala bežným nástrojom pre podvodníkov na celom svete. Koncom storočia špecializované spoločnosti predávali jeho „aparatúru zo San Francisca“ za sto dolárov - v tých rokoch veľmi značnú sumu, ale magické zariadenie stálo za to.

Odvtedy sa v tejto oblasti objavilo veľa nových produktov. Jedna z možností pre „mechanické rameno“ je pripojená k hrudník a aktivuje sa hlbokým nádychom alebo výdychom. V Spojených štátoch sa karty voľne predávajú označené pigmentom, ktorý je viditeľný len pre tých, ktorí nosia kontaktné šošovky určitej farby. Polícia takýto tovar nemôže zabaviť ako prostriedok páchania trestnej činnosti, pretože tieto karty sa predávajú v obchodoch s vtipmi.

Profesionálni ostrostrelci využívajú aj špeciálnych spotterov vyzbrojených ďalekohľadom a vysielačkou. V roku 1949 vyhral slávny americký ostrejší Nick Dandolos, prezývaný Grék, s pomocou takéhoto kanoniera pol milióna dolárov.

Oproti budove hotela Flamingo v Las Vegas, kde sa hra odohrávala, bola prenajatá miestnosť, v ktorej sedel muž vyzbrojený silným ďalekohľadom a vysielačkou. Grékovi partneri sedeli chrbtom k oknu. Čo sa stalo potom, bola otázka techniky.

Čo o nás?

V Rusku sa prvá zmienka o kartových hrách datuje do r začiatkom XVII storočí. S najväčšou pravdepodobnosťou k nám prišli karty Čas problémov od Poliakov. A potom sa objavili ľudia, ktorí chceli silou mocou obrátiť šťastie na seba. Ale dochované dokumenty nám teraz neumožňujú posúdiť, koľko podvodníkov vtedy bolo a ako boli potrestaní. Faktom je, že veľmi skoro po objavení sa kariet v Rusku boli zakázané kráľovským dekrétom. V Kódexe Alexeja Michajloviča sa hazardné hry spomínajú v rovnakej fráze ako vrahovia a zlodeji. Poctiví aj nepoctiví hráči boli potrestaní rovnako.


La Tour (La Typ) (La Tour) Georges de Card Sharper

Súpis palácového majetku, ktorý sa k nám dostal, zostavený po smrti kráľa, kde je zaznamenaná prítomnosť niekoľkých desiatok balíčkov, však ukazuje, že v paláci sa neplatil prísny zákaz; . Ale karty sa stali legálnym spôsobom trávenia voľného času až za Petra Veľkého.

Román známeho Tadeáša Bulgarina „Ivan Vyzhigin“ (1829) opisuje niektoré metódy kartových podvodov používaných v tom čase v Rusku. Takto jeden z ostrejších zasvätí hrdinu románu do tajov jeho remesla:

„Zarezin vybral zo zásuvky na stole tabatierku a podal mi ju.

- Vidíš na nej niečo? - spýtal sa.

„Nič, okrem toho, že je ťažký a veľmi dobre vyrobený,“ odpovedal som.

"Je to ťažké, pretože stred je zlatý a vrch je platinový a táto váha je veľmi potrebná." Vidíte, ako je toto spodné dno obklopené rebrom alebo rámom a v strede dna je kvetina zdobená rohožou? Teraz, prosím, pozri: tu som napríklad bankár (ten, čo rozdáva karty a proti ktorému hrajú partneri, nazývaní stávkujúci. - Autor).

Na to sa Zarezin posadil za stôl, vzal karty do rúk a pokračoval:

- Teraz vidím, že druhá karta by mala vyhrať veľký jackpot. Položím karty na stôl, balíček prikryjem tabatierkou, akoby preventívne, aby tipujúci nevideli karty; Vytiahnem vreckovku, utriem si nos, potom otvorím tabatierku, vezmem tabak, stiahnem tabatierku, pokračujem v hádzaní a vidíš: sedmička, ktorá mala ísť doľava, ide doprava.

- Ako sa to stane?

- To je ako. Tabatierka má dve dná. Tento kvietok sa vloží na pružinu a natrie sa na podložku voskom alebo lepidlom. Keď vezmem tabak, stlačím prstom stred. Vrchná karta sa prilepí na kvetinu a je uložená v ráme. Druhý zostáva navrchu. Teraz prichádza ďalšia karta, ktorú musím položiť doprava. Položím tabatierku na karty presne v rovnakom poradí, stlačím spodnú časť a karta zaostáva za kvetinou a ide hore a tá, ktorá mala vyhrať v prvom rozdaní, prehráva so tipujúcim v druhom.“


Ešte z filmu "Dostavník". Postavy typické pre Divoký západ cestujú v poštovom koči: kovboj, kartáč, obchodník s whisky, žena s ľahkou cnosťou, bankár, ktorý ukradol úspory vkladateľov, a manželka dôstojníka.

