Kontakty

DIY tangram: zábavná a obohacujúca aktivita. Tangram pre predškolákov: vzdelávacie puzzle

Didaktická logická hra "Tangram"

Tolstopyatova Iraida Anatolyevna, učiteľka MADOU "Sorceress", Labytnangi, YNAO.
Účel: Táto hra zoznámi deti s geometrické tvary, učí pridávať určité figúrky, odporúča sa pre deti stredného a staršieho predškolského veku, ako aj pre učiteľov a rodičov.
Didaktická logická hra "Tangram"

Cieľ: Naučiť deti hrať samy puzzle hry, vedieť vyskladať rôzne siluety zo sady geometrických tvarov.
Úlohy: Rozvíjať priestorové reprezentácie detí, konštruktívne myslenie, logiku, predstavivosť, rýchly rozum.
Rozvíjajte jemné motorické zručnosti a pripravte deti na školu.
Pestujte trpezlivosť a vytrvalosť.
Pravidlá hry: Hra sa musí riadiť nasledujúcimi pravidlami:
1. Pri zostavovaní obrázkov sa používa celá sada dielov.
2. Podrobnosti geometrického konštruktéra sú navzájom spojené.

Vie každý, čo je to tangram? Toto je jedna z najznámejších hádaniek. Narodila sa v Číne pred viac ako 3000 rokmi. Zo 7 prvkov, na ktoré je štvorec rozdelený, si môžete poskladať rôzne predmety a figúrky zvierat.
Nakreslite takýto štvorec na kartón a rozdeľte ho na časti. Na začiatok požiadajte svoje dieťa, aby tieto kúsky znova zložilo do štvorca. Je lepšie, ak sa dieťa s úlohou vyrovná bez toho, aby sa pozrelo na kresbu štvorca. Ale ak to nefunguje, potom samozrejme môžete použiť vzorku.


Z týchto postáv sú zostavené rôzne siluety. Pre dieťa je jednoduchšie to urobiť pomocou vzorov s vysledovanými komponentmi. Obrysové vzory sa ťažšie reprodukujú.

Veľmi užitočné sú skutočné kresby tých objektov, ktorých silueta je vytvorená pomocou logickej hry. V tomto prípade bude pre dieťa jednoduchšie predstaviť si zobrazený predmet a možno si vytvorí svoju vlastnú verziu. Takéto aktivity sú užitočné pri príprave detí na školskú dochádzku.
chumáč páperia -
Dlhé ucho.
Chytro skákať
Má rád mrkvu (zajac).


Prefíkaný cheat -
Červená hlava.
Žije v lese
V dedine líška kradne sliepky.


V zime spí v brlohu
Pod veľkou borovicou.
A keď príde jar
Prebúdza sa zo spánku (medveď).


Nie jazdec, ale s ostrohami.
Okrídlený, ale zle lieta.
Na mihalnice a ploty
Spieva piesne (kohút).



Dievča môže byť rozložené iným spôsobom.


Rozložený vianočný stromček rôzne cesty.


Obrazy môžete vytvoriť tak, že najskôr položíte na stôl a potom ich nalepíte na papier.



Aby sa figúrky neplietli, nalepila som im obálky a geometrické tvary rôznych farieb, aby sa mi do obálok ľahšie ukladali.

Zbierame tangram

Podľa jednej z legiend sa tangram objavil pred takmer dva a pol tisíc rokmi Staroveká Čína. Staršiemu cisárovi sa narodil dlho očakávaný syn a dedič. Prešli roky. Chlapec vyrastal zdravý a bystrý nad svoje roky. No starého cisára trápilo, že jeho syn, budúci vládca obrovskej krajiny, nechce študovať. Chlapec sa viac rád hral s hračkami. Cisár si k sebe zavolal troch mudrcov, z ktorých jeden bol známy ako matematik, druhý sa preslávil ako umelec a tretí bol slávny filozof, a prikázal im, aby vymysleli hru, s ktorou sa zabáva jeho syn by pochopil začiatky matematiky, naučil sa pozerať na svet okolo seba pohľadom umelca, stal by sa trpezlivým ako správny filozof a pochopil by, že zložité veci sa často skladajú z jednoduchých vecí. A traja mudrci vymysleli „Shi-Chao-Chu“ – štvorec rozrezaný na sedem častí.

Parfenová Valentina Nikolaevna, učiteľka materskej školy

Jeden z základné časti metodická podpora sekcie „Elementárne matematické reprezentácie v MATERSKÁ ŠKOLA“ je hra „Tangram“, prostredníctvom ktorej môžete riešiť matematické, rečové a korekčné problémy.

Hra "Tangram" je jednou z najjednoduchších matematické hry. Hru je ľahké vyrobiť. Štvorec 10 x 10 cm vyrobený z kartónu alebo plastu, rovnako farebný na oboch stranách, sa rozreže na 7 častí, ktoré sa nazývajú tans. Výsledkom sú 2 veľké, 2 malé a 1 stredný trojuholník, štvorec a rovnobežník. Každé dieťa dostane obálku so 7 tanami a hárok kartónu, na ktorý rozloží obrázok zo vzorky. Pomocou všetkých 7 kánov, ktoré ich navzájom pevne spoja, deti tvoria veľa rôzne obrázky podľa vzoriek a podľa vlastného návrhu.

Hra je zaujímavá pre deti aj dospelých. Deti sú fascinované výsledkom – sú zaradené do aktívneho praktické činnosti o výbere spôsobu usporiadania figúrok za účelom vytvorenia siluety.

Úspech zvládnutia hry v predškolskom veku závisí od úrovne zmyslového vývoja detí. Pri hre si deti zapamätajú názvy geometrických útvarov, ich vlastnosti, Vlastnosti, skúmajte formy vizuálnym a hmatovo-motorickým spôsobom, voľne nimi pohybujte, aby ste získali novú postavu. Deti rozvíjajú schopnosť analyzovať jednoduché obrázky, identifikovať v nich a v okolitých predmetoch geometrické tvary, prakticky tvary upravovať strihaním a skladať z dielov.

V prvej fáze zvládnutia hry Tangram sa vykonáva séria cvičení zameraných na rozvoj priestorových zobrazení detí, prvkov geometrickej predstavivosti a na rozvoj praktických zručností pri skladaní nových figúrok pripájaním jednej z nich k druhej.

Deťom sa ponúkajú rôzne úlohy: vyrábať figúrky podľa predlohy, ústna úloha, zámer. Tieto cvičenia sú prípravou na druhú fázu zvládnutia hry - zostavovanie figúrok podľa preparovaných vzoriek.<Приложение №1 >.

Schopnosť vizuálne analyzovať tvar rovinnej postavy a jej častí je nevyhnutná pre úspešnú rekonštrukciu postáv. Deti často robia chyby v spájaní figúrok po stranách a v proporciách.

Potom postupujte podľa cvičení pri zostavovaní figúr. V prípade ťažkostí sa deti obracajú na vzorku. Vyrába sa vo forme tabuľky na liste papiera rovnakej veľkosti siluety ako sú sady figúrok, ktoré majú deti. V prvých lekciách to uľahčuje analýzu a kontrolu vytvoreného obrázka pomocou vzorky.<Рисунок №1>.

Treťou etapou zvládnutia hry je zostavovanie figúrok podľa vzorov obrysového charakteru, nedelené<Приложение №1>. Je k dispozícii pre deti vo veku 6-7 rokov s výhradou zaškolenia. Po hrách na vytváranie vzorov nasledujú cvičenia na vytváranie obrázkov podľa vlastného návrhu.

Fázy práce na zavedení hry „Tangram“ s deťmi staršieho predškolského veku so všeobecným nedostatočným rozvojom reči (OHP) boli nasledovné.

Najprv sa hra Tangram hrala v rámci hodiny matematiky 5-7 minút. Pozorovania detí počas hry potvrdili skutočnosť, že sa hra deťom páčila. Potom bol zavedený prvok súťaže a ten, kto poslal obrázok rýchlejšie ako ostatní, dostal odmenu v žetóne.

Deti to zaujalo ešte viac. Začali žiadať, aby si nechali viac času na hru „Tangram“. To umožnilo vykonávať matematické voľnočasové aktivity, kvízy, kde sa deti hrali až 20-40 minút.

Na obohatenie témy hry bolo potrebné diverzifikovať tento materiál, našiel sa v časopisoch “ Základná škola”, “predškolská výchova“, v knihách Z.A. Mikhailova, T.I. Tarabarina, N.V. Elkina. atď.

Mnoho obrázkov vytvoril učiteľ. Množstvo obrázkov, ktoré vymysleli deti prípravná skupina. Pozorovania detí potvrdili, že táto hra rozvíja u detí rozumové a rečové schopnosti.

Boli tam chlapi s diagnózou „všeobecný nedostatočný rozvoj reči“, so slabou pamäťou, s malou slovnou zásobou, uzavretí. Často hrali sami. S takýmito deťmi sa učiteľky hrali individuálne, ponúkali obrázky pre celú rodinu na hranie doma. Výsledky boli nečakané, deti sa začali vyrovnávať, niektoré rýchlejšie, niektoré pomalšie, no v zverejňovaní obrázkov už nezaostávajú za svojimi rovesníkmi a niektoré dokonca predčili. Po prekonaní hanblivosti, izolácie začali tieto deti rýchlejšie ovládať abecedu, čítanie, matematiku a odchádzali zo škôlky s čistou rečou, vedeli dobre čítať a počítať.

Ďalším krokom v skomplikovaní tejto hry bol výber rečníckeho materiálu pre obrázky: hádanky, vtipné krátke básničky, jazykolamy, jazykolamy, počítanie riekaniek, fyzické minúty. V logopedickej škôlke sa tento rečový materiál pre deti s narušenou zvukovou výslovnosťou a rečou stal obzvlášť užitočným. Pri hre „Tangram“ si deti zapamätali túto látku, upevnili a zautomatizovali zvuky v jazykolamoch a jazykolamoch. U detí sa obohatila reč, trénovala sa pamäť.

Počas hry „Tangram“ sa u detí upevňovali zručnosti kvantitatívneho počítania. (Celkovo 5 trojuholníkov, 2 veľké trojuholníky, 2 malé trojuholníky, 1 stredne veľký trojuholník. V hre je 7 opálenín).

Deti prakticky zvládli radový účet. Takže, ak spočítate thanas na obrázku „Raketa“ zhora nadol, potom je štvorec na piatom mieste, malé trojuholníky sú na prvom a štvrtom mieste, stredný trojuholník je na treťom, veľké trojuholníky sú na šiestom a siedmom mieste.<Приложение №1 >.

Počítanie tanov zhora nadol, zľava doprava si deti precvičujú orientáciu na papieri.

Pri zostavovaní toho či onoho obrázku deti porovnávajú veľkosť trojuholníkov, určujú miesto pre malé, veľké a stredné trojuholníky na obrázkoch hry Tangram.

Vedomosti detí o geometrických tvaroch v tejto hre (trojuholník, štvorec a štvoruholník) sa neustále upevňujú.

Hraním, preskupovaním malých kartónových figúrok-opálením deti trénujú drobné svaly rúk a prstov.

V logopedických skupinách materskej školy sa pracuje na lexikálnych a gramatických témach, v rámci ktorých sa objasňujú a upevňujú vedomosti detí o okolitom svete. Na mnohé témy boli vyvinuté obrázky pre hru "Tangram" (divoké a domáce zvieratá a vtáky, stromy, domy, nábytok, hračky, riad, doprava, ľudia, rodiny, kvety, huby, hmyz, ryby atď.). Na tému „Divoké zvieratá“ boli vytvorené obrázky: zajac, líška, vlk, medveď, veverička, lev, klokan<Приложение №1 >. Hraním sa s obrázkami, ich rozložením si deti zapamätajú rôzne rečové materiály, ako aj upevnia a zautomatizujú zvuky nastavené logopédom.

Oteckovia sa často pýtajú: čo hrať s dieťaťom doma? Áno, aby hra bola prospešná pre vývoj bábätka. Najmä ak toto dieťa už beží a rozpráva na plné obrátky.

V čase, keď mamičky viac milujú hrať vývojové hry tvorivosť dieťa (spievať, kresliť, vyrezávať s bábätkom), oteckovia často pečú o logickom a matematickom vývoji svojho dieťaťa. Čo teda hrať?

Ponúkame vám logickú hru Tangram, ktorú si, milí oteckovia, ľahko vyrobíte pre svoje deti sami. Táto hra sa často označuje ako „kartónové puzzle“ alebo „geometrické stavebnice“. "Tangram" je jedným z jednoduchých hlavolamov, ktoré zvládne dieťa od 3,5-4 rokov a komplikovaním úloh môže byť zaujímavé a užitočné pre deti vo veku 5-7 rokov.

Ako vyrobiť "Tangram"?

Skladanie puzzle je veľmi jednoduché. Potrebujete štvorec 8x8 cm.Môžete si ho vystrihnúť z kartónu, z hladkých stropných obkladov (ak vám ostali po oprave) alebo z plastovej krabice od DVD filmov. Hlavná vec je, že tento materiál by mal mať rovnakú farbu na oboch stranách. Potom sa rovnaký štvorec rozreže na 7 častí. Malo by to byť: 2 veľké, 1 stredný a 2 malé trojuholníky, štvorec a rovnobežník. Pomocou všetkých 7 dielov, ktoré sú k sebe pevne pripevnené, môžete vyrobiť množstvo rôznych figúrok podľa vzoriek a podľa vlastného návrhu.

Ako užitočná je hra pre dieťa?

Spočiatku je „tangram“ hádankou. Je zameraná na rozvoj logického, priestorového a konštruktívneho myslenia, vynaliezavosti.

V dôsledku týchto herných cvičení a úloh sa dieťa naučí analyzovať jednoduché obrázky, zvýrazňovať v nich geometrické tvary, vizuálne lámať celý objekt na časti a naopak skladať daný model z prvkov.

Tak kde začať?

1. fáza

Na začiatok môžete poskladať obrázky z dvoch alebo troch prvkov. Napríklad z trojuholníkov urobiť štvorec, lichobežník. Dieťaťu možno ponúknuť spočítať všetky detaily, porovnať ich vo veľkosti, nájsť medzi nimi trojuholníky.

Potom môžete diely jednoducho pripevniť k sebe a uvidíte, čo sa stane: huba, dom, vianočný stromček, mašľa, cukrík atď.

2. fáza

O niečo neskôr môžete prejsť na cvičenia na skladanie figúrok podľa uvedený príklad. V týchto úlohách musíte použiť všetkých 7 prvkov skladačky. Je lepšie začať kreslením zajaca - to je najjednoduchšie z nižšie uvedených obrázkov.

3. fáza

Zložitejšou a zaujímavejšou úlohou pre deti je vytvoriť obrázky podľa obrysových vzoriek. Toto cvičenie si vyžaduje vizuálne rozdelenie formy na jednotlivé časti, teda na geometrické tvary. Takéto úlohy môžu byť ponúknuté deťom vo veku 5-6 rokov.

Toto je už zložitejšie – postavy behajúceho a sediaceho muža.

Toto sú najťažšie kúsky v tejto skladačke. Ale po natrénovaní si myslíme, že to zvládnu aj vaši chlapi.

Tu si už deti môžu zbierať obrázky podľa svojich plánov. Obraz je najprv koncipovaný mentálne, potom sú jednotlivé časti zostavené a potom je vytvorený celý obraz.

Milí oteckovia, nie je nutné míňať peniaze na drahé hračky. Pamätajte, že najdrahšie zo všetkých hračiek pre dieťa môžu byť tie, ktoré mu vyrobíte sami. A samozrejme, s kým si spolu zahráte.

Ďalšie úlohy s odpoveďami na hádanku:

Na organizovanie tried sú potrebné nasledujúce nástroje a príslušenstvo: pravítko, štvorec, kompasy, nožnice, jednoduchá ceruzka, lepenka.

- "tangram"

"Tangram" je jednoduchá hra, ktorá bude zaujímavá pre deti i dospelých. Úspešnosť zvládnutia hry v predškolskom veku závisí od úrovne zmyslového vývoja dieťaťa. Deti by mali poznať nielen názvy geometrických tvarov, ale aj ich vlastnosti, rozlišovacie znaky.

Štvorec s rozmermi 100x100 mm, obojstranne prelepený farebným papierom, sa rozreže na 7 častí. Výsledkom sú 2 veľké, 1 stredný a 2 malé trojuholníky, štvorec a rovnobežník. Z výsledných figúrok sa tvoria rôzne siluety.

Puzzle "Pytagoras"

Štvorec 7x7 cm rozrežte na 7 kusov. Z výsledných postáv zlaďte rôzne siluety.

"Magický kruh"

Kruh je rozrezaný na 10 častí. Pravidlá hry sú rovnaké ako v iných podobných hrách: použite všetkých 10 častí na vytvorenie siluety bez toho, aby sa navzájom prekrývali. Vyrezaný kruh by mal byť z oboch strán zafarbený rovnako.

Tangram (čínsky 七巧板, pchin-jin qī qiǎo bǎn, dosl. „sedem dosiek zručností“) je puzzle pozostávajúce zo siedmich plochých figúrok, ktoré sú poskladané určitým spôsobom, aby získali ďalšiu, zložitejšiu figúrku (zobrazujúcu osobu, zviera, predmet do domácnosti , písmeno alebo číslo atď.). Postava, ktorá sa má získať, je zvyčajne špecifikovaná vo forme siluety alebo vonkajšieho obrysu. Pri riešení hádanky musia byť splnené dve podmienky: po prvé, musí byť použitých všetkých sedem tangramových figúrok a po druhé, figúry sa nesmú prekrývať.

postavy

Rozmery sú uvedené vo vzťahu k veľkému štvorcu, ktorého strany a plocha sa rovnajú 1.

5 pravouhlé trojuholníky

2 malé (s preponou, rovnakou a nohami)

1 médium (hypotenza a nohy)

2 veľké (hypotenza a nohy)

1 štvorec (so stranou)

1 rovnobežník (so stranami a a uhlami a)

Medzi týmito siedmimi časťami rovnobežník vyniká nedostatkom zrkadlová symetria(má len rotačnú symetriu), takže jej zrkadlový obraz možno získať len prevrátením hore nohami. Toto je jediná časť tangramu, ktorú je potrebné otočiť, aby sa poskladali určité tvary. Pri použití jednostranného setu (v ktorom je zakázané preklápať dieliky) sú dieliky, ktoré sa dajú zložiť, pričom ich zrkadlový obraz nie.

Pedagogický význam tangramu

Podporuje u detí rozvoj schopnosti hrať sa podľa pravidiel a riadiť sa pokynmi, vizuálno-figuratívne myslenie, predstavivosť, pozornosť, chápanie farieb, veľkosti a tvaru, vnímanie, kombinačné schopnosti.

Autor knihy, ktorý je mnohým čitateľom známy svojimi prejavmi v tlači o výchove detí, hovorí o skúsenostiach s využívaním a využívaním vzdelávacích hier vo svojej rodine, ktoré mu umožňujú úspešne riešiť problém rozvoja tvorivých schopností dieťaťa. .

Kniha obsahuje popis hier, ktoré sú akousi „duševnou gymnastikou“, Detailný popis spôsoby ich realizácie a spôsob výroby.

ÚVOD

KAPITOLA 1. ČO SÚ VÝVOJ HRY?

Vzdelávacie hry Nikitins. Zlatá stredná cesta. tvorcovia a interpreti. Aké hry má Nikitin. Koľko hier musíte mať? "opica"

KAPITOLA 2

Kedy a ako začať. Úlohy na kreslenie. Chyby, pomoc a rady. Nielen vzory. To isté, nie to isté. Rovnaká farba. Rozmery. Skontrolujte. Jeden, veľa, niekoľko. Účet v poriadku. Viac, menej, rovnako. Toľko. Hádajte koľko. Odpočítavanie. Zloženie čísla. Zoznámte sa s desiatimi. Poďme sa zoznámiť s číslami. Plus, mínus, rovný. Presvedčiť. Delíme sa rovným dielom. Schovávačka s účtom. Trénujeme a spomíname. Orientácia v priestore. Cestičky a domy. Diktátové kocky. Hľadá poklad. Sekvencie. čo sa zmenilo? Ako to bolo? Obvod a plocha. Postavy a ich strany. Úvod do perimetra. Úvod do oblasti. Obvodovo aj plošne. Kombinatorika. Symetria.

KAPITOLA 3. RÁMY A VLOŽKY MONTESSORI

Úvod do hry. Naučiť sa zatvárať „okná“. Sami si zatvárame „okná“. Načrtnite rámy a naučte sa maľovať. Nakreslite rámy a hrajte sa. Zakrúžkujte vložky. Prefarbujeme. Tienime. "Spoznaj postavu hmatom." Vložte dotykom. Triediť. Porovnaj. Súlad. "Korálky". "Dom". Trénujeme všímavosť.

KAPITOLA 4. „UNICUB“, „ZLOŽTE NÁMESTIE“ A INÉ HERNÉ SÚPRAVY „Unicube“. "Zložte štvorec."

Farba, tvar, veľkosť. Nájsť podobné. Uhly. Dĺžka. Ako to vyzerá? Hráme sa na opicu. "Nájdi chybu." Nakreslite figúrky. Zmenšená kópia. počiatočná geometria. Doplňte siluetu. čo sa zmenilo? Ako to bolo? Symetria. "Tehly". "Kocky pre každého"

KAPITOLA 5. TERAZ POZOR! "Pozornosť". "Pozor! Hádaj"

KAPITOLA 6. PLÁNY A MAPY

bábkové plány. Plán izby a bytu. Plán pre najmenších. Plán susedstva. Moje mesto. Hry so skutočnými geografické mapy. Hry s mapou zavesenou na stene. Hry s kartou položenou na podlahe. Mapa na kusy. Cestovateľské hry. Hra "Ja viem!". Hádajte, čo to je?

KAPITOLA 7. KOĽKO JE HODÍN?

Úvod do hodiniek. Polhodina. Koľko bolo? Päť minút. Ako to povedať? Rozvrh.

KAPITOLA 8. MATEMATIKA S NIKITINOVÝMI HRAMI

"Zlomky". Hráme sa s kruhmi. Rovnaké a iné. Veľký a malý. Od veľkých po malé. Hráme sa na opicu. Ako to bolo? Naučiť sa počítať. Rovnako. Zloženie čísla. Spoznávame zlomky. Čitateľ a menovateľ. Od zapisovania čísla až po počítanie v mysli. Ktorá časť je farebná? Koľko chýba? Celý a pol. Porovnajte zlomky. Nielen zlomky. A opäť symetria. TEPLOMER A UZLY

PRÍLOHA BIBLIOGRAFIA.

Samotný text knihy má 104 strán. Zvyšok knihy s prílohami sú herné materiály. Nižšie je fotografia jednotlivých strán knihy. Napríklad stránka z kapitoly "zložte vzor" a stránka z prílohy k tejto hre.

Fotografia niekoľkých strán z kapitol "zlomky" a "Montessori rámy a vložky"

Ak hodnotíte knihu podľa obsahu a štýlu podania, osobne by som dal "5+".

Ako je zrejmé z obsahu, kniha rozoberá techniky hrania s hrami Nikitin. Pred kúpou tejto knihy som už mal Nikitinovu knihu "Intelektuálne hry". Potom som si pomyslel, či je ešte potrebná kniha, ak existuje primárny zdroj. Po zakúpení knihy som si jednoznačne odpovedal „áno“, pretože.

1. Kniha pojednáva nielen o hrách odporúčaných Nikitinom, ale aj o iných hrách, ktoré vymyslela Lena Danilová. Ukazuje sa, že s niekoľkými hrami môžete hrať dlho a rôznymi spôsobmi.

2. Aplikácie sú veľmi užitočné. My sami sme doteraz používali iba aplikácie pre hru „fold the pattern“. Začať hneď vyrábať Nikitinove vzory nie je také jednoduché. V prílohe sú uvedené príklady nákresov, počnúc jednou kockou a potom s narastajúcou zložitosťou. Existujú aplikácie aj pre iné hry.

3. Kniha poskytuje odporúčania, ako zaujať dieťa, ak sa nemôžete hneď hrať (a všeobecné odporúčania a pre konkrétne hry). Nie všetky deti chcú hrať podľa pravidiel a nie všetky deti sú ochotné prejaviť záujem len na pohľad Nová hra rodičia takýchto detí nájdu v knihe množstvo užitočných rád.

Tangram v čínštine má doslovný význam ako „sedem tabliet zručnosti“. Predpokladá sa, že ide o jednu z najstarších hádaniek v histórii. ľudská civilizácia, hoci o tomto prvýkrát intelektuálna hra bola spomenutá v čínskej knihe za vlády siedmeho mandžuského cisára štátu Qing, ktorý vládol pod heslom „Jiaqing – Krásny a radostný“. A v európskom lexikóne sa slovo „tangram“ prvýkrát objavilo v roku 1848 v brožúre „Puzzles for Teaching Geometry“, ktorú napísal Thomas Hill, neskorší prezident Harvardskej univerzity.

Považuje sa za klasický tangram, pozostáva zo siedmich plochých geometrických útvarov – dvoch veľkých, jedného stredného a dvoch malých trojuholníkov, štvorca a rovnobežníka. Tieto čísla sa pridávajú, aby sa získal ďalší, zložitejší obrazec. Tieto postavy často zobrazujú osobu v rôznych pohyboch, nejaké zviera alebo predmet, písmeno alebo číslo. Figúrka, ktorú je potrebné zložiť, je daná vo forme siluety alebo obrysu a úlohou je nájsť riešenie, ako umiestniť geometrické tvary obsiahnuté v tangrame, aby ste získali požadovaný.

Pri hľadaní riešenia Tangramu je potrebné dodržať dve podmienky: prvou je, že musí byť použitých všetkých sedem číslic tangramu a druhou je, že postavy sa nesmú prekrývať (navzájom sa prekrývať).

Ako vidno z histórie, veľmi uznávaný a chytrí ľudia pripisoval takú veľmi jednoducho vyzerajúcu hru metóde rozvoja intelektu hodnej najbližšej pozornosti. Skúste to aj vy - kúpte si tangram a pridajte niekoľko figúrok z týchto siedmich polygónov.

Okrem tohto typu existujú aj iné typy tangramov. Všetky sú zaujímavé a vzrušujúce pri hľadaní riešenia. Skúste to sami.

Puzzle "Tangram"

Jeden z najznámejších fanúšikov tangramu je považovaný na celom svete slávny spisovateľ a matematik Lewis Carroll, ktorému ľudstvo vďačí za objavenie sa rôznych dobrodružstiev dievčaťa Alice. Zbožňoval hru a často ponúkal svojim priateľom problémy z čínskej knihy, ktorú mal s 323 problémami.

Napísal aj knihu „Chinese Fashion Puzzle“, v ktorej tvrdil, že Napoleon Bonaparte po svojej porážke a uväznení na ostrove Svätá Helena trávil čas pri tangrame „precvičovaním svojej trpezlivosti a vynaliezavosti“. Mal klasickú slonovinovú súpravu tejto logickej hry a knihu s problémami. Potvrdenie tejto okupácie Napoleona je v knihe od Jerryho Slocuma „The Tangram Book“.

Edgar Allan Poe bol nemenej známy tým, že premýšľal o zložení puzzle siedmich samostatných figúrok. Tento obľúbený spisovateľ detektívok so zaujímavými zápletkami často riešil problémy hlavolamu Tangram.

Hovorili sme len o niekoľkých známych osobnostiach, ktorým táto zaujímavá logická hra učarovala. Dúfame, že teraz bude zaujímavejšie kúpiť si puzzle Tangram. Stojí za to dodať, že veľká rozmanitosť možných obrazcov zo siedmich geometrických obrazcov je úžasná - je ich niekoľko tisíc, možno k nim môžete pridať niekoľko ďalších.

Tangram puzzle "Stomachion"(hra Archimedes)

Spomína to veľký mysliteľ a matematik Archimedes logická úloha vo svojom diele, ktoré sa dnes nazýva Palimpsest of Archimedes. Obsahuje pojednanie s rovnakým názvom "Stomachion", ktoré hovorí o takom koncepte ako absolútne nekonečno, ako aj o kombinatorike a matematickej fyzike. O všetkom, čo je v našej modernej dobe dôležitou časťou informatiky.

Predpokladá sa, že Archimedes sa pokúsil zistiť počet kombinácií, s ktorými je možné sčítať dokonalý štvorec zo 14 segmentov. A až v roku 2003 bol Američan Bill Butler s pomocou špeciálne navrhnutého počítačového programu schopný vypočítať všetky možné riešenia. Matematik dospel k záveru, že celkovo má táto hra 17 152 kombinácií a ak sa štvorec nemôže otáčať a nemôže mať zrkadlový odraz, tak „len“ 536 možností.

Logická hra „Stomachion“ je veľmi podobná tangramu a hlavným rozdielom je počet a tvar prvkov, z ktorých pozostáva. Napriek svojej jednoduchosti si táto logická hra zaslúži pozornosť. Dávali starí Gréci a Arabi veľký významúlohy a učenie sa s jej pomocou.

Okrem úlohy nájsť 536 variantov ideálneho Archimedovho štvorca ponúka táto logická hra pridávanie rôznych tvarov zo svojich 14 geometrických tvarov. Pokúste sa poskladať postavy človeka, zvierat a predmetov. To naozaj nie je jednoduchá úloha ako sa na prvý pohľad môže zdať. Pravidlá sú jednoduché: všetky prvky skladačky Stomachion sa dajú otočiť na ktorúkoľvek stranu a musia sa použiť všetky.

Tangram - stará orientálna skladačka figúrok získaných špeciálnym rozrezaním štvorca na 7 častí: 2 veľké trojuholníky, jeden stredný, 2 malé trojuholníky, štvorec a rovnobežník. V dôsledku skladania týchto častí medzi sebou dostaneme ploché postavy, ktorého obrysy pripomínajú všetky druhy predmetov, od ľudí, zvierat až po nástroje a domáce potreby. Tieto typy skladačiek sa často označujú ako „geometrické stavebnice“, „kartónové skladačky“ alebo „rezané skladačky“.

S tangramom sa dieťa naučí analyzovať obrázky, zvýrazňovať v nich geometrické tvary, naučí sa vizuálne lámať celý objekt na časti a naopak - skladať daný model z prvkov, a čo je najdôležitejšie - logicky myslieť.

Ako vytvoriť tangram

Tangram môže byť vyrobený z lepenky alebo papiera vytlačením šablóny a rezaním pozdĺž čiar. Štvorcový diagram tangramu si môžete stiahnuť a vytlačiť kliknutím na obrázok a výberom možnosti „tlač“ alebo „uložiť obrázok ako...“.

Dá sa to aj bez šablóny. Nakreslíme uhlopriečku do štvorca - dostaneme 2 trojuholníky. Jeden z nich rozrežte na polovicu na 2 malé trojuholníky. Označíme stred na každej strane druhého veľkého trojuholníka. Na týchto značkách sme odrezali stredný trojuholník a zvyšok figúrok. Existujú aj iné možnosti, ako nakresliť tangram, ale keď ho rozrežete na kúsky, budú úplne rovnaké.

Praktickejší a odolnejší tangram je možné vyrezať z pevného kancelárskeho priečinka alebo plastovej krabice na DVD. Svoju úlohu si môžete trochu skomplikovať vystrihnutím tangramov z kúskov rôznej plsti, oblepením okrajov alebo dokonca z preglejky či dreva.

Ako hrať tangram

Každá figúrka hry musí byť zložená zo siedmich častí tangramu a zároveň sa nesmú prekrývať.

Väčšina ľahká možnosť pre predškolské deti vo veku 4-5 rokov - zbierať figúrky podľa schém (odpovedí) nakreslených do prvkov, ako je mozaika. Trochu praxe a dieťa sa naučí robiť figúrky podľa obrysového vzoru a dokonca vymýšľať svoje vlastné figúrky podľa rovnakého princípu.

Schémy a obrázky hry tangram

V poslednej dobe dizajnéri často používajú tangram. Väčšina úspešná aplikácia tangram možno ako nábytok. Existujú tangramové stoly a transformovateľný čalúnený nábytok a skrinkový nábytok. Všetok nábytok, postavený na princípe tangramu, je celkom pohodlný a funkčný. Dá sa upraviť v závislosti od nálady a túžby majiteľa. Koľko rôznych možností a kombinácií je možné vyrobiť z trojuholníkových, štvorcových a štvoruholníkových políc. Pri kúpe takéhoto nábytku spolu s pokynmi dostane kupujúci niekoľko listov s obrázkami na rôzne témy, ktoré je možné z týchto políc zložiť.V obývacej izbe môžete zavesiť police vo forme ľudí, v škôlke môžete umiestniť mačky, zajace a vtáky z rovnakých políc a v jedálni alebo knižnici - kresba môže byť na stavebnú tému - domy, hrady, chrámy.

Tu je taký multifunkčný tangram.

olesya tabakaeva

(zábavná hra s minimálnymi nákladmi)

Rozvoj jemnej motoriky u predškolákov je hlavnou úlohou, pretože tvorí správnu a súvislú reč. Spolu s jemnou motorikou však dieťa potrebuje rozvíjať logiku, priestorové a konštruktívne myslenie a pohotový vtip.

Chcem vám dať do pozornosti vzrušujúcu logickú hru tangram- stará orientálna skladačka geometrických tvarov. Podľa jednej z legiend tangram sa objavil takmer pred dva a pol tisíc rokmi v starovekej Číne.

Úloha hráča vo vývoji hry « tangram» poskladajte figúrky z dielikov puzzle tak, aby boli po prvé nevyhnutne použité všetky časti puzzle a po druhé, aby sa detaily navzájom neprekrývali. Figúrky je možné ľubovoľne prevrátiť, položiť ktoroukoľvek stranou nahor. Tu sú v skutočnosti všetky pravidlá.

S hrou tangram Môžete predstaviť deti od 3-4 rokov. Najprv môžete dieťaťu predstaviť rôzne geometrické tvary. Ďalej môže dieťa ukladať tvary tangram na hotovej vzorke Bude to pre neho veľmi náročná úloha. Ide o hru, ktorá u detí rozvíja kombinačné schopnosti, predstavivosť, pozornosť a schopnosť konať podľa pokynov.

Pre staršie deti môžu byť úlohy komplikované, napríklad už neukladať figúrky na vzorku, ale položiť ju vedľa vzorky, vzorka nemusí zodpovedať skutočnej veľkosti, alebo môžete vyzvať dieťa, aby samostatne vytvorilo figúrku. ním vynájdený

Ako na to "urob si sám" tangram

Takže pre prácu potrebujeme materiálov:

Kartónový list

jednoduchá ceruzka (alebo akýkoľvek písací nástroj)

Z kartónu sme vystrihli štvorec, ktorý mám 20 * 20. Do štvorca nakreslíme uhlopriečku - dostaneme 2 veľké trojuholníky. Jeden z nich rozrežeme na 2 malé trojuholníky. Označíme stred na každej strane druhého veľkého trojuholníka. Na týchto značkách sme odrezali stredný trojuholník a zvyšok figúrok. (štvorec a rovnobežník).

tak začal

nakreslite štvorec v mojom prípade 20,5 * 20,5

nakreslite uhlopriečku do štvorca


rozdeľte jeden z trojuholníkov na dva rovnaké


nájdite stred strán veľkého trojuholníka nakreslite čiaru


nájdite stred strany veľkého trojuholníka nakreslite čiaru do rohu malého [

IMG]/upload/blogs/detsad-249595-1453043845.jpg

nájdite stred strany malého trojuholníka a spojte ho s uhlopriečkou veľkých trojuholníkov


nájdeme stred ďalšieho veľkého trojuholníka a nakreslíme čiaru do rohu štvorca, zostávajúca časť bude rovnobežník. tangram pripravený


tangram pripravený na rezanie


s tangram pre dieťa bolo zaujímavejšie maľovať, v mojom prípade to deti maľovali obyčajnými voskovkami

Zozbierali sme takú roztomilú mačku od našej tangram


v dôsledku skladania figúrok tangram získame siluety pripomínajúce postavy zvierat, vtákov, stromov, ľudí, domácich potrieb atď. atď.

tu sú nejaké schémy

Súvisiace publikácie:

V polovici mája sa v našej materskej škole konala akcia na tému "Dar od rodičov". A rozhodli sme sa v našej skupine, že ten najlepší darček.

V rámci týždňa knihy sa v MŠ uskutočnila výstava domácich kníh. Keďže som nielen učiteľka, ale aj matka dvoch detí, ktorá.

Veľmi výstižné tvrdenie o profesii hudobného režiséra bolo uverejnené v článku A. I. Burenina v časopise Music Director.

S nástupom leta si naozaj chcem vyzdobiť svoj dvor. Používajú sa rôzne predmety, ktorým dávame šancu na druhú existenciu. Takže od.

Milé mamičky, všetci vieme, akú obrovskú úlohu zohráva v živote detí divadelná činnosť – deti milujú počúvanie, pozeranie a počúvanie rozprávok.

Tangram je puzzle, ktoré je štvorec rozrezaný na 7 kusov určitým spôsobom. Pre predškolákov je tangram skvelou lekciou na prípravu do školy. A vo veku 5-6 rokov sa deti veľmi radi hrajú. Zaujímajú ich hádanky s obrázkami.

Cieľom hry je zbierať figúrky ľudí, zvierat, vtákov, čísel, predmetov z častí tangramu ...

Pravidlá hry Tangram:

  • Zostavená figúrka musí obsahovať všetkých sedem častí.
  • Časti by sa nemali prekrývať.
  • Časti musia byť vedľa seba.

Schéma tangramu

(vytlačiť možné vo Worde Stiahnuť ▼ súbor kliknutím na obrázok myšou)

Časti tangramu

Toto je samotný tangram, z jeho častí sa získavajú fiktívne obrázky. Môžete si to kúpiť, ale je ľahké to urobiť sami pomocou konštrukčnej schémy. Výkres je možné vytlačiť na farebný papier na tlačiarni alebo nakresliť samostatne pomocou pravítka. Vystrihnite kúsky puzzle z farebného papiera. Potom položte požadovanú postavu a prilepte ju na hustý list.

Ukážka psiej schémy - vyrobená žiakmi 1. stupňa na hodine matematiky a techniky.

Hra pre deti tangram môže byť v niekoľkých stupňoch obtiažnosti. Je lepšie začať s najjednoduchším - rozložiť postavu podľa modelu.

Schéma - raketa

Takže si môžete poskladať domček z tangramu.

V druhej fáze môžete vyzvať deti, aby rozložili figúrky do pevného vzoru.

A tretia úroveň, najťažšia: prísť s vlastnými figúrkami, ktoré vyzerajú ako ľudia, zvieratá, vtáky. Ponúkame obrázky, ktoré vymysleli deti.

Tangram vzor - líška

zajac a ťava

Schéma - muž

Figúrky - ryby

Vytlačte schému tangramových zvierat.
(líška, mačka, zajac, ťava, kôň, pes)

Vytlačte tabuľku čísel tangramov

(Kliknutím na obrázok sa stiahne súbor dokumentu programu Word vo formáte docx, ktorý je možné vytlačiť pomocou programu Word)

O vzhľade tangramu kolujú rôzne legendy. Tu je jeden z nich...

Takmer pred dva a pol tisíc rokmi sa staršiemu čínskemu cisárovi narodil dlho očakávaný syn a dedič. Prešli roky. Chlapec vyrastal zdravý a bystrý nad svoje roky. Starému cisárovi vadila jedna vec: jeho syn, budúci vládca obrovskej krajiny, nechcel študovať. Chlapčekovi bolo viac potešenia hrať sa s hračkami celý deň.

Cisár si k sebe zavolal troch mudrcov, z ktorých jeden bol známy ako matematik, druhý sa preslávil ako umelec a tretí bol slávny filozof, a prikázal im, aby vymysleli hru, s ktorou sa zabáva jeho syn by pochopil začiatky matematiky, naučil sa pozerať na svet okolo seba pohľadom umelca, stal by sa trpezlivým ako správny filozof a pochopil by, že zložité veci sa často skladajú z jednoduchých vecí.

Traja mudrci vymysleli „Shi-Chao-Chu“ – štvorec rozrezaný na sedem častí.

Z častí tangramu je možné získať veľa obrázkov. Môžete vyzvať dieťa, aby vyrobilo napríklad transport - čln, lietadlo, figúrky - šermiarov, kohúta, pelikána, stromček, sviečku.

Páčil sa vám článok? Zdieľaj to