Kontakty

Návod na hľadanie Fallout 4. Ich misia zlyhala

Vstaň a zažiar! Po niekoľkých zmenách vo svojom vzhľade preskúmajte svoj domov, porozprávajte sa s Codsworthom, vašou manželkou alebo manželom a synom Seanom a naučte sa niečo o živote tu, kým nezazvoní zvonček.

Skvelá správa! Vault-Tec je tu, aby vám a vašej rodine ponúkol lepšiu budúcnosť v rozpadávajúcom sa svete.

Vyplňte registračný formulár. Tam musíte uviesť svoje meno (meno si môžete vybrať zo zoznamu vyslovených mien pre Fallout 4) a svoje najlepšie schopnosti, to znamená rozdeľovať body S.P.E.C.I.A.L. medzi siedmimi atribútmi. Môžete vytvoriť postavu s určitým typom postavy (existuje niekoľko návrhov pre vás).

Nebojte sa, ak ste urobili chybu. Budete si môcť opraviť skóre atribútov S.P.E.C.I.A.L. tesne pred opustením trezoru 111.

Keď začne chaos, postupujte podľa pokynov vládnych úradníkov a nájdite Vault 111, o ktorom hovoril zástupca Vault-Tec. Po rozhovore s dôstojníkom pokračujte do stredu plošiny a sledujte koniec sveta. Ignorujte strach, ktorý vo vás hlodá, je to úplne prirodzené.

Keď sa dostanete do úkrytu, postupujte podľa pokynov zamestnancov Vault-Tec. A zadajte dekontaminačnú kapsulu.

Miesta na preskúmanie:

  • Trezor 111
  • Svätyňa
  • Concord

Vstaň a zažiar! Je úplne normálne, že sa po dlhšom pobyte v kryokomore cítite trochu kolísavo.

Opustite Vault 111

Je tak málo času na pochopenie vašej ťažkej situácie. Nasledujte chodby útulku.

V kaviarenskom termináli nájdete svoj prvý holotape hry Red Menace - zabavte sa predtým, ako sa ponoríte do tvrdej reality nového sveta. Pre každý prípad si ho nezabudnite vziať so sebou.

Neopúšťajte „domov“ bez 10 mm pištole, munície a Pip-Boya. Na stole v miestnosti za jednymi dverami nájdete pištoľ a nábojnice. a v špajzi v rohu tej istej miestnosti. V tej istej špajzi nájdete krabicu na kryolátor, aj keď sa vám ju zatiaľ nepodarí rozbiť, pretože zámok je veľmi komplikovaný. Tak sa pre ňu určite vráťte neskôr. Na tom istom stole je terminál správcu, pomocou ktorého otvoríte evakuačný tunel.

Nápoveda: Cryolator

Poškodenie: 20 (energia)

Strelivo: Kryo prvok

Rýchlosť streľby: 90

Rozsah: 71

Presnosť: 66

Hmotnosť: 13,2

Cena: 302

Kryolátor vystreľuje mrazivú hmlu, ktorá spomaľuje ciele, spôsobuje energetické poškodenie a nepretržité výstrely môžu dočasne zmraziť nepriateľov, čo im spôsobí väčšie poškodenie z ďalších útokov. Kvôli obmedzenej kapacite zásobníka vyžaduje kryolátor neustále dobíjanie. Táto jedinečná zbraň môže byť vylepšená modifikáciou Crystallizing Barrel, ktorá umožňuje kryolátoru vystreľovať kryogénne kapsuly na väčšiu vzdialenosť a spôsobovať ďalšie balistické poškodenie.

Ďalej po chodbách nájdete kostru doktora - vezmite si od neho Pip-Boya a otvorte ním dvere krytu stlačením červeného tlačidla. Pred opustením útulku môžete zmeniť nastavenia atribútu S.P.E.C.I.A.L., zmeniť svoje meno a vzhľad. Nechcete? Potom opustite Vault 111.

Príď naspäť domov

Pozrite sa okolo seba - tu je váš Nový svet. Späť v dome uvidíte svojho robotického komorníka Codswortha, ako orezáva kríky.

Porozprávajte sa s Codsworthom

Zistite od neho, či vie niečo o Seanovi. A čo robil tých 200 rokov? A vezmite si od neho holografickú nahrávku od manžela/manželky.

Prehľadajte oblasť s Codsworthom

Ponúkne sa, že sa poobzerá, možno je Sean niekde nablízku. Pozrite sa do svojho domova.

Nápoveda

Vezmite si to z kuchynskej linky časopis "Grognak barbar"číslo 1. Aktivuje výhodu časopisu (môžete vidieť celý zoznam výhod časopisu).

A v Seanovej detskej izbe nájdete na podlahe "Kniha S.P.E.C.I.A.L.", čo vám dá jeden bod na zvýšenie jedného zo siedmich atribútov S.P.E.C.I.A.L.

Poobzerajte sa u susedov, možno aj tam bude niečo zaujímavé. Možno nájdete nejaké skrýše. Kto vie?

Keď opäť nájdete Codswortha, poradí vám, aby ste šli do Concordu a spýtali sa tam.

Preskúmajte Concord

Na ceste do Concordu sa zastavte na zastávke nákladiakov Red Rocket. Nájdete tam svojho verného spoločníka – psíka menom Psina. Naučte sa jej veliť a ona vám pomôže na vašej ceste a bitkách, ako váš spoločník (pozri celý zoznam dostupných spoločníkov). Na zastávke kamiónov nájdete všetky typy dielní.

V Concorde choďte do Múzea slobody a quest bude splnený.

Miesta na preskúmanie

  • Diamantové mesto

Aby ste mohli začať s úlohou „Perla Commonwealthu“, musíte sa najprv stretnúť s Prestonom Garveyom, Minutemanom Commonwealthu. Spustite úlohu „Call of Freedom“, aktivuje sa hneď, ako sa priblížite k Múzeu slobody v Concourte, kde bola dokončená predchádzajúca úloha „Time is Running Out“. Pomôžte Prestonovi Garveymu a jeho ľudu vyčistiť územie Concordu od nepriateľov. Keď je práca dokončená, matka Murphyová, jedna z Harveyho ľudí, vám povie, že cíti, že váš syn je stále nažive, a navrhne, aby začal s hľadaním v najväčšej osade v oblasti – Diamond City.

Dostaňte sa do Diamond City

Cesta tam bude veľmi dlhá, pretože na ceste môžete stretnúť kohokoľvek! Nájazdníci, super mutanti, nahnevané divoké zvieratá a bohvie kto ešte. Buď opatrný! Ale na druhej strane, taká dlhá cesta Pustinou vám umožní zoznámiť sa s novým svetom a jeho obyvateľmi.

Keď prejdete cez Broken Boston Bridge, hľadajte značky smerujúce k Diamond City.

Pri vchode narazíte na reportéra menom Piper. Pomôže vám dostať sa do uzavretého mesta oklamaním stráže.


Získajte informácie o Seanovi

Pri vchode budete svedkami malej hádky medzi starostom mesta McDonaghom a Piper.

Po rozhovore s ním zistíte jeho myšlienky o Piper. Mimochodom, v budúcnosti sa môže stať vašou spoločníčkou.

Charizma

Chcete cítiť silu? Porozprávajte sa so starostom o jeho situácii s Piper a zároveň otestujte svoje charizmatické schopnosti. Zrazu sa dozviete niečo zaujímavé. A vo všeobecnosti bude táto zručnosť pre vás užitočná s ostatnými obyvateľmi mesta.

Potom sa vydajte na Diamond City Market, kde nájdete ľudí, s ktorými sa môžete porozprávať a opýtať sa ich.

Kto vám môže pomôcť na tomto rušnom trhu? Väčšina ľudí je celkom priateľská. Môžete sa opýtať v okolí nasledujúcich ľudí aby ste pochopili, čo robiť ďalej:

  • Denny Sullivan, strážca pri vchode do mesta.
  • Pastor Clements v kostole všetkých vierovyznaní.
  • Nat, Piperina mladšia sestra, ktorá predáva noviny Social Events.
  • Piper vám pomôže až potom, čo jej poskytnete rozhovor.
  • Moe Cronin, výnimočný predajca kúskov Flyboy.
  • Ján, kaderník.
  • Arturo Rodriguez, obchodník so zbraňami.

Niektorí z nich vám poradia, aby ste sa obrátili na detektívnu kanceláriu Nick Valentine, ktorá sa nachádza priamo tam v Diamond City.

Nápoveda

Je dobré mať na výber! Ak vám nevadí nepriateľskí obyvatelia centra Bostonu, tak predtým, ako pôjdete do Diamond City, najprv si pozrite miesto s názvom Good Neighbor. Tam, v Dome spomienok, sa skúste porozprávať s Irmou. Môže vás nasmerovať správnym smerom potom, čo si na pár minút posedíte v pamäťovej kapsule.


Navštívte Valentínsku agentúru. Zdá sa, že tvrdý detektív Nick Valentine zmizol. Ellie Perkins dúfa, že ho pomôžete nájsť.


Charizma

Skúste očariť Ellie Perkins a možno vás nechá striasť, že ste zachránili jej šéfa.

Nápoveda

Na stole v rohu miestnosti nájdete problém časopis "RobCo - Fun" s holotape hry.


veľkonočné vajíčko

Ak pôjdete ďalej do agentúry, nájdete jeden veľmi zaujímavý tajný prípad Nicka Valentina o Tajomnom cudzincovi, ktorý sa už mnoho rokov objavuje na celom území. bývalých USA. Ide o odkaz na minulé diely Falloutu, v ktorých sa objavil aj záhadný cudzinec. Vo Falloute 4 na nás tiež čaká - perk Mysterious Stranger vám umožní nahliadnuť do neho. Ktovie, možno sa o ňom dozvieme niečo viac?


Choď nájsť Nicka. Alebo sa držte a zabavte sa v Diamond City. Napríklad:

  • Porozprávajte sa s Mo Croninom v Flyswatters a splňte mu pár úloh za čiapky, samozrejme.
  • Choďte nakupovať a kúpte si napríklad pôsobivé zbrane a vybavenie od Artura. Má niekoľko jedinečných legendárnych zbraní: Big Boy a Verný priateľ.

Nápoveda: Veľký chlapec


Zvláštnosť: Vystrelí ďalší projektil

Poškodenie: 486

Strelivo: Jadrový minináboj

Rýchlosť streľby: 1

Rozsah: 117

Presnosť: 39

Hmotnosť: 30,7

Cena: 13 783

Nainštalované:Štandardný štartovací projektil

Popis: Big Boy, ktorý sa používa na spustenie ničivého minijadrového výbuchu, sa môže pochváliť bezkonkurenčným výkonom poškodenia. Po spustení minijadrový náboj rýchlo stratí výšku, takže mierte tesne nad svoj cieľ alebo použite režim V.A.T.S. V každom prípade sa uistite, že ste v bezpečnej vzdialenosti od svojho cieľa – miniatómová nálož má značný polomer zničenia.

Pomoc: Verný priateľ


Zvláštnosť: Dvojité poškodenie cieľov s plným zdravím

Poškodenie: 29 (energia)

Strelivo: Batéria

Rýchlosť streľby: 50

Rozsah: 71

Presnosť: 71

Hmotnosť: 4,5

Cena: 338

Nainštalované:

  • Fotónový budič
  • Vylepšená krátka hlaveň
  • Štandardná rukoväť
  • Štandardný pohľad
  • Bez uchytenia na náhubok
  • Zásobte sa liekmi alebo chemikáliami v Chem-I-Care.
  • Porozprávajte sa s miestnymi obyvateľmi v bare Bench. Je tam pár Rusov.
  • Preskúmajte kanceláriu starostu a začnite šetriť čiapky, pretože si budete musieť kúpiť vlastnú chatrč za 2000 viečok.
  • Experimentujte s neoprávneným vstupom a krádežou. Všetko, čo je zvýraznené červenou farbou, nie je vaše, ale občas sa môže stať, že niektoré predmety ukradnú, ako napríklad časopis nižšie. Buďte opatrní, keď niečo ukradnete, nechcete, aby sa na vás všetci v meste hnevali!

Nápoveda

V škole vo vzdialenom rohu miestnosti na prvom poschodí nájdete časopis "Žiť a milovať" vydanie 9. Odomkne výhodu časopisu, ktorá umožní vašim robotickým spoločníkom spôsobiť o 5 % väčšie poškodenie. Celý zoznam výhod časopisu si môžete pozrieť. Berieme a potichu odchádzame.


No, teraz určite budeme hľadať Nicka Valentina.

Miesta na preskúmanie:

  • Stanica Park Street
  • Trezor 114

Nájdite Nicka Valentina

Nick Valentine je vaša najlepšia šanca nájsť Seana, ale aj on je nezvestný. Vydal sa hľadať nezvestné dievča na stanicu Park Street, kde sa nachádza úkryt únoscov, gang Goon Malone. Potom ho už nikto nevidel. Choďte na stanicu Park Street, ktorá sa nachádza severovýchodne od Boston Common.

Nápoveda

V altánku vedľa stanice Park Street nájdete časopis Grognak the Barbarian. Buď odomkne výhodu zásobníka, ktorá vám umožní udeliť o 5 % viac poškodenia pri kritickom údere bez zbrane alebo na blízko, alebo pridá ďalších +5 % spôsobeného poškodenia k tomu, čo už máte.

Cesta k stanici Park Street vás zavedie do srdca Bostonu. Starostlivo si vyberte trasu a bitky. Niektorým konfliktom je lepšie sa vyhnúť.

Keď sa dostanete na stanicu Park Street, nasledujte podzemné tunely metra a vojdite do Vaultu 114. Cestou budete neustále narážať na gangstrov ozbrojených samopalmi. Rýchle uloženie teda používajte častejšie, inak vždy, keď vás zabijú, budete musieť začať odznova – pri vchode do stanice.

  • Pred odchodom na misiu sa vždy zásobte muníciou a liekmi od obchodníkov.
  • Nezabudnite na režim V.A.T.S. a kritický zásah.
  • Použite kryt. Keď stojíte za nejakým krytom, stlačte tlačidlo mierenia a vaša postava sa spoza neho automaticky vykloní, aby vystrelila. Hneď ako uvoľníte tlačidlo zameriavača, opäť sa skryje.
  • Dajte svojmu spoločníkovi príkaz, aby zaútočil na jedného nepriateľa, zatiaľ čo vy strieľate na iného.
  • Vždy, keď je to možné, používajte stealth režim. Takto môžete niekoho zneškodniť skôr, než si vás vôbec všimne.
  • Hádzajte výbušniny na svojich nepriateľov. To im spôsobí ešte väčšie škody a umožní ich rýchlejšie zabitie.
  • Sledujte svoje zdravotné ukazovatele a v prípade potreby doplňte lieky alebo jedlo.
  • Ukladajte často – rýchle ukladanie.

Krátko po vstupe do Vaultu 114 zistíte, že Nicka Valentina držia pod zámkom v kancelárii správcu.

Voľný Nick Valentine

Dvere do kancelárie správcu je možné otvoriť pomocou neďalekého terminálu. Môžete ho hacknúť sami, keďže terminál je ľahký, alebo použiť heslo, ktoré získate od strážcu Dina. Už ste ho mali zabiť, doslova práve teraz.

Porozprávajte sa s Nickom Valentinom

Po krátkom rozhovore vám Nick pomôže dostať sa z Vault 114.

Nápoveda

Než odídete, vezmite si zo stola správcu - bábika "Eloquence". Teraz bude možné obchodovať ďalších 100 viečok od predajcov.

Sledujte Nicka Valentina

Teraz už len nasledujte Nicka z úkrytu. Pomôže vám vysporiadať sa s gangstrami, ktorí sa vám postavia do cesty.

Nápoveda

Potom, čo Nick otvorí zaseknuté dvere a vy vyjdete hore schodmi, nezabudnite zobrať časopis z kontajnera na konci miestnosti. Magazín Úžasne cool Storiesčíslo 8 odomkne perk denníka a dá vám +5 akčných bodov. Celý zoznam výhod časopisu si môžete pozrieť.

Hneď ako opustíte Vault 114 na stanici Park Street, stretnete Goona Malona, ​​šéfa gangu. Bude s Darlou - dievčaťom, ktoré bolo údajne unesené - a jeho strážcami.

Charizma

Svoju charizmu môžete použiť na ovplyvňovanie priebehu udalostí. Možno sa vám podarí poštvať Darlu a Malona proti sebe, alebo si dokonca vynútiť vlastnú cestu von zo situácie bez použitia násilia.

Keď opustíte stanicu Park Street, Nick povie, že sa vracia do svojej kancelárie v Diamond City. Môžete sa tam s ním stretnúť, aby ste pokračovali v pátraní po Seanovi a dostali odmenu od Ellie Perkinsovej, Nickovej sekretárky, za jeho záchranu. Odmena bude pozostávať z:

  • 100 viečok
  • Ošúchaný trenčkot
  • Nosený klobúk

Teraz vyzeráš ako skutočný detektív.

Dostaňte sa do Valentínskej detektívnej kancelárie

Práve ste zachránili Nicka Valentina pred uväznením na dva týždne vo Vault 114 (úloha na Valentína). Je vám vďačný a pozýva vás, aby ste sa zastavili v jeho agentúre v Diamond City, aby ste mu mohli povedať všetky podrobnosti prípadu o zmiznutí vášho syna Seana. Môžete s ním ísť hneď alebo ho navštíviť neskôr.

Porozprávajte sa s Ellie

Keď sa dostanete do agentúry Nicka Valentina, porozprávajte sa s jeho sekretárkou Ellie Perkinsovou. Za záchranu Nicka vám dá odmenu: 100 viečok a detektívny župan. Tiež vás pozve, aby ste sa stali Nickovou partnerkou, ak vám nevadí byť malým detektívom. Okrem toho už máte výstroj skutočného detektíva.

Posaď sa

Posaďte sa oproti Nickovi za stôl a porozprávajte sa o okolnostiach okolo zmiznutia vášho syna Seana.

Povedz Nickovi všetko

Porozprávajte sa s Nickom, povedzte mu všetko, čo viete a čo si pamätáte. Každá maličkosť môže byť užitočná!

Z vášho príbehu Nick a Ellie usúdia, že do prípadu môže byť zapletený žoldnier menom Kellogg. Kedysi býval v Diamond City a mal pri sebe desaťročného chlapca. Valentín sa ponúkne, že prehliadne jeho dom - nasledujte ho.

Ale ak ste ešte neskúmali Nickovu detektívnu kanceláriu v predchádzajúcej úlohe „Perla Commonwealthu“, nezabudnite si vziať pár nálezov.

Nasledujte Nicka

Po ceste vám Nick povie, kto je Kellogg a aký je to človek. Nebezpečná osoba, zrejme.

Kelloggov dom bude zamknutý. Môžete sa pokúsiť vybrať zámok pomocou sponiek do vlasov, ale zámok je veľmi ťažký. Bude to fungovať?

Získajte kľúč od Kelloggovho domu

Ak hack zlyhá, máte ďalšie možnosti. Môžete požiadať starostu McDonagha o kľúč. Ten z pochopiteľných dôvodov nechce len tak dať kľúč od Kelloggovho domu cudziemu človeku. Potom môžete podplatiť jeho sekretárku Geneva za 250 viečok a ona to, vraj náhodou, zabudne na stole.

Charizma

Alebo môžete očariť Geneva, aby vám dala kľúče, alebo otestovať svoju charizmu na starostovi McDonaghovi. Táto možnosť vás bude stáť menej.

Spravidla je na riešenie problémov lepšie použiť charizmu (alebo čiapky), ale pre tých s dlhými rukami je vždy k dispozícii aj možnosť ukradnutia kľúčov.

Prehľadajte Kelloggov dom

Tak či onak, kľúč máte. Vojdite do Kelloggovho domu a prehľadajte ho. Pod stolom nájdete červené tlačidlo. Kliknite naň a otvoria sa dvere do tajnej miestnosti.

Nájdete tam niekoľko užitočných vecí pre vašu ďalšiu cestu: Quantum Nuka-Cola, jedlo, stimulanty, muníciu. A Kelloggove osobné veci, samozrejme, ako napríklad cigary San Francisco Lights. Nemali by sme dať Dogmeatovi Kelloggovi stopu?

Nechajte psa ovoňať cigaru

Hneď ako zacíti vôňu, nasledujte ju.

Nick sa môže vrátiť do svojej kancelárie alebo ísť hľadať Kellogga s vami ako jeho spoločníkom. Môže byť užitočný, prečítajte si o jeho kvalitách spoločníka.

Ak ste sa ešte nepozreli po Diamond City, počas prechodu úlohy „Pearl of the Commonwealth“ pre vás bude veľa nových informácií.

Miesta na preskúmanie:

  • Fort Hagen

Sledujte Dogmeat

Pes zachytil Kelloggovu stopu. Nasledujte ho z Diamond City.

Nájdite stopy, ktoré ukazujú, kde sa Kellogg nachádza

Po dosiahnutí malého jazera, kam vás doviedol Dogmeat, preskúmajte pobrežie, aby ste našli dôkazy. V popolníku nájdete rovnaké cigary San Francisco Lights. Nechajte psa oňuchať ich a sledujte stopu ďalej. A pripravte sa, že cestou stretnete rôzne divoké stvorenia.

Pes kráča po železničnej trati a odbočuje na starú podzemnú diaľnicu. Nájdete tam krvavú handru – druhý dôkaz na ceste ku Kelloggu.

Vaše hľadanie vás zaviedlo do neďalekej chatrče železnice- zrejme ďalšie dočasné útočisko pre Kellogga. Túto skutočnosť dokazuje nájdená fľaša piva Gwinnett Stout - obľúbeného piva Vášho klienta.

Chodník pokračuje cez most. Buďte pripravení odraziť útok divokých ghúlov. Ďalej nájdete takmer zničenú útočnú pištoľ, porozprávajte sa s ňou.

Teraz prejdete lesom k zničenému plotu, na ktorom visí ďalší krvavý obväz. Nechajte psa oňuchať ju.

Skontrolujte, ako sa má pes

Chodník vás doviedol do Fort Hagen, ale vstup do neho nebude taký jednoduchý, keďže vchod je zablokovaný. Buď opatrný! Na streche Fort Hagen sú nainštalované veže s guľometmi. Nie sú však takí presní ako vy, takže môžete vyliezť na strechu a zničiť ich bez toho, aby ste sa dostali do ich strelnice.

Dostaňte sa do Fort Hagen

Do Fort Hagen sa dostanete buď cez poklop na streche, alebo cez podzemné parkovisko.

Vyhľadajte Fort Hagen

Keď ste vo vnútri, pripravte sa na to, že sa stretnete tvárou v tvár s mnohými syntetizátormi, humanoidnými strojmi, ktoré používajú laserové zbrane. Dávajte si tiež pozor na laserové vežičky, skontrolujte blízke terminály, či sú ovládané - možno ich budete môcť deaktivovať.

Nápoveda

Ak ste vošli do Fort Hagen cez strechu, tak okamžite choďte do kuchyne na najvyššom poschodí. Vezmite to tam na stôl časopis "Pištole a náboje", ktorý odomkne výhodu denníka. S ním strelné zbrane spôsobia o 5% kritickejšie poškodenie. Celý zoznam výhod časopisu.

Ale ak ste prišli z parkoviska, tak najprv vyjdite na najvyššie poschodie, no dajte si pozor na vežičky a syntetizátory a potom sa vráťte do Protectronu.

Na pristátí v kapsule nájdete neaktívny Protectron. Pomocou terminálu ho môžete aktivovať, keď ste predtým nastavili jeho maticu znakov na orgány činné v trestnom konaní, a v prvých pár dňoch vám pomôže v boji proti syntetizátorom, prinajmenšom odvedie pozornosť na seba.

Ak máte problémy s hackovaním terminálov, požiadajte o pomoc Nicka Valentina, samozrejme za predpokladu, že ste si ho vybrali ako spoločníka v predchádzajúcej úlohe „Odhalenie“. Ale niekedy ani on nie je schopný vykonať hack.

Vezmite zbrane zo zabitých synthov, ústavnú pištoľ, jej muníciu a jadrové batérie. Takto budete mať vždy aspoň muníciu, pretože všetci syntetizátori používajú rovnaké zbrane. A budete musieť veľa bojovať!

Vo všeobecnosti vám dá metodický prístup k štúdiu Fort Hagen obrovské číslo rôzne miesta, kde sa môžete zásobiť zbraňami a strelivom, liekmi a chemikáliami.

Po vyčistení prvého poschodia môžete hacknúť terminál (na snímke obrazovky nižšie). Otvorí dvere do skladu s nejakými zásobami, ktorý sa nachádza ďalej pri výťahu. A nezabudnite sa pozrieť do tej zelenej krabice s hviezdou naľavo od terminálu, je tam aj munícia.

Choďte výťahom a choďte dolu do suterénu. Očakávajte od syntetizátorov prudký odpor a dajte si pozor na elektropasce na stenách a stropoch.

Vojdite do veliteľského centra základne Fort Hagen a choďte ďalej po schodoch, čím miesto vyčistíte. Po ceste radíme nevynechať ani jednu izbu, všade sa nájde niečo užitočné.

Najprv sú miestnosti s jadrovou jednotkou pre vaše energetické brnenie.

Potom je tu niečo ako stanica prvej pomoci s drogami a stimulantmi. A oproti jedálni - je tu pre vás aj skvelá trofej.

Nápoveda

V kuchyni v jedálni nájdete bábika "Energetická zbraň", čo zvyšuje kritické poškodenie pri použití energetických zbraní o 25%. Vynikajúca palebná sila je kľúčom k mierovému riešeniu konfliktov.

Ďalej chodbou za jedálňou choďte do zákutia s červeným svetlom (na obrázku nižšie). Tam v súprave s nástrojmi nájdete veľmi dôležitú vec – heslo k terminálu, ktorý otvára arzenál základne Fort Hagen – a malý darček v podobe Quantum Nuclear Cola.

Miesta na preskúmanie:

  • Dobré susedstvo

Porozprávajte sa s Dr. Amari

Kellogg vám láskavo „dovolil“ použiť kúsok jeho mozgu – kybernetický mozgový stimulátor – na prehrabávanie sa v jeho spomienkach a hľadanie užitočných informácií o Seanovi, vašom synovi. Tento predmet ste si mali vziať ako súčasť predchádzajúcej príbehovej úlohy, Reunion. Ak ste zrazu zabudli, vráťte sa pre to do Fort Hagen.

Stretli ste sa už s rôznymi priateľskými frakciami Commonwealthu? Po opustení Fort Hagen ste si pravdepodobne všimli na oblohe obrovskú vzducholoď, smerujúcu k bostonskému letisku. Musí patriť Bratstvu ocele, ktoré tiež pôsobí na policajnej stanici v Cambridge. Možno ste tiež počuli o Freedom Path (na Boston Common) z klebiet v Diamond City. Prečo sa nenaučiť trochu histórie a nespojiť sa s Undergroundom? A tiež nezabudnite pomôcť Minutemanom, ktorí sa stretli v Concorde v Múzeu slobody (quest „Call of Freedom“). Teraz je čas spoznať priateľov!

Podľa rady Nicka Valentina sa vydáte hľadať Dr. Amari. A to znamená cestovať do Bostonu, cez ruiny Financial District až do problémového mesta Goodneighbor.

Pozdravte miestnych a potom zamierte do Domu spomienok. Majiteľka tohto zariadenia sa volá Irma.

Choďte dolu do suterénu Domu spomienok a pohovorte si s Dr. Amari.

Zadajte pamäťovú kapsulu

Po zložitých manipuláciách s Kelloggovým mozgom, prepojeným s Nickovým mozgom, Dr Amari navrhne, aby ste si s Nickom sadli do pamäťových kapsúl a pokúsili sa extrahovať niečo z Kelloggových zašifrovaných spomienok.

Preskúmajte Kelloggove spomienky

Voila! Tu ste v Kelloggovej minulosti. Ale spomienky sú kusé. Pozrime sa, čo sa tu môžeme dozvedieť.

Lepšie spoznáte Kellogga, pochopíte, ako prišiel k takémuto životu. Ale nájde sa aj niečo užitočné. Jednou z Kelloggových posledných úloh bolo nájsť a zneškodniť vedca menom Virgil, ktorý utiekol z inštitútu. Môže to byť pre vás užitočné.

Porozprávajte sa s Dr. Amari

Diskutujte o tom, čo ste videli s Dr. Amari. Od nej sa môžete dozvedieť niekoľko užitočných vecí o Svetlom mori, kde sa Virgil uchýlil. A teraz sme späť na ceste!

Nápoveda

Na stole pri jednej z kapsúl nájdete ďalšiu časopis "RobCo - zábava!" s holotape hry "Grognak - Barbarian".

Miesta na preskúmanie:

  • Atómový kráter
  • Skalnatá jaskyňa (Virgilovo laboratórium)

Nájdite Virgila v žiariacom mori

Bez ohľadu na to, ako získate informácie, dozviete sa, že Virgil je v Skalistej jaskyni. Nájdete ho zhruba juhozápadne od Atom Crater. Pozrite sa pozorne, niekde sa tu potuluje Deathclaw. Možno sa ti podarí preplížiť sa okolo neho.

Vo vnútri jaskyne nájdete Virgila. Chce vedieť, kto ste a prečo ste prišli.

Charizma

Máte dve možnosti, ako byť v konverzácii zvedavý alebo tajný (úroveň - stredná).

Požiada vás, aby ste mu pomohli nájsť sérum v Inštitúte výmenou za jeho znalosti o Inštitúte. Toto je úloha zo sekcie Rôzne "Virgilova liečba". Ak mu pomôžete, nepriblíži vás to k vašim cieľom, ale ak ste dobromyseľný, môžete pomôcť.

Môžete tiež zabiť Virgila a ukradnúť jeho unikátnu laserovú karabínu.

Nápoveda: Virgilova karabína

Poškodenie: 18 (energia)

Strelivo: Jadrová batéria

Rýchlosť streľby: 66

Presnosť: 76

Hmotnosť: 5,5

Cena: 310

Nainštalované:

  • Štandardný kondenzátor
  • Dlhá hlaveň
  • Plné zásoby
  • Štandardný pohľad
  • Bez uchytenia na náhubok

Zvláštnosť: Zvyšuje poškodenie super mutantov o 50%.

Nápoveda

V každom prípade sa nezabudnite chytiť časopis "Science of Tesla"Číslo 4 na rozbitej chladničke vedľa Virgilovho terminálu. Odomkne ďalší perk zásobníka, s ktorým energetické zbrane spôsobia o 5 % väčšie poškodenie. Úplný zoznam Výhody časopisu si môžete pozrieť tu Nájsť ruiny inštitútu nebude ťažké, nachádzajú sa na brehu rieky na juhu regiónu Cambridge.

Nalaďte sa na rádiovú vlnu lovca

Akonáhle ste tam, rádio vo vašom Pip-Boy zachytí rušenie zo signálu lovca. Nalaďte sa na tento signál. Ak to chcete urobiť, prejdite na kartu Pip-Boy Radio a vyberte položku Hunter Signal.

Sledujte lovca prostredníctvom rádiových vĺn

Počuješ pip-pip-pip? Čím bližšie ste k zdroju, tým častejšie bude znieť. Sledujte zvukovú stopu so zameraním na silu signálu lovca, ktorá sa zobrazuje na obrazovke v ľavom hornom rohu. Chodník vás zavedie do Greentech Genetics, vysokej budovy s hrdzavou zelenou fasádou asi blok od ruín inštitútu.

Zabite lovca

Časť práce je hotová – našli ste lovca, teraz už zostáva len ho dobehnúť a zabiť, a to je to najťažšie.

Vchádzame do budovy Greentech Genetics. Vnútri sa ujmete Gunners, ozbrojenej milície, ktorá uprednostňuje všetky druhy zbraní, ako aj rôzne vežičky. A teraz podrobnejšie.

Vyjdeme na druhé poschodie, na území krytého priechodu na vás čaká prvá prestrelka a prvá várka vežičiek. Rýchlo zídeme dole schodmi v prechode na nádvorie - tam v rohu nájdete terminál, ktorý vypína vežičky. Nevyžaduje sa žiadne hackovanie.

Potom všetkých zabijeme a pokračujeme vpred. Vyjdeme na tretie poschodie a zabijeme ďalších strelcov.

Nápoveda

Keď budete kráčať dlhou chodbou, nezabudnite sa chytiť "Massachusettský chirurgický časopis"číslo 7 na stole medzi dvoma červenými pohovkami. Umožní vám odomknúť perk zásobníka, s ktorým spôsobíte o 2 % väčšie poškodenie končatín. Všetky výhody časopisu si môžete pozrieť.

V strede mosta leží kryomín. Môžete to využiť – počkajte, kým nepriateľ pribehne bližšie a odpálite ho strelou. V žiadnom prípade naň nestúpajte sami.

Po prechode cez jedáleň vylomte dvere oproti nej (úroveň zámku je jednoduchá). Za ním nájdete muníciu, hlavne míny a granáty. Ale pozor, na žltom poli je pasca.

Ideme ďalej a stúpame na piate poschodie. Pripravte sa na okamžitý útok strelcov – vysporiadajte sa s nimi. Pred prechodom cez krytý chodník si urobte prehliadku kancelárií v tomto krídle. V nich nájdete muníciu a stealth boj. Môže to byť užitočné počas boja s lovcom.

Nápoveda: Stealth Boy

Hmotnosť: 1

Cena: 100

Popis: Stealth Boy je prenosné (a zriedkavé) high-tech zariadenie, vďaka ktorému ste takmer neviditeľní. Nemôžete ho vytvoriť v žiadnej dielni, môžete ho iba nájsť. Vytvorí stealth pole na 30 sekúnd. Ak nájdete takéto zariadenie, potom, aby ste ho mohli použiť, musíte prejsť do Pip-Boy → Predchádzajúca → Pomocník → Stealth Boy.

Pred prechodom na druhé krídlo uvidíte terminál (úroveň - jednoduché), ktorý deaktivuje ďalšiu várku veží.

Ideme ďalej a cestou zabíjame strelcov. Keď vyleziete vyššie na šieste poschodie, pozerajte sa pod nohy aj pred seba – je tu veľa nástrah. Napravo môžete vniknúť do miestnosti na šiestom poschodí (úroveň zámku - stredná), za ňou nájdete schránku na náboje, lekárničku a terminál (úroveň - ľahké) s trezorom. Pomocou terminálu môžete deaktivovať vežičky a otvoriť zámok trezoru, kde je ešte viac munície.

Pri vchode do ďalšej miestnosti je aj terminál (úroveň - ľahký), s jeho pomocou môžete znefunkčniť aj vežičky.

Otvoríme dvere do ďalšej miestnosti a okamžite zabijeme strelcov a zničíme vežičky, ak ste ich predtým nezablokovali. Nastúpime do výťahu a ideme hore. V prvom rade, keď vyjdete z výťahu, uvidíte terminál vedľa kamery, ktorú otvára. Koncová úroveň je veľmi zložitá a vo vnútri komory sú jadrové bloky na energetické brnenie.

Ďalej ideme k dverám oproti výťahu, ale predtým, ako pôjdeme vyššie, pozrime sa do miestnosti naľavo. Môžete hacknúť ako samotný zámok (stredná úroveň), tak aj blízky terminál (stredná úroveň). V miestnosti sú lieky a tiež jadrová jednotka na energetické brnenie.

Prenesme to na ďalšiu úroveň. Po oboch stranách sú uzavreté komory, v ktorých nájdete muníciu a lieky. Otvárajú sa terminálmi v blízkosti každej z kamier. Úroveň terminálu je jednoduchá.

Stúpame ešte vyššie, nezabudnite si vziať Quantum Yader-Colu do chladničky a tu sme našli lovca Z2-47. Môžete si s ním, samozrejme, pokecať, ale výsledok bude stále rovnaký – bitka.

Použije stealth boj a stane sa neviditeľným. Toto vám môže pomôcť:

  • spoločník - zaútočí na nepriateľa, čo vám umožní navigovať, kam strieľať;
  • výbušniny - keď zasiahnete lovca, zhorí a zvýrazní váš cieľ;
  • časté obnovenie zdravia - inak budete unavení počítaním počtu svojich úmrtí;
  • stealth boy - urobí vás neviditeľným na 30 sekúnd;
  • silnejšie zbrane a silnejšie brnenie (napríklad sila).

Zoberte lovecký čip

Po porade s lovcom si od neho vezmite lovecký čip, po ktorý ste vlastne prišli.

Lovec držal synth K1-98 v zajatí, žiada o prepustenie - je to podľa vášho uváženia. Dvere do miestnosti, kde je zamknuté, sa otvárajú pomocou terminálu (úroveň je veľmi náročná). Súčasťou rovnakého terminálu je výťah, ktorý môžete rýchlo zložiť. Heslo pre terminál Greentech Genetics je ukryté v červenej skrinke na náradie pod schodmi v tej istej miestnosti. Mimochodom, tieto schody vedú na strechu, odkiaľ je krásny výhľad na Boston - užite si to, ak chcete - a na schodoch je zelená muničná schránka.

Potom, čo ste v predchádzajúcej úlohe „Hunter/Victim“ zabili lovca inštitútu, vzali ste mu z hlavy čip, ktorý by vám mal pomôcť dostať sa do inštitútu, no treba ho dešifrovať. Choďte do Goodneighbor do Domu spomienok za Dr. Amari. Pomohla vám extrahovať Kelloggove spomienky a zrejme vie niečo o technológii syntézy.

Nájsť "Podzemie"

Pozor!

Stretli ste sa už so zástupcami Undergroundu? Ak ešte nie, tak najprv musíte splniť podzemnú úlohu „Cesta k slobode“. V opačnom prípade nebudete môcť v aktuálnej úlohe postúpiť ďalej. Je tiež potrebné poznamenať, že toto posledná šanca zoznámte sa s ďalšími frakciami, ktoré existujú v Commonwealthe - Minutemen a Brotherhood of Steel. Prečo neuvidíte, čo vám môžu ponúknuť? A potom sa musíte rozhodnúť, ku ktorej frakcii sa chcete úplne pripojiť a ktorej ideológiu podporujete.

Choďte do Starého severného kostola v podzemnom sídle a porozprávajte sa s Desdemonou, ich vodcom. Dajte jej čip lovca a výmenou vám ho ich technik Tom dešifruje. Ak ste tu prvýkrát, je lepšie vyjsť tajnou chodbou centrály Subway (prelom v stene oproti vchodu z kostola), takže pri východe stiahnete reťaz z ďalších vchodových dverí. , aby bolo v budúcnosti jednoduchšie dostať sa do centrály.

V podzemnom sídle je pre vás zásobník a jadrová jednotka na silové brnenie. Prečítajte si viac o ich umiestnení v návode

Spolu so psom a Nickom Valentinom (v závislosti od vykonanej voľby) sa pokúsite nájsť osobu, ktorá Seana vzala. Volá sa Kellogg. Táto misia môže byť dosť dlhá, ale po ceste môžete nazbierať množstvo užitočnej koristi.

Nasledujte psa

V prvej časti úlohy musia hráči jednoducho nasledovať psa. Buďte opatrní a zabíjajte svojich nepriateľov. Ukladajte čo najčastejšie. Ak na psovi nie je žiadna značka, mali by ste sa zastaviť a hľadať dôkazy niekde v blízkosti.

Hľadanie záchytných bodov o Kelloggu

Cieľ „nasleduj psa“ bude niekoľkokrát prerušený. A zakaždým budete čeliť novej úlohe – zhromaždiť dôkazy o Kelloggovi, ktoré naznačujú, že tu bol a váš pes sa uberá správnym smerom. Po nájdení stopy budete musieť psa opäť sledovať. Ak sa prestane hýbať, budete musieť opäť nájsť novú stopu. Tu sú všetky tipy:

cigara,
krvavý obväz,
cigara,
krvavý obväz.

Pamätajte, že pes sa zakaždým zastaví.

Nájdite si psa

Nakoniec vás pes zavedie do Fort Hagen. Vo vnútri budete musieť nájsť alternatívnu cestu. Komplex je obklopený vežičkami. Konajúc tajne ich zničte (znefunkčnite).

Nájdite cestu do Fort Hagen

Postavte sa čelom k budovám, presuňte sa pozdĺž nich doľava a potom choďte dole po schodoch. Uvidíte podzemné parkovisko s dvomi vyhorenými autami. Po zídení po schodoch nájdete miestnosť s mŕtvolou v kresle. Prejdite dverami do ďalšej miestnosti a ocitnete sa vo Fort Hagen.

Nájdite Hagena

Keď vojdete do Fort Hagen, ocitnete sa vo vchode s niekoľkými poschodiami nad vami. Musíte vyčistiť všetky poschodia. Celkovo bude asi jeden a pol tucta syntetiky. Nick Valentine určite pomôže. Taktiež je potrebné odzbrojiť vežičky. Pamätajte, že zábery určite prilákajú ďalšie syntetiky z poschodí vyššie. Umiestnite míny do dverí alebo na schody pred streľbou zo zbraní. Syntetika na nich nabehne a vybuchne.

Sú to dosť agresívni protivníci, takže je najlepšie neustále zostať v pohybe. Keď sú všetci mŕtvi, preskúmajte podlahy a pozbierajte korisť. Mimochodom, všetky terminály, ktoré nemôžete hacknúť, môže hacknúť Nick Valentine. Len sa ho na to spýtaj.



Keď ste pripravení ísť ďalej, vojdite do výťahu a choďte o niekoľko poschodí dole. Ocitnete sa v suteréne bunkra. Pred vami bude veža a niekoľko syntetických látok. Vysporiadajte sa so všetkými, choďte do miestnosti, kde bola veža, a choďte dole schodmi. Ešte pár miestností so syntetikou a ocitnete sa vo veliteľskom centre Fort Hagen.

Cesta je dlhá. Všade budú veže, syntetika a dokonca aj Kellogg. Sprievodca krok za krokom Tu je to zbytočné. V kotolni nájdete heslo do zbrojnice Fort Hagen. Potom, čo prejdete okolo invalidný vozík stojaci na chodbe nájdite schody a miestnosť na boku (kotolňa). Získajte svoje heslo. Prejdite dverami, na ľavej strane bude zbrojnica.

Bojujte s Kelloggom

Keď sa ocitnete v oválnej pracovni, Kellogg vám povie, že je za tým syntetika. Ak ste nenavštívili zbrojnicu, urobte tak hneď a potom prejdite ďalšími dverami.

Zabite Kellogga

Porozprávajte sa s Kelloggom. V boji s ním vám pomôžu Molotovove koktaily. Kellogg sa bude skrývať za stolmi a hádzať koktaily alebo granáty áno Najlepšia cesta vylákať ho odtiaľ. Pamätajte, že keď Kellogg dosiahne kritický zásah, doplní si zdravie. Najprv sa zamerajte na syntetiku a potom zabite Kellogga a vezmite si jeho legendárnu zbraň. Iné triky tu nie sú.



Zistite viac informácií

Nezabudnite vytiahnuť kybernetický zosilňovač mozgu od spoločnosti Kellogg. Zober Kelloggovu pištoľ. Vykročte vpred a získajte heslo pre terminál Kellogg a kybernetický zosilňovač mozgu. To všetko nájdete na jeho mŕtvole. Potom choďte na Kelloggov terminál a prečítajte si poznámky. Týmto spôsobom dokončíte úlohu.

Diskutujte o svojich zisteniach s Nickom

Len sa porozprávaj s Nickom Valentinom.

Diskutujte o svojich zisteniach s Piper

Musíte sa vrátiť do Diamond City. Jednoducho vyjdite z Fort Hagen vstupom do výťahu označeného ako váš cieľ. Ocitnete sa na streche a odtiaľ sa rýchlo presuniete do kancelárie. Piper bude v ňom.

Nebezpečné myšlienky

Táto nebezpečná misia vyzve hráčov, aby študovali Kelloggovu myseľ, aby našli vchod do inštitútu. Dr. Amari vám s tým pomôže.

Získajte časť Kelloggovho mozgu

Toto ste už dokončili na konci predchádzajúcej úlohy. Keď bol Kellogg zabitý, prehľadali ste telo a našli ste časť jeho mozgu. Dr. Amari bude potrebovať toto zariadenie, aby mohol začať svoje skúšky.

Porozprávajte sa s Dr. Amari

Porozprávajte sa s Dr. Amari a požiadajte Nicka Valentina, aby si sadol na stoličku a pokúsil sa získať prístup ku Kelloggovým spomienkam. Toto nebude fungovať. Budete musieť konať spoločne. Sadnite si do kresla a Dr. Amari automaticky spustí procedúru.

Preskúmajte Kelloggove spomienky

Táto časť misie sa môže zdať dlhá, no nie úplne náročná. Musíte prejsť z jednej spomienky do druhej a počúvať, čo sa deje. Môžete študovať akýkoľvek predmet v pamäti. Urobte to, aby ste preskúmali Kelloggovu osobnosť. Posledné dve spomienky sú veľmi dôležité! V jednom z nich uvidíte otváranie Vault 111. V druhom flashbacku je zobrazený Kelloggov byt v Diamond City, v ktorom sedí Shawn. Tu sa dozviete, ako sa dostať do Inštitútu. Môžete sa vrátiť do reality.

V byte komunikujte s televízorom a vráťte sa späť do kancelárie s Nickom Valentinom a Dr. Amari.

Dr. Amari

Mali by ste sa znova porozprávať s Dr. Amari a prediskutovať všetko, čo sa stalo. Tým sa začne ďalšia úloha. Ak chcete, môžete sa porozprávať aj s Nickom Valentinom.



Žiariace more

V tejto misii budú musieť hráči vystopovať Virgila, ktorému sa podarilo utiecť z Inštitútu. Nie je to tak dlho, ale plný problémov poslanie.

Nájdite Virgila na Žiariace more

Otvorte svojho Pip-Boya a vyberte úlohu. Ďalšie miesto na návštevu je v ľavom dolnom rohu mapy. Ak máte miesto, kde ukladáte svoju nahromadenú korisť, navštívte ho. Zhromaždite všetky lieky, ktoré máte. Musíte byť dobre pripravení vysporiadať sa s radiáciou. Potrebujete asi 10 kusov Rad-X a RadAway. Vezmite si so sebou očistenú vodu a uvarené mäso.

Keď budete pripravení, prejdite po mape na miesto najbližšie k ďalšiemu kontrolnému bodu. Presuňte sa na označenú značku; Podľa potreby používajte lieky na zníženie úrovne žiarenia. Mimochodom, budete musieť nosiť oblek s ochranou pred ním. Keď nie je žiadne žiarenie, použite lekárničku na obnovenie zdravia.

Poradenstvo: Nezabudnite si priniesť brokovnicu a Molotovove koktaily.

Choďte ďalej, zabite rádioaktívnych škorpiónov, legendárneho Deathclawa a niekoľkých ďalších protivníkov. Ukladajte čo najčastejšie pomocou „rýchleho uloženia“ pomocou klávesu F5. Ak ste práve bojovali, ušetrite. Ak od posledného uloženia uplynulo 60 sekúnd, uložte znova. Verte mi, že zomrieť a znova prejsť všetkými fázami nebude zábava.

Pokúste sa vyhnúť všetkým tvorom, ktoré si všimnete. Keď sa dostanete na uvedené miesto, nájdete niekoľko budov. Čoskoro prídeš k žene. Porozprávajte sa s ňou, aby ste získali nový kontrolný bod. Pomocou pip-boya otvorte mapu a nájdite kontrolný bod, ktorý ste práve dostali. Prejdite k nemu cez hory. Bežte ďalej bez zastavenia. Vpredu na vás čaká legendárny Death Claw. A toto monštrum je neskutočne silné a nebezpečné.

Ako zničiť legendárneho Deathclawa

Ak ste vzali Kate so sebou, potom máte šťastie, pretože má zbraň a miluje zabíjanie všetkého okolo seba. Proti monštru použite brokovnicu. Hoďte naňho Molotovove koktaily, aby ste spôsobili dostatočné poškodenie z diaľky. V boji budete musieť minúť asi desať stimulantov a rovnaký počet Molotovových koktailov.

Poradenstvo: skúste vyliezť na vrchol útesu. Legendárny Deathclaw sa tam pravdepodobne nedostane. To vám umožní zaútočiť na neho a zároveň zostať na bezpečnom mieste.

Keď sa bitka skončí, prehľadajte monštrum. Nasledujte značku do jaskyne. Vypnite pasce, zničte veže a potom sa posuňte vpred, kým sa nestretnete s Virgilom. Porozprávajte sa s ním a dohodnite sa na vzájomnej pomoci. Zadá vám ďalšiu úlohu, ktorú musíte splniť.

Lovec a korisť

Musíte sa naladiť na rádiovú frekvenciu, zabiť cieľ a vziať čip.

Prejsť na C.I.T.

Použite pip-boy a prejdite smerom k cieľu. Rýchle cestovanie vám umožní presunúť sa na miesto čo najbližšie. Keď sa ocitnete tam, kde potrebujete byť, úloha sa aktualizuje.

Na sledovanie cieľa použite rádiovú frekvenciu

Nalaďte rádio na svojom Pip-Boyovi, aby ste zachytili signál cieľa. Musíte sa pohybovať po mape a snažiť sa vystopovať svoj cieľ. Čím silnejší je signál, tým je cieľ bližšie. Musíte ísť do budovy genetického výskumu. Stačí vstúpiť do budovy Greentech Genetics.

Zabiť cieľ

Tu môžete vypnúť rádio, aby ste sa zbavili nepríjemného signálu. Faktom je, že signál tu už nie je potrebný, pretože ďalší segment je absolútne lineárny. Po vstupe dovnútra vylezte na vrchol budovy. Nie je to také ťažké nájsť. Vyhnite sa pasciam, zničte veže. Najlepšie je ísť na výlet s dobrým spoločníkom. Nech je to tá istá Kate. Pokračujte na vrchol, zbierajte užitočné predmety v miestnostiach a z mŕtvol protivníkov.

Boj so šéfom

Bez správny vzorec zabiť nepriateľa nie je také jednoduché. Vezmite si so sebou toľko kryogénnych granátov, koľko môžete. Zmrazia váš cieľ, čo vám umožní použiť rakety alebo iné výbušné predmety. Môžete tiež vyskúšať kryogénne bane, ak ich máte. Molotovove koktaily a vybuchujúce granáty nie sú obzvlášť účinné. Ak je to možné, použite V.A.T.S.



Obnovte čip

Jednoducho prehľadajte telo porazeného nepriateľa, čo musíte urobiť, aby ste dokončili misiu. Prehľadajte oblasť. Ak uvidíte syntetiku s názvom K1-98, porozprávajte sa s ním.

Molekulová úroveň

Táto misia nie je náročná z hľadiska bojov. Na druhej strane budete musieť čeliť problémom, pretože budete potrebovať remeselné predmety.

Analyzujte čip

Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je vrátiť sa a porozprávať sa s Dr. Amari. Keďže ste ju už videli, mali by ste sa rýchlo presunúť do jej kancelárie. Porozprávajte sa s Amari, aby ste dokončili prvú úlohu misie. Poradí vám, aby ste našli podzemnú frakciu.

Nájdite podzemné sídlo

Ak ste dokončili úlohu s názvom „Cesta k slobode“, už ste sa s „Podzemím“ stretli. Ak áno, použite rýchle cestovanie a porozprávajte sa s Tomom Tinkerom. Ak úloha nebola dokončená, môžete použiť sprievodcu vyššie.

Preskúmajte čip

Keď splníte úlohu Path to Freedom, okamžite choďte do podzemného sídla. Porozprávajte sa s Tomom Tinkerom. Bude schopný analyzovať čip, na ktorého získaní ste tak tvrdo pracovali.

Vráťte sa k Virgilovi

Opustite hlavné sídlo podzemia cez kostol. Keď sa opäť ocitnete vonku, okamžite choďte za Virgilom do jeho kamennej jaskyne. Používajte prostriedky na ochranu pred žiarením. Choďte do jaskyne a porozprávajte sa s ním.

Získajte pomoc pri vytváraní signálu zachytávača

Voliteľne. Porozprávajte sa s Minutemen, Underground alebo Brotherhood of Steel.

Po rozhovore s Virgilom opustite jeho jaskyňu a použite Pip-Boy na presun k ďalšiemu cieľu. Ďalej sa musíte rozhodnúť, od koho chcete získať pomoc – od Undergroundu, Minutemenov alebo Brotherhood of Steel. V našom návode na hru "Fallout 4" je výber orientovaný na Minutemenov. Vráťte sa za Prestonom Garveyom a pohovorte si s ním. Ďalej sa budete musieť porozprávať so Sturgesom.

Vedec, s ktorým by ste sa mali porozprávať, závisí od frakcie, ktorú si vyberiete. V našom prípade to bol Sturges. Ak ste si vybrali Minutemen, potom sa naše ciele zhodujú. Zvyšok príručky popisuje, ako postaviť Interceptor v Sanctuary. Spôsob, akým to urobíte, je nezmení sa, aj keď si vyberiete inú frakciu.

Vytvorte reflektorovú platformu

Po rozhovore so Sturgesom budete musieť začať s výstavbou odrazovej plošiny. Je dôležité robiť všetko tak, ako je popísané nižšie, inak sa môžu vyskytnúť chyby, ktoré zabránia dokončeniu úlohy. Keď budete pripravení, vytvorte a umiestnite reflexnú platformu do stredu otvoreného priestoru Sanctuary. Pamätajte, že budete potrebovať veľa miesta.



Okrem toho môžu nastať problémy s hľadaním položiek potrebných na vytvorenie platformy. Buď nájdite predmety, alebo použite čiapky na nákup od obchodníkov.

Zostavte žiarič

Nájdite dosku s plošnými spojmi na vojenskej základni.

Po nainštalovaní reflexnej platformy postavte žiarič a uistite sa, že sedí na platforme. Musia do seba zapadať ako LEGO dieliky, inak nebude nič fungovať. Ak nemáte obvodovú dosku, presuňte sa na miesto uvedené vo voliteľnom cieli vášho Pip-Boya.

Zostavte relé

Vyhľadajte telekomunikačné zariadenia a nájdite modul snímača.

Relé by malo byť inštalované čo najbližšie k reflektoru a žiariču, ale medzi nimi by nemali byť žiadne spojenia. Ak nemáte modul senzora, nájdite ho pomocou pip-boya.

Zostavte konzolu

Prehľadajte nemocnicu a nájdite biometrický skener.

Toto je štvrtá a posledná časť vášho stíhača. Nainštalujte ho vedľa relé, ale opäť ho k ničomu nepripájajte. Ak nemáte biometrický skener, otvorte svojho pip-boya a presuňte sa po mape na označené miesto, kde sa nachádza nemocnica.

Spustite Interceptor

Na prevádzku stíhača by mali stačiť tri veľké generátory. Musíte mať dostatok materiálu. Tu môžete jednoducho uviaznuť. Preto budú podrobnejšie opísané ďalšie akcie.

Nainštalujte reflexnú platformu.
Pripojte k nemu vysielač.
V blízkosti nainštalujte relé.
Vytvorte a nainštalujte konzolu v blízkosti.

Keď je všetko pripojené, je čas pripojiť napájanie zariadenia. Potrebujete 27 jednotiek energie, ktoré dokážu zabezpečiť tri veľké generátory. Umiestnite tri veľké generátory vedľa seba. Presne dodržiavajte nižšie uvedené odporúčania!

Pomocou drôtu spojte dva z troch veľkých generátorov.
Umiestnite veľký elektrický stožiar blízko veľkých generátorov.
Vezmite drôt z jedného z dvoch navzájom spojených veľkých generátorov a pripojte ho k pylónu.
Pripojte veľký pylón k vysielaču pomocou jedného drôtu.
Umiestnite druhý veľký pylón vedľa tretieho veľkého generátora.
Preveďte drôt z tretieho veľkého generátora do druhého veľkého pylónu.
Pripojte druhý veľký pylón a konzolu pomocou drôtu.
Pripojte druhý veľký pylón a relé pomocou drôtu.
Preveďte kábel z konzoly do vysielača.
Nakoniec veďte ďalší vodič z relé do vysielača.

Samozrejme, existujú aj iné spôsoby pripojenia generátorov k zachytávaču. Ale osvedčená metóda je opísaná vyššie. Ak ste si istí, že všetky vodiče sú správne pripojené, ale nič nefunguje, začnite znova.

Porozprávajte sa s (vedcom vybranej frakcie)

Potom sa porozprávajte so Sturgesom (alebo iným vedcom, v závislosti od vybranej frakcie).

Použite zachytávač signálu

Povedzte vedcovi z vami vybranej frakcie, že ste pripravení ísť do ústavu, potom sa postavte na reflexnú plošinu a už len čakajte. Nakoniec sa ocitnete v inštitúte.



Uzavretá inštitúcia

Táto úloha vám umožní dokončiť poslednú hlavnú úlohu dejová línia Fallout 4. Dozviete sa, čo sa stalo Seanovi, a tiež ako sa skončil hlavný príbeh. Budete sa musieť stretnúť s vedúcimi divízií, čo je náročné len z hľadiska navigácie a vyhľadávania.

Vojdite do výťahu

Tento cieľ sa objaví hneď, ako dokončíte úlohu " Molekulová úroveň" Keď sa presuniete do Inštitútu, pozbierajte všetko, čo uvidíte. Keď ste pripravení, choďte vpred a choďte dovnútra výťahu. Uistite sa, že pip-boy sleduje tento konkrétny quest. V opačnom prípade značka na radare neukáže, čo potrebujete.

Po nastúpení výťahom sa pohybujte po chodbe, kým neuvidíte ďalší výťah. Vojdite dovnútra a stlačením tlačidla choďte vyššie, kým sa neocitnete v miestnosti s malým chlapcom zamknutým zvnútra. Porozprávajte sa s ním, potom vás vyruší vedúci Inštitútu, otec. Môžete s ním bojovať hneď, ale skôr ako začnete bojovať, je lepšie zistiť pravdu. Možno ho v tejto chvíli vôbec nemožno zabiť. Tak len hovor o všetkom. Opýtajte sa ho, čo chce.



Stretnite sa s vedúcimi divízií

To je problém, ak neviete, kde ich hľadať. Nižšie je uvedený zoznam ľudí a miest, kde sa nachádzajú. Choďte na miesto, kde ste hovorili so svojím otcom a nájdite točité schodisko. Choďte dole schodmi do nižšej úrovne, kde je výťah.

Ellie Fillmore. Na tomto otvorenom priestranstve môžete stretnúť hlavného inžiniera, ktorý sa môže presúvať z miesta na miesto. Zostaňte v strede a počkajte, kým sa objaví Fillmore. Ak je táto úloha sledovaná, na radare by mala byť značka. Porozprávajte sa s ňou o všetkom.

Dr. Clayton Holdren. Keď sa budete túlať po hlavnom námestí, uvidíte značky rôzne oddelenia inštitútu. Keď si všimnete označenie oddelenia biologického výskumu, prejdite dverami a pohovorte si s doktorom Claytonom Holdrenom. Keď skončíte, vráťte sa na hlavné námestie.

Justin Ayu. Túto osobu nájdete na mieste, kde sa skladujú syntetické látky. Porozprávajte sa s ním. Keď skončíte, vráťte sa na hlavné miesto s výťahom v strede.

Použite zariadenie

Nájdite ľubovoľný terminál, ku ktorému máte prístup, a potom kliknutím na tlačidlo v spodnej časti obrazovky stiahnite hologram. Vyberte sieťový skener. Týmto dokončíte záverečnú úlohu hlavného príbehu.

To však nie je koniec príbehu. Teraz si musíte vybrať, s ktorou frakciou sympatizujete, a dokončiť ich questy. V konečnom dôsledku výber jednej zo štyroch frakcií povedie k zničeniu ostatných. Pripravili sme pre vás zoznam všetkých questov, ktoré sú potrebné na dosiahnutie určitého konca.


Predtým, ako budete pokračovať, prečítajte si tieto dva mimoriadne užitočné tipy:

1. Štandardne sú titulky v hre vypnuté. Vzhľadom na to, že neexistuje žiadny ruský hlasový prejav bez titulkov, ničomu nerozumiete. Preto hneď ako začnete hrať, stlačte ESC, potom prejdite na „Nastavenia“, potom na „Video“ a povoľte dve nastavenia titulkov:

2. Obtiažnosť hry je možné kedykoľvek zmeniť v nastaveniach, takže ak sa vám bude zdať ťažké ju dokončiť, alebo nejakú epizódu, môžete si náročnosť znížiť (Menu -> Nastavenia -> Hra).

Čas beží

Hra sa začína v obyčajné ráno, v kúpeľni. Tu si môžeme vybrať vzhľad seba a svojho manželského partnera.

Potom, čo sme sa rozhodli pre vzhľad, stlačte Enter a potvrďte výber. Ďalej bude nejaký čas na prechádzku po dome. V dome budú 3 malé scény:

  • Robot Cry baby Codsworth povie, že dieťa upokojí
  • Zazvoní zvonček a zástupca Vault-Tec príde a požiada vás o vyplnenie registračného formulára. V dotazníku budete musieť uviesť meno a distribuovať charakteristiky.
  • Druhý plač bábätka tentoraz robot povie, že chce vidieť otca, ideme do škôlky a hráme sa s bábätkom.

Až po dokončení týchto troch udalostí sa začne záverečná televízna správa o začatí jadrového bombardovania. Ak sa jedna z udalostí nestane, napríklad neotvoríte dvere, keď príde zástupca Vault-Tec, nasledujúce udalosti sa nestanú. Môžete sedieť na gauči a pozerať sa na televíziu celé hodiny.

Je to smiešne, však, začiatok jadrovej vojny závisí od toho, kedy odtrhneme zadok z pohovky a otvoríme dvere? Škoda, že v dome nie je núdzový východ, dalo by sa ním vyjsť a pokračovať v pokojnom živote))

Vo všeobecnosti platí, že po dokončení všetkých 3 scén televízia ohlási jadrové výbuchy, po ktorých začne kvíliť siréna. Vychádzame z domu a sledujeme smer pohybu ľudí:

Ďalej bude plot so strážami, stačí sa porozprávať s vojakom, aby nás prepustil. Konečným cieľom je zostúpiť do úkrytu 111. Hneď ako sa tam dostaneme, stane sa nukleárny výbuch, ale poklop už začal klesať a zostávame v bezpečí.

V prístrešku bude všetko jednoduché ideme v smere jazdy, vezmeme kombinézu, dostaneme sa do mrazničky a vlezieme dovnútra.

Sme zmrazení (bez varovania), potom sledujeme scénu, ako neznáme osoby otvárajú celu nášho manžela (alebo manžela) a odvádzajú dieťa. Vzpiera sa a je zabitá.

Znova zaspíme a potom sa znova zobudíme kvôli nejakej núdzi. Teraz sme na to sami. Pred opustením úkrytu môžete otvoriť Norinu mrazničku pomocou ovládacieho panela napravo.

Kliknutím na svoje telo (kláves „E“) postava sľubuje:

Bude to fungovať? Čas ukáže.

Začíname vychádzať z úkrytu. Kam musíte ísť, je uvedené na kompase nižšie a potrebné dvere sú zvýraznené štvorcovou ikonou.

V jednej zo sekcií na skle uvidíme obrovského švába, pod sklom bude bezpečnostná tyč, berieme to, toto je naša prvá zbraň.

Užitočná informácia: v prístrešku sú kohútiky s čistá voda. Pitím z nich môžete obnoviť svoje zdravie bez toho, aby ste dostali akúkoľvek dávku žiarenia. Použi to.

Jedny z nasledujúcich dverí sa neotvoria len tak, musíte si sadnúť k terminálu v blízkosti (počítač) a otvoriť dvere cez ne:

Ak to chcete urobiť, v ponuke na termináli musíte vybrať „Otvoriť evakuačný tunel“ a stlačiť Enter. Mimochodom, neďaleko bude 10 mm pištoľ, nezabudnite si ju vziať.

Potom sa pozrieme dole a uvidíme „Pip-Boy“ na podlahe, nasadíme si ho a potom, keď je Pip-Boy zapnutý, aktivujeme stojan.

Otvorí sa poklop, prejdeme k zdvíhaciemu stojanu, počkáme, kým nezíde dole a neotvoria sa dvere, postavíme sa naň a ideme hore.

Vault 111 je za nami a pred nami úplne otvorený svet Fallout 4. Odteraz si môžete robiť, čo chcete. V rámci tohto návodu sa ale, samozrejme, zameriame na dokončenie hlavného príbehu.

Teraz sa musíme vrátiť do nášho domu a nájsť tam robota Codswortha.

Užitočné informácie: rozhliadnite sa po domoch, ktoré stretnete, nájdete v nich veľa užitočných vecí. Vo Falloute 4 je dokonca aj odpad užitočný – ľahko sa recykluje na zdroje, ktorých nikdy nie je príliš veľa.

Prešlo 200 rokov a on sa stále snaží starať o dom a strihať kríky:

Porozprávame sa s ním, potom sa robot ponúkne, že skontroluje okolie a zistí, či tam nie je jeho nezvestný syn. Súhlasíme, potom vojde do niekoľkých domov a zabije tam niekoľko švábov.

Potom sa s ním opäť porozprávame - povie, že jeho syn nikde nie je (čiapka), a dá nám ďalší tip na úlohu - Concord. Poďme tam.

Je dôležité, aby ste po ceste narazili na túto budovu:

Určite sa do nej pozrite, vnútri je dielňa a pracovný stôl na zbrane, mimoriadne užitočné veci, ktoré budete neustále využívať.

V blízkosti toho istého domu stretnete psa, ktorý sa k vám s radosťou pridá a bude vám robiť spoločnosť pri všetkých nasledujúcich dobrodružstvách.

Konečným cieľom úlohy je múzeum. Vedľa neho bude niekoľko nájazdníkov, ktorých bude treba zabiť. Hneď ako sa priblížite k budove, úloha „Čas sa kráti“ sa skončí a okamžite začne nová.

Volanie slobody

Poznámka: Túto úlohu môžete preskočiť a prejsť rovno na ďalšiu.

Musíme ísť do múzea, ale predtým, ako to urobíme, nezabudnite zobrať laserovú mušketu, ktorá leží hneď pri vchode.

Vnútri vás čaká niekoľko ďalších nájazdníkov a neprehľadné pasáže. Skúmame to, kým tam nenájdeme túto miestnosť s niekoľkými civilistami:

Hovoríme s Prestonom Garveym. Povie vám, že na nich neustále útočia gangy nájazdníkov, no majú jeden nápad, ako s nimi bojovať: nájdite jadrovú jednotku, aktivujte brnenie, ktoré sa nachádza na streche toho istého domu, a zabite. nájazdníkov.

Keďže to nie je ťažké uhádnuť, toto všetko musíme urobiť. Súhlasíme.

V tej istej budove nájdeme na prvom poschodí nasledujúcu pasáž:

Naľavo od dverí bude na stole 6 sponiek do vlasov, vezmite ich a rozbite zámok. Prečítajte si, ako to urobiť na stránke Hacking.

A vezmeme jadrový blok.

Náš ďalší cieľ je na mieste, kam nie je také ľahké sa dostať. Tu sú dvere, ktorými musíme prejsť:

Po schodoch sa tam ale nedá ísť. Stojte v rovnakom bode, kde bola urobená snímka obrazovky, a otočte fotoaparát doprava:

Priamo pred vami budú krabice. A nad týmito krabicami je diera v strope. Postavte sa na ne a skočte o poschodie vyššie. Nemusí to fungovať na prvý pokus, ale po pár minútach skákania to bude fungovať.

Po vstupe do dverí označených kurzorom sa ocitneme na streche a elektrické brnenie bude stáť priamo pred nami. Stlačte [E], postava nainštaluje jadrovú jednotku a „vstúpi“ do energetického brnenia.

Potom si musíte vziať minigun (priamo tam, neďaleko, vo vrtuľníku), po ktorom môžete pokojne skočiť zo strechy (je to bezpečné v brnení) a začneme vyhladzovať nájazdníkov, ktorí v tejto chvíli prídu veľké čísla.

Po zabití väčšiny z nich uvidíme obrovské monštrum podobné dinosaurovi vyliezť zo zeme:

Toto je Deathclaw. Bude ťažké vysporiadať sa s ním zoči-voči, pokúsiť sa naňho strieľať z diaľky, kým ho vyrušia zvyšní nájazdníci.

Po smrti Deathclawa a všetkých nájazdníkov sa vraciame do Prestona Garveyho. Poďakuje sa a opýta sa, či by sme nechceli ísť s nimi do Sanctuary súhlasíme. Svätyňa je miestom nášho domova.

V tejto chvíli babička nablízku povie, že mala vízie o našom synovi a verí, že je v Diamond City. Po tejto konverzácii okamžite začnete s novou úlohou: „Perla Commonwealthu“.

Ale predtým, ako prejdeme k novej úlohe, skončime s aktuálnou. Ak to chcete urobiť, musíte nasledovať Prestona Garveyho, kým sa spolu so svojou „jednotkou“ nedostane do Sanctuary.

Vraciame sa do nášho domu, ktorý je teraz domovom nielen pre nás, ale aj pre našich nových kamarátov.

Ešte raz si vypočujeme poďakovanie a úloha tu končí. Predtým, ako sa Preston rozlúči, vám Garvey povie, že stále existujú osady, kde ľudia potrebujú pomoc. Súhlasíme s tým, že pomôžeme a dostaneme dodatočnú úlohu „Prvý krok“

Poznámka: Power armor zostane tam, kde ste ho odstránili. Preto je najlepšie ho natáčať v blízkosti vášho domova.

Perla Commonwealthu

Poznámka: Túto úlohu môžete získať buď rozhovorom s matkou Murphy, alebo jednoducho návštevou Diamond City.

Teraz musíme ísť do Diamond City, čo je veľká vzdialenosť, a pripravte sa na dlhú cestu.

Diamond City sa nachádza tu:

Pri vstupe sledujeme situáciu, keďže jedna z obyvateľov mesta, Piper, nemá vstup do mesta.

Len chvíľu počkajte, keď vyjadrí všetko, čo si myslí o takejto „obrane mesta“, porozpráva sa s nami a ponúkne nám, že ste obchodník s veľkým množstvom tovaru.

Brána sa otvorí a Piper a ja môžeme vojsť. Hneď po vstupe do mesta pribudne nová úloha Zápletka storočia. Zároveň zmizne značka pre úlohu „Pearl of the Commonwealth“, hovoria, že hľadajte informácie o Seanovi, kdekoľvek chcete.

Čo robiť, prejdite do denníka úloh (tlačidlo [J]) a aktivujte úlohu „Plot of the Century“ (stačí na ňu kliknúť myšou). Značka ukáže na Piperin dom, hľadáme ho a ideme dnu.

Keď bude vo svojom dome, dievča Nat sa nám okamžite prihovorí. Bude hovoriť o istom inštitúte, ktorý unáša ľudí, a potom sa opýta, čo tu robíme. Odpovedáme priamo: hľadáme nášho syna. Tá odpovie, že tu nikoho nehľadajú. Hovoríme, že je to dôležité (alebo niečo také, odpoveď bude zvýraznená žltou farbou) a ona povie, že existuje jeden detektív, ktorý môže pomôcť.

Máme tu nový návod na hlavnú úlohu. Ideme do časopisu a vypneme úlohu „Plot of the Century“ od aktívnych, aby sme nerozptyľovali pozornosť.

Teraz značka úlohy ukazuje na detektívov dom - poďme tam.

V dome, kde sa rozprávame s Ellie Perkins, povie, že detektívna kancelária je zatvorená, my opäť povieme, že je to pre nás veľmi dôležité (bude zvýraznené žltou farbou), potom sa ospravedlňuje a vysvetľuje situáciu, že detektív zmizol. Hovoríme, že mu ho pomôžeme nájsť.

Tým sa končí misia „Perla Commonwealthu“ a nová sa začína „Sviatok svätého Valentína“

Valentín

Ideme hľadať detektíva. Aby sme to urobili, opustíme mesto a bežíme v smere značky, na mieste uvidíme nasledujúci vchod:

Poďme dovnútra. Vnútri budete musieť zabiť veľa gangstrov a veľa behať.

V tomto bode opatrne skočíme dole:

Skúmame miesto, kým nestretneme väzňa – toto je detektív:

Hneď napravo od dverí bude terminál. Ak chcete otvoriť dvere, budete ich musieť hacknúť, prečítajte si viac o tom, ako to urobiť na stránke hackovania terminálu. Je potrebné dodať, že hackovanie terminálov je pre väčšinu hráčov najťažšou časťou hry. Okamžite si preto nalaďte 5 a viac minút hrania sa s terminálom, a dlhého hľadania pokusov.

Po úspešnom hacknutí sa objaví ponuka, cez ktorú otvoríme dvere a porozprávame sa s detektívom.

A detektív sa ukázal ako robot...

Teraz sa musíme dostať von. Len nasledujte detektíva a zabite gangstrov, ktorí sa vám postavia do cesty.

Na konci bude epizóda s vodcom gangu a jeho priateľkou:

Počas dialógu som Darle povedal, že by mala ísť domov – s čím súhlasila a odišla. Goon Malone je nahnevaný, ale dáva nám 10 sekúnd na to, aby sme sa dostali von. Môžete odísť, alebo ho môžete zabiť.

Keď vyjdeme na povrch, detektív sa spýta, prečo sme to riskovali kvôli nemu, hovoríme o pátraní po našom synovi. Ponúkne stretnutie vo svojej kancelárii.

Tým sa končí úloha „Valentína“ a začína sa nové „Zjavenie“.

Zjavenie

Vraciame sa do Diamond City a ideme do detektívnej kancelárie.

Valentín sa ponúkne, že si sadne a povie nám všetko, čo súvisí so zmiznutím jeho syna. Sadneme si a rozprávame sa.

Hlavne nezabudnite spomenúť, že únosca bol holohlavý a na ľavom oku mal jazvu, Valentín na základe popisu okamžite povie, že ide s najväčšou pravdepodobnosťou o Kellogga; A práve mal dom v Diamond City. Poďme tam (stačí nasledovať Valentína).

Po dosiahnutí jeho domu sa ukázalo, že zámok má veľmi zložitú úroveň a nebude možné ho prelomiť (pokiaľ nie ste majstrom vlámania). Potrebujete kľúč a dostanete ho len od primátora mesta. Poďme k nemu.

Po dosiahnutí mer (budete musieť ísť výťahom), bude niekoľko možností, ako získať kľúč, a ak mer nemožno nijakým spôsobom presvedčiť, ideme za jeho sekretárkou a skúsime cez ňu. Podarilo sa mi podplatiť sekretárku za 250 mincí.

Po úspešnom úplatku povie, že sa práve chystala zabudnúť kľúč na stole.

Ideme k jej stolu a vezmeme kľúč.

Vrátime sa do domu, otvoríme dvere a preskúmame ho. Musíte nájsť tajnú miestnosť a zariadenie, ktoré ju otvorí. Tlačidlo sa nachádza pod stolom:

Ideme do tajnej miestnosti a vezmeme si cigary zo stola:

Potom sa porozprávame s Valentínom, ponúkne, že nechá psa ísť po stope. Odchádzame z domu, úloha bude splnená a Valentín nás v tejto chvíli opustí.

A hneď začína nový Reunion.

Reunion

Nechajte psa cítiť cigarety (len sa s ním porozprávajte). Pripravte sa na dlhý beh za psíkom.

Po dosiahnutí malého jazera sa zastaví:

Treba si zobrať cigaretu zo stoličky vedľa a nechať ju ovoňať – opäť naberie stopu. Poďme za ňou.

Potom bude tretie miesto, kde sa zastaví:

Dávajte pozor na krvavú handru nablízku, vezmite si ju znova a nechajte psa ovoňať, bude bežať ďalej.

Na ďalšom mieste sa zastaví a opäť jej treba dať nový „cieľ“:

Na ľavej strane je priechod av pravom rohu bude posteľ (zvýraznená ako „Dôkaz. Kontrola“), preskúmajte ju a pes bude pokračovať v ceste.

Opäť sa zastaví:

Na oceľovom kufri bude cigara, vezmite ju a nechajte ju znova ovoňať psa. Bude pokračovať v ceste.

Potom bude piate, posledné miesto predtým Konečný cieľ. Na plote bude nápis - kontrolujeme ho:

A po tom nekonečnom behaní nás vedie do Fort Hagen. Práve tu sa usadila hnida a zabila nášho manžela. Hnida je zakopaná veľmi hlboko a aby ste sa k nej dostali, budete sa musieť potiť.

Do Fort Hagen sú dva vchody, jeden zo strechy a druhý zo suterénu. Ak chcete vstúpiť do suterénu, prejdite okolo budovy naľavo od centrálneho vchodu, ak chcete vyliezť cez strechu, prejdite okolo budovy napravo od centrálneho vchodu;

Keďže na streche sú vežičky a veľmi sa mi nepáči, keď na mňa niekto strieľa zhora, zvolil som možnosť vstupu cez strechu. Samozrejme, budete musieť zabiť všetky vežičky.

Takto vyzerá vstup na strechu:

Vnútri budete musieť zabiť niekoľko hromad syntetizátorov a veží. Dlhý čas trávime upratovaním budovy. Bolo tam toľko koristi, že som niekoľkokrát vyšiel von a utekal do domu vyhodiť veci.

Keď už ste na nižšej úrovni, na tomto mieste:

Určite choďte do priechodu napravo (ten s červenou žiarou), tam v rohu, vedľa mŕtvoly, bude v červenom poli heslo k terminálu.

No a dosiahli sme náš cieľ:

Pred zabitím sa s ním porozprávajte. Povie, že jeho syn je v Ústave. Viac zaujímavých informácií vám nepovie a môžete ho zabiť (žiaľ, v hre nie sú žiadne obzvlášť kruté metódy zabíjania, budete musieť zabiť „jednoduchým spôsobom“, aj keď si, samozrejme, zaslúžil dlhá a bolestivá smrť).

Zabijeme ho (pripravte sa na to, že môže zmiznúť), potom z mŕtvoly odstránime ďalšie heslo a posadíme sa k terminálu neďaleko. Automaticky k tomu pristupujeme a zistíme Ďalšie informácie o jeho synovi (avšak to isté, čo nám povedal Kellogg).

Prostredníctvom toho istého terminálu otvoríme dvere neďaleko, aby sme sa dostali von rýchlejšie, a vrátime sa k Valentínovi, povieme mu všetko, čo sa stalo, a tým sa úloha dokončí.

Mimochodom, keď prídete na povrch z Fort Hagen, na oblohe poletí obrovská loď a začne sa ďalšia úloha „Wake Up“.

Úlohy Fallout 4 sú rozmanité a nezvyčajné. Niekoľko frakcií, zaujímavé zápletky, originálne zvraty udalostí. Aké úlohy nájdete v Commonwealthe a ako s nimi pracovať? Poďme na to spolu.

Aké sú úlohy vo Fallout 4

V hre Fallout 4 je veľa úloh. Sú rozdelené do kategórií, v rámci ktorých sú rôzne frakcie. Je potrebné pochopiť, ako sú rozdelené a po ktorých môžu začať.

Zápletka

Príbeh Fallout 4 sa rozvíja prostredníctvom questov. Môžete ísť ktorýmkoľvek z niekoľkých prezentovaných spôsobov. Všetko to ale začína jednotlivými misiami, počas ktorých sa otvoria nové frakcie.

  1. Žiadna frakcia. Akékoľvek „sólové“ dobrodružstvá založené na zápletke Fallout 4 týkajúce sa hľadania jeho syna – od „Vojna sa nikdy nemení“ po „Molekulárna úroveň“.
  2. Minutemen. Prvou misiou pre frakciu je „Call of Freedom“, ktorá začína takmer okamžite po začiatku hry.
  3. Bratstvo ocele. Najlepšia možnosť- putujte po Pustine a narazte na frekvenciu armády. Po vypočutí sa začne úloha „Fire Support“, po ktorej sa budete môcť pripojiť k Bratstvu.
  4. Metro. Počas úlohy „Cesta k slobode“ musíte nájsť frakciu - to bude začiatok príbehu.
  5. inštitútu. Je jedným z posledných, ktoré sa otvorí po úlohe „Molekulárna úroveň“. Začína sa misiou „Založenie“ uzavretý typ».

Po určitom čase sa budete musieť rozhodnúť, za ktorú frakciu Fallout 4 budete pokračovať. Budete si musieť vybrať jednu osobu – ostatné frakcie sa môžu stať nepriateľskými (ako niektorí partneri) po výbere strany.

Vedľajšie účinky

Frakčné a sólo misie zamerané na zisk. Môžu byť uvedené ako náhodná osoba(ghul, robot, super mutant...), a dejový charakter Fallout 4. Neovplyvňujú pasáž. Celá pointa je prínos pre Preživšieho, nič viac.

  1. Žiadna frakcia. Desiatky rôznych misií. Akékoľvek úlohy Commonwealthu prijaté od „nezoskupených“ tvorov alebo automaticky. Patria sem aj úlohy potrebné na pripojenie nových partnerov (napríklad „Dej storočia“ od Piper).
  2. Minutemen. Existujú iba tri úlohy: „Z panvice do ohňa“, „Opätujte láskavosť“ a „Nepokojné vody“.
  3. inštitútu. Rozdá štyri questy, no najprv musíte prejsť väčšinu hry a dostať sa do skupiny.
  4. Metro. Frakcia vo Falloute 4 je najbohatšia na vedľajšie úlohy – je ich deväť. Musíte si len získať dôveru skupiny a dokázať dobré úmysly.
  5. Bratstvo ocele. Pre nováčikov alebo vyššie hodnosti sú k dispozícii tri úlohy: „The Lost Patrol“, „Honor or Dishonor“ a „An Unsolved Problem“.

Vedľajšie účinky Fallout questy 4 sú často zaujímavejšie a dlhšie ako tie dejové. Preto by ste ich nemali zanedbávať kvôli dokončeniu hry.

Opakujúce sa

To zahŕňa questy, ktoré možno v určitých intervaloch znova splniť. Takéto úlohy môžu zadávať iba frakcie Fallout 4.

  1. Minutemen. Vydávajú rôzne misie na čistenie území a rozvoj osád. Príklad: „Divocí vlkodlaci“ alebo „Osada je ohrozená nájazdníkmi“.
  2. inštitútu. Žiadajú vyčistenie území alebo špionáž. Príklad: „Kontrola škodcov“ alebo „Rekultivácia“.
  3. Metro. Zapájajú Survivora do misií na záchranu a ochranu mierumilovných syntetizátorov. Príklad: "Chýbajúca osoba" alebo "Concierge".
  4. Bratstvo ocele. Vyžadujú vyčistenie miest a vyhľadávanie predvojnových technológií, dokumentov, zásob atď. Príklad: „Vyčistite spoločenstvo“ alebo „Ustanovenia“.

Partnerské questy

Niektorí spoločníci, ktorí cestujú s Survivorom, ho môžu poveriť konkrétnym poslaním. Aby ste to dosiahli, musíte zvýšiť úroveň vášho vzťahu s partnerom.

  1. Nick Valentine. Dáva questu „Je najvyšší čas“ a žiada o pomoc pomstiť dievča, ktoré miluje.
  2. McCready. Spolu s ním musíte dokončiť úlohu „Dlhá cesta“ a vyriešiť problémy vášho partnera
  3. Kate. Počas úlohy „Prospešný zásah“ jej budete musieť pomôcť zbaviť sa závislosti.
  4. Curie. Musíte dokončiť úlohu „Nepredvídateľné správanie“ tým, že pomôžete svojej partnerke zmeniť jej telo.

Doplnkové úlohy

S novými DLC sa vo Fallout 4 objavujú ďalšie príbehy. Poďme zistiť po dokončení úloh, ktoré tieto misie začínajú.

  1. Automatron. Udalosti rozšírenia začínajú misiou „Mechanical Enemy“, ktorá sa objaví po naladení rádia na „Caravan Emergency Frequency“ blízko Watts Electronics.
  2. ĎalekoPrístav. Valentine's Agency prevezme zákazku „Far From Home“, čím začne DLC.
  3. Trezor-TecDielňa. Začína sa úlohou „Calling Vault-Tec“. Jediné, čo musíte urobiť, je vyzdvihnúť rádiostanicu Vault 88 a vypočuť si správu.
  4. Nuka-World. Ak chcete aktivovať dej, musíte zachytiť novú rádiovú vlnu a prijať úlohu „Na miestach!“.

Identifikátory úloh: Ako ovplyvniť misie vo Falloute 4

Pomocou konzoly môžete určitým spôsobom interagovať s úlohami Fallout 4. Na to existujú špeciálne príkazy.

Dokončenie hlavných misií Falloutu 4 skôr či neskôr povedie k vnútorne vražednej vojne, počas ktorej bude zničená jedna z frakcií. Bethesda si ale nemohla pomôcť a nedala hráčovi na výber a existuje cesta, ktorá povedie k tomu, že Minutemen, Bratstvo ocele, Underground budú môcť spolunažívať pokojne a hráč bude môcť dokončiť takmer všetky svoje questy a v hre Fallout 4 ich je obrovské množstvo. Najlepší koniec sa tak ľahko nedosiahne. Takže, ak chcete nechať všetky frakcie bez ujmy, potom bude potrebné hru začať takmer od úplného začiatku. Náš malý sprievodca vám povie, kde začať.

Fallout 4. Najlepší koniec

Priechod hry, ktorý povedie k pokojnému spolužitiu všetkých frakcií, musíte začať ešte pred koncom príbehová misia"Reunion" Pred dokončením tohto questu musí hráč splniť všetky dostupné úlohy z Brotherhood of Steel, ktoré môže prevziať z policajnej stanice v Cambridge. Musíte tiež dokončiť všetky opakovateľné misie raz. Je to o o hľadaní artefaktov a zabíjaní ghúlov.

Teraz začnite plniť úlohu „The Lost Patrol“. Nájdite členov prieskumného tímu a porozprávajte sa s posledným žijúcim paladinom Brandisom. Keď sa porozprávate s Danceom a splníte túto úlohu, môžete začať plniť misiu Reunion vo Falloute 4. Najlepší koniec je o krok bližšie a teraz prejdeme k ďalšej príbehovej misii.

"Nebezpečné myšlienky"

Ďalej vám povieme, čo musíte zvážiť pri dokončení tejto príbehovej misie Fallout 4. Najlepší koniec bude k dispozícii, ak hráč počas tejto úlohy splní nasledujúce podmienky: v prvom rade musíte postaviť teleport do Inštitútu spolu s. Minutemen. Okrem toho je veľmi dôležité nateraz nedokončiť questy z Underground „Agent Work“ a z Brotherhood of Steel „Shadow of Steel“.

Návod na "Inštitút"

Pokiaľ ide o túto frakciu, po jej návšteve by sa mala k hlavnej postave správať nepriateľsky. Najprv sa môžete túlať po budove a dokončiť poslednú príbehová misia nájsť syna „Zatvorený ústav“. Ale po dokončení tejto misie nemôžete komunikovať s Otcom. Pred opustením Inštitútu dosiahnite nenávisť tejto frakcie – zabite akúkoľvek postavu a utečte odtiaľ. To však nie je všetko, čo sa dá robiť pri plnení hlavných misií Fallout 4. Najlepší koniec bude k dispozícii, ak dáte poznámky k úlohe Detention Sturgesovi, tomu istému Minutemanovi, ktorý pomáha hlavnej postave zvyknúť si na budovanie osád.

Ďalší prechod

Potom, čo hráč opustí inštitút, môžete začať s úlohami z Brotherhood of Steel a pokojne ich dokončiť až do úlohy „No Mercy“. Pri dokončení tejto misie sa hráč nemôže dostať do vrtuľníka pred týmto momentom, musíte vykonať všetky možné dodatočné úlohy, ale ešte ich nemusíte robiť.

Prejdime k misiám z Minutemanov. Úlohy „Obrana hradu“ a „Voľba minút“ musia byť splnené. Okrem toho musíte prevziať úlohu „Critical Mass“, ale zatiaľ ju nechať nedokončenú. Teraz sa vrátime k misiám z podzemia a dokončíme úlohu „Undercover Work“. Od tejto frakcie berieme všetky dostupné úlohy a pokojne ich plníme pred misiou „Randolph Station“. Teraz sa vrátime k dokončeniu úlohy „Critical Mass“. Prechádzame týmto pátraním a sledujeme, ako sa inštitút ničí. Tým sa končia všetky hlavné podmienky, ako dosiahnuť dobrý koniec vo Fallout 4.

Pokojný život v pustatine

Po splnení všetkých vyššie uvedených podmienok konečne obnovíme mier medzi všetkými frakciami. Teraz môžete pristúpiť k plneniu hlavných a dodatočných úloh od Minutemanov, Bratstva ocele a podzemia.

Fallout 4: Far Harbor. Najlepší koniec

Samotná hra je obrovská a jej dokončenie zaberie desiatky hodín. Štúdio Bethesda sa ale rozhodlo neostať len pri tom a vydalo plnohodnotný prídavok Far Harbor. Rovnako ako pri hlavnej hre, aj DLC má niekoľko koncov, o ktorých bude reč neskôr. Na ostrove sú tri hlavné frakcie – Deti Atómu, syntetizátori (Acadia) a osadníci z Far Harboru a dajú sa ľahko zničiť alebo postaviť proti sebe. Môžete ich však aj prinútiť, aby žili pokojne – to bude najlepší koniec prídavku. To je dosť ťažké.

Mali by ste začať dosahovať dobrý koniec dokončením hlavnej misie „Aký by mal byť život“. Pri plnení tejto úlohy musí hráč prinútiť DiMa, aby mu povedal o kapitánovi Avorym, a to sa dá dosiahnuť len s vysokou schopnosťou presviedčania. Ak je všetko vykonané správne, objaví sa úloha „Reformácia“. Splníme všetky podmienky na prejdenie, v dôsledku čoho bude DiMa ovládať celý ostrov a dá sa vyhnúť krvavej vojne. Dobrý koniec prinesie hráčovi nielen morálnu satisfakciu, ale aj užitočnú výhodu, „Defender of Acadia“, ktorá hráčovi poskytne bonus k normálnemu a energetickému poškodeniu pri zranení. Kasumi zostáva nažive a ona ďalší osud vo vašich rukách. Pred opustením ostrova sa s ňou porozprávajte a pomôžte jej rozhodnúť sa, či sa vrátiť domov alebo zostať vo Far Harbor.

Toto končí naša recenzia finále Fallout 4, ktorý koniec je lepší, je na rozhodnutí hráča. Pamätajte však, že každé rozhodnutie, ktoré urobíte, ovplyvňuje život v pustatine, preto sa zamyslite nad svojimi činmi, kým sa pohnete ďalej

Páčil sa vám článok? Zdieľaj to