Potom Zarezin demonštruje ďalší zázrak technológie, takzvanú gilotínu, „...to slovo je francúzske,“ hovorí, „ale vynález je ruský a nie taký hrozný ako francúzsky mechanizmus s rovnakým názvom.“ Gilotína bola karta, ktorej farbu a body bolo možné meniť pohybom prsta. Akákoľvek karta (nie figurálna, ale s okuliarmi) bola v strede opatrne rozdelená na dva kusy papiera, medzi ktoré bol vložený mechanizmus na výmenu okuliarov: tenká oceľová pružina z hodiniek, ktorej jeden hrot ledva vyčnieval z strane karty a na druhej strane boli prilepené okuliare vyrezané z iných kariet. Niekedy používali nie pružinu, ale plochú páku vyrobenú sploštením tenkej šijacej ihly na nákove. Potom sa na prednom liste rozdelenej karty namiesto okuliarov vyrezali okienka a celá karta sa znova zlepila. Pri nesprávnom svetle sviečok si partneri nemohli všimnúť, že ostrejší, nechtom posúvajúc vyčnievajúcu špičku pružiny hodiniek, vkladal do vyrezaných okienok okuliare, ktoré potreboval.

Ruskí podvodníci boli ocenení nielen technické prostriedky, ale aj označené paluby, prefíkane nasadené na budúce obete. Na týchto spôsoboch klamania je pôsobivé, že sú tak neuveriteľne jednoduché.

Gogol, ktorý mal kedysi rád karty, opísal jeden podobný príklad v hre „Hráči“. Jeden z hrdinov, skúsený podvodník, rozpráva, ako jeho komplic prišiel pod maskou obchodníka na jarmok do istého mesta a usadil sa v miestnej krčme.

Niekoľko dní žil, jedol, chodil – a zrazu zmizol bez zaplatenia. Majiteľ našiel vo svojej izbe zabudnutý balíček. Rozbalil som to a bolo tam sto desiatok palúb. Karty boli okamžite vydražené na pokrytie dlhov: obchodníci dychtivo kupovali všetko.

Prešli iba štyri dni - a celé mesto prehralo. Tak ľahko spoločnosť ostrieľaných zaplnila toto mesto označenými kartami A teraz skutočný príbeh. Po dvore bohatého pána preletí trojka, na ktorú majú hosťujúci ostrejší zrak.

Zabávať sa, chodiť s pesničkami opitá spoločnosť. Zrazu odtiaľ spadne kufor. Sluhovia mávajú a kričia, no nech sú kdekoľvek, trojica zmizne z dohľadu. Otvorili kufor - a tam boli šaty, nejaké plátno a niekoľko desiatok balíčkov kariet. Karty okamžite putovali na majstrovské stoly a na druhý deň tými istými ostrejšími okradli majiteľa a jeho hostí.

Alebo tu je ďalší trik. Okolo dvora bohatého statkára, ktorého má skupina hosťujúcich hazardných hráčov v úmysle poraziť, plnou rýchlosťou preletí trojka. Vozík je plný opitých cestujúcich, ktorí spievajú piesne. Z troch vypadne kufor. Sluhovia mávajú a kričia, ale trojka sa už rozbehla. Rozviazali kufor - bolo tam nejaké oblečenie, spodná bielizeň a balíček štyridsiatich kariet. Karty, prirodzene, putovali na majstrovské stoly a na druhý deň zostali všetci, majiteľ aj jeho hostia, bez centu vo vrecku! Okradli ich ostrieľaní, ktorí do kufra vložili karty, s ktorými podľa toho „naložili“.

Havana na panstve Shklov

Anonymná kniha „Sám opísaný život hazardného hráča alebo objavovanie trikov kartovej hry“, vydaná v roku 1826, hovorí o prípade, keď vášnivého gamblera a zároveň milovníka hudby zbili v kartách pomoc huslí. Dvaja sa posadili, aby hrali Boston, a tretí, virtuózny huslista, sa začal prechádzať po miestnosti a hral improvizácie, akoby chcel hráčov pobaviť. Keď kráčal okolo stola, videl karty oboch hráčov a prostredníctvom svojej hry odovzdal svojmu komplicovi, ktorý sa zúčastnil hry, informácie o farbách kariet v rukách svojho partnera. Napríklad, ak huslista začal hrať na basových strunách, znamenalo to piky, na vysoké tóny - palice atď. Ďalším spôsobom prenosu informácií sú kódové slová. Ostrejší, ktorý vedel, aké karty má jeho partnerka v rukách, sa obrátil na svojho asistenta: „Čo myslíš? Choď!“ Alebo: "Môj drahý, aké máš šťastie!" Ak prvé slovo frázy začínalo písmenom „H“, bol to pokyn hrať sa so srdiečkami, s „B“ - s diamantmi atď.

Do Ruska zavítali aj medzinárodní dobrodruhovia, ktorí poznali techniky podvádzania. Krátkodobý Catherinin obľúbenec, generálporučík S.G. Zorich, bol známy ako vášnivý hazardný hráč, ktorý na súde zaviedol hru o sumy, o ktorých dovtedy nikto ani nepomyslel. Je to on, kto sa spomína v Puškinovej „Pikovej kráľovnej“. Pre jeho škandalóznu vášeň pre karty kráľovná odvolala Zoricha z dvora. Usadil sa na svojom panstve v Shklove na Ukrajine, kde sa ujal veľká hra a súvisiace dobrodružstvá. Veľmi skoro sa Shklov stal niečím ako európskou Havanou - medzinárodné centrum kartové hry, ktoré prilákali dobrodruhov z celej Európy.

Boli medzi nimi aj známi podvodníci tej doby - rakúski grófi, bratia Zanovichovci (naozaj to boli grófi, titul im pomáhal v podvodoch), blízki priatelia slávneho Casanovu. S vedomím, že do Zorichu prichádzajú nové balíčky s konvojmi, šikovní grófi vkĺzli veľa označených balíčkov do jedného z konvojov a začali neustále vyhrávať.

Tam, na Ukrajine, začali manželia Zanovichovci falšovať nielen karty, ale aj bankovky, na ktorých sa chytili – v Šklove našli falošné ruské bankovky v hodnote 700-tisíc rubľov. Grófov poslali z Ruska s hanbou.

Zdá sa, že nie bez pomoci takýchto partnerov zanechal generál Zorich dlhy z hazardných hier v hodnote dvoch miliónov rubľov.

Gavrila Romanovič Derzhavin celý život hrával karty a nejaký čas si vďaka svojej mladosti a náhode privyrábal hazardnými hrami.

V 20. storočí ďalekohľady a vysielačky nahradili zrkadlá za chrbtom a vstavané zrkadlá v tabatierkach. V roku 1949 sa legendárnemu Nickovi Dandolosovi, známemu ako Nick the Greek, spolu so svojimi komplicmi podarilo krátkodobý vyhrať asi pol milióna dolárov.

Stalo sa tak v hoteli Flamingo v Las Vegas. Grekovi partneri sedeli chrbtom k oknu. V neďalekej budove bola prenajatá miestnosť, z ktorej hru sledoval komplic so silným ďalekohľadom.

Pozrel sa na karty obete a rádiom sa spojil s kolegom, ktorý sa tváril ako divák. Prenos informácií do prehrávača už bol otázkou techniky.

Aj v USA sa objavili karty na voľný predaj, na ktorých boli značky nanesené špeciálnym pigmentom, viditeľným iba pre majiteľa kontaktné šošovky určitú farbu.

Polícia by takýto tovar s radosťou zhabala, ale nemôže: palubovky sa predávajú cez žartovné a žartovné obchody, t.j. formálne nejde o žiadny zločin.

Jurij FROLOV, „InterPOLICE“ č. 7

Podvádzanie kariet je veľmi zložitá téma na rozhovor. Na jednej strane je veľmi zlé podvádzať, najmä pri hraní o peniaze, najmä s ľuďmi, ktorí absolútne nerozumejú tomu, čo sa deje. Na druhej strane sa nemožno ubrániť obdivu, ako profesionál robí falošné shuffle, sekundové podania alebo spodné podania. Nie nadarmo sú na Západe veľmi bežné podobné šou, keď si profesionál v mechanike kariet či cheatovacích technikách sadne za stôl a hodinu-dve ukazuje, ako dokáže ľudí pri kartovom stole oklamať.

Páčil sa vám článok? Zdieľaj